Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный))

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table

Pages: 1 | 2 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 23.04.2009 11:27
И так предлагаю систему призванную внести еще один офлайновый турнир и по совместительству дополнить турнир континентов.

Империя.
Предлагаю объединить каждый континент в в каждых землях Империей. (то есть Империя Оплота в 3 землях, Или Империя Лиги теней в 5 землях) В нее будут входить все жители данного континента, хотят ли они этого или нет. (родину не выбирают в ней рождаются) А вот правитель данной империи будет выбираться, прямым скрытым голосованием. Голоса определяються так 1*на количество феодов+1 Выбираеться Имеператор на три месяца. Император должен проживать в данной империи.
В его подчинение попадает Казна Империи а так же вйско империи (которое набираеться из добровольцев данного конинента) Казна же империи формируеться следущим образом, За каждого беземемельного участвующего в любом турнире казна получает 1 арроб. У тех у кого есть феоды 1*количество феодоф+1 арроб. Так же козна может пополняться за счет дани с других Империй. Казну можно тратить на вооружение войнов своей империи в войнах с другими империями, а так же на поошерение войнов проявившую особую доблесть, и так же на выплоту дани другим Империям. В личных нуждах нельзя использовать казну.
Войны. Император во время своего избранного срока ДОЛЖЕН УЧАСТВОВАТЬ В ВОЙНЕ с другими империями. Тоесть или он должен вызвать на войну другую империю или его должны вызвать, отсидеться в мире нельзя. Можно заключить союз с другой империи или даже по несколько Империй. Напасть на другую, тут уж дело за самим Императором, с кем ему выгодно дружить а с кем нет. Так как все Империи будут разными по силе.
Техническая сторона войны.
На каждую войну готовиться один сейв. Тоесть одна война один сейв, Допустим такая ситуация. В 3 землях идет две войны одна война (эльфы, Люди некры против Конфлюкса и варворов) и вторая ( Болото Ад, против Магов и Подземелья)
Так вот на каждую войну готовитьься свой сейв. Сейв может быть с имушеством, в том случи если империя на свои деньги смогла закупить его. Тогда император пишет какие войны получат его. Личное имушествоо войнов не может быть использавано.
Победитель определяеться следуюшем образом.
Лутшие результаты войнов, наименьшей стороны (тоесть у тех кто представил на войну меньшее количество войнов) - самые худшие результаты, сравниваються с таким же числом лутших войнов от наибольше численоой стороны.
Игроки чья сторона победила награждаються от магистрата феодами и арробами в соответсиви с кворумом в данных землях, игроки побежденной стороны награждаться поощрительными арробами.

И того мы имеем
Движение жителей выборы, всетаки оживление должно быть раз в три месеца.
Турнир раз в три месеца, восможно имушественный.
Политику которой уже давно тут нету.
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Re: Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 23.04.2009 11:47
Сэр Iguz, 23.04.2009 11:27
Техническая сторона войны.
На каждую войну готовиться один сейв. Тоесть одна война один сейв, Допустим такая ситуация. В 3 землях идет две войны одна война (эльфы, Люди некры против Конфлюкса и варворов) и вторая ( Болото Ад, против Магов и Подземелья)
Так вот на каждую войну готовитьься свой сейв. Сейв может быть с имушеством, в том случи если империя на свои деньги смогла закупить его. Тогда император пишет какие войны получат его. Личное имушествоо войнов не может быть использавано.

Сейв без имущественный начальный. Непонятно при каких условиях он становится имущественным. И рассылается ведущими войны.
Я в Магистрате обсуждал такую идею:

Идея такая: "Принудительный турнир" :)
1) Даем объявление, что на континенты Эльфов во всех версиях Героев напал злой некромант, его полчища велики... и т.д. Ставим условие турнира, например количество игроков прошедших за отведенное время например 10 дней данный сейв, должна быть не меньше 20. Если меньше то из анкет ВСЕХ жителей континента отнимается 20% денег, или уводится часть войск, или забирается шахта и т.п.

