Правила он-лайн турнира HoMM2

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 online

Important message

Pages: 1 | 2 | 3 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Правила он-лайн турнира HoMM2 Added: 20.02.2008 10:00
Правила турнира:
Основные правила:
1. Ведущий всегда прав.
2. Если Вам кажется, что Ведущий не прав, см. п.1

Правила записи:
Игрок каторый желает принять участие в турнире должен написать заявку в каторой указать:
Ник:
Удобное время:
ICQ(Желательно):

Турнирная версия: ХММ2 Голд Англ.

Если кто-то воспользуется каким либо чит-кодом или багом на него буду наложено наказание ввиде туч гнева!

Правила очков:
В первых двух играх между двумя игроками за победу дается одно очко, а за поражение одна пятая таким образом: Победа=пяти Поражениям.
Если опоненты соглашаются на ничью то каждый из них получает по 25 очка, но на ничью нельзя соглашатся до 2ой недели 2го месяца .

В третьей игре между двумя игроками за за победу дается четыре пятых очка, а за поражение одна пятая.
Если опоненты соглашаются на ничью то каждый из них получает по 15 очка, но на ничью нельзя соглашатся до 2ой недели 2го месяца .

В четвертой игре за победу дается три пятых очка, за поражение не даеться ничиго, а за ничью 15 обоим.

В пятой игре за победу дается два пятых очка, а за поражение не даеться ничиго.

Правила игры:
1) Два игрока договариваются о дате и сроке игры.
4) Игроки сами выбирают карту, но условие победы обязательно должны быть стандартными.
5) Сложнось игры всегда ладья.
6) Выбор замков: один игрок выбирает 2 замка, а второй определяет каким будет играть он. Замки могут быть одинаковыми.
в первой игре право выбора за тем кто хуже окончил прошлый турнир или новичек, а во второй игре меняються местами.
6) Игрок победитель должен будет опубликовать свой результат в таком ввиде:
ник_победителя (цвет, замок, главный герой) def ник_побежденного (цвет, замок, главный герой); Карта на которой проходила игра; Игровая длительность (месяц, неделя, день); Какая эта, по счету, игра с тем же противником.
ниже краткое описание игры.
7) Проигравший игрок должен будет подтвердить слова победителя и написать свое описание

Запрещения:
Запрещено выкупленным героем (после побега или откупа) нападать в ход выкупа на опонента (как человека так и на компьтера). Ходить таким героем разрешается.
Запрещено присоединение юнитов как с помощью дипломатии так и без неё. В случае поступления запроса о приёме в войско нейтралов - должен следовать отказ и бой.
При заходе в Demon Cave битва обязательна.
Запрещено набирать духов.
Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища и сфинксов.
Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП
Запрещено выкапывать грааль без открытия всей пазл карты
Зпрещино посещать пирамиды

Правила боя:
Если напал противник и не может победить и проиграть(к примеру,у него железный голем,а у меня бабочка-спрайт), напавший обязан сбежать.
Запрещён приём хост-раш - Нападение на второго игрока в первый день недели с выкупленным приплодом этой недели.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
*Ряд спец. артов имеет в он-лайн турнирах по ХММ2 немного инное действие, чем в остальных турнирах:
Доспехи бронзового леса - Уменьшает количество очков противника на 35.
Доспехи серебряного леса - Уменьшает количество очков противника на 1 15.
Доспехи золотого леса - Уменьшает количество очков противника на 1 45.
Меч бронзовых рун - Увеличивает количество очков на 1.
Меч серебряных рун - Увеличивает количество очков на 2.
Меч золотых рун - Увеличивает количество очков на 3.

Changed 20.02.2008 10:00 by user Gorbik
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maximix
+ + + + + +
Maximix

HoMM II: Baron (2)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 1914
From: Israel

Quote link Added: 1.03.2008 00:58
Игроки вправе договориться о любых изменениях в правилах, кроме использования чит-кодов и основыных правл, а конкретно п.1 и п.2 :)
Maximix
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PPRReeeDDSS
+

HoMM II: Count (5)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.03.2008 18:26
Жаль, что для второй версии не сделали обязательным указывать в рапорте, кто хостил.
PPRReeeDDSS
Special status:
"Heroes League" team participantSpecialist of online tournament "HeroesLands2" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands2" in 2008
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Navuchodonosor
+ + +
Navuchodonosor

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Prince (8)
HoMM II: Prince (8)
Messages: 1829
From: Ukraine

