Сторона Тени (Тема 1 литературной игры)

Post reply

Tavern | Chronicler's table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir NightSelirt
+
NightSelirt

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 89
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.11.2009 00:24
Уже после атаки Квикабайта костяное чудовище взялось за группу всерьёз. Поняв это, Селирт решил опробывать одну комбинацию заклинаний, не так давно им изобретённую. Вновь собрав дым вокруг косы, Селирт стал рисовать на земле новую руну, после чего воткнул своё оружие древком в центр этой руны, и стал руками рисовать в воздухе две новые руны, произнося заклинание. Дым от косы стал более плотным, образуя целое облако, в то время как руны, нарисованные в воздухе, засветились зелёным светом. В это время драколич уже вовсю работал крыльями, создавая потоки ураганного ветра, но это лишь слегка трепало края связанного магией дымового облака. Раздался не громкий, но пронзительный крик, и в клубах тёмного дыма промелькнула призрачная фигура. В этот момент костяное чудовище взлетело и с сумасшедшей скоростью стало метать в героев кости от своих задних лап . «Да, подобный фокус живым не доступен,» - по достоинству оценив атаку, подумал тёмный маг, прячась за каким-то камнем (не таким высоким, как хотелось бы, но зато широким и массивным). Вместе с некромантом за камнем на всякий случай спрятался и призрак, им вызванный.
*Безусловно, большинство некромантов относились к своим мёртвым воинам, как к безвольным солдатам, напрочь забывшим о том, кем они были при жизни. Такой подход, конечно, добавлял армии мёртвых дисциплинированности – солдаты бесприкословно выполнят любой приказ, без сомнений и страха. Но Селирт придерживался несколько другого взгляда – он старался договариваться с погибшими, вызывая их души. Это требовало, конечно, больше времени, чем обычное воскрешение, и порой некромант слышал отказ (после чего он не редко пользовался традиционным способом). Но были и достоинства у подобных методов – тогда нечисть могла применять способности, которые у них были при жизни. Что действительно отличало призраков, духов и приведений от скелетов и зомби, так это наличие интеллекта. Поэтому с призраками Селирт всегда старался договориться, тогда пользы от них было в разы больше. Например, призрак, которого вызвал Селирт, при жизни был художником, весёлым и общительным человеком. Бедолага погиб, расписывая потолок в какой-то капелле – сорвался с большой высоты и разбился насмерть.
К счастью для Селирта, его знаний некромантии хватило для того, чтобы ослабить вред от мертвенного пламени. Иначе бы тёмный маг стал мертвецом стопроцентным, и хорошо прожаренным .Тем не менее, полностью погасить жар потустороннего мира некроманту не удалось, и ожогов на теле немного добавилось. «Парой ожогов больше, парой меньше – переживу, - терпя боль, подумал слуга Тьмы – Но ты мне за это ответишь!» Подумав так, некромант протянул погибшему художнику мешочек с ресурсами для магии рун и стал объяснять призванному призраку, что от него требуется.
Тем временем передние лапы драколича, которыми он попытался пронзить Себашиана и Вандариэля, сыграли с ним злую шутку, послужив своеобразным щитом для этих двоих от последующих атак. В результате эльф и насекомоподобный воин оправились первыми и быстро контратаковали взлетевшую нечисть. Пока эльф обрушил удары на череп дракона, Себашиан вынужден был отбиваться от ударов зомби, переподчинённых костяным чудовищем. Силы и скорость у бывшего стража Делувиана были уже не те, что в начале боя – драколич его уже изрядно потрепал, но и зомби с каждой секундой теряли прочность. «Всё-таки они призванные, а не воскрешённые на поле боя,» - мысленно кивал головой Селирт, посылая в одного из бывших слуг волшебную стрелу. От магического удара в животе ходячего трупа образовалась немаленькая дыра, и мгновение спустя зомби завалился на спину и исчез. От оставшихся трёх живых мертвецов воин-насекомое и некромант уже отбивались вместе.
«Нарисовал!» - изо всех сил прокричал призрак художника, вызванный некромантом, и Селирт тут же рванулся на звук голоса (зомби к этому времени были уже перебиты). Встав в центр руны, слуга Тьмы стал вновь произносить заклинания призыва и чертить в воздухе руны. Только теперь руна ощутимо увиличивала силу колдовства (правда, и расход маны значительно увеличился). Собравшись с силами, некромант призвал ещё четырёх призраков. Попав под иллюзию драколича, Селирт сперва решил, что дракон стал пауком, но Игуз как раз вовремя показал истинное местонахождение противника. Мэкшоу не дал драколичу снова взлететь, приморозив его крылья к полу пещеры и обломкам арки, на что костяное чудовище ответило новой вспышкой некромантического пламени. Огненная волна встретила летящих призраков на пол пути к дракону… Но уничтожила лишь двух из них (два других уцелели благодаря своей бестелестности, пламя просто просочилось сквозь них, не нанеся вреда). Потратив почти всю оставшуюся ману на то, чтобы погасить удар от волны пламени, Селирт стал наблюдать за врагом, тяжело оперевшись на свою косу. Два оставшихся призрака стали с каким-то безумным восторгом и даже смехом атаковать прикованную нечисть. Удары призраков были не столь прямолинейны, как обычные атаки мечом или стрелами, но порой не многим уступали последним по эффективности. Каждая атака призрака отнимала у драколича частичку его души и снижала запасы маны. Поняв, что его лишают магических сил, костяной монстр сотворил ещё одно заклинание (возможно, последнее). Не успели герои оправиться от волны некромантического пламени, как кости у пирамиды на мгновение полыхнули тем же фиолетовым огнём, что и драколич, и стали собираться в целые скелеты. Вооружённия у мёртвых воинов не было, лишь свои руки и ноги, но их было не меньше двух десятков. «Вот неугомонный, сражается до последнего,» - подумал Селирт, не в силах противостоять новой напасти и едва стоявший на ногах.

