Tavern | Heroes of Might and Magic 2 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Уважаемый граф, конечно скромно преуменьшает свои способности. Почти уверен, что он будет первым с гигантским отрывом. Думаю, что в школе имеет смысл изучать 2 прохода - его как надо, и мой - как не надо.
|
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS |
Сэр Catch, 25.06.2009 04:04Проблем с выиграть нет, а вот потери сейчас на порядок отличаются от того, что было сделано спонтанно, как бы само собой, из-за чего и не стал обращать на это внимания.Сэр PPRReeeDDSS, 24.06.2009 23:29 |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Thundax, 25.06.2009 05:41 Я думаю, достойные соперники для графа найдутся Думаю, что в школе имеет смысл изучать 2 прохода - его как надо, и мой - как не надо. Изучим сколько надо, только проходы подавайте |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Давайте всё-таки после турнира обсуждать с такими подробностями начнём.
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Кажется можно колоться, у меня очень скромный результат, 530 с чем-то. У победителя должно быть около 1500. Но карта вполне. Купил всего 5 единиц (4 одного вида и 1 другого)!!! армий за всю игру. Найтовскую халявную армию всю бездарно порастерял. Купил 6 героев, ни одним из них ни разу не сбегал. Ну и больше сражался, чем кристаллы собирал. Впечатления в основном положительные.
|
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
В общем у меня вроде 190...
Сэр Thundax А вы убили всех крутых вражеских героев? А супер-артефакты брали? Которые за дверьми? |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Не, мадемуазель в визардовском замке даже не пытался. 4 красными птичками против 8 кажется титанов с + армией это трудно. Красного главного героя тоже не трогал, он шел, а я от него старался убегать и свести от него потери к минимуму. Остальную мелочовку типа варлока с 5 зелеными драконами, некра с костями и ултимейт саблей, бобров с 10 циклопами конечно уделал. Я вообще старался не тратиться, ничего не строил кроме рынков. Я конечно терял минимум, но приобретал далеко не максимум на каждом ходу.
Ну и подошел к первой палатке, а там -9000, -20 ресурса и я решил - а мне это надо? К тому же бегать по другим палаткам крайне сложно и нудно. А интересно кто в тюрьме сидит? |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Что-то я не помню, чтобы где-то были красные птички... И главная армия вся вроде находилась на другой земле?
А сколько в итоге рынковы было? |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Тем временем стартовал второй турнир из серии Ожерелье Клеопатры. Теперь собираем руду. Причём собираем 200 мер руды на скорость
www.heroesportal.net/land/?type=H2other Также подведены предварительные итоги первого турнира. www.heroesportal.net/land/glory.php?type=H2other&id=838 Обращаю внимание всех, у кого стоит пометка daily saves, о том, что от них в течение недели, то есть до 7.07.2009 включительно, жду подневных сейвов. Не будет, будет аннулирование результата. Ну и пару слов о самом турнире. Активность монстров порадовала Карта была не легче, чем в ТБ, однако здесь сыграло 17 человек, из них 11 безземельных. Жаль, что не хватило кворума на второй феод... Самое интересное, что только 2 человека догадались откопать УА, которым был... Золотой Гусь А это ведь 10 кристаллов ежедневно Первая Тройка призёров порадовала, показав очень плотные результаты. Сэр Werky оказался чуть лучше своих оппонентов, блестящий проход! Сэр Tirano сыграл просто великолепно, отстав от победителя совсем чуть-чуть, а если учесть, что Гуся он не копал, остаётся только догадываться, какой результат бы он показал, если бы занялся раскопками. Сэр Hell Executioner получил бы приз за самую чистую карту, если бы такой был. Остаётся только удивляться, как он сумел отстать от оппонентов, собрав всё, что только можно было. Остальные игроки тоже порадовали своими результатами, хотя некоторые графы могли бы сыграть и получше Ну и "шахтёров", конечно, поздравляю Шахта за 2000 золота или 3 серы - впечатляет |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ужоз, мог спокойно выиграть все шахты и остаться на 6м месте. Все, пора заканчивать с турнирами, одни слезы и ржач.
Красные птички в голубятне над некровским замком (это в единичке при взятии этого объекта +1000 монет, а в двойке там живут именно красные птички). Без них бы просто заткнул главного героя в телепорте и стоял бы там до 28го дня. На найтовскую армию можно было даже не надеяться. Это максимум на 2 сражения. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Thundax, 1.07.2009 08:06 Самое главное - это бесценный опыт, а чем он сопровождается, не так уж и важно В следующих турнирах учтёте данную особенность, поди не последний раз играем |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Самое интересное, что два главных претендента на звание ГМ по итогам года сэры Werky и Hell Executioner прислали свои финалки дней за пять до окончания турнира практически одновременно. Было такое впечатление, что сговорились
|
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
А кто все-таки сидел в тюрьме, забыл сразу проверить?
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Thundax, 1.07.2009 08:27 Вообще на карте было две тюрьмы В центре карты сидел рыцарь с умопомрачительной армией, меньше, конечно, чем у THUNK, но покруче, чем у остальных героев компа. А внизу, за Драконьим замком сидел варвар тоже с приличной армией, почти как у рыцаря. Если рыцаря освобождали, то варвара не помню, вызволил ли кто из заточения. |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Меня сразу смутил взнос за получение первой палатки. К тому же был весь в сражении. Вот почему так - у меня в основном сплошные битвы, а у победителей просто сбор ресурсов. Может у меня версия с агресивными компами или их поведение неверно. Ну не получается генерить ходы с шелковыми компами. Правда вчера конечно сэр Граф заставил улыбнуться.
