Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Makshow
HoMM V: Knight |
Ну, придется разбивать их по группам. Кроме того, возможно, уйдет Ричард Конрад - ему наша игра не очень по душе. Игуз, ты займешься вводом в игру своих друзей?
|
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Наслышан о них. В таком случае, приветствую новых участников.
|
Special status: |
Sir Konstant
HoMM V: Landless |
Сэр Iguz, 14.07.2009 14:03 Извиняюсь. Учту на будудщее. |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Да уже занимаюсь, мой отход от группы для этого и был предназначен.
Ну давайте тогда приостановим набор, если будут новые желающие то будем расматривать эти кондидатуры и думать. |
|
Sir JVS
HoMM V: Landless |
Насчет этого:
Хм стражи издохли – выдал задумчиво эльф и тут же вскричал! – Черт подери я вспомнил где я видел того путника который отправился с нами как его Эрмеллот, да точно четыре года назад я встретил его в стенах этого храма, интересно он до сих пор служит тьме? Но да ладно узнаю когда вернусь, надо будет с ним об этом поговорить! Сэр Iguz, позвольте выразить свое крайнее недовольство этим абзацем. Во-первых, написанное здесь абсолютно не соответствует действительности и не подходит моему персонажу. Эрмеллот не служит ни Тьме, ни Свету - он служит только себе самому. Во-вторых, подобные вещи должны согласовываться с игроком заранее. Я могу с тем же успехом написать, что вы в детстве были девушкой, но потом были заколдованы и превращены в мужчину, без вашего ведома Хотите? Прошу магистра сэра Zoltan удалить этот абзац. |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Знаете можете говорить что вам задумаеться, даже то что мой персонаж и сейчас девушка, но только если мой персонаж узнает это...
Я все же извеняюсь если вас чем то обидел, не хотел, но это игра персонажей они могут чем то ошибаться! |
|
Sir JVS
HoMM V: Landless |
Все в порядке, извините и меня за небольшой наезд И магистру спасибо что потёр лишнее.
|
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Да не чего страшного!
|
|
Sir Richard Konrad
HoMM IV: Landless |
Господа, можете смело удалять мои посты, мне игра ОЧЕНЬ не по душе... У меня нет ни малейшего желания отписываться. Не было и в самом начале, как я только приступил. В общем, сделайте так, словно я и не учавствовал... Удачи вам и всего хорошего.
Не думаю, что вновь когда-либо стану учавствовать в лит. играх - здесь, на портале или в каком-нибудь другом месте. Сплошное разочарование, как в сюжете, так и в участниках... |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Richard Konrad
чем же вам участники не угодили? хотя неожиданная "смерть" одного из участников похода, разнообразит происходящее =/ |
|
Sir Konstant
HoMM V: Landless |
Скажем, что не все спаслись после землятресения.
|
|
Sir JVS
HoMM V: Landless |
В игре на самом деле появилась серьезная проблема (как мне кажется) - чересчур длинные, запутанные, заумные и практически не связанные с основной тематикой путешествия посты. Вы конечно можете на меня обижаться, но сэр Синнер Гаром окончательно запутал участников, и я понимаю реакцию Ричарда. Еще два таких поста, и играть расхочется всем.
Упростите игру. Краткость - сестра таланта. Мы идем в поход? Зачем нам философские абстракции на три страницы о чем-то, что вообще не связано с настоящим? Приплели какой-то храм проклятых, Селиртов, стрижающие мечи и т.д. Мне это тоже не нравится. Пост Квига красив, но тоже чересчур громоздкий, плюс ярко выраженное супергеройство (два человека против целой армии). ИМХО ведущим следует ввести ограничение на длину постов. Скажем, не более 25 строк. |
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Сэр Ermelloth, 16.07.2009 11:06 Зерно истины в этом есть. И ввести исключение для ведущих. P.S. Абзац укоротил, вырезав всё возмущающее сэра Ermelloth-а. |
Special status: |
Sir qigabyte
HoMM III: Landless |
Прошу прощения, сэр Ermelloth, но мне в свою очередь скучно читать посты как кто-то пошел туда, кто-то пошел сюда, кто-то сел и начал наблюдать за происходящим. Типаж похода банален донельзя. Храм проклятых понадобился для того, чтобы ввести в игру последних 2х участников, причем придуман был отнюдь не спонтанно. Длинные посты по крайней мере более-менее логично объясняют происходящее - возможно несколько усложненная сцена с храмом все же не так режет слух, как история сэра Silver rain(ничего не имею против Вас лично, сэр, но как Вы ухитрились нагнать конный отряд пешком - для меня тайна покрытая мраком).
В любом случае, я уважаю всех участников игры, и чтобы эта тема не сгубила еще толком не начавшуюся игру, хотел бы попросить сэра Ричарда просто конкретизировать, чем ему пришлась не по душе игра - иначе каждый так и будет будет винить в этом другого. P.S. Не вижу в своих действиях супергеройства. Во-первых, так и получилось, что мы с Игузом нарвались на беду, сунувшись в такое место, во-вторых я смог одолеть лишь 2х противником, после чего все таки схлопотал рану - вполне закономерный исход. |
|
Sir JVS
HoMM V: Landless |
Значит, надо искать золотую середину. Вы должны понимать, что далеко не все участники игры являются талантливыми литераторами и многим будет попросту крайне сложно копаться в постах на три страницы, пытаясь найти в них главную мысль. Поэтому небольшая урезка контента необходима.
А уж СильверРейн... Землетрясение - это вообще. События глобального масштаба должны иметь право инициировать только ведущие игры. |
|
Sir Konstant
HoMM V: Landless |
Сэр Ermelloth, 16.07.2009 11:06 Как я понял ведущие это сделали специально что бы завести в игру новых людей. Согласен что краткость сестра таланта, но не всё иногда можно изложить в 25 строках. Если вы внимаетльно читали, то в посте, про сражение сэра Игуза И Квигобайта (извиняюсь если напутал с переводом), битву они проигрывали. Но как я понял их не убьют только потому что к ним на помощь пришли двое новых участников. Что в этом такого? |
|
Sir Konstant
HoMM V: Landless |
Сэр qigabyte, 16.07.2009 11:17 Если бы внимательно читали пост Тала то вы бы поняли что он шёл не за коным отрядом, а на встречу к ним. |
|
Sir JVS
HoMM V: Landless |
Если вы внимаетльно читали, то в посте, про сражение сэра Игуза И Квигобайта (извиняюсь если напутал с переводом), битву они проигрывали. Я как раз внимательно читал, но текста было столько, что чтение этого поста меня немного утомило Был бы этот пост в 2 раза короче, его ценность возросла бы многократно. |
|
Sir Konstant
HoMM V: Landless |
Сэр Ermelloth, 16.07.2009 11:31Если вы внимаетльно читали, то в посте, про сражение сэра Игуза И Квигобайта (извиняюсь если напутал с переводом), битву они проигрывали. Искусство требует жертв |
|
Sir qigabyte
HoMM III: Landless |
Думаю, лучше было бы сейчас не указывать друг другу на недостатки, а дождаться поста ведущих, чтобы уточнить все спорные моменты, которые возникли к настоящему времени: и касательно длины сообщений, и дополнительных событий и т.п.
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Ну землетрясение было моей идеей, ни с чем не связанной. Просто хотелось немного взбодрить игроков на отписывание постов, иначе, имхо, каждый надеется на другого, и в итоге за такой игрой можно уснуть. Я попытался организовать диалог между участниками, чтобы поближе познакомиться, иметь о них представление, чтобы как-то двигаться вперед, а не топтаться на месте, по одному алгоритму - движение-драка, движение драка.
На счет длинных постов. Если необходимо, то вполне - особенно если это касается описание местности. Мотивы поступков можно не описывать, так как априори другой человек о них может узнать, лишь спросив другого человека. Вот тогда и можно объяснить. В качестве примера: Вот у меня в анкете написано, что я вор. Но это не значит, что все вокруг знают что я вор, для них я обычный человек, вольный скиталец и бродяга. В преступлениях не замечен, а значит ни в чем не виновен, иначе мне бы давно отрубили за воровство руки и упекли за решетку. Т.е. если я совершил какое-то действие, предал кого-то, или например убил спутника, я могу не расписывать, для чего я это сделал, а если свидетелей не было, то никто не об этом не знает и не спросит. Только потом, если вдруг кто-то выйдет на меня и напрямую спросит, тогда мне придется рассказать правду-матку. Или не рассказывать. В итоге, - пост сокращается. И возникает в случае чего необходимость диалога - а почему он так сделал - игра оживает. |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Сэр Ermelloth ваш первый пост был не намного короче чем пост Сэр sinner Garom. И давайте сразу не накидываться друг на друга, пдумаем что человек старалься, вкладывал в это душу а вы атак сразу. Ну чем он вас в этом посте запутал? Он же должен был написать как он тут очутилься, есл по идеии на этом плане нельзя находиться больше суток! Супер геройство завалив трех войнов пасть на поле битвы?
Сэр Richard Konrad ну в каких участниках у вас разочерование? Я не люблю недосказаности! Сэр bobchik с мотивами тоже согласен, но это дело каждого писать или нет. А про землетресение, я понмаю что вы не хотели как лучше, но помните пословицу про рыбу щуку и рака? |
|
Sir Makshow
HoMM V: Knight |
Игуз, Квиг, Гаром и Селирт играют не с главным отрядом, а идут они отдельной веткой, пусть и в общей теме. Обычно мастера запрещают чтение соседних веток во избежание метагейма, но тут, разумеется, такого запрета нет. Еще раз: читать их посты сейчас не нужно, но можно. Но я считаю бестактным еще и указывать на то, что тебе в чужой игре не нравится, прошу, не обижайтесь, сэр Эрмеллот. Это их игра, это чужая игра, это игра ведущего Игуза, и мы не должны (даже не имеем, в общем-то, права) вторгаться в их владения и резать их посты. Если они занимаются в пределах контроля Игуза супергеройством (а мне, между прочим, их было очень интересно читать, аж самому захотелось там оказаться), пусть - мы-то этого не видим. У нас же свои приключения и, так как все игроки считаются примерно равными по силе, они будут не слабее ихних. Они всего лишь порубили парочку миньонов, в этом нет ничего противозаконного.
|
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Iguz
на разработку сюжета я не претендовал и не претендую, просто посчитал что нам не помешает маленькое локальное событие, чтобы чуть-чуть оживить игру. Потому что писать в каждом посту: "я произвел разведку, сидел, думал", ожидая посты от других участников, не интересно. Общему сюжету это нисколько не вредит, так как положение, как вы заметили, исправилось одним постом. Но у героев появилась возможность поговорить хотя бы о чем-то. Но может быть, попытка была неудачной. ЗЫ. Вижу, что из поста Сэра Iguzа вырезали упоминание об Эммерлоте. Ну на самом деле, разве эльф не может чего-то предположить? Ведь он ничего о нем не знает - анкеты же не в счет? имхо можно вернуть, хоть какая-то интрига. Приедет к нам Игуз, выскажет свои предположения, и начнется потеха А то все спокойно, тихо, гладко, сладко)))) упс. вот это действительно может повлиять на сюжет... |
|
Sir Makshow
HoMM V: Knight |
Кстати, я впервые вижу предложение ограничить длину постов. Обычно в играх как раз хороших описаний и не хватает и красивую изложенность, наоборот, поощряют. Но конечно, крайностей не нужно тоже.
Добавлено: Эх, развели тут бучу, лучше бы в тему соизволили написать. |
|
Sir sinner Garom
HoMM V: Landless |
Сэр Ermelloth, 16.07.2009 11:06 К многочисленным коментариям на это мнение добавлять ничего не буду. Только внесу ясность насчёт приплетения какого-то храма проклятых, Селиртов и стрижающего меча. 1) Храм проклятых - задумка Игуза и Квигабайта. Официальная цель посещения этого места (то есть мотивы, которые побудили Квигабайта и Игуза отделиться от основного отряда) мне самому показались не слишком ясными. На самом же деле это был лишь предлог для введения в игру двух новых участников: меня (sinner Garom'а) и Сэра NightSelirt'а. 2) какой-то Селирт - это никто иной как Сэр NightSelirt, второй новый участник. Я избавил его от необходимости описания истории появления нас обоих в этом месте (с его согласия). 3) Стрижающий меч - моё оружие, честь по чести описанное в анкете. Кстати, игроки в пятых землях могут убедиться, что это оружие даже придумано не мной, а командой разработчиков пятых героев. Там все пещерные владыки вооружены, если посмотреть их описание, именно таким мечами. Я только заменил неуместную в литературной игре "супергеройскую" особенность этого меча убивать за один удар как минимум одно существо. Сам я, если посмотреть мой профиль на портале, в пятых землях записался в пещерные владыки. |
|
Sir Richard Konrad
HoMM IV: Landless |
Я уже сказал, что не хочу учавствовать. Все. До свиданья.
|
Special status: |
Sir qigabyte
HoMM III: Landless |
Господа и леди, я уезжаю до понедельника, так что отписываться не смогу, к сожалению.
|
|
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
ая-яй, стоило мне только отлучиться, тут уже балаганчик развели благо я таки поправился и готов вступить в игру.
Ричард - дело сугубо твоё личное, нет желания, лучше и вправду не писать... Я еще не успел прочитать всё написаное и пропущеное мною, но супереройства в убийстве пары-тройки мобов за разок не вижу, хотя у нас было ограничение на 1 за пост, ну ничего страшного, ветка не от основного сюжета и исключительно Игуза, возможно так нужно было Резать длинну поста не обязательно, к чему такая крайняя мера? Учитесь читать по диоганали, к тому же, абзацы с филовствованием можно и вовсе пропускать, если нет желания читать. К тому же, вот привели число 25 строк у меня экран широкий, где у вас 25, у меня может быть 15 так что... А случай с землетрисением вовсе не "маленькое локальное событие" - сеи есть глобальное вмешательство в ситуацию... |
Special status: |
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Сори что долго не отписывалься проблемы были с настроением!
Так все, погнали )) |
|