Author | Subject | |
---|---|---|
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Приветствую вас, Герои!!! У кого есть коментарии относительно героев III WOG, оставляйте их здесь, обсудим этот симбиоз не очень удачных четвёртых героев и героев SoD.
|
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Сембиоз не то, чтобы неудачный: он просто предназначен для возможности создания особо интересных нелинейных сценариев. Благодаря WOG многие фанаты могут воплотить в жизнь свои собственные сюжеты. На мой взгляд - это хорошо. А для классической игры можно просто отключить все опции или ворваться в SoD.
|
Special status: |
Sir AVS Hunter
HoMM V: Landless |
Сэр Df я не считаю ВОГ неудачным, напротив на мой взгляд это лучшие из героев,лучше даже пятых.Я считаю плохой разработкой четвёртые герои. А ВОГ получил самые высокие оценки среди всех моих друзей играющих в героев,а некоторые из них играют в героев с десяти лет.
|
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Увы, желание и стремление к совершенствованию неизбежно может привести к порче вселенной M&M. Одни лишь, как же их там, киберзомби или бабы-яги чего стоят! Вы посмотрите на те города, которые медленно возводятся и которые стремятся войти в очередную версию WoG. Понимаю, выбор лежит на пользователе, и, возможно, кому-то и захочется рекрутировать слона(!), огнемётчика(!!) или же танк(!!!). ИМХО, такими вот идеями портятся как игры, так и аддоны. И все примеры, что я здесь написал - реальность: порядка двадцати новых городов находятся на стадии разработки, причём одна концепция дурнее другой. Я не против, конечно, таких вот идей - пощай делают сами для себя. Мне нравятся Герои за их волшебство, вселенную, и я не хочу видеть в них ни Египетские, ни Древнегреческие, ни Славянские мифы.
|
Special status: |
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
Могли бы скриптовым языком ограничиться, коли смекалки не хватает пользоваться доступными в оригинальной игре средствами. "Египетские города" - фарс, как ослиноухие эльфы в Пятых, и многоопытные юниты - тоже. К тому же, не помню в Третьих ни одного "кельтского города" или "китайского города". Разве что людской вспомнить могу. Русские левши опять блоху подковывают, нарушая стройные порядки.
Хотя подводный город мне импонирует. Он, кажется, едва ли не единственный вписывается в "национальную идеологию" Третьих. |
Special status: |
Sir Docent Picolan
Messages: 30 |
пара вопросов к людям, высказавшим своё мнение в теме:
1. что вам в Вог кажется неудачным? 2. что бы вы хотели изменить/добавить/убрать? хотелось бы услашать наиболее развёрнутые ответы. (благо я имею возможность надочёты исправить, а то что вам кажется лишним убрать). Вы посмотрите на те города, которые медленно возводятся и которые стремятся войти в очередную версию WoG а чем вам, например, не нравится новый город Причал? ( cove.woggrad.ru/) |
Special status: |
Lady Serpentine
HoMM III: Landless |
Помнится, я когда-то давно установила себе WoG на пробу. У меня почему-то какие-то проблемы с кодировкой были. Ну да это не важно.
В общем, посмотрела на существ, на ужасающее колличество новых объектов. На первый взгляд здорово, я тоже раньше придумывала какие-то новые города, новых существ. (просто придумывала!=)) Но я её довольно быстро стёрла... Мне она как-то, с позволения сказать, портила впечатления от игры... Я вообще консерватор. А уж изменения из вне вообще считаю недопустимыми. Тем более в таких количествах и столь отличающиеся от оригинала... Сэр DF, насчёт особо интересных нелинейных сценариев... при небольшой изобретательности их можно и в классической (т.е. авторской!) версии сделать! Сэр Docent Picolan, это что люди "Пиратов Карибского Моря" насмотрелись? Кстати, немного не в тему, но... Огромное значение в подобных играх имеет графика! Чем хороши вторые и третьи герои, и, наоборот, грешат четвёртые и пятые - так это именно ею! Вот и в вашем Пичале тоже графика... слишком отличается от оригинальных Героев ||| |
Special status: |