2) Всем кто живет на континентах Эльфов и зарегистрирован, до объявления высылаем сейвы с их имуществом. ЛИЧНО НА МЕЙЛЫ. И просим обратно прислать через месяц.

3) Через месяц подводим результаты. Вывешиваем результаты в Зале Славы в Прочих турнирах. И начисляем выигрыш если игроков с нашими требованиями оказалось достаточно. Феоды не разыгрываются, просто говорим что после разгрома армады некромантов удалось ограбить их обозы...
Но если количество игроков с выполненными условиями сейва будет недостаточно, то мы отнимаем вручную из анкеты причитающеся... ОСТАВЛЯЯ ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ НАДПИСЬ В ИСТОРИИ ГЕРОЯ ПОД ТЕКСТОМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.
"За проигрыш в великой войне отнято ТО ТО...."

Можно потом сделать турнир с имуществом и записью, типа эльфы идут мстить и им можно помочь, нужно записаться на турнир и получить стартовый сейв с имуществом...
Резултаты публикуются также в Прочьих турнирах.
Сейвы высылаются всем включая он-лайн играков :) Пусть сами думают...

Что думаете по этому поводу?
Я думаю что нужен сложный сейв (я готов его все отослать) по всем версиям игры... только напишу в письме чтобы итоговый сейв слали на ведущего турнира.

Также думаю что нам нужно в тербованиях сказать что война будет считатся выгранной только в том случии если 10% игроков с континетов эльфов пришлют сейв с победным результатом например 10 дней на данной карте....
Тоесть если у нас на континенте 100 человек значит 10 сейвов должны быть выигравшими, иначе отнимем имущество... что скажите?

Мне кажется такой добровольно принудительный метод всколыхнет земли, даст нам шанс чуть пополнить казну, а игроки могут купить дополнительное имущество или использовать платное имущество, и таки выиграть в этой войне :)...

Имеется ввиду именной сейв в с имуществом игрока делает ведущий и отсылает мне, а я уже высылаю с пояснениями на бланке портала игроку, по адресу указанному на портале.
Или это может делать и сам ведущий. Просто сейвы должны быть отправлены всем имеующим имущество на данном континенте.
Сортировка есть по континентам.


Идея была отклонена ведущими турниров.
Ваше идея не плоха. Слежу пока за откликом на нее.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2009 12:26
Я не знаю, как это будет реализовано, но мне нравится. С имуществом расстаться не боюсь =)
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beyon de Grave
+
Beyon de Grave

HoMM IV: Baron (3)
HoMM III: Count (5)
Messages: 267
From: Japan

Quote link Re: Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 23.04.2009 12:29
Сэр Iguz, 23.04.2009 11:27
И так предлагаю систему призванную внести еще один офлайновый турнир и по совместительству дополнить турнир континентов.

Империя....
Победитель определяеться следуюшем образом.
Лутшие результаты войнов, наименьшей стороны (тоесть у тех кто представил на войну меньшее количество войнов) - самые худшие результаты, сравниваються с таким же числом лутших войнов от наибольше численоой стороны.
Игроки чья сторона победила награждаються от магистрата феодами и арробами в соответсиви с кворумом в данных землях, игроки побежденной стороны награждаться поощрительными арробами.

Идея хорошая, поддерживаю:) Только немного непонятна система определения победителя. Предлагаю следующую: рассматривается первая 10 игроков. Раса, чиьх монстров будет больше в этой 10, и является победителем.
Beyon de Grave
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Re: Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 23.04.2009 16:36
Сэр Beyon de Grave, 23.04.2009 12:29
Империя....
Победитель определяеться следуюшем образом.
Лутшие результаты войнов, наименьшей стороны (тоесть у тех кто представил на войну меньшее количество войнов) - самые худшие результаты, сравниваються с таким же числом лутших войнов от наибольше численоой стороны.

Кстати предлагаю протестить это дело после доработки на кампаниях от сюда. www.heroesportal.net/tavern/?id=268105&pagenum=1#last И развлечемся и полезное дело сделаем.

