Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Zerzes |
Тут постите отчёты по Турниру на 8ММ6.
Closed 10.06.2008 10:18 by moderator Zerzes |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (синий, рампарт, Киррь) def Kreg-Heg (красный, башня, Нелла), 8mm6, 2-2-3
Уже на третий день взял зеленого компа-некра, но даже с ним денег было маловато, с трудом поставил коней в замке. На второй неделе взял замок компа варвара, там поставил замок и чудищ. К сопернику прохода очень долго не мог найти. Собрал 3 консы, все минималки, утопу в подземке только в конце месяца нашел, взял ее в начале второго месяца, дали чайник +6 все, рядом взял еще одного компа некра. И только оттуда нашел контакт с соперником через односторонний телепорт причем только через 1 из 2 возможных выходов. Поехал к нему с 3 ангелами, 30 вивами, 7 серыми мишками, а также птицами грома, эльфами и пегасами. Нелка была в отъезде, замок мне так сдали. Нелка тут взял утопу с книгой воздуха и щитом +4 все, но большая часть войск у нее оставалась на родине у лошка, которого Кире с ее скоростью и перчатками не составило труда поймать. А наг и гигантов было много, т.к. были их нычки. Но т.к. объединить армию я не дал а с параметрами все за 20 Киря легко убивал лошка с армией, то последовала сдача. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Вторичку Рампарт взял в конце второй недели, там комп успел отстроить все кроме драконов, даже капитолий поставил, поэтому несмотря на то, что основной замок дорогой проблем в деньгах не испытывал. Гигантов поставил на первой + их нычка была и нычка наг. Нелла почистила 4 консервы и было 8 ангелов 7 гигантов и остальное мясо, основная часть сидела в замке, взял утопу -- там книга воздуха и щит + 4, рядом вторая утопа. Когда увидел, что Майк идет отжимать замок, то спрятал все войска, которые остались в основном замке за два хода в тоннель - это был последний шанс сохранитьспособность воевать))), но т.к. рядом была вышка, то противник увидел побег и разумеется напал. Если бы была возможность соеденить войска, которые находились в трех местах, то возможно смог бы проиграть более достойно ))) Спс за игру! |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (синий, рампарт, Киррь) def Rubila Crag (красный, некрополь, рендом, Кси), 8mm6, 1-4-2
Расклад отличный, уже на первой неделе взял 2 нычки коней, освободил из тюрьмы Шакти 5 уровня, которым взял гномятню по 15 гномов, отстроил коней в замке. К концу второй Киря докачалась до 15 уровня, правда компа удалось захватить лишь в начале третьей. На его респе взял сапоги, потом набил вивиерн с перспективой грейда их в комповском замке. В начале четвертой у орды птиц грома отобрал перчатки и накидку скорости, собирался Кирей взять 20000 опыта на квестовом арте, еще один улей у себя на респе и утопу, но тут соперник слился. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Blackpoint
HoMM III: Baron (2) |
Сэр Deep Mike, 7.04.2008 00:28Был вычеркнут касл, а противник взял эльфов. Пришлось играть некромантами. Ненавижу некромантов стратегию их развития плохо изучил. Играл по наитию. Ничего хорошего из этого не вышло. |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (красный, рампарт, Киррь) def PPRReeeDDSS (синий, цитадель, Гурниссон, Десса), 8mm6, 1-4-4
Очень большой и денежный респ с кучей мельниц и склепов, правда без нычек. Киря проехал в подземку где на него потом на разгоне напал комп из данджа. Киря сбежал а лошок Егова отомстила за него, комп поделил армию и по частям она убила обоих его героев, а потом взяла пустой замок. У себя на первой кони в замке, у компа отстроил минотавров и мантикор к его цитадели. Сбоку моего респа в конце 1 недели мелькнул Гурнисон, выкупившись Киря пошла ему на встречу и подловила на 1-2-2 убив армию первой недели. С ответным визитом не пошел, думал у соперника мишки есть и в замке его осаждать беспезно. Тем более у себя разведал 3 разбросанных консы, под замком утопа и еще одна утопа между нами. Так что решил сначала все собрать, чтобы наверняка. На 3 неделе собрал 7 ангелов и на четвертой побежал сразу к дальней утопе, чтобы соперник меня с ней не опередил. Была двушка, дали книгу огня и корону +4+4 к магии. С учтом что в дандже на третьей построил драконов армагеддон был совсем не лишним. От утопы побежал захватил зеленого компа-конфлюкса, после чего хотел вернуться домой за второй утопой и пойти к сопернику. Но тут последовала сдача, хотя у него была родная вторичка, но мишки только в родном замке, причем немного и негрейжены и отставание большое по параметрам. Спасибо за игру. Сэр PPRReeeDDSS, 5.04.2008 23:02Сэр Deep Mike, 5.04.2008 22:50 |
Special status: |
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Добавлено: 5.04.2008 23:40
Kreg-Heg (красный, Башня, Нелла) def Rubila Crag (синий, Болото, Тазар), 8mm6, 3-1-6 Долго рассказывать, что было))) Шаблон норм. Спс за игру.