*- кто не хочет, можно не читать.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zoltan
+
Zoltan

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1526
From: Belarus

Quote link Added: 5.11.2009 00:35
Чудовище оказалось необычайно живучим, если так можно было вообще сказать о нежити. Магическая мощь этого создания была столь велика, что оно, разваливаясь на части, продолжало накладывать мощные групповые иллюзии и даже поднимать мертвецов. А взрыв тёмной энергии, которую драколич выплеснул из себя, почуяв близкую смерть едва не парализовал О'Дейла. От страшных последствий его спасло лишь знание и реакция: в считанные секунды он оказался в антимагическом коконе, начавшем на глазах истощаться под бешеным натиском. Тем не менее, он начинал впадать в некое оцепенение. Но ладонь его вдруг почувствовала тепло: кинжал Мордред, это порождение экспериментов давно забытого Тёмного Братства, начал впитывать излишки тьмы, этот незримый яд, к которому так восприимчивы маги.
В глазах у Золтана прояснилось и он огляделся. Лучше всего сейчас приходилось некроманту, а вот Маку как раз досталось сверх меры. Не раздумывая, кудесник кинулся к коллеге и вложил в его похолодевшие руки рукоять кинжала и повернулся к наступающей нежити.
Неуверенная попытка произнести заклинание бегства мертвецов, как и ожидалось, не привела к каким-либо заметным результатам. Ну и чёрт с этим. Увернувшись от налетевшего на него скелета, О'Дейл отбежал в сторону и, запрыгнув на опрокинутую колонну, уже успевшую зарасти каким-то лишайником, осторожно направил в самую гущу врагов Точный взрыв. Результат оправдал все ожидания: под оглушающий хлопок сразу несколько скелетов отбросило в разные стороны, где те так и остались лежать в неестественных позах. Что-то мелькнуло на грани восприятия Золтана, однако тот не успел увернуться: что-то успело задеть его по затылку. Перед глазами мага поплыли оранжевые круги и он с глухим стоном упал на колени и завалился на бок...
Zoltan
Special status:
Knight of the Round Table of the 7 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir qigabyte
+
qigabyte

