Tavern | Heroes of Might and Magic 5 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir moz![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Добро пожаловать !
РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА 1. Участники и сроки проведения Турнир проводится в течение весны. В зачет турнира идут все игры сыгранные игроками на протяжении весны, а также игры, начатые до 29 мая февраля и законченные не позже 3 июня. К участию в турнире приглашаются все желающие. Присоединиться к турниру можно в любой момент. Игрок, который желает принять участие в турнире должен написать заявку, в которой указать: * Ник * Удобное для игры время * Номер ICQ 2. Ведущие турнира — Moz 3. На протяжении турнира каждый игрок может играть с любыми соперниками любое количество партий. Победителем турнира объявляется игрок, имеющий наибольший рейтинг на момент окончания турнира. Правила расчета рейтинга: www.heroesportal.net/tavern/?id=196748&pagenum=1 Только первые три игры между двумя соперниками учитываются в рейтинге полностью. Если сыграно более трех игр, то количество рейтинговых очков (прибавляемых победителю и вычитаемых у проигравшего) за четвертую и последующие игры уменьшается в двое. 4. Рапорты об играх Игрок, победивший в партии, обязан написать рапорт в данной теме форума. Проигравший игрок обязан написать подтверждение. Рапорт оформляется следующим образом: Игрок 1 (цвет,раса, стартовый герой) победил Игрока 2 (цвет,раса, стартовый герой) - Шаблон, месяц-неделя-день окончания игры Далее следует краткое описание игры 5. Текущие версии игры: 1.6 или 3.0 Вероятны корректировки, с учётом выхода аддона и патчей. ПРАВИЛА ИГР 0. Честная игра. Игроки обязаны играть честно! Запрещено использовать любые «баги» и «чит коды». Запрещено использование сторонних программ, для вмешательства в структуру и процессы самой игры. «сканеры» «редакторы ресурсов» и подобные. В том числе, HeroScaner. 1.Настройки игры. *Игра ведётся на максимальной сложности «Герой» *Ограничение хода 8 минут *Скорость анимации максимальная. *Быстрый бой разрешён. *Одновременные ходы разрешены. *Динамичный бой отключён. *Режим призрака отключён. *Автосохранение включено. 2. Игра происходит через программу Hamachi. По договорённости можно играть через сервер Юби. 3. Игроки по договоренности выбирают шаблон генератора случайных карт или фиксированную карту, но условие победы обязательно должны быть стандартными, т.е победить всех. На картах с условием победы выкопать Слезу Асхи, условия меняются на стандартные. Очень настоятельно рекомендуется ( ввиду того что стандартные шаблоны практически не играбельны) использовать для игры самодельные шаблоны ГСК , как их поставить и краткое описание можно прочитать в теме : www.heroesportal.net/tavern/?id=197851&pagenum=1 (перемотайте в конец темы там есть описание и сами шаблоны одним паком) 4.Выбор замков: 1ый способ: Каждый игрок вычеркивает оппоненту 3 замка, которыми тот не может играть. После этого игрок выбирает любой замок из незапрещенных противником. Вычеркивание замков происходит либо поочередно (начинает игрок с более высоким рейтингом) либо одновременно (в этом случае два участника партии сообщают списки запрещаемых замков третьему лицу). 2ой способ:Сначала 1 замок вычеркивает первый игрок, потом 1 замок воторой, потом снова первый и так далее пока не останется 3 ( три) замка.Потом игрок , чья очередь подошла чиркать , Выбирает себе замок для игры из 3 оставшихся, второй игрок выбирает соотвественно из двух оставшихся после этого.Право первым выбирать порядок чирканья (кто первый чиркает) получает игрок с меньшим рейтингом (если рейтинг одинаковый, то право выбора определяется жребием). Если игроки между собой уже играли, и в предыдущей игре выиграл игрок, который выбирал стартовый замок первым, (т.е. чиркал вторым) право выбора передаётся другому (проигравшему) игроку. (т.е. проигравший в прошлой игре, может выбирать порядок черкания.) Выбор героя и бонуса происходит по желанию игроков. По договоренности между игроками возможна игра случайными замками, или игра одинаковыми замками. Если игра (по договоренности) идёт за одинаковые замки, стартовые герои случайные. 