|
Special status: |
Sir Hogfather
HoMM III: Knight |
Hogfather(красный, данж, Шакти) PPRReeeDDSS(синий, барб,Гурни), 8mm6, 143
На 4 неделе появились проблемы с героями. сначала рассинхрон на ходе оранжевого, когда он напал на меня. Пришлось отыграть бой в хот-сите. Потом Шакти со всей армией нападает на Дессу с 13 роками, и собирается потом бить Гурни, но опять рассинхрон. Предложил ничью - PPRReeeDDSS согласился. Спасибо за игру! |
|
Sir PPRReeeDDSS |
Сэр Hogfather, 11.04.2008 00:16 Подтверждаю. техпроблемы испортили удовольствие от интересной игры. единствееное уточнение, Десса умирал мгновенно, Гурни бой, похоже, проигрывал, но была бы обоюдная мясорубка, как все дальше развивалось бы, черт его знает. у данжа нычка драконов с порталом, но уже покрашена нычка миносов и рампарт, у меня 4 замка из них 2 рыцарских в одном ангелы со 2, в другом вставали на этой неделе. так что ничья вполне объективная оценка позиции Спасибо за игру. |
|
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (красный, болото, Тазар) def Medium (синий, замок, Валеска), 8mm6, 2-1-5
Для начала потратив 2 часа использовали все рестарты. В первые дни нашел большое распутье, дорга в травку, телепорт в инферно и там еще 2 телепорта и дорога. Немного исследовав травку пришел к выводу что дорога к компу через телепорт, хотел туда идти, но тут он по бездорожью снизу появился и побежал к нему в том направлении, на что в итоге потратил целую неделю, взял в конце второй. На первой из-за приступа тупости на 6 день, когда на ровном месте слил 2 лошков сильно потерял темп, так как денег немного а героев всего 3 осталось. Поставил гидр без коров в цитадели. В конце второй Тазар взял логистику и дело пошло быстрее. Собирать было что, разведано несколько консерв и ульев, главное выкупить войско было. На третьей поехал собирать ангелов, а на четвертой неделе поехал наконец в свое ближнее трежери с травки, которое очень вкусным оказалось с еще одной окнсой и 3 ульями, пандорой со всей землей и еще одной с опытом, а в конце у нейтрального замка в ряд стояли 3 утопы. Взял их в начале второго месяца, дали меч +5 все, щит +4 все, ненужную книгу земли и сапоги. После этого портанулся домой, загрейдил все войска и имея параметры 19-30-18-18 (360 маны) и армию с 12 ангелами и 56 грейжеными вивернами поехал туда, где обзор земли показывал вторичку соперника. Там оказалась еще и невзятая утопа, где дали шляпу 5 уровня. После этого последовала сдача. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Medium |
Сэр Deep Mike, 12.04.2008 00:39 Компа своего тоже только к концу второй взял, не повезло с блоками, пришлось далеко обходить. На первой нищета, а когда появилась армия погубили расстояния, достойные внимания Вали обьекты были сильно разбросаны, а логистику ей так и не дали, вот и опоздал на день к этой утопе последней. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Hogfather
HoMM III: Knight |
Hogfather(синий, оплот, Кирь, Бронхильд) def Rubila Creg(красный, кастл, Валя), 8mm6, 125
Пришло 3 эльфа и рядом их же нычка. С 17 грандами дела шли легко. Кирю дали тактику. Засветил нычку юников за ордой железных големов. где-то на 5 день захватил кастл у зеленого. Кирь пошла дальше. В конце недели зеленый решил отбивать свой замок и я отстроил грифонов и цитадель. Которые благополучно обораняли замок. Нужны были деньги на родной замок. И Кирь полезла в макс гномятню на снегу. 17 грандов били 30 гномов за 3 двойных залпа, кенты разводили гномов. Вот тут случилась ЛАЖА. осталась 1 кучка гномов - 24 шт, а стрелы кончились. А ведь бил сдалека не прямой стрелой. В рукопашной выходил с трудом на равных, но гномы 2 раза проморалились и все. Кирь выкупить денег не было((. Вторую неделю начинал фактически с нуля. Но у противника незаладилось. Спасибо за игру! П.С. Все равно зря сдался! Удачи! |