HoMM III: Landless
Messages: 63
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.11.2009 19:22
Заклятие некроманта, способное обратить всякое живое существо в прах, лишь ослабило дракона. В достаточной мере для того, чтобы спутники мага смогли сокрушить это хтоническое исчадие. Некромант уже предвкушал изысканное чувство победы, как вдруг дракон переломил весь ход схватки. Атака за атакой, заклинание за заклинанием - и герои уже боролись только чтобы выжить в этой адской феерии магии и титанической силы. Самое страшное, что некромант ничего не в силах был предпринять - повторить свое заклятие он не имел возможности - кромешная тьма то и дело окутывала отчаянных, шпага - все равно что зубочистка супротив костяного зверя. Положение осложнялось - практически никому не удалось пережить атаки лича целыми и невредимыми. Дракон погибал, но чудовищной силы волна смерти должна была сломить героев прежде, чем их враг издохнет. Некромант, которого дракон до сих пор игнорировал - темная аура чародея сливалась с аурой самого лича, встал перед ним во весь рост, покинув свое укрытие. Он не видел, что происходило возле него - вытянув вперед правую руку, на которой бледными огоньками переливалась посеребренная латная перчатка, Квиг опустил веки...
...Быть некромантом - проклятие, суть которого понимаешь, когда обратного пути уже нет. Вечная жизнь - и вечная борьба со Тьмой. В этой борьбе не спасут ни крепкие латы, ни славный меч. Только твоя душа каплей на бархатном полотне Вечности. Неверный шаг - и ты становишься ее рабом, потеряв всю свою человеческую сущность...
...Мрак захлестнул сознание чародея. Квиг перестал бороться - и тьма, порожденная драколичем, устремилась в него, как река, вышедшая из берегов, устремляется в лежащую перед ней долину, сметая все на своем пути. Он не смог придумать ничего лучше, чем попробовать, словно магнитом, оттянуть смертоносную силу от своих спутников на себя. Когда пламя энергии угасло, Квиг постарел лет на пятнадцать, от пальцев рук его исходил тлеющий дым. Узоры на перчатке светились в полумраке зловеще-багровым сиянием. Дракон медленно обводил угасающим взглядом поле сражения. Себашеан лежал распростертым на камнях, Золтан, Мэкшоу были без сознания. Вана и Госта некромант не увидел (хотелось бы верить, что они уцелели), а Игуз, Селирт и Гаром еле держались на ногах. А дракон уже поднял мертвых воинов, должно быть, чтобы те добили обессиленных героев. Несколько заветных слов на темном наречии - и некромант обратил ту силу, что удерживала его заговоренная перчатка, против скелетов. Он недаром столько лет осваивал науку повелевания мертвецами - драконья рать остановилась, как вкопанная. Еще мгновение, и скелеты бросились друг на друга, нещадно рубя и ломая щиты и кости, пока все они не обратились в то, чем были прежде - груды истлевших трупов. Остался только дракон, лишившийся конечностей и почти всей своей магической мощи.
"Воздадим же по чести этой твари", - устало молвил некромант своим спутникам.
qigabyte
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sinner Garom
+
sinner Garom

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 39
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.11.2009 16:55
Драколич проявлял чудеса живучести вкупе с безразличием к собственным костям, но от заморозки, применённой сэром Мэкшоу, освободиться привычным пожертвованием частей тела уже не смог. Поэтому, из последних сил цепляясь за жизнь и отведённую ему чьей-то могущественной волей роль Стража Мира, он создал невероятное по силе пламя, а позже скелетов.
Чтобы просто выжить, Гаром спешно призвал ещё один фрагмент стены замка Инферно, который, приняв на себя основной удар, рассыпался на мелкие камни и пыль. У эфрита не хватило бы сил на этот призыв, если бы не врождённая способность немного восполнять свой магический запас сил когда рядом творится тёмная магия. Грязный и всё же несколько обгоревший, демон поднялся с колен и, пару раз кашлянув, огляделся. Призванные Селиртом духи с безумным хохотом вились вокруг драколича, забирая у него жизнь и магические силы, которые удерживали жизнь в этой бренной костяной оболочке.
"И как я сразу не понял сути этой твари? Магия! Ну конечно!" - подумал эфрит, отзывая менее полезную боевую цепь и доставая из ножен свой Стрижающий Меч - "Это мой шанц!". Это оружие не слишком хорошо подходило для боёв с мастерами оружия ближнего боя, так как им можно было делать только сильные, но не быстрые рубящие удары. Сейчас, когда противник на короткое время оказался почти беззащитен и обездвижен, это было не так уж важно. Гораздо важнее было то, что с каждым ударом Стрижающий меч крал ещё и часть маны.
Демон, стиснув зубы, вновь прорезал себе плоть на ладони и на бегу воспламенил широкое лезвие меча, смочив его в собственной крови. Гаром бежал по грудам костей предыдущих поколений героев, минуя два десятка оживших скелетов, которые благодаря нечеловеческим усилиям Квигабайта впервые в истории некромантии попали под действие чар "берсерк".
Демона ждали. Ждали десятки исполинских зубов в раскрытой пасти, которая вместе с длинной шеей оказалась недостаточно надёжно заморожена. Но иней меж суставов всё же был и потому челюсти клацнули там, где демон был мгновение назад, но успел кувыркнуться в сторону. Гаром не промедлил с контрударом. Невероятно хрупкие от множества заклятий и ударов других героев кости под ударами пылающего меча крошились чуть не быстрее, чем песчаный замок под ногами. Первым же взмахом меча эфрит перерубил драколичу шею, украв магическую силу, которая заменяла выбитый ранее Игузом и Гаромом позвонок. В тот же момент примороженные к земле туловище и крылья драколича перестали светиться эбеновым пламенем, став простыми останками. Но глазницы черепа ещё не потухли, и потому Гаром сделал второй взмах, проломив череп в том месте, где остались следы ударов Себашеана и эльфа Вана, и разрубив череп на две части.
- НУ ТЕПЕРЬ-ТО ВСЁ?! - яростно рыкнул демон.
Из разрубленных половинок вверх потянулись, соединяясь, две едва заметные струйки сизого дыма. "Душа бессмертного!" - догадался Гаром и прокричал из последних сил:
- Квигабайт! Душа! Делувиан!
Некромант и сам понял, что нужно сделать. Он выскочил из-за груды костей, совсем не той, за которой тёмного мага видели, когда тот переподчинял скелетов, и направил Делувиан на исчезавшое сизое облачко. душа драколича втянулась в могущественные песочные часы, став солидной прибавкой к имевшемуся там песку.
sinner Garom
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NightSelirt
+
NightSelirt