3ий способ (рекомендуется черкать именно по нему, так как он дает наиболее сбалансированные пары замков , если конечно не ошибаться при черкании): A) Игроки составляют список замков для черкания(можно черкать себе , а можно врагу - то есть всего будет 16 замков - для удобства - выпишите названия замков в строчку , сверху этого списка поставьте "я" или "мои замки", снизу списка - "враг" или "замки соперника.Б)Теперь начинаете черкать замки , причем делается это в такой последовательности 1-2-2-2-2-2-2-1 ( первый черкает 1 замок,потом второй черкает два замка, потом опять первый , но уже 2 и так далее) . Черкать замки можно как: "себе" (например: "черкаю гнома себе" -значит не смогу играть гномом,или "черкаю гнома и инферно себе" - не смогу играть гномом и инферно) "врагу" (например черкаю "врагу инферно"- враг не сможет играть инферно, или "черкаю врагу инферно и гномов"- враг не сможет играть гномами и инферно.) "и себе и врагу"(например : "черкаю себе гномов, врагу инферно"- я не смогу играть гномами , враг не сможет играть инферно".) Отсюда идет огромная вариативность черкания - можно черкать "неудобные" замки себе, можно черкать замки , которыми хорошо играет враг. Черкать замки в одном из списков ( либо сверху либо снизу) можно лишь до того момента как там не останется 1 замок ( например оба соперника начали черкать замки одному из них - первый черкал "плохие" себе, второй черкал "хорошие" врагу.И у одного из соперников осталось всего 2 замка в списке - все теперь ему можно черкнуть только 1 ( один ) замок , после чего он Автоматически будет играть оставшимся. После этого оба игрока начинают уже черкать замки сопернику.В конце останется по 1 замку не вычеркнутому у обоих игроков - вот ими-то и будут играть. 5. Ограничение по заклинаниям, свиткам и артефактам. Свитки и книги школ магии, с заклинаниями 4-го и 5-го уровней, можно использовать, начиная только с 5-ой недели игры. Или если хотя бы в одном замке игрока, построена гильдия магии соответствующего уровня. Пример. «Призыв феникса» в томике магии призыва. (версия 2.1) вы можете использовать только, если у вас в городе построена гильдия магов 5ого уровня или начиная с пятой недели. (день1. неделя 1. месяц 2.) Заклинаниями, полученными в утопии драконов, сокровищнице магов, пирамиде, пользоваться можно без ограничений. 6. Сдвинутая охрана. «Сдвинутая» охрана (т.е. неправильно стоящая охрана прохода между зонами или объекта) должна быть пробита. Если проход охраняют несколько «кучек» разных монстров, то достаточно пробить одну из них на выбор. 7.Запрещено присоединять монстров в любых вариантах, кроме того как пожертвовать присоединившихся в жертвенных ямах Лиги теней и Инферно. 8.Запрещено посещать форт на холме и картограф в случае если игра идет на фикс картах, то по договоренности. 9.Запрещено применять "ред-раш", то есть нападение красным игроком на синего в первый день с выкупленным приростом. * Игроки имеют право поставить вопрос об изменении правил на голосование, и в случае, если за это изменение проголосует большинство активно принимающих участие в турнире игроков, оно вступит в силу. * ИГРОКИ ПО ВЗАИМНОЙ ДОГОВОРЕННОСТИ МОГУТ ВНОСИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ В ПРАВИЛА ИГР МЕЖДУ НИМИ. Запрещено отменять только пункт о честной игре. * Для разрешения спорных ситуаций игроки предоставляют ведущим соответствующие сейвы (их необходимо делать по возможности чаще), тексты переговоров перед игрой, в случае отсутствия таковых – судейское решение принимается на основе стандартных правил. Closed 1.06.2008 15:58 by moderator moz |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir moz![]() ![]()
HoMM V: Baron |
1.Ник - moz
2. Icq - 311865955 3. Время игры в принципе любое , но лучше заране договориться. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir KillAndAction![]() ![]() ![]() |
принимаю участие!
