Победы генератора

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Neoandy
+ + + + + +
Neoandy

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Duke (2)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 1419
From: Ukraine

Quote link Победы генератора Added: 5.01.2009 00:20
Никому не надоело читать/писать/подтверждать отчеты, где проигравшего явно загнал генератор в тиски?
Зы: ну может писать и не надоело biglol
Но чисто в спортивном смысле - удовлетворения маловато, только статистика и таких игр уже большинство.
Вобщем, может пора нам поюзать более балансные шаблоны? Например 8мм6? Там есть где разгуляться и отсутствие конс на 2 неделе не так критично как на смке, да и 1 дороги в ГО не будет - его там вобще нет. Только дороги желательно что бы быстрые были - к примеру брать рест по медленным и средним (ну или хотя бы токо медленным).

Ну собственно такие мысли.
Neoandy
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2008Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2009Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Specialist online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of tournament "Lawlessness" 2011Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alessandro
+ + + + + +
Alessandro

HoMM III: Knight
Messages: 1075
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.01.2009 08:11
Cложно что-то менять. Особенно если к этому сильно привык. Понятно, Герои не шахматы и фраза "Генератор загнал тиски" имеет смысл. Но где гарантия, что на 8ммб или Джебусе их нет? Я в свое время пытался перейти на ТЕ. Мне там очень понравились "передача войск", "шахматные часы", но изменения в постройках и их цене, урезание магических героев конфа, количество Троглов в начале у Шахти, легкая постройка Циклопов и другие вещи вернули меня в СОД, потому что я всю жизнь играл как в СОДе.
Alessandro
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeBron
+ +
LeBron

HoMM III: Knight
Messages: 442
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.01.2009 08:14
+1000!!
самый интересный и творческий шаблон на котором я играл painter сыграл уже больше 10 партий и не одной не было с неудачной для кого-либо из соперников генераций-в партии все решает исключительно скилл игрока и умение воспользоваться тем что дано.
Для портала шаблон будет непривычен потому что:
-XL+U
-6 компов
-отсутствие ГО
Первую свою партию я просто растерялся от обилия вариантов-одних дорожек было штук 7-8, а проходов вовсе тьма-тьмущая-связи с размером карты появляется реальная необходимость качать несколько героев-взятие макси консы не папкой на второй неделе на этом шаблоне обычное дело, про улики и денежные объекты ваще молчу.
Ну и самый главный момент-на шаблоне МОЖНО играть на СоДе, НО ИМХО ТЕ со всеми включенными функциями подходит намного лучше и делает игру еще более интересной, но и конечно дороги быстрые должны быть а время на ход 4000+400 или 6 минут only. Как вариант можно для начала рассмотреть ТЕ-лайт с вкл быстрыми дорогами хотя бы.
ЗЫ лично я бы хотел чтобы как мин 40% партий на портале проходили на мм6
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeBron
+ +
LeBron

HoMM III: Knight
Messages: 442
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.01.2009 08:22
Сэр Alessandro, 5.01.2009 08:11
Cложно что-то менять.

Сложно! но без прогресса и развития мы бы так и бегали сейчас за мамонтами с деревянной палкой, а убив, довольные тащили бы его в своею пещеру :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.01.2009 10:20
Во время весеннего сезона ведь уже проводился эксперементальный турнир на 8mm6, вот и темы с ним сохранилась: www.heroesportal.net/tavern/?id=244123&pagenum=1 и www.heroesportal.net/tavern/?id=242791&pagenum=5
В результате много игр остались несыгранными, а общий вывод что хотя шаблон и интересный, но часто игры получаются очень уж затяжными, далеко не у всех терпения хватало. После этого турнира освоение этого шаблона надолго заглохло. Можно еще конечно для желающих провести второй турнир на 8mm6, но вряд ли он способен потеснить по пулярности 2sm4d(3).
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeBron
+ +
LeBron

HoMM III: Knight
Messages: 442
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.01.2009 11:05
Сэр Deep Mike, 5.01.2009 10:20

турнир зятянулся именно потому что играли на СОДе-почитайте отчеты на бае-большинство игр заканчиваются к 141
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kebazavr
+
Kebazavr

HoMM III: Marquis (1)
Messages: 377
From: Ukraine

Quote link Added: 5.01.2009 11:34
Я могу вам предложить шаблон 2sm2f,2sm2(f)-хороший шаблон,мы когда то с чудиком его играли только лан.
Special status:
Ïîáåäèòåëü òóðíèð&#2
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.01.2009 15:13
Сэр LeBron, 5.01.2009 11:05
Сэр Deep Mike, 5.01.2009 10:20

турнир зятянулся именно потому что играли на СОДе-почитайте отчеты на бае-большинство игр заканчиваются к 141


Так у нас ведь тут почти все на СОДе играют и массовой смены версии не придвидится, тем более на полный ТЕ, что дает возможность перестройки гильдии магии и поиска контроля в ней, а Лайт могло бы дать только небольшое ускорение за счет более быстрой передачи войск. И потом на бае вообще другой стиль игры, более агрессивный и темповой, в указанном мной эксперементальном турнире не самые слабые игроки портала играли и то игры были очень затяжными. Я например в одной игре в лабиринте телепортов недели 4 только искал проход к сопернику, а в одной игре за 2 месяца игры ни я ни соперник контроля не нашли... Это при том что я почти во всех играх логистами играл, за варвара Дессу постоянно брал. Так что точно могу сказать, что массовым турнир на 8mm6 не станет, хотя в качестве дополнительного турнирчика вполне может существовать.
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Navuchodonosor
+ + +
Navuchodonosor