|
Sir Blackpoint
HoMM III: Baron (2) |
Сэр Hogfather, 12.04.2008 18:39ГГ ушел в сторону забыл захватить шахту руды деньги не взял на первой неделе ни цитадели ни коней не говоря об ангелах небыло шансов вот я и решил дратся с такими силами сплошной позор получится |
|
Sir FAVorite |
FAVorite (синий, замок, Валеска) def Medium (красный, рампарт, Киррь) 8ММ6 131
на 126 пришел в гости, а хозяина дома не было... занял замок, и уже не отдал.. спасибо за игру |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Hardcore (красный,Данж,Шахтёр) def Сэр PPRReeeDDSS (синий,Конф,Монер) 8мм6 1-3-5
Со старта 150 трогов+отстроены гарпии,респ блокирован с трёх сторон, рядом с замком телепорт в подземку рядом с ним же на грязь,на 111 пробиваю всё и на 112 нахожу и убиваю своего компа-некра,после пробиваю блок в подземке лошком беру сапоги,Шахтёру дают логу лохи чистят вторичный респ,Шахтёр зачишает дорожки в подземке в конце концов слив почти всех трогов на моральных стрелковых блоках типа лотс грандов,на 115 уже ничего не пробить и цепочку не поставить из за нехватки бабла и героев,2 дня курю,лошками покрасил 2 нычки крестьян,решил плодить скелетов некромантом,на 117 шахтёром становлюсь на выходе на травку из подземки,итог недели дома 1-6 в замке у некра тыща и рынок,на 121 подвожу прирост трогов и убиваю ещё одного компа-рампа,тот успел отстроить мне 1-5 в форте,муник и гильдию.После ныряю в телепорт у него же и беру деревню инферно,по пути взяв нагобанк 3-ку,после обратно,на 125 скупив весь прирост с масс слоу беру макс.консу рядом с дорогой,отдал 20-ок трогов,1 кота и 2 минов,на 127 ныряю в телепорт беру дерево на 6 уток и убиваю ещё одного людского компа тот попался активным и отстроил мне 1-5 с замком и капитоль ),Итог недели дома добавились портал и прирост трогам у некра муник,лох-некромант зачистил некровский респ и наплодил скелетов,денег куча доход 10к,на 131 бегу по оставшейся дороге в подземке беру нагобанк 3-ку и дерево 8-ку пробиваю орду оргов и свечу деревню стронг синего на 132 беру рядом с ней консу-1ку рядом с ней засвечена утопа, отбегаю чуть назад ибо цепочка не достаёт подвести прирост,на 133 подвожу и беру 2-ка дали нагрудник +4+4,ожерелье +3 алл,оковы войны и перчатки,отлично можно смело идти в гости,останавливаюсь пополнить ману в стронге синего,на 135 ныряю в телепорт предварительно оббежав несколько повышалок и останавливаюс в нескольких клетках от основы синего,после сделали сейв,но Предс не удержался просмотрел сейв от безнадёжности и сдался,так как оставалось 0 замков и в данный момент он находился в небогатой трежери с немногочисленной армией и с выходом только через меня.Спасибо за игру. |
|
Sir Medium |
Сэр FAVorite, 13.04.2008 09:42 Зевнул замок, хотя были и войска невыкупленные и герой с армией в таверне и деньги на выкуп, и у Вали армия небольшая, если б вовремя заметил, пришлось бы ей откупаться. Надо юзать просмотр хода. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS |
Сэр Hardcore, 13.04.2008 09:52 Подтверждаю. Неудачно познакомился с новым для себя замком. Со старта приходит Монере и прямо рядом с замком нычка психов, а за одно и блок из орды грейженных зомбей. Решил поиграть. Пробил, тут же орда обычных, эти хоть все без морали, зато дальше орда грейженных покемонов, на них решился только со штормами, т.е. на 113 (со старта только пикси). Долго ныкался по углам, компа так и не нашел до конца игры, на 6 день нашел варварскую деревушку, но дома смог отстроить только 1-3 в замке . на 131 взял максимальную консу на респе, обменяв все ресы на скупку, но из финансовой ямы так и не вылез, героев только 5, цепочки к деревне, второй консе и утопе в 2 шагах от нее не стоит, на ходу красного вижу, как он все это съедает. В принципе уже можно было сдаваться, но еще была надежда на экспертную логу и засвеченные сапоги. Шахтер на своем ходу выдал такую пробежку, что логисты обзавидовались бы. В наличии и лога, и сапоги, и перчатки. Спасибо за игру. P.S.Когда красный на 112 отхватил своего компа, рест 3 был уже израсходован. Еще с удивлением обнаружил, что Монере спец только по грейженным психам. |
|
Sir Medium |
Medium (синий, кастл, Валеска, Гуннар) def Hardcore (красный, цитадель, Десса) 8mm6, 114
После всех рестов у меня на 111 24 марксмена, родной комп, Валя берёт склеп на 2000, войска лошком в замок Гуннару, он убегает по дороге, Валя дальше по ходу светит консу. На этом засейвились. Продолжили через несколько дней, на 113 засвечена ещё конса около замка, Гуннар в смежной зоне эксперт логистики идёт по дороге в поисках зелёного, денег не то чтобы много, но на строительство хватает, кони в замке должны стать. После передачи хода пришло сообщение о сдаче. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir PPRReeeDDSS |
PPRReeeDDSS(красный,болото,Дракон,Вистан) def sir Rubila Crag(синий,кастл,Турис,Турис) 8mm6,212.
Еще одна игра непривычным замком. Со старта только гнолы, но в 2 шагах от дороги склеп максималка, на 2 день с вивами спускаюсь в метро искать компа. Надо было чуть притормозить и пробить орду кабанов у дороги, а так нижняя часть респа и лесопилка на ней недоступны до серелины 2 недели, на 116 захватил инферно прямо в подземке, но где его дрова тоже непонятно, тем не менее отстроил 1-4+6 в кастле, бычков не воткнул из-за нехватки ртути, а не бревен. Потом долго не мог нормально скупиться, засвечены 3 консы, 2 утопы, 2 дерева, но взял их только на 3. Дальше долго искал противника, поочередно определяя в папы то Дракона, то Вистана. На 4 Вистан пошел в свободный заплыв с 20+ вив и отжором , а Дракон с 6 ангелами, перчами и экспертной землей побег в сторону зеленого. С деньгами проблем нет - 5 замков, на утопы уже отвлекаться неохота, т.к. таверны светят вполне приемлемые параметры у синего. Наконец на 146, просматривая ход противника, вижу несколько синих героев, нырячющих в метро и выскакивающих через телепорт. Освободил из тюрьмы поблизости Гречкина, тот разведал и доложил, что мошна синего с мамой в гостях у зеленого товера - нам в другую сторону. Забрал стартовый, потеряв ангела от башен, но тем временем Терек на респе бычками, гидрами и мелочью взял еще 3 ангелов, все это подвозится Дракону. На 212 немного не добегаю до башни. Турис нападает сама, у обоих экспертная тактика, но у меня экспертная земля с медлительностью и щитом + 19 грейженных бычков отжигают, а базилы каменят сначала вив, потом крузадеров. Спасибо за игру. P.S. На 3 неделе рассмотрев свой респ, понял, что всю первую можно было спокойно заниматься его зачисткой, не парясь с поиском компа - на 121 смог бы выйти уже скупившись. |
|
Sir Blackpoint
HoMM III: Baron (2) |
PPRReeeDDSS(красный,болото,Дракон,Вистан) def sir Rubila Crag(синий,кастл,Турис,Турис) 8mm6,212.
Подтверждаю. Не игра был а слошное разочаровние. Так глупо сыграть мне еще не удавалось После реста противника, в папах Туря, в таверне обнаруживаю валю, красотаааа! Иду в склеп - махсималка повезлооо!! И тут же забываю уйти лукарями, пальнул в вампов те их достали, уже не уйти от них, сбегаю и беру рестарт Второй раз родился приличный приход юнитов, рядом школа разведка и топаю папой туда, начиню расставлять на тактике войнов и что то мало их у меня ёееее маё яж из форта забыл достать покемонов и лучников элементы выносят 1/3 армии, опять рест. Потом далее слив на внешке девелинга коней на 113, повторный слив 5 коней грейженых уже на внутренней охране того же девелинга. Соответственно игру вытащить уже не удалось. Вот и кто я после этого??? Сам с собой разговаривать не хочу!!! |
|
Sir Medium |
Medium (синий, болото, Тазар) def (красный, кастл, Валеска) 8mm6, 116
Начали без рестартов, респ довольно богатый, как для болота, потерял правда время на попытку выйти с респа, шёл, шёл..., вовремя одумался и развернулся чистить респ, в результате были перспективы отстроить гидр в замке, в худшем случае вив с коровами. На второй тоже было бы чем заняться, гномники, нагобанки, консерва. Однако не судьба, на 116 последовала сдача. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Hogfather
HoMM III: Knight |
Сэр Medium, 13.04.2008 22:29 Подтверждаю. Начали играть. У Вали 1 стек лукарей. Сразу подумал о ресте. Посмотрел в таверне. Там Адель и лукарями и Гурни с пулеметом. Дома 2 лев. не отстроен. Купил Адель а под ней Кирь. Стало интересней. Тут же с обзорки засветил нычку коней у себя на респе и дальше нычка ангелов и монков на соседнем снежном респе, а еще дальше травяной респ с утопой и пандорой. Решил попробовать. Оказалось зря. 18 марксменов мало что могли, к тому же на второй день 4 слил на воздушках. В конце неделе наскреб денег на коней в цитадели, но обнаружил что нехватает 1 ед дров. Ближайшие дрова были у золотых големов, которые не захотели ими делиться. Спасибо за игру. |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Сэр Medium, 13.04.2008 19:14 Подтверждаю, не было желания играть после слива почти всей армии и 3 птиц. |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Hardcore (синий,Данж,Шакти) def Сэр Dreamcather (красный,Замок,Валеска) 8мм6 1-1-6
Со старта 4 полных стека троглов+нычка рядом,около замка блок из орды душ за склянку +2 хп,на 111 беру нычку грейд трогов и пробиваю 70 душ -20 трогов и мин.крипт,на 112 пробиваю выходы в подземку, на травку и пески,беру цеп+4 за покемонами и сапоги за 40 магмы рядом 2 сундука и кучка ресов -40 трогов (,на 113 пробиваю ещё в ход в подземку тут же и бегу к своему компу варвару по пути обхаживая повышалки беру +1 жизнь остался 1 компонент для элексира, захватываю замок компа на 115 и покупаю книжку,передаю армию лохам которые собирают золото и пробивают дорожки захвачена деревня некрополис,куча денег 2 денежника и почти всё пробито шакти 8 лвл 11-6-4-4 +прокачанные лохи,но тут приходит весть о капитуляции ... Спасибо за игру. |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр Hardcore, 14.04.2008 16:42 Не справился с респом, спасибо за игру |
|
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Hardcore (красный,Данж,Шахтёр) def Сэр Vigo (синий,Рампарт,Киррь) 8мм6 2-4-6
Набегались вволю ) Имея 2 отстроенных данжа +деревня с порталом, 2 нычки драконов, 2 трогов ,по одной миносов и глаз, в разы превосходил эльфов по мясу,но отстовал по параметрам,с консами и утопами полнейший затуп все консы единички и пару двушек,утоп нашёл 3 штуки и все минималки на шляпу,кирасу титана,драконью броню,сопернику повезло больше в этом плане в 2 егоных утопах дали кучу на параметры и крылья,игра превратилась в тупое мошнение армии и поиск контроля,соперник упорно не хотел сдаваться и летал по карте в надежде найти что либо вкусное и противопоставить подземной армаде ),Шахтёр тоже время не терял и собрал элексир,броню проклятых плащик ограничения магии и наручи,попутно отстроил 4 вышки лишь в последней дали дд,на этом же ходу Кирь была споймана и наказана.Данжовская братва смотрелась достойно ) легион трогов,50 дракош,ангелы.и остальных сотня-две у Киря же были лишь драконы вивы и ангелы видимо расчитывал на хит эн ран с мощной магией,но наручники и оковы отправили Киря в нокаут. Спасибо за игру. Changed 17.04.2008 15:55 by moderator Vigo |
|
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Сэр Hardcore, 17.04.2008 15:25 Да уж...Никогда столько долго не играл в он-лайн поединке! Вернее не привык к такой громадной карте, со всякими лабиринтами и поисками врага. Но, хочу заметить, шаблон очень интересный! Только долго очень...Но вернемся к игре... Средний старт, эльфов хватало со старта, да и повелся на консу у дома, а рядышком меч +6 к атаке, решил играть. Респ попался большой, пока нашел проход хоть куда то - прошли полторы недели (правда утопу межресповую нашел). По ходу разведки, поражали обилие нычек разных существ и шахты всяких ресурсов. Но учитывая громадность респа и освоение цепочек, на первой кони в замке и на второй драки. Только обидно что использовать все это было негде В конце второй иль в начале третьей наконец то куда то прорвался... Потом все пошло по накатанной, консервы, разделение армии, магия, экономика, НО - это же не смка! Отвоеванные ангелы с храбростью умерли в двух утопах, заработав отличные скилы и шлем+меч=11 ко всему, и полезные крылышки для перелетов, Кирюша искала приключений. Короче долго описывать, как никак долго бегали, но на предпоследний день Кирюха имела параметры за 20 ( а защиту так под 40), обладала всей нужной магией, учитывая взрыв за двушку и армаг за штуку (при золотых драках)...Но, не повезло! Подземный монстр, прикормив великое войско (эх! придумали же плащик...) выучил все таки всякие летающие дверцы, где то надыбал наручники и плащик, и поймал летающую Кирюшу. Спасибо за интересную игру! Попробую пересмотреть стратегию игры на данном шаблоне. |
Special status: |
Sir Medium |
Medium (синий, рампарт, Киррь) def Dreamcatcher (красный, кастл, Валеска), 8mm6, 146
Ноги выручили. Респ неудобный, нычка коней под сильной охраной, там лёг ещё арт +15 на стрельбу, взял только на третьей. Почистил три консервы на 6 ангелов, несколько медузятен и нагабанков, пошёл в гости. Идти пришлось через коричневого, так ближе оказалось, зашёл к нему в замок и в результате на том же ходу не хватило клетки до Вали, у которой с собой только часть армии была. На переходе она напала сама. Бились без магии, Валины стрелки и ангелы на редкость удачно моралились, но 14 боевых юников всё же кое-как вырулили. Спсибо за игру. |
Special status: |
Sir Deep Mike
HoMM V: Landless |
Deep Mike (красный, рампарт, Киррь) def Hogfather (синий, замок, Валеска, Тазар), 8mm6, 2-1-6
Респ большой и богатый. Ближайший телепорт привел в подземке к родной нейтральной вторичке, постепенно отстроил и ее. На 1-2-1 отбил там сапоги. На второй взял еще нейтральную вторичку и захватил своего компа-варвара, у него построил мишек. Потом пособирал консы на своих многочисленных респах, в подземки у родной творички несколько ульев, проставил нычку единорогов, в трежери рядом взял сферу земли, нашел свитки с полетом и оживлением. Было много складов циклопов, в них набил много ресурсов на отсройку 5 этажей магии на третьей неделе. После этого с оживлением, полетом и сапогами на 13 ангелах Киря спокойно облетела 3 найденных утопы. У варварского замка дали книгу земли и нагрудник +4+4 к атаке-защите, а в утопах в трежери под родным замком получил шляпу 5 уровня, крылья и щит +4 все. Еще мог собрать лук снайпера, но отдал простой лук без необходимости за опыт лошку-Крегу и на следующий же день нашел тетиву и колчан. Но 2 других провидца дали 30 дендроидов и 25 эльфов. Набрав огомрную армию в начале 2 месяца полетел кстолице соперника через горку. Взял ее без боя, сразу улучшив там ангелятню загрейдил своих 14 ангелов и пошел искать Тазара. Он в принципе тоже неплохо жил, был экспертом логистики с артами наскорость, собрал 18 ангелов, 40 вив ну и родное войско. Но показатели атаки был заметно ниже Кириных и взрыва не было. После маневров, в ходе которых Тазар вернул родной замок и загредил 13 архов из 18 всеже поймал его в своей вторичке. Киря сменил силовые арты на магические, так что с усилителем взрыв стал на 2700 хитов и снес сразу 10 архов соперника. Второй взрыв унес виверн и все было кончено. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Hardcore
HoMM III: Knight |
Hardcore (красный,Рампарт,Киррь) def Сэр FAVorite (синий,Замок,Валеска,Гуннар) 8мм6 1-3-1
Выпал огромный респ с кучей нычек,на 111 беру лохом нычку эльфов,Кирью бегу вниз,денег нету вобще,построил рынок,,на 112 беру 2 крипта и нычку пегасов с деньгами сёравно туго ели хватает на отстройку,на 113 нашёл своего компа инферно по дороге расстерял всю прикрышку, сажусь Кирью к нему в замок и случайно выходу оттуда на оставшейся клетке (,ожидаемо нападает комп 2 героями с мошной и магией на замок -7 эльфов и 0 опыта Кирю,после разворот так как пробить уже ничего не могу и эльфы идут на захват ещё одной нычки эльфов в углу респа с деньгами по прежнему очень туго,беру нычку ещё один мин.крипт,передаю армию Кирю и наменяв ресов подвожу хоть какую прикрышку в виде гномо и деревьев,окучиваю нычку коней за ордой гр.кентов и нычку деревьев всех скупаю наменяв ресов на 2 рынка.Итог недели в главном кое как воткнул деревьев с цитаделью во вторички то что комп построил +1000 и собаки,покрашено 2 нычки эльфов по одной пегасов коней и деревьев засвечена ещё нычка коней за ордой кочевников и эльфов,цепочка не дошла,на 121 Кирь с 14 эльфами и прикрышкой эльфы первой недели остались в хвосте, вылазит в телепорт и бежит по длинной дороге через болота и снега 3 дня и упирается в блок гр.эфритов (,ничё разбиваюсь в инферно прокачав 10 лвл землю и другие навыки до эксперта 4 слотом всучили разведку,там покупаю книжку, слоу нету нигде к эксперт земле,после прыгаю в телепорт рядом с телепортом к инферно и беру деревню данж в снегах,там пробиваю охрану на травку как оказалось на респ к сопернику где стоит Гунар и лошок убиваю лошка и нападаю на Гунара с конями и стрелками с планом прорядить ряды лучников и откупиться но совсем забыл про наличия тактики,в итоге после разбега конями откупать уже было нечего )ну ничего выкупаюсь в инферно,Гунар опрометчиво бежит в сторону откуда я пришёл и садиться в данженовской деревне,месть не заставила себя ждать и Кирь дождавшись подвоза с хвоста и скупив эльфов второй недели накрыл неприятеля в замке ) Спасибо за игру. |
|