1.Ник - KillAndAction 2. Icq - 432449455 3. Время игры в будни после 22-00 по мск.времени, по выходным- по договоренности. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir iceman
HoMM V: Landless |
1) iceman
2) icq 171724178 3) в будни 19.00-22.30, в выходные по договоренности, лучше днем. |
Special status: ![]() |
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
denden
217-006-907 обычно по вечерам |
|
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
1.Ernests. Ник на Ubi.com - Zaurs.
2. Пользуюсь микрафоном, ибо разговаривать по русски мне легче, чем писать. Обшаюсь через Skype - имя zaurs79 (страна - Латвия). 3. Скорее всего виходные. Зато, начиная уже с утра, днем ![]() 4. Пока что ТЕ не играю. Играю стандартную версию Heroes V 3.0. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Elphis
HoMM V: Landless |
1) acid
2) 410-350-406 3) играю договорняки ![]() |
Special status: ![]() |
Sir iceman
HoMM V: Landless |
Iceman(Гномы, Карли) def denden (Инферно, Грок) Паук, Конец 7-й недели. Играли рандомами. Развивался нормально, только двеллинг щитов сгенерился криво, захватить его было невозможно, поэтому испытывал недостаток щитов. В конце первой недели вскрыл зону, ведущую в зоны 9 и 10, запустил туда разведчика, сам пошел вскрывать остальные смежные. Одна оказалась без дорог, решил там не ходить, пошел в оставшуюся – зона оказалась очень бедной, только 1 кровавый храм выход в трежери охраняли владычицы тени. Разведав такую обстановку вернулся в зону без дорог, там оказалось довольно много кладбищь и гномниц, почистил их, вернулся домой для обучения магии и рун, затем пошел в зону с охраной в трежери из ведьм (их можно было перепрыгнуть), но взять там успел только молоток гномий, т.к. из зоны 9 или 10 выскочил грок и быстрым маршем рванул в мой город. Я слился, выкупился, тут какраз подбежал грок и напал на меня в замке. Вот демка: slil.ru/25561676
|
Special status: ![]() |
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Так и было.
На 5-й решил попробвать пробить ГО с альтдяьволами - жесткач) слил там собачек-демонов - все вытаскивали на себя) Вот репка www.slil.ru/upload/25562256 Оказалось зря - там и прыгнуть нельзя и драки некровы. которым тьма по барабану) Ну что делать то. 2 золотых к тому времени уже занял - почистил. В 1-м трежери видел левый артик - пошел в другое. Там веселые пробивочки на 6-й неделе. деревья-умертвия - вот репки) www.slil.ru/upload/25562276 www.slil.ru/upload/25562280 А там ресовая была оказывается. Пришлось идти через 3-ю смежную к гному. Успел получить 24-й против 20-го уровень. Только вот напал на замок и немного начудил в финалке( Но игра поучительная вышла) |
|
Sir iceman
HoMM V: Landless |
iceman(Орда, Аргат) def killandaction(Некромант, Равэнна) M3, 2-3-6. Играли рандомами с 1 рестартом, оба взяли по рестарту. Поначалу всё шло хорошо, на 1-й неделе проблем особых небыло. На второй купив и проапгрейдив кентавров пошел вскрывать проходы и тут меня ждало попадалово: в первом же проходе на выходе из метро меня поджидали 14 друидов ... Разделились на 2 стека и оба успели походить раньше моих кентавров
![]() Аргат была 21 против 20 у некра: Рассовый по полной Эксперт логистика - нахождение пути, навигация ![]() Эксперт лидерство - сбор войск, упоение битвой Эксперт машины - баллиста Эксперт приглушение тьмы |
Special status: ![]() |
Sir moz![]() ![]()
HoMM V: Baron |
moz(синий,инферно, Джезебет) победил denden(красный,люди,Витторио) Улыбка 2 -3 -5