Ну и вполне можно было играть на карте и даже полностью выиграть у компов без посещения тюрем. А у нас каникулы не предусмотрены? |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Thundax, 1.07.2009 08:41 Откуда Вы знаете, как играли победители? Они с Вами уже успели поделиться своими секретами? У всех победителей компов и в помине нет, а сэр Tirano вроде бы даже THUNK'а уничтожил. Они оставили максимум по одному-два замка, чтобы игра не закончилась. Если бы карта игралась на скорость, то они явно прошли бы её меньше, чем за месяц А у нас каникулы не предусмотрены? Во-первых, где у нас? А во-вторых, во Вторых Землях итак сплошные каникулы Ничего не делай, только в турнирах расслабляйся, лепота... Только магистры пашут и пашут в поте лица |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Ну у меня замков 5-6 что-ли осталось у них, а уничтожение Thunk очень накладное по деньгам. Зато 95% боев отыграл 4 единицами армии. Всего с двух проходов вполне неплохо сыграть, я доволен.
А вот сдается мне, что судя по результатам у победителя не было даже 9 рынков или это не так? Ну и конечно хочется услышать слова от трех победителей. Ну как они победили Thunk, например. Ну и первая неделя тоже - нет армии, запас хода невелик, нет кораблей, нет помощи из тюрьмы, к первой палатке с этой армией сунуться нельзя, к драконам пройти надо аккуратно, ибо любое ввязывание в битву и все. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Ну ладно, за один проход в подарок деревянную шахту - я доволен =)
Но мастерство лидеров действительно ужасает =) Про затыкание телепорта тоже думал, хотя не знал наверняка работает эта фишка или нет, так как в третьем не работает.... А можно от победителей рассказы о тактике и стратегии? А то компы действительно какие-то крутые были... |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Catch, 1.07.2009 09:11 И в поте правой руки (в той, где мышка ) Сэр bobchik, 1.07.2009 09:45 Прысоединяюсь |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Затыкание телепорта великая тактика. Эта фишка даже на он-турнирах используется. Запрыгнул твой основной герой в телепорт на остров, решив захватить ценный арт или опыт приобрести, а тут пришел герой противника с одной гаргулей, прыгнул туда-сюда и остался на месте. Ну и game over обычно.
|
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Я отослал свой сейв, потому что надоело улучшать, а так как результат был приличным и круто отличался от первого прохождения, я собрался с духом и отослал.
Зачистил все тюрьмы захватил все замки кроме 2-х в одном были титаны второй захватил Танк, и выкопал гуся. Собсно можно было и эти замки взять но не счел целесообразным это делать. |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Werky
т.е. палатки и двери тоже были все вскрыты? А гуся на какой день выкопали? имхо, боюсь, что глядя на такой разрыв в счете - кол-во шахтеров во втором турнире явно увеличится =) |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Нет ДД в замке помог, я только золотую дверь открывал, так как там никак не пролезть, на 135 кажись выкопал
|
|
Sir Hell Executioner
HoMM II: Prince (16) |
Сэр Catch, 1.07.2009 07:55 Остаётся... В своё время не умел играть на опыт. Прочитал Ваше прохождение в Школе Мастерства, помогло. Сейчас придётся просить сэра Werky написать туда же. Поучимся. Играл как обычно, на скорость. Со сбеганием, увольнением, откапыванием прокачанных героев компа. Но овчинка выделки не стоила. Разница между тем, что они собрали, и тем, что собрали бы без них, оказалась меньше, чем было потрачено на их покупку. Совершенно необъяснимо было то, зачем я активировал два отрицательных ресурсных события (правда поменяв перед этим пропадающие ресурсы на рынке, но потеряв при этом)? С помощью ДД тюрьма бралась гораздо легче. Хорошо хоть не догадался построить ТП в верхнем замке варвара, ограничившись одним Андураном, иначе был бы ещё ниже. В целом от турнира впечатления очень положительные. Вспомнил, как играл на этой карте много лет назад. Правда прыжки по телепортам просто замучили. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Я тоже на заре цывилизации играл на этой карте.
Тоже думал строить ТП у варвара но понял что лишнее на отрицательные события не наступал ниразу, к тому же можно избежать этого. Вобще ещё можно было немного улучшить проход. |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Hell Executioner, 1.07.2009 14:26 Кстати, неплохая идея давненько у нас Школа Мастерства не пополнялась, тем более как раз сэр Werky технически её наполняет, а тут сам напишет, сам и поставит прохождение туда |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Нет и не просите 28 дней это не 7 и для каждого писать описание тяжело, темболее что я люблю очень подробно всё описывать
|
|
Sir Tirano
HoMM III: Landless |
Сэр Thundax, 1.07.2009 09:33 Затраты нулевые не считая запаса хода и маны. |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Tirano, 1.07.2009 14:46Сэр Thundax, 1.07.2009 09:33 А разве у него нету сферы запрещения? |
|
Sir Tirano
HoMM III: Landless |
Сэр Werky, 1.07.2009 14:54Сэр Tirano, 1.07.2009 14:46Сэр Thundax, 1.07.2009 09:33 Не успел отредактировать сообщение. Имелись ввиду затраты на ДД. |
|