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 89
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.11.2009 22:56
Могущественный артефакт без остатка поглотил душу драколича, превратив её в первозданный песок. Селирт вздохнул с облегчением – битва закончилась, дракон-некромант пал, воскрешённые им скелеты – тоже. Новых врагов по близости видно не было, поэтому два призрака, оглядев безжизненное тело костяного чудовища, направились к призвавшему их некроманту.
- Больше драколич не встанет, мы победили, - громко констатировал слуга Тьмы, обращаясь к сохранявшим сознание героям – Я займусь лечением раненых и, если придётся, воскрешением погибших. Драконьи кости прошу лишний раз не трогать, они мне ещё пригодятся.
«Я вернусь сюда, позже, когда обрету достаточно знаний и сил, - решил Селирт, глядя на исполинские кости – Потребуется много времени, но я не позволю этим костям кануть в летах, они мне ещё послужат!»
- Мы больше не потребуемся? – спросил один из призраков, атаковавший драколича. Призрак художника, паривший рядом, также вопросительно смотрел на некроманта.
- Потребуетесь, - уже тише ответил повелитель мёртвых и стал раздавать приказания – Ты – рисуй руны общего восстановления, восемь штук по кругу, девятую – в центре. Вы двое – полетели за мной.
К этому моменту Селирт успел немного передохнуть и вместе с призраками занялся ранеными. Конечно, ему и самому требовалось лечение, но с этим можно было подождать. Для начала некромант решил найти Мэкшоу и Золтаном – при прочих равных магов необходимо было спасать в первую очередь. «Без них выбраться из этого мира будет проблематично, - раздумывал слуга Тьмы про себя - Разве что Делувиан поможет…»
Тех участников похода, которые были без сознания, пара призраков сразу относила к месту восстановления, оставляя их в кругу начертанных призраком-художником рун. Тех, кто был в сознании, иногда приходилось уговаривать – лечению с помощью тёмной магии, хоть и с использованием гномьих рун, доверяли не все. Впрочем, достойной альтернативы никто предложить не мог, поэтому, в конце концов, удалось уговорить и всех «бодрствующих». Кто своим ходом, кто - с помощью призраков, они по одному занимали места в начертанных рунах. Дольше остальных тёмный маг искал Госта и Себашиана. К не малому своему удивлению, Селирт обнаружил, что вход в пирамиду, который ранее закрывала тяжёлая каменная плита, теперь был открыт. Внутри, на полу, лежал ниндзя, а вокруг него в небольшом помещении стояло множество магических предметов неизвестного назначения.
- У него сильное физическое истощение, - сделал вывод один из призраков. – И от иллюзии он пострадал сильнее предыдущих – возможно, принял удар на себя.
- Несите его тоже к рунам, восстановление должно помочь, - приказал некромант, выбираясь наружу. «Надо будет потом больше разузнать о способностях этого призрака, - подумал Селирт про себя и огляделся – Где же это воинственное насекомое?»
Себашиан лежал неподалёку. Некромант не сразу понял, жив ли отважный воин, или же раны его всё-таки оказались смертельными. Тело насекомого всё ещё было покрыто сероватой дымкой – уникальная защита от некромантии, Селирту ранее не известная. «Наверное, это уникальная способность его расы, - подумал повелитель мёртвых – Если она всё ещё действует, воскресить его с помощью тёмной магии рун не удастся. И потом, я привык исцелять плоть, скреплять и вправлять повреждённые кости, но не такой хитиновый панцирь…» Но тлеющий некромант ошибся, поспешно причислив Себашиана к мёртвым. Воин-насекомое очнулось, стоило приблизиться призракам. Несмотря на раны от лап дракона-некроманта и тесаков зомби он поднялся на ноги, хотя и не с первой попытки.
- Драколич мёртв, Делувиан поглотил его душу, - машинально пояснил Селирт, удивлённо глядя на израненного собеседника – Не знаю, смогу ли я вас вылечить, но, всё же, прошу снять защиту от тёмной магии.
- Понимаю. Сделайте. Что сможете, - ответил Себашиан всё тем же стальным, скрежетающим голосом, и пошёл вслед за некромантом. «Что теперь будет делать он? – мысленно задавался вопросом слуга Тьмы, пробираясь к месту восстановления – Последний из своей расы, исполнивший свой долг? Он принял предложение снайпера, сразился с этим костяным чудовищем, не отступил под его напором, отстоял честь Себашианов в наших глазах.Может быть, он действительно отправится изучать миры, избавившись от тягостного бремени стража… »
Другие семь участников похода уже были на своих местах, внутри рун. Пока действие заклинания было минимально – оно лишь поддерживало раненых, не давая умереть от ран до начала заживления. Селирт только сейчас заметил, что Квигабайтов по какой-то причине было двое, причём один из них не был ранен и держал в руках Делувиан. В ответ на удивлённый взгляд тлеющего некроманта Квигабайт, сидящий в руне лишь кивнул и сделал жест рукой – мол, не обращай внимания, так и должно быть. Борясь с любопытством, Селирт молча сел скрестив ноги в центр магического круга, положил косу рядом и стал медитировать. С каждой секундой его тело выделяло всё больше заколдованного дыма, который стелился вдоль самой земли, окутывал тонкую вязь рунических символов. Селирт стал нараспев читать заклинание, с каждым словом всё громче, пока символы на всех рунах не засветились в начале мрачным, мертвенно-зелёным светом, а потом – более мягким, жёлто-зелёным. В центре каждой руны был воткнут маленький осколок кости драколича, и теперь они едва заметно дрожали. Стоило некроманту произнести последнее слово заклинания, как раздался сухой треск, вонзённые в пол осколки коротко вспыхнули сиреневым пламенем драколича и рассыпались в прах. Ожоги от мертвенного пламени стали заживать, раны постепенно начали зарастать, лучась по краям зеленоватым светом. Тем же светом прямо сквозь кожу светились кости, сломанные или треснувшие во время битвы, а также панцирь Себашиана вокруг ран.
- Это займёт несколько часов, Господа – предупредил Селирт – Так что можете пока отдохнуть, даже поспать, только не покидайте пределов руны. Я буду магически подпитывать своих призраков, а они проследят, чтобы никто не подобрался к нашей группе незамеченным. Позже, когда мы отдохнём и залечим раны, можно будет продолжить путь.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.11.2009 10:23
Гост очнулся.
Повертел головой и для себя отметил, что находится в центре какой-то руны.
Чувствовал он себя на удивление неплохо. Товарищи по походу располагались в подобных рунах, но похоже еще не пришли в себя.
Бродяга увидел, что заправляет ритуалом некромант с косой.
"Селирт" - вспомнил он имя.
- Селирт? - Некромант повернул к нему голову. Ободренный бродяга крикнул громче. - Селирт, я в порядке, могу ли я покинуть сию руну, или мне еще надо в ней немного поболтаться? Как я понимаю, я убил драколича? А почему сокровища до сих пор не собраны?
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir NightSelirt
+
NightSelirt