Начали за здравие - достаточно быстро пересеклись в ресурсной зоне, но там драки не было , просто таракана я ему убил , Джезеба потом свалила в "трежери", которое хоть и было на лаве, но сгенерилось отвратно. Там я сделал хитрый маневр - подставил таракана с импами, потом напал сам, в результате ден откупился, потом была возня с заисчткой трежери и было 2 битвы между ГГ. В результате последней ден сдался. Спасибо за игру. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() |
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Подтверждаю. Давно начинали уже подзабылось. Но развился то хорошо. Только вот перед финалкой почему то не спорталился за оставшимся войском( а потом альтдьяволы замучили вытаскивать арбов)
|
|
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
denden (гном, Эрлинг) победил twaryna (темный, Соргал). М3 3-2-2
Размочил таки) Начало выдалось очень тревожное. 2-я недели выдалась неделей торговли и этот монстр где-то разбогатеть умудрился и артов накупить) Боялся быстрого прихода после, но был помилован) Качался под темного хаосника версии2.1 почти. В итоге чародейство 3 (до отвлечения); хаос 3 (огонь-пирокинез-взрыв маны); образование 3 (до рунного отката); удача 3 (до чародейской). Вот такой гном) По ходу игры попадал пару раз на гномов токо и чутка мишек. Ну а так была карта для меня под девизом собери побольше первоуровневых артов) Даже когда уже с порталом прибрел в "супертрежери" увидел "орды" левых там. На выходе в рюкзачке лежало 23 штуки) там еще оставалось так же поди) Золота-ресов кстати девать некуда было уже на 6-й - лавок артов тож не сыскал - так и ходил тяжелогруженный)) На что свезло в этом трежери, так это на двел драков моих на 6-й неделе. Ну и утопку нашел. Дали колечко ини +20, дубинку орка и лунный клинок. Остальные арты все были левые). В т.ч. плащ феникса. В т.ч. долго ходил с двумя кольцами предостережения - гному можно) -2 скорости +4 атаки-защиты. Инга тож на драках на кучках до 17-го поднялась обучила всем рунам, больше не пригодилась (против черных то драков.....) Наконец к концу 8-й недели ко мне в замок постучались) В замке решил, чтобы рунку защиты от стихий применить. 1-я в общем то решающая драчка. Эрлинг 26-й: 17-11-23-16: 125-350-88-63-40-18-15 Соргал 26-й: 6-6-40!!)-20: 157-126-125-50-24-21-12 Да неделя воды была еще под его могильный холод) Пару ходиков поприменял рунки защиты и мелкий хаос. Потом армагедон и в атаку. Очень перло с удачей во всех ее формах). У меня остались драки-мишки-половина копей-чуток жрецов. Воскрешал конечно руной пару раз. У него децл миносов. Вот реплейчик) webfile.ru/1802799 Потом по справедливости мне пришлось идти в гости с ответным визитом) Дочапал ток в начале 10-й недели - неделя хаоса кстати)). За это время он 2-й раз обобрал свою утопку и стал просто запредельщиком) 14-15-45-26))). Но...Первый хитран без толку - ини не легла. А на втором просто утренняя ошибка видимо и все. Хитраны дело такое) Но решили все же глянуть что было бы. Все равно выиграл, правда на последнем издыхании). Вот реплейчик webfile.ru/1802814 Спасиб за игру - интересная вышла. |
|
Sir KillAndAction![]() ![]() ![]() |
подтверждаю раппорт iceman/
по прокачке должен был победить но абсолютно нерпавильно провел финальный бой. прокачка равэна 20 ур. 3образ 3некромантия-рабство крик духсвязь 3атака-безумие-волшебство скорости 3защита-стойкость прочность камня 3тьма-повелитель проклятий |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Motkin Sun
HoMM V: Landless |
Спешу присоединиться к веселью.
