Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
На заре онлайна в 2005 году была попытка провести такой турнир, под названием "Наслаждение силой". По правилам турнира, игроки играют между собой по две игры, указанными замками по очереди. При этом за эти замки снимаются все ограничения, наложенные на войска, героев и постройки. Есть идея провести его еще раз, поэтому хочу услышать мнение жителей Портала Ориентировочные сроки - после окончания Межпортальского турнира против heroes.by.
|
|
Sir Alessandro
HoMM III: Knight |
Сэр Dreamcatcher, 2.11.2008 18:12 Идея интересная. Готов участвовать! |
Special status: |
Sir LeBron
HoMM III: Knight |
да круто!! --и самое интересное что игроки в абслоютно равных условиях
|
|
Sir Medium |
Будет забавно. Надо только решить какого цвета будет некр.
|
Special status: |
Sir LeBron
HoMM III: Knight |
я плохо представляю себе конф без ограничений--но оч хорошо успел прощупать некра без ограничений играя 2*2 турнир--поверьте сила страшная)))) поэтому думаю некр все же блу
|
|
Sir Medium |
Сэр LeBron, 2.11.2008 21:48 Резонно. Думается конфу и красным будет тяжко. |
Special status: |
Sir Alex R HW
HoMM VI: Landless |
Исра, Видомина, Тант, грейженые вампы - всё это оч заманчиво ... возможно даже круче чем 1-6-7 грэйд у конфла ... НО! ИМХО всё зависит от генерации .... просто будет проще развиваться на даже самом паскудном респе - а на хороших и особо хороших можно будет поставить новые рекорды (ранние взятия утоп и т.д.) ...
Классическая стратегия - раш с боку элементалистов ... скажем прийти и победить до 1-3-1 иначе медленная смерть от некров ... но рэндом есть рэндом и не исключены раш от негров и лейт победа от Конфа даже с большим мясом чем у некра Сэр Medium, 2.11.2008 23:13 просвятите - эт почуму такое утверждение? ... типа есть некая большая вероятность что генерится красный чаще в лучших условиях? ... например "родился наверху" ... |
|
Sir LeBron
HoMM III: Knight |
Сэр Alex R HW, 3.11.2008 11:17 так и есть красному как правило генерится больше дорожек и лучший респ--красные злые замки чаще рождаютя наверху--поэтому большинство игроков берут именно красный цвет при возможности выбрать |
|
Sir Medium |
Сэр Alex R HW, 3.11.2008 11:17Сэр Medium, 2.11.2008 23:13 Сэр LeBron уже ответил, но пару слов добавлю. Пробовал генерить синего и красного некра против разных замков в офф-лайне, явной разницы по генерациям верх-низ не обнаружил. Но в он-лайне почему-то соотношение явно в пользу красного некра. По ощущениям синий против наземного замка генерится внизу 8 из 10, красный - 50/50 или даже лучше. |
Special status: |
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Хорошая идея!
Я поднял тему в день Хеллоуина Некры против Инферно. Дрим вспомнил старую тему Некры против Конфа. Так мы откроем много интересного для себя! Конечно это рандом, он будет сильно влиять, но грейд фей и Гриндан со старта... причем если учесть что некры могут долго не брать землю... короче есть где разгуляться. особенно с последующим обменом замками. Главное - разнообразие вариантов игр. Я для себя например 2х2 открыл- долго, но сколько эмоций! |
|
Sir FAVorite |
Идея интересная, с удовольствием приму участие!!! отсутствие запретов в игре внесет новую струю... на рандоме всякое может случиться
|
|
Sir Esaul
HoMM III: Knight |
Я вот что скажу флакс это сволочной замок.... и некру очень тяжко против него играть. Тут не в феях дело, тут дело в том что как и у варвара 7 войска ставятся очень часто на 1 неделе, это раз. Всегда первый ход - в любой битве это два. Злобные 7 войска а воздушки с разбросом как у других замков 3 войска.... Флакс очень сильный замок.. очень!! Особенно без ограничений, ну и Гриша не панацея. Там и получше герои есть... А вообще 8 феней на 3 неделе просто ЗЛО да и вампам особо не от кого отжираться феи да фениксы... Ах да Кирюша фактически отдыхает с разогнаным элементалистом на фениксе дейченном Прочитал пошел за фениксов играть один...
|
|
Sir Medium |
Сэр Esaul, 18.11.2008 03:35 Начиная с 11 скорости (титаны например) разгон постоянный - 2000 МР, хоть на фениксе, хоть на ангеле. Кирюха 20 уровня на сильвере - 3200 МР. Элементалисту с фениксом, чтоб только уравняться, нужна эксп. логистика и сапоги. Но это так, к слову. Если сравнивать с некром, то у конфа конечно преимущество в скорости огромное, не только у папки, но и в "общекомандной", при чём с первого дня. И именно это преимущество, имхо, является главным, если по каким-то причинам его не удастся реализовать, то будет очень тяжко. |
Special status: |
Sir Esaul
HoMM III: Knight |
Сэр Medium, 18.11.2008 13:12Сэр Esaul, 18.11.2008 03:35 Да знаю я так для красного словца сказал |
|