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Prince (8)
HoMM II: Prince (8)
Messages: 1829
From: Ukraine

Quote link Added: 5.01.2009 17:04
В ТЕ-большинство игр заканчивается на 141..у нас на 121 или 131 :)

Как вариант- для тех кого не любит фортуна, могу предложить фиксы...играйте себе на здоровье- там уж точно на генератор пенять не будете ;)
Navuchodonosor
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 6 convocationMaster of online tournament "HeroesLands2" in 2007Legend of "HeroesLands" in 2008
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zmeevik
+

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 937
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.01.2009 17:22
Можно тогда например поставить сложность не ладья а ферзь а то и король! Тогда уж точно такого не случится...
Zmeevik
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wic
+ + + +

HoMM III: Knight (1)
Messages: 628
From: Papua New Guinea

Quote link Added: 8.01.2009 12:55
Во время весеннего сезона ведь уже проводился эксперементальный турнир на 8mm6. В результате много игр остались несыгранными, а общий вывод что хотя шаблон и интересный, но часто игры получаются очень уж затяжными, далеко не у всех терпения хватало
Ну тут замкнутый цикл получается: недостаток скила => затяжные игры => нежелание играть => недостаток скила.

На днях вот играли лан-турнир в Кингисеппе на ТЕ-лайт (баланс СоДовский), статистика продолжительности игр на 8мм6:
1.2.7
1.3.3
2.2.2
2.1.2
1.2.2
1.4.2
1.2.7
1.4.3
1.4.5
То есть в среднем ровно 3 недели. В большинстве игр был боевой контакт (или обнаружение соперника) на 2-й неделе, а развязка уже по ситуации. И до 2-го месяца затянулись лишь игры со сложным позиционным маневрированием.

Истины ради скажу, что играли на быстрых дорогах и с заменой свитков на золото, что слегка ускорило партии. Без них еще 4-5 дней к средней продолжительности игр добавились бы.
Special status:
Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Победитель турнира "White Unicorn-2"
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SuperMag
SuperMag

HoMM III: Landless
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.01.2009 03:52
Да , на самом деле я тоже всегда думал что если играть на XL то игры затягиваються на долго.Просто как то решил попробовать сыграть на XL-ке (8mm6 кажеться) в TE- full с сэром Wiccc на бае.
Правила мне теешные вообще не понравились, все перемешано и магия тоже а больше мне не понравилось что деньги постоянно снимаються с счета каждый день( так называемый налог :).Вообщем играл как в обычный SOD.Но дело не в правилах этой версии игры, а в том что меня удивило как скоро ко мне пришел соперник 132.На самом деле стиль ведения игры и темп совсем другой на этом шаблоне.Здесь я с сэром Deep Mike соглашусь :).
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.01.2009 05:26
Я кстати заметил, что играя 8мм6, держа перед глазами схему шаблона, сроки игры заметно уменьшились :)
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Neoandy
+ + + + + +
Neoandy

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Duke (2)
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 1419
From: Ukraine

Quote link Added: 10.01.2009 10:48
Сэр Dreamcatcher, 10.01.2009 05:26
Я кстати заметил, что играя 8мм6, держа перед глазами схему шаблона, сроки игры заметно уменьшились :)


+1
Neoandy
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2008Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2009Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Specialist online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of tournament "Lawlessness" 2011Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wic
+ + + +

HoMM III: Knight (1)
Messages: 628
From: Papua New Guinea

Quote link Added: 10.01.2009 14:34
Думаю написать статью по принципам чтения шаблона. Со скриншотами из реальных игр и ходом моих мыслей в них.
Special status:
Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Победитель турнира "White Unicorn-2"
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir LeBron
+ +
LeBron

HoMM III: Knight
Messages: 442
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.01.2009 14:44
Сэр Wicccc, 10.01.2009 14:34
Думаю написать статью по принципам чтения шаблона. Со скриншотами из реальных игр и ходом моих мыслей в них.

первый подпишусь на прочтение glases тема серьезная и интересная
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wic
+ + + +

HoMM III: Knight (1)
Messages: 628
From: Papua New Guinea

Quote link Added: 10.01.2009 23:34
больше мне не понравилось что деньги постоянно снимаються с счета каждый день( так называемый налог :)
Налог это прекрасный балансирующий элемент, направленный против игрока, у которого больше армия. В нашей партии я потому то в начале 3-й недели и бросился сразу искать контакт, что налог уже жрал существенную часть дохода, затягивать партию сильно невыгодно стало.

Сейчас обсуждается вариант прогрессивного налога - 0% на первой неделе (чтобы не мешал развиваться), 1% на второй неделе и т.д. до 4% с начала второго месяца и до конца игры.
Special status:
Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Победитель турнира "White Unicorn-2"
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Javdet
+ + + + +
Javdet

HoMM III: Baron (1)
Messages: 345
From: Ukraine

Quote link Added: 10.01.2009 23:39
Сэр Wicccc, 10.01.2009 23:34
Сейчас обсуждается вариант прогрессивного налога - 0% на первой неделе (чтобы не мешал развиваться), 1% на второй неделе и т.д. до 4% с начала второго месяца и до конца игры.


+1
Special status:
Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2010Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2010Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2011
Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online