Quote link Added: 7.03.2008 22:14
ну кто хост - писать не трудно :)
я вот другим предложить хочу из своего опыта, чтобы веселее играть было
- разрешить ТП и ДД один раз в день каждым героем и
- запретить закрывать телепорты телами своих героев.
Navuchodonosor
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 6 convocationMaster of online tournament "HeroesLands2" in 2007Legend of "HeroesLands" in 2008
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 05:56
Сэр Navuchodonosor, 7.03.2008 22:14
я вот другим предложить хочу из своего опыта, чтобы веселее играть было
- разрешить ТП и ДД один раз в день каждым героем и
- запретить закрывать телепорты телами своих героев.


yes conclude
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 09:20
На счет ТП и ДД поддерживаю, а вот на счет запирания телепортов пожалуй не соглашусь, классический тактический прием в двушке, игру он по-моему не портит.
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 12:13
Сэр Deep Mike, 8.03.2008 09:20
а вот на счет запирания телепортов пожалуй не соглашусь, классический тактический прием в двушке, игру он по-моему не портит.


А чем этот приём лучше троечного подставления лошка в телепорте с последующим объявлением техпора? ;)
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 14:32
Сэр Catch, 8.03.2008 12:13
Сэр Deep Mike, 8.03.2008 09:20
а вот на счет запирания телепортов пожалуй не соглашусь, классический тактический прием в двушке, игру он по-моему не портит.


А чем этот приём лучше троечного подставления лошка в телепорте с последующим объявлением техпора? ;)

Ну уж извините, между этими двумя вещами кроме слова "телепорт" связи вообще не наблюдается не малейшей. Тот прием является не тактическим приемом, а провокацией соперника на непредумышленное нарушение правил. Тут же он никакого нарушения правил не вызывает, а является бонусным моментом для игрока, первым освоившим данную территорию и изначально предусмотренным специфическим моментом вторых героев отличным от третьих, которым все время существования игры игроки пользовались и это считалось нормальным явлением. Зачем искуственно менять привычный игровой прием не ведущий к нарушению баланса игры?
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Brennan
Brennan

HoMM III: Landless
HoMM II: Count (6)
Messages: 680
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 14:32
Сэр Catch, 8.03.2008 12:13
А чем этот приём лучше троечного подставления лошка в телепорте с последующим объявлением техпора? ;)


Тем, что после него не объявляют техпора biglol

PS. Писал в один и тот же момент с Майком, не видел его сообщения
Brennan
Special status:
Knight of the Round Table of the 8 convocationSpecialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Former Magister
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 14:39
тех сбой
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 17:07
Сэр Deep Mike, 8.03.2008 14:32
Ну уж извините, между этими двумя вещами кроме слова "телепорт" связи вообще не наблюдается не малейшей. Тот прием является не тактическим приемом, а провокацией соперника на непредумышленное нарушение правил. Тут же он никакого нарушения правил не вызывает, а является бонусным моментом для игрока, первым освоившим данную территорию и изначально предусмотренным специфическим моментом вторых героев отличным от третьих, которым все время существования игры игроки пользовались и это считалось нормальным явлением. Зачем искуственно менять привычный игровой прием не ведущий к нарушению баланса игры?


Майк, я по сути говорю ;) Там ты заткнул лошком телепорт, освоив данную территорию ;), и тут заткнул лошком телепорт, в который ускакал пахан. И в том и в другом случае поражение :) А тех, или нет, это проигравшему без разницы ;)

Changed 8.03.2008 17:08 by user Catch
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.03.2008 19:20
Сэр Catch, 8.03.2008 17:07
Сэр Deep Mike, 8.03.2008 14:32
Ну уж извините, между этими двумя вещами кроме слова "телепорт" связи вообще не наблюдается не малейшей. Тот прием является не тактическим приемом, а провокацией соперника на непредумышленное нарушение правил. Тут же он никакого нарушения правил не вызывает, а является бонусным моментом для игрока, первым освоившим данную территорию и изначально предусмотренным специфическим моментом вторых героев отличным от третьих, которым все время существования игры игроки пользовались и это считалось нормальным явлением. Зачем искуственно менять привычный игровой прием не ведущий к нарушению баланса игры?