Ник - Motkin_Sun ICQ - 438-770-472 Удобное время - с 19:00 по Москве каждый день. Только я на ГСК играть не буду, ввиду несбаласированности этого дела... |
|
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
denden (эльф, Таланар) проиграл iceman (эльф, Оссир). Паук.3-1-5
Случайными стартанули. Эльфами ток начинаю в 3.0. Решил глянуть как там хаос с альтдруидами......но не ливня стрел, ни холода (заклы такие были и сосулька) так и не выцепил до конца( до 27-го уровня. Вообще то планировал быстрeю игру, но без ливня....в общем промедлил. Но и трежери ничего толком не дало. Когда понял что затяжная пошла успел свет прокачать но и он не помог - его эльфы стрельнули первыми) Раскачка вообще в трубу вышла) Как же ментора искал... 2 перка в образование в топку, сопротивление в защите (а уклонение ни разу не предлагали((; хаос и машинерия в итоге тож..... А в заоблачном храме похоже дают родные недостающие заклы - как раньше в утопе? Или случайность? Финлака с учетом всего - безвариантная вышла. Таланар 27-го:15-23-11-18: 236-301-128-65-45-14 Оссир 27-го:10-29-11-18: 400-466-146-54-33-13 Это я не сливался) Это у чела был двел дриад и 2 двела танцоров лишних) Вот реплейчик slil.ru/25587092 |
|
Sir iceman
HoMM V: Landless |
denden (эльф, Таланар) проиграл iceman (эльф, Оссир). Паук.3-1-5 Было дело ![]() ![]() ![]() У меня: 400-466-146-54-49-33-13 У него: 236-301-128-65-45-40-14 Фей всётаки он где-то подслил порядочно, я 1 драка (неудачно-удачно ответил когда нархиза качал - не успел вылечить) ну и 2 дерева как писал выше ... Прокачка такая получилась: Эксперт мститель - заколдованная стрела, ливень из стрел Эксперт удача - солдатская удача, магическое сопротивление, эльфийская удача Эксперт образование - притяжение магии, разгадка тайного, лесное коварство Эксперт логистика - поиск пути, поступь смерти Эксперт магия хаоса - повелитель холода, повелитель бурь Основы защиты - уклонение |
Special status: ![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Ernests (маги, Ора) победил Сэр KillAndAction (маги, Джалиб), 6.день, 2.неделя, 1.месяц, Паук, версия 3.0.
Несмотря на то, что дела у противника шли хорошо, Джалиб неудачно слился на Темных Всадниках, и пришло сообшение об капитуляции. Спасибo за игру! |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Ernests (Люди, Витторио) победил Сэр denden (Темные, Летос), 2.день, 3.неделя, 1.месяц, Паук, версия 3.0.
На сей раз обстоятельста для противника несложились так благоприятно как в прошлой игре с KillAndAction. Неудача просто приследовала Дена, о чем, думаю, он сможет рассказать лучще. В итоге Летос слился на Боевых грифонах. Спасибo за игру! |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
подтверждаю. Ну Эрни просто колдун какой-то, опять начал насылать на оппонентов чары помутнения и невезения)
На первый день решил левыми юнитами с арбами справиться, а ассов забыл передать....оставил в запасе и 3 арба осталось) Карту еще недоглядел большую без подземки сгенерил. А оба двела оказались прилично защищены...под 40 вожаков и отряд эрлов) Пробил респ снег Пробил 2-й - песок) Пошел туда - но там миноры за мощью. Перепутал главного с левым - слил левого и купил зачем то Ирану без фурий взамен) В общем загрузив в другой день отложенную...желание продолжать отпало) |
|
Sir Primus
Messages: 16 |
1.Ник - Primus
2.На Ubi - Primus_ONE 3.Icq - 23805764 4.В будни с 19 до 22 по МСК, в выходные по договоренности. |
|
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Ernests (Академики, Джалиб) победил Сэр Primus (Гноми, Свея), 7.день, 2.неделя, 2.месяц, карта "Озеро мервецов", сложность Ветеран, версия 3.0. Играли по правилам Лиги.
Продолжаем насылать на оппонентов чары помутнения и невезения ![]() ![]() ![]() ![]() Спасибо за игру! |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Primus
Messages: 16 |
Сэр Ernests, 28.03.2008 09:25 Подтверждаю! Недельку я тебе дал, так как не успел к твоему замку в последний день недели, не хватило каких-то 2-3 шага. Началась новая неделя, ты скупаешся, мне нападать смысла нет, я так решил, может и зря. Вижу хорошие арты у тебя охраняют, решил их отжать и апгрейдить танов, ведь придется штурмовать замок, так как в чистом поле у Джалиба не было шансов вообще! Подтащил армию, вызвыл драконов и ярлов из замка и начал штурм. Первая ошибка - не убил гремов сразу(их было около 300, может чуть меньше или больше), своим вредительством полностью блокировали катапульту. Решил сначала расправиться с архимагами, что удалось сделать быстро. Потом, вместо того, чтобы лететь ярлами на гремов, я нападаю на ракшас, которые следующим ходом убивают половину стека, им выпадает мораль, и они добивают моих пузатиков ![]() ![]() |
|
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
denden (Ад, Грок) проиграл HeatEx (Темный, Синитар?) Паук. 6-я неделя.
Регься тут давай) Очередная тренировочка игры адом) Была сумашедшая битва с Паокаями - тяжелые для ада перцы) подслил там импиков( stream.ifolder.ru/5964043 Битвы же с деревьями-изабелями и т.д. уже вроде освоил) stream.ifolder.ru/5964119 Но потом просто отходил и проспал подход к прыжку к замку( да и не думал что там места хватит. А незадолго до этого пробивка дала сбой еще. При прокуртке АТВ шкалы случайно нажалось поле и собачки сдохли( Жаль не побились толком - не отставал) |
|
Sir denden![]() ![]()
HoMM V: Landless |
denden (маг, Хафиз) выиграл у Alazar (эльф Винг). B3/3.0))
посмотри все же мод и шаблоны установи) Ну не все же мучаться) решил отдохнуть на Хафизе). Правда до читиков так и недобрался) Защита уже была развитая с уклонением и атаку поймал) Вот токо магию в 5-й алот не выбрал - хотел хаос)) Ну а так как то прогулка просто по карте на автомате. Дошел вроде на 5-й неделе? |
|
Sir Ernests![]() ![]()
HoMM V: Marquis (10) |
Уже многие люди хотят присоединится к нашему турниры. Но не могут, ибо не возможно зарегистрироватся на портале. При регистрации просто на е-почту не приходит код для регистрации. Моз, если не трудно, разберись...
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Metalxead
Messages: 3 |
1.Ник - Metalxead
2.На Ubi - Metalxead (хамачи Metalxead pass 123) 3.Icq - 252841669 4. Время рандомное, но в основном ночник.. |
|
Sir Gorbik![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Baron |
Сэр Ernests, 1.04.2008 09:26 А оно и не должно приходить ![]() Здесь www.heroesportal.net/registration.php Все написанно. Просто регистрируетесь вводите цифры и под своим логином и паролем ходите по Порталу ![]() Если вы забыли свой пароль то В ПРАВОМ СТОЛБИКЕ на этой странице вводите свой ЛОГИН и Вам приходит письмо с паролем указанным при регистрации. Только что все протестировал все работает. C мазилой бывают правда какие-то глюки иногда с первой страницей, но в "таверню" (для безопастности разнесенно обращение при заходе) и из мазилы заходит нормально. Под эксплоером вобще все нормально работает. В чем проблема? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Primus
Messages: 16 |
Primus (люди, Дугал) победил ValhallaWolf-HW (люди, Витторио) 1-ый месяц, 4-ая неделя, 3-ий день, Город Чудес, версия 3.0.
|
|
Sir ValhallaWolf-HW
Messages: 3 |
1.Ник - ValhallaWolf-HW
2.На Ubi - ValgallaWolf_HW 3.Icq - 355-654-648 4. Лучше всего вечером в пятницу и субботу,но можно по договоренности и в выходные Primus (люди, Дугал) победил ValhallaWolf-HW (люди, Витторио) 1-ый месяц, 4-ая неделя, 3-ий день, Город Чудес, версия 3.0. Подтверждаю.И вроде витьке ужасная пруха была и все отлично,но опять не хватило совсем чуть чуть.Да и совершил серьезную ошибку в экономике,не построив латников(построил гильдию,как оказалось потом,зря..рассеяность не дали(() |
|