Я не знаю, как это будет реализовано, но мне нравится. С имуществом расстаться не боюсь =)

Не так в "Империи" вроде как не нужно не с чем раставатся.
А вот мою идею принудительного турнира отклонили ведущие. :(
Хотя если найдется достаточное количество людей которые будут за идею принудительного турнира, то я его проведу лично.
Во всех версиях игры. И приглашения разошлю всем кто на континенте находится.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beyon de Grave
+
Beyon de Grave

HoMM IV: Baron (3)
HoMM III: Count (5)
Messages: 267
From: Japan

Quote link Re: Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 23.04.2009 16:52
Сэр Gorbik, 23.04.2009 16:36
Кстати предлагаю протестить это дело после доработки на кампаниях от сюда. www.heroesportal.net/tavern/?id=268105&pagenum=1#last И развлечемся и полезное дело сделаем.

Протестируем коли так:)
Не так в "Империи" вроде как не нужно не с чем раставатся.
А вот мою идею принудительного турнира отклонили ведущие. :(
Хотя если найдется достаточное количество людей которые будут за идею принудительного турнира, то я его проведу лично.
Во всех версиях игры. И приглашения разошлю всем кто на континенте находится.

Из всех кто находится на континенте, около половины вообще не учавствуют в жизни портала. Идею насчет "принудительного" турнира также поддерживаю, только надо разработать более точную концепцию необходимого числа сигравших.
Тоесть если у нас на континенте 100 человек значит 10 сейвов должны быть выигравшими, иначе отнимем имущество... что скажите?

Может сделать клич по всем континентам дабы более точно знать число активных монстров?
Beyon de Grave
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2009Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Re: Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 23.04.2009 18:55

Может сделать клич по всем континентам дабы более точно знать число активных монстров?

Планирую сделать большую рассылку за сто гривен на всю базу играков Портала там можно будет это описать. Прошу всех по возможности помогать Порталу финансово. Оплата хостинга в мае. СМС-ом с первой страницы можно даже очень маленькие суммы пересылать. Если сделаете это сообщите письмом мне.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2009 19:23
Только немного непонятна система определения победителя. Предлагаю следующую: рассматривается первая 10 игроков. Раса, чих монстров будет больше в этой 10, и является победителем.


Такая система не подойдет по такой причине.
Вот допустмь бьеться империя Оплота с Империе Болота.
Империя болота заняла 1.2,3,4 и место. А империя Оплота соответсвено,5,6,7,8,9,10
Тогда по вашему побидила империя Оплота так как их представителей в данной 10 больше. О вот по сумме очков 1,2,3,4 место гораздо больше набрали чем 5,6,7,8,9,10.

Я вот тут подумал и решил как прийти к компромиссу между качеством и количеством.
Допустим Империя Болота выстовила 6 войнов а империя Оплота 9 тоесть у оплота на 25% вонов больше чем у империи Болота.
Теперь складываем весь опыт Болота и весь опыт Оплота, но к опыту оплота даем кофецент в 25%. У кого итоговый опыт больше тот и выйграл. Ведь войны иногда выигрывают и мясом, а не качеством.



Сейв без имущественный начальный. Непонятно при каких условиях он становится имущественным. И рассылается ведущими войны.



Империя на деньги казны купила допустим сапоги путешественника, ожерелье победы, и лунный клинок, и одну фурию.
У императора есть несколько врянтов как потратить это оружие.
А) Игрок1 выслать сейв с ожерельем победы (Указать адрес куда должен выслаться сейв)
Игрок2 выслать сейв с лунным клинком (Указать адрес куда должен выслаться сейв)
Игрок3 выслать сейв с сапогами путешественника и фурией (Указать адрес куда должен выслаться сейв)
Б) Выслать Игрок1 сейв с сапоги путешественника, ожерелье победы, и лунный клинок, и одну фурию (Указать адрес куда должен выслаться сейв)

Игрок соответственно заменяется на ник, жителя его Империи.

А остальные скачивают безимушественный сейв со страницы турнира и проходят его.


Принудительый турнир.


Император может обьявить войну священной, и обьявить принудительный набор в армию. В армию должны выступить все кто участвовал в турнирах за последнии пол года! Если Монстр не являеться на войну то с него будет взыскан штраф в размере **** в пользу козны государства.
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 24.04.2009 06:59
Сэр Iguz, 23.04.2009 11:27
Империя.
Предлагаю объединить каждый континент в в каждых землях Империей. (то есть Империя Оплота в 3 землях, Или Империя Лиги теней в 5 землях) В нее будут входить все жители данного континента, хотят ли они этого или нет. (родину не выбирают в ней рождаются) А вот правитель данной империи будет выбираться, прямым скрытым голосованием. Голоса определяються так 1*на количество феодов+1 Выбираеться Имеператор на три месяца. Император должен проживать в данной империи.


Идея неплохая, но... Император всё-таки (исторически так сложилось) не выборная должность. Лучше уж тогда консула какого-нибудь выбирать, типа как в Римской империи. Ну и выборы раз в три месяца - это перебор. По РКС сужу, были выборы раз в 4 месяца, так за эти месяцы только втянулся в работу и сразу сроку конец... Лучше уж полгода минимум. По поводу голосования согласен в целом, но может продумать ещё дополнительные голоса для картостроителей (например 1 голос на 5 карт, размещённых на Портале), для летописцев ( idontknow )...
Ну и значок в особый статус тому, кто занимает эту должность.
В его подчинение попадает Казна Империи а так же вйско империи (которое набираеться из добровольцев данного конинента) Казна же империи формируеться следущим образом, За каждого беземемельного участвующего в любом турнире казна получает 1 арроб. У тех у кого есть феоды 1*количество феодоф+1 арроб. Так же козна может пополняться за счет дани с других Империй. Казну можно тратить на вооружение войнов своей империи в войнах с другими империями, а так же на поошерение войнов проявившую особую доблесть, и так же на выплоту дани другим Империям. В личных нуждах нельзя использовать казну.


В целом неплохо. По деталям. Возьмём 3-ку (самые густонаселённые земли). Допустим в турнире сыграло 40 человек (очень много по нынешним меркам, но в ДЗ-3 примерно столько приняло участие). 9 континентов, итого получаем примерно по 4 - 5 человек на континент в среднем. Это 4 - 5 арроба в казну. Пусть даже половина из них феодалы (графы, хотя посмотрите на Вышку, много их там?) Итого получаем 24 - 46 арроба за турнир. За три месяца проходит, ну пусть 8 ( eek ) турниров. Итого: 192 - 368 арроба в казну. Много можно купить имущества на такое? Тут либо применять коэффициент (5 например), либо наоборот, облагать налогом тех, кто НЕ играет в турнирах. Налог в размере 0,1 - 1% от стоимости их имущества в данных землях. А вот на эти деньги и экипировать армию. Исторически так оно и было. Были простые мирные жители, которые платили налоги, а на них содержалась армия. Можно кстати только феодалов им облагать, но тогда ставка повыше должна быть.
Войны. Император во время своего избранного срока ДОЛЖЕН УЧАСТВОВАТЬ В ВОЙНЕ с другими империями. Тоесть или он должен вызвать на войну другую империю или его должны вызвать, отсидеться в мире нельзя. Можно заключить союз с другой империи или даже по несколько Империй. Напасть на другую, тут уж дело за самим Императором, с кем ему выгодно дружить а с кем нет. Так как все Империи будут разными по силе.


Согласен. Только необходимо прописать, чем будет грозить императору (?), если он всё же не будет участвовать в войне.
Техническая сторона войны.
На каждую войну готовиться один сейв. Тоесть одна война один сейв, Допустим такая ситуация. В 3 землях идет две войны одна война (эльфы, Люди некры против Конфлюкса и варворов) и вторая ( Болото Ад, против Магов и Подземелья)
Так вот на каждую войну готовитьься свой сейв. Сейв может быть с имушеством, в том случи если империя на свои деньги смогла закупить его. Тогда император пишет какие войны получат его. Личное имушествоо войнов не может быть использавано.
Победитель определяеться следуюшем образом.
Лутшие результаты войнов, наименьшей стороны (тоесть у тех кто представил на войну меньшее количество войнов) - самые худшие результаты, сравниваються с таким же числом лутших войнов от наибольше численоой стороны.
Игроки чья сторона победила награждаються от магистрата феодами и арробами в соответсиви с кворумом в данных землях, игроки побежденной стороны награждаться поощрительными арробами.


Здесь не согласен. Имеем один сейв. Допустим в 2-ке. Я прохожу его, потом на форуме некромантов расписываю пошагово, и все мои некры повторяют моё прохождение. В итоге имеем N неплохих результатов. Другой континент не столь организован, там, допустим, сэр Nzol выдал блестящий результат, а остальные - посредственные. Мы победим, хотя сыграл-то по сути я один, и сыграл хуже сэра Nzol. Но если они организуются, и все продублируют прохождение своего лидера, то победа будет за ними.
Сам предлагаю формат похожий на формат ЧК. Допустим три сейва на континент. Император (?) собирает армию. Называет имена трёх рыцарей и трёх запасных. Готовятся три сейва. Далее, в течение недели император и его армия анализируют их, а потом пишут письмо ведущему о том, какое имущество Империи и в какой сейв надо включить. Можно включить всю мошну в один сейв, а можно запихать по арту в каждый. Тут выбор только за Императором.
Победители получают феоды побеждённых рыцарей.
Играть же с общего сейва могут все. Призовые идут игрокам, как написано в правилах, и такая же сумма, или большой процент от неё, в казну Империи.

И того мы имеем
Движение жителей выборы, всетаки оживление должно быть раз в три месеца.
Турнир раз в три месеца, восможно имушественный.
Политику которой уже давно тут нету.


Помимо этого всего предлагаю создать совет императоров. В каждых землях он будет выполнять функции, которые раньше лежали на РКС. Вносить поправки в Правила, разбирать спорные ситуации, ну и прочее. Помимо императоров в такой совет должны входить магистры в соответствующих версиях.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.04.2009 08:38
Предлагаю легализовать возможность трансфера монстра на период войны с одной империи в другую (кроме Императора).
Делается это следующим образом:
1. Получаем согласие от монстра на участие в войне в составе другой империи.
2. Уплачиваем Императору (в казну) той империи, где прописан монстр, выкуп в размере 100 арроба * количество феодов монстра в данных землях, но не меньше 500 арроба.
3. Уплачиваем гонорар монстру за участие в войне в составе вашего континента в размере 1/2 части выкупа.
4. Отписываемся в соответствующей теме.

Далее…
С имуществом империи и именными сейвами заморачиваться, считаю, не нужно. Казну же тратить только на поощрение участников войны, не более того.

Формат войны: 3 сейва на империю.
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.04.2009 09:46
А если сделать так:
У императора есть казна - какое-то количество голда. Для равности условий - можно сделать у все одинаковой. - или складчина жителей, не превышающая определенного лимита.
Соответсвенно - он распределяет эту казну между своими воинами - и те покупают сами на полученные деньги что хотят. Например опытным воинам - денег можно меньше дать - чтобы вытянули, а вот слабым рыцарям дали денег - они купили себе в помощь там монстрика, или артефакт, чтобы карту легче было тянуть.
А потом при подведении итогов объявляется, кто на что потратил.
Получится интрига, и вроде как русской рулетки =)
Но конечно надо ввести лимиты - на тех же монстров - допустим больше 1-го монстра 7-го уровня не покупать.
Только договариваться всем придется через личку, чтобы протвник не узнал о планах. Так как закрытые темки для каждой Империи не помогут, т.к. появятся рыцари-клоны-шпионы, что будут внедряться к противнику =)

Если подобное было написано выше, то простите))
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Re: Империя! (новая система + новый турнир(возможно имушественный)) Added: 24.04.2009 15:35
Сэр Catch, 24.04.2009 06:59
Помимо этого всего предлагаю создать совет императоров. В каждых землях он будет выполнять функции, которые раньше лежали на РКС. Вносить поправки в Правила, разбирать спорные ситуации, ну и прочее. Помимо императоров в такой совет должны входить магистры в соответствующих версиях.