Майк, я по сути говорю ;) Там ты заткнул лошком телепорт, освоив данную территорию ;), и тут заткнул лошком телепорт, в который ускакал пахан. И в том и в другом случае поражение :) А тех, или нет, это проигравшему без разницы ;)

Ну это редкий вариант вообще возможный только на телепортах по-моему, так там же видно что заткнуть могут, так что там все по честному, игрок сам должен с аккуратностью гдавного героя посылать в тупиковые места. Вобщем на мой взгляд этот пунк лучше не трогать а оставить как раз на усмотрение игроков по взаимной договоренности. Вот Гуннар меня всегда просил без затыкания играть, я соглашался, но в целом запрещать считаю не стоит.
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Navuchodonosor
+ + +
Navuchodonosor

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Prince (8)
HoMM II: Prince (8)
Messages: 1829
From: Ukraine

Quote link Added: 8.03.2008 20:40
Добавлю от себя, почему телепорты лучше не закрывать...
В начале скажу , что согласен с Майком когда на Телепортах(карте) оппонент уходит паханом с войсками не глядя в телепорт и его там могут заткнуть..тут все честно- не фиг лезть, не обеспечив тыл...

а вот что делать на таких картах как Брокен Альянс или 7 озер?
особенно там фора у хоста- если знаешь куда бежать - то хост всегда!!! затыкает раньше телепорт оппоненту..и тут уже нельзя говорить про бонусный момент..просто мы вычеркиваем в этом случае из выбора карт существенное количество оных (карт) :)
Navuchodonosor
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 6 convocationMaster of online tournament "HeroesLands2" in 2007Legend of "HeroesLands" in 2008
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PPRReeeDDSS
+

HoMM II: Count (5)
Messages: 509
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.03.2008 19:09
Сэр Navuchodonosor, 8.03.2008 20:40
Добавлю от себя, почему телепорты лучше не закрывать...
В начале скажу , что согласен с Майком когда на Телепортах(карте) оппонент уходит паханом с войсками не глядя в телепорт и его там могут заткнуть..тут все честно- не фиг лезть, не обеспечив тыл...

а вот что делать на таких картах как Брокен Альянс или 7 озер?
особенно там фора у хоста- если знаешь куда бежать - то хост всегда!!! затыкает раньше телепорт оппоненту..и тут уже нельзя говорить про бонусный момент..просто мы вычеркиваем в этом случае из выбора карт существенное количество оных (карт) :)

Вот и приходим к выводу, что для каждой карты нужен свой подход. Я, например, вижу так:
1) Телепорты - блокировать можно и нужно, законный тактический прием, если позволил себя запереть и не озаботился о лодке для эвакуации - слив в чистом виде;
2) Брокен Альянс - борьба за остров, чуть ли не ключевой момент на начальном этапе, специально попробовал за коричневого варлока, на 2 день он не успевает заблокировать телепорт противника, так что блокировать можно, но нельзя блокировать все 3 дырки одновременно;
3) 7 озер запретить блокировку больше, чем на 1 день;
4) Снежные земли - блокировать наздоровье.
Других карт сейчас не припомню. Для ХотСпота этот вопрос вряд ли актуален.
PPRReeeDDSS
Special status:
"Heroes League" team participantSpecialist of online tournament "HeroesLands2" in 2007Specialist of online tournament "HeroesLands2" in 2008
Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 29.09.2009 17:00
Уважаемые ведущие он-лайн турниров!
НАСТОЯТЕЛЬНО прошу посмотреть в админке www.heroesportal.net/admin/слева есть менюшка желтая "он-лайн"
ОЧЕНЬ ПРОШУ ПОЛЬЗОВАТСЯ!!! Даже не прошу, а настаиваю!!! Если не будете пользоватся то результаты турниров открытых и не внесенных там, будут ануллироватся!!!
Вопросы/предложения по этому поводу отправляйте Верки!!!
[email protected]
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FasterHarder
-

Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.03.2015 15:20
// 5) Сложнось игры всегда ладья.
А почему так? Почему бы тоже не сделать выбор всегда на импосибл?))
Просто тогда шахты достаточно легко брать на первой неделе.