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 89
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2010 14:47
Селирт был вполне доволен получившимся результатом. Насколько он мог судить, к тому моменту, когда Гост пришёл в себя, раны большинства героев успели полностью исцелиться. На теле оставались лишь тоненькие шрамы и покраснения на местах ожогов. Слуга Тьмы впервые использовал свою магию для лечения столь большого числа воинов и магов. По крайней мере, живых – на своих мёртвых слугах некромант уже неоднократно опробывал это заклинание.
- С пробуждением, Гост! – приветствовал его Селирт и улыбнулся – Слишком много вопросов сразу. Для начала скажу, что драколич действительно убит, только последний удар нанёс всё-таки Гаром, - некромант кивнул головой в сторону разрубленного пополам черепа чудовища и стал размышлять вслух – Если хочешь, из руны можешь выходить – поддерживать целостность магического круга уже не обязательно. Что до сокровищ, то до них просто пока руки не дошли. И потом, ещё не известно, через что ещё нам прийдётся пройти, поэтому много набирать не советую – всего всё равно не унести.
Оглядев горы драгоценностей, некромант подумал, что для него самого кости драколича представляют, вероятно, даже большую ценность. Хотя прихватить немного золота, конечно, не помешает.
- Кстати, я понятия не имею, куда нам двигаться дальше, - возвращаясь к действительности, признался Селирт – Как ты и сам видел, Гост, пирамида в центре пещеры предназначалась для поддержания жизни драколича, или для увеличения его силы – не столь важно. Важно то, что мы ещё не нашли «устройство управления Зиккуратом» - кажется, так вы его назвали, Сэр Себашиан? Как я понял, без него можно сколько угодно использовать Делувиан для замедления времени, но из этого мира так и не вырваться. Вам известно, где находится это устройство? – обратился некромант к бывшему стражу артефакта.
Несекомоподобный воин ответил не сразу, видимо, вспоминал.
- Устройство. Внутри. Зиккурата в центре зала, - уверенно ответил Себашиан – Оно скрыто от глаз в толще камня. Но пирамида заколдована, обычной магией, какой бы силы она не была, зиккурат разобрать не удастся. Только сила времени, заключнная в Делувиане, способна стереть эти камни в пыль, открыв механизм. Но необходимо быть крайне осторожными. При неверном использовании мы все превратимся в прах вместе с камнем пирамиды. Или сам механизм исчезнет за гранью времён, стоит только чуть ошибиться. Помните о том, что этот артефакт обладает собственной волей, даже разумом, эти часы стремятся всегда быть там, где наступает конец света.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.01.2010 09:17
- А как же та комнатенка, в которой я побывал? - спросил бродяга, выслушав Себашиана. - Она разве не тянет, на механизм управления чего-то там?
Гост ткнул пальцем в сторону дыры, которую он сделал у основания пиамиды.
Не дожидаясь ответа насекомого, ниндзя обратился к Селирту.
- Пожалуй, я все-таки осомотрюсь, и возмещу себе моральный ущерб от драки с Драколичем, парочкой изящных побрякушек.
Посвистывая, словно ничего не случилось за прошедшие часы, бродяга отправился на поиски.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir qigabyte
+
qigabyte

HoMM III: Landless
Messages: 63
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.02.2010 22:24
После того как сущность дракона-лича была поглощена Делувианом, что держал в руке двойник чародея, в голове у Квига воцарилась звенящая пустота. Не было ни сил, ни желания продолжать путешествие - эта схватка истощила его разум и тело. Но, время работало против искателей приключений. Сутки, отведенные на теневой план истекали, а маги, в чьих силах было вывести остальных из этого проклятого подобия мира, лежали без сознания. Чародей не стал дожидаться, пока хитроумные руны Селирта полностью приведут его в порядок, и поднялся из магического круга, чтобы следующим движением насквозь пронзить горло своего доппельгангера, как называют этих полупризрачных фантомов жители берегов Рейна. "Отличная была работа, Гаром", - кивнул демону некромант: "хоть этому двойнику и не довелось сыграть ту роль, что возлагал я на него своими планами, он весьма кстати применил Делувиан. Теперь же надобности в нем более нет", - сопровождаемый этой речью фантом медленно растаял во мраке грота, а артефакт лег в ладонь чародея.
"Нашим друзьям нужен лекарь, паладин - рунами чернокнижия не вылечить раны нанесенные самой Тьмой" - задумчиво пробормотал Квиг. "Чем дольше мы здесь находимся, тем меньше у них шансов очнуться теми же, кем они были - это место беспощадно к воинам света, природы и порядка. Если необходимо уничтожить зиккурат - сделаем это как можно быстрее. Более же насущна та проблема, как нам покинуть Теневую сторону... Гаром, - обратился чародей к демону - тебе знакома магия перемещения? Используй наши силы, чтобы поскорее вытащить всю нашу компанию отсюда".
qigabyte
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7

Post reply

Tavern | Chronicler's table