А можно просто оставить РКС просто изменить пункт правил его избрания... написав там что Императоры автоматически входят в состав РКС.
Согласны?

Император может обьявить войну священной, и обьявить принудительный набор в армию. В армию должны выступить все кто участвовал в турнирах за последнии пол года! Если Монстр не являеться на войну то с него будет взыскан штраф в размере **** в пользу козны государства.


Ээээ, а хотелось бы в магистрат... нам просто нужен отток арроба и имущества увеличивать. Дабы подогревать интерес к игре.

Рад что Сэр Catch подключился к дискуссии, самое сложное на мой взгляд потом подытожить прения что Выше :) Чтобы начать турнир.

Исторически так оно и было. Были простые мирные жители, которые платили налоги, а на них содержалась армия. Можно кстати только феодалов им облагать, но тогда ставка повыше должна быть.


Неплохая идея, ее можно автоматизировать. Если например игрок не играет то автоматически с него с немается налог в размере 0,1%, с феодалов побольше (если ароба кончились, продается имущество за пол цены, феоды остаются не изменными, чтобы в них было выгодно вкладывать) каждый месяц. Но тут программно тяжело определить сыграл игрок или нет (как освободить от налога), поэтому я и принудительный турнир предложил, тем более что это переписку увеличит между зарегистрированными жителями.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.05.2009 20:37
Так я пропал на время и идея с обсуждениями стихли, посто у меня сейчас не очень много времени.
Но добовление и изменения по пунктам:
1. Деньги от налога с не участвующих в войне феодалов, чем больше феодов тем больше налог! Формулу можно придумать. Из этих денег 1/3 идет в империю а 2/3 в магистрат
2.Сэр Catch на мой взгляд прав, формат как в ЧК. остальные играют с обшего но на результат войны это не отражаеться, победители получают ну контрибуцию от имеприи которая проиграла.
3.Императору штраф за не участие в войне 10000арробов или 2 феода.
4. Можно нанимать монстров и героев только у империи с которой не воюет, с тем условием что он не принимает участие в другой войне.
5. Совет императорв в землях бууде исполнять РКС, (он как год не работает уже)

ПС. Давайте не обсуждать а внедрят, а потом по ходу будем отшлифовавать нужные вопросы. Примерный план у нас уже есть! если надо могу составить все в одно целое. Так сказать правило. Потому что многие идеи умерли вот так, из за того что их долго обсуждали и забыли, вроде не кто не против, да и отток аробов приличный будет. Давайте заниматься делом а не болтовней, ведь програмного тут вобше не чего практически не надо делать!
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.07.2009 08:59
Жаль, что обсуждение заглохло. Идея очень интересная. Предлагаю начать реализовывать. Начать можно с выборов императоров (ну или как мы там их назовём?). А всё остальное дополним и подшлифуем во время выборов. Если никто не против, то можно открыть темы выборов для каждых Земель. Ну и желательно, чтобы открывал их магистр по данной версии.
Сразу. Император может быть магистром, или это автоматически запрещено?
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Makshow
+ + +
Makshow

HoMM V: Knight
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 406
From: Ukraine

Quote link Added: 6.07.2009 11:02
По непосредственно теме ничего не скажу (нить обсуждения видна довольно смутно), но захотелось высказаться: я категорически против любой обязаловки. Покажите мне игру, которая, если в нее не играешь какое.то время, начинает отбирать у тебя сперва золото, потом имущество, потом уровни. Мне кажется это абсурдным. Да такая больше отпугнет жителей, чем привлечет. Интерес нельзя подогревать "кнутом".
Makshow
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.07.2009 12:15
Никто ни у кого ничего отбирать не собирается :) Может быть действительно попытаться вникнуть в тему? ;)
Вкратце. Избираются Императоры (хотя мне не нравится, ну не вяжется этот титул с избранностью) на каждом континенте. Они являются предводителями в Континентальных Войнах, также в ЧК. Плюс для каждых Земель формируется Совет Императоров, который будет аналогом РКС, ну с определёнными отличиями.
Континентальные Войны планируется сделать имущественными. Имущество Империи формируется за счёт выступления жителей в турнирах, то есть фактически за счёт активности. Вот и всё.
На счёт обязаловки... Вот раньше были дуэли и клановые войны, но никто об обязаловках не кричал. Все играли. Сейчас живых кланов пара-тройка, не больше. Остальные, как минимум, полумертвы. А вот на Континенте трёх бойцов ещё можно собрать. Так что представляется, что данный вид игры будет перспективным. Особенно если учесть, что Императором будет избираться по определению активный житель (неактивный даже не выдвинет себя в Императоры). Значит ему останется ещё только двоих подстегнуть.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.07.2009 12:50
Сэр Catch, 6.07.2009 08:59
Жаль, что обсуждение заглохло. Идея очень интересная. Предлагаю начать реализовывать. Начать можно с выборов императоров (ну или как мы там их назовём?). А всё остальное дополним и подшлифуем во время выборов. Если никто не против, то можно открыть темы выборов для каждых Земель. Ну и желательно, чтобы открывал их магистр по данной версии.
Сразу. Император может быть магистром, или это автоматически запрещено?


А как это реализовывать, если даже карт феодов(Империй) все еще нет.
Хотя да, императоров можно выбирать уже сейчас.
Но вопрос - а сколько этих Императоров? По одному на каждый континет в каждых землях? Но в Землях разное кол-во континентов.

Герои 1 - 4 континета
Герои 2 - 6 континетов
Герои 3 - 9 континетов
Герои 4 - 6 континетов
Герои 5 - 6 континетов

Итого - 31 император?
Или будут императоры сопредельных земель? Т.е один император например континета "замок" - на все 5 версий Героев

имхо... не набрать...
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.07.2009 14:34
Сэр bobchik, 7.07.2009 12:50
имхо... не набрать...


Почему же не набрать? Один человек запросто может быть императором в двух или трёх землях. Допустим Вы в 1-ке и 3-ке.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.07.2009 15:27
Сэр bobchik, 7.07.2009 12:50

имхо... не набрать...


Империи не за один день строились, за один день они только рушатся ;)

Сначало нужно инициировать сам процесс, создать турнир королей на первую империю (в зависимости от активности может быть несколько империй), а там посмотрим...
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.07.2009 16:17
Даже почти есть предложение на императора эльфийского замка в 1.
Что касается пятерки, то там вообще непонятно сколько замков.
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.07.2009 18:33
Ну ладно, кто сделает первый шаг?
Незнаю, - разместит объявление на главной страничке, создаст соответствующую темку в Таверне, отпишется за наиболее посещаемыми столиками, такими как обсуждение офф- и он-лайн турниров, (вроде как пригласит посетить нужный столик)?
Нужен рулевой, которого неплохо знают во всех Землях, и который знает активных личностей, (ну соответственно в эту категорию попадают магистры и ведущие турниров.), чтобы он им нарезал задачи по общению с электоратом, в тех сферах, где они крутятся.

Только тогда народ зашевелится. Опять учитываем сезонный фактор - лето - пора отпусков и поездок на море и т.п.
Я не знаю статистики посещаемости сайта, и кол-ва людей, которые активно играют в турниры.
Имеет ли смысл начинать это сейчас, или подождать подхода осени?
Осенью будет Чемпионат Континентов-3 - многие игроки о нем знают, и соответсвенно подтянутся на него... сужу по 2008 году... около 70 человек. Правда неявок потом тоже много было... но там как раз кризис бабахнул...
Вот тут и под шумок можно завести эту песню. Или завести ее сейчас, а там "ненавязчиво обратить внимание", или начать войны паралелльно. =), чтобы народ отыграл и там и там, и глядишь втянулся.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.07.2009 19:17
Кроме ЧК-3 проводятся и ЧК-2, и ЧК-1.
А обсуждение я реанимировал как раз потому, что неплохо было бы задолго до ЧК начать определяться с императорами, чтобы именно они вели свои войска в бой.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.07.2009 11:56
Сэр Catch
И все таки, кто сделает первый шаг? ;)
Объявления, голосования и т.д.
Или вы уже действуете?

С другой стороны, надо все подытожить, что здесь написано. Чтобы все было по пунктикам. Чтобы потенциальные участники прочитали и сразу все поняли. А то пока тут ничего не систематизировано.

К сожалению, я могу участвовать только в диалоге, на разработку не потяну... у меня еще Календарь висит...
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.07.2009 12:08
Давайте определимся с названием. Императоры или как? Голосование открыть недолго. Всё остальное дообсудим и систематизируем во время выборов.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.07.2009 12:53
Ну, короли есть... Императоры, как и монархи подразумевают единоличное правление. Президент, опять по-современному звучит. Генеральный секретарь при Верховном континента Кастл... - тоже вроде что-то не то))

Цезарь? Кто там еще был в Древнем Риме? Небожитель? Сёгун?

Сёгун имхо подходит, но как-то не по "геройски" звучит... но его как раз выбирают...

Вождь? Кнес? Султан? Раджа?

Эпитетов много, хоть всех их выставляй на опрос. Вождь - имхо - хорошее слово. Вроде и не так пафосно как Император, и отображает качество человека так называющегося.

Кто читал 5 книг "Волкодава" М.Семеновой, тот поймет.

В общем, я за Вождя.
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.07.2009 13:01
Князь? Вот в Древней Руси приглашали ведь княжить князя с дружиной. По смыслу вроде и у нас подходит, да и из общей череды титулов не выбивается.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.07.2009 13:17
Сэр Catch, 8.07.2009 13:01
Князь? Вот в Древней Руси приглашали ведь княжить князя с дружиной. По смыслу вроде и у нас подходит, да и из общей череды титулов не выбивается.


Мне тоже князь нравится, император - это бюракротическое название, а князь - это прежде всего ратный человек :)
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir loom
loom

HoMM VI: Marquis (8)
HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Count (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Baron
HoMM I: Count (8)
Messages: 8780
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.07.2009 13:24
Согласен - Князь хорошо звучит!
loom
Special status:
MagisterÌaster offline tournament "HeroesLands1" in 2009The best master\'s degree of year 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands6" in 2012Legend of  "HeroesLands" in 2012Specialist off-line tournament "HeroesLands 6" in 2013
Grand master of-online tournament "HeroesLands 6" in 2014Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2020Specialist off-line tournament "HeroesLands 5" in 2021
Order of the secret Pentagram
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sculptor
+ + + +
Sculptor

HoMM V: Landless
HoMM IV: Prince (19)
HoMM III: Count (4)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 877
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.07.2009 13:33
Сэр bobchik, 8.07.2009 13:24
Согласен - Князь хорошо звучит!


Так же можно к самому титулу и нику добавлять прозвища: кровавый, или испепеляющий :) и обращаться к нему соотвественно.
Sculptor
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands4" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2010Artist-Star (HoMM-III)
Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2011Cartographer-painter in 2011(HMM3/3.5)Cartographer-schemer 2011(HMM3/3.5)
Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands4" in 2013Grand master of-online tournament "HeroesLands 4" in 2014
Gladiators
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AVS Hunter
+ + + +
AVS Hunter

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 865
From: Belarus

Quote link Added: 8.07.2009 15:07
Сэр Catch, 6.07.2009 08:59
Жаль, что обсуждение заглохло. Идея очень интересная. Предлагаю начать реализовывать. Начать можно с выборов императоров (ну или как мы там их назовём?). А всё остальное дополним и подшлифуем во время выборов. Если никто не против, то можно открыть темы выборов для каждых Земель. Ну и желательно, чтобы открывал их магистр по данной версии.
Сразу. Император может быть магистром, или это автоматически запрещено?

Бацька biglol
AVS Hunter
Special status:
Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | next | last

Post reply

Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table