Запрещения:
1. Запрещено выкупленным героем (после побега или откупа) нападать в ход выкупа на опонента (как человека так и на компьтера). Ходить таким героем разрешается.
жаль)
2. Запрещено присоединение юнитов как с помощью дипломатии так и без неё. В случае поступления запроса о приёме в войско нейтралов - должен следовать отказ и бой.
нелогично, ну ладно
3. При заходе в Demon Cave битва обязательна.
странно, есть кнопка отказа, а отказаться нельзя, нелогично
4. Запрещено набирать духов.
+100, самый лучший запрет
5. Зпрещино посещать брошеные корабли, кладбища и сфинксов.
А чего так, сфинкс я даже не помню, что дает, ибо угадать очень сложно без чита
6. Запрещено изпользывать заклинания ДД и ТП
ДД - доманшин до чтоле? ТП, хм..телепорт города что ли? Пишите с расшифровкой аббревиатуры
7. Запрещено выкапывать грааль без открытия всей пазл карты
Наверное да, хотя не совсем логично
8. Зпрещино посещать пирамиды
Обидно, там ведь может быть ДД)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksushka HL
+ + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (4)
HoMM I: Baroness (4)
Messages: 368
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.03.2015 16:51
Сэр FasterHarder, 19.03.2015 15:20
// 5) Сложнось игры всегда ладья.
А почему так? Почему бы тоже не сделать выбор всегда на импосибл?))
Просто тогда шахты достаточно легко брать на первой неделе.
Именно так. Чтобы игрок мог использовать ресурсы по своему разумению на апгрейд, отстройку гильдии магии или еще что-то. Респ в двойке достаточно бедный и это можно компенсировать только так. Тут скорее традиции и привычки сказываются, но лично мне логика такого выбора близка.
На импосибл каждый сундук меняет баланс. Нанял одного героя в первый день или двух на небольших картах очень важно!
Кроме того, важно иметь героя в таверне, которого мы хотим сделать главным, без денег у нас выбора не остается, что раздражает!
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FasterHarder
-

Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.03.2015 17:42
Леди Ksushka HL, 19.03.2015 16:51
Сэр FasterHarder, 19.03.2015 15:20
// 5) Сложнось игры всегда ладья.
А почему так? Почему бы тоже не сделать выбор всегда на импосибл?))
Просто тогда шахты достаточно легко брать на первой неделе.
Именно так. Чтобы игрок мог использовать ресурсы по своему разумению на апгрейд, отстройку гильдии магии или еще что-то. Респ в двойке достаточно бедный и это можно компенсировать только так. Тут скорее традиции и привычки сказываются, но лично мне логика такого выбора близка.
На импосибл каждый сундук меняет баланс. Нанял одного героя в первый день или двух на небольших картах очень важно!
Кроме того, важно иметь героя в таверне, которого мы хотим сделать главным, без денег у нас выбора не остается, что раздражает!
Так давайте уровень ИИЗИ (пешка) зарядим по дефолту? А чего не так? Самое логичное!
Что значит РЕСП бедный? Респ - математическое число.
Чьи традиции?
Важно кому? Так ведь соперники сделают тоже самое. В чем преимущество?
Главный герой тот, кто мне дан изначально, очень редко я его меняю на более оптимального, тем более пока найдешь этого оптимального, нужно штук 10 000 зарядить, если не больше. И меня это НЕ раздражает, я играю с тем, что есть, а не ищу способов сделать свою жизнь проще за счет "вашего бесконечного читерства", то что вы НАЗЫВАЕТЕ ОФФЛАЙНОМ! Это предательский режим и я не могу уважать такую игру...

Кстати, к онлайну отношусь очень хорошо (даже несмотря на то, что непонятны до конца некоторые ограничения), а вот к оффлайну отрицательно. Но это дело лично каждого, так что...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Marquis (5)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Marquis (9)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 581
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 08:42
Сэр FasterHarder, "чего не так" - да все! Правила турнира за тем и пишут, чтобы новички не приходили с предложением сыграть, так, как они играют.

Еще немного в том же стиле и вы просто не сможете найти желающих с Вами играть. Надеюсь на понимание ;)
Special status:
"Heroes League" team participantGrand master of online tournament "HeroesLands2" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FasterHarder
-

Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 13:17
Да уж...)))
Найдите мне хоть одно сообщение, где я ПРЕДЛАГАЮ СЫГРАТЬ ПО СВОИМ ПРАВИЛАМ! От меня было предложил 1К рублей за Слагфест, кто его пройдет, но теперь понял, что это было запрещено правилами и оно уже не в силе..

Играйте как вам нравится. Вы правда думаете, что меня раздражают ваши игровые правила?)) СМЕШНО! Некоторые из них нелогичны (и непривычны для меня) по своей сути и я не приму их в игре, но они меня не раздражают, т к это ваш игровой мир и я обязан его уважать.

Понятно, что желающих со мной играть не будет уже. Ну что ж, такова судьба. На нет и суда нет... Прекрасно сыграю с ПК)))

P.S. Мне вроде предлагал как-нибудь сыграть Сэр Reanimator, наврятли его предложение в силе по некоторым причинам. Одна из причина в том, что ему, скорее всего, неинтересно играть с непрофессионалами))..

Nota Benne: надеюсь на понимание))

Давайте подойдем логически к этому ограничению (это кочевники вроде):
//При заходе в Demon Cave битва обязательна.
Моя логика:
1. Это официальная постройка игры - официальная
2. При входе есть кнопка отказаться от боя - есть
3. Иногда, постройки так расположены на карте, чтобы пройти куда-то, нужно зайти "внутрь", а теперь я этого сделать не смогу, по крайней мере на 1-й или 2-й неделе, т к не хватит мощи гопы, чтобы их одолеть. Пример: представьте, вы проживаете в гостинице и вам нужно проходить через бар в свою комнату, однако вы не можете пройти просто так, вы обязаны, что-то купить в этом баре. Это нелогично.

P.S. по-хорошему, даже ведьм надо допускать, т к они элемент игры, а про ДД (есил это доманшин до) и речи быть не должно и уж тем более про грааль. Хм, если мне достаточно 5 обелисков из 8, чтобы понять, где копать, ну, значит я молодец, что могу это сделать. Кстати у меня грааль получается очень редко выкопать, ну, просто очень редко.

В общем ладно, правила есть, играйте как хотите...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir nprf HL
+ + + + + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Marquis (5)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Marquis (9)
HoMM I: Marquis (7)
Messages: 581
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 13:48
hiddenСкрытый текст
Сэр FasterHarder, глупо вы себя ведете! Не хотите никого слушать, отлично - ваше право. Концентрировать внимание на мелочи с которой я могу согласится и на этом основании пытаться сделать вывод, что вы правы и в остальном - прием тролля, не более того.

На этом все. наше общение закончено.

Заканчиваем оффтоп

Changed 20.03.2015 14:27 by moderator Reanimator
Special status:
"Heroes League" team participantGrand master of online tournament "HeroesLands2" in 2012Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2014
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FasterHarder
-

Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 17:10
hiddenСкрытый текст
Любым троллям гораздо проще называть оппонента троллем, чем привести логическое обоснование))
Насчет общения: да пожалуйста, как будет угодно))

Заканчиваем оффтоп

Сэр Gorbik, слушайте-ка, у меня к вам ВСЕГО ОДИН ВОПРОС, например относительно:
///При заходе в Demon Cave битва обязательна.

Поясните, почему введено данное ограничение? Мне непонятна логика того, кто утвердил этот ристрикт.

Скорее всего, по очень многим ограничениям (которые мне непонятны) вы просто взяли и договарились, без всякого обоснования. Мол, давайте пусть будет так и все, так удобнее. Это нормальная ситуация, в мире таких соглашений очень много, когда нет рационального объяснения.

Changed 20.03.2015 14:27 by moderator Reanimator
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 17:43
<Удалено по причине отсутствия интереса собеседника к этой теме>

Changed 20.03.2015 20:15 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ksushka HL
+ + +

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Amazon (1)
HoMM III: Amazon (1)
HoMM II: Baroness (4)
HoMM I: Baroness (4)
Messages: 368
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 17:58
Сэр FasterHarder, 20.03.2015 17:10

Сэр Gorbik, слушайте-ка, у меня к вам ВСЕГО ОДИН ВОПРОС, например относительно:
///При заходе в Demon Cave битва обязательна.

На турнирных картах пещеры удалялись или их посещение запрещалось. Почему, смотрите пост выше.

Что делать, если неопытные игроки выбрали для игры не турнирную карту - ввести ограничение!

Как сформулировать - уже не важно. Данное правило - формальность, нужная лишь для принятия решения в спорной ситуации.


Changed 20.03.2015 17:59 by user Ksushka HL
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands1" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FasterHarder
-

Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 18:18
А вы, я вижу, не умеете полностью думать ни гуманитарно, ни математически (второе важнее в данном случае в разы). Один раз неправильно примененная слепь ДИАМЕТРАЛЬНО переворачивают картинку в текущем бою, а результат боя может диаметрально перевернуть исход всей битвы.

Да и вообще, мне нужен Gorbik - это ведь он создатель данных правил)))

P.S. Да, я не играю не в чисый в ОФФ, не в чистый ОН, играю больше для удовольствия, но достаточно давно и многе в этой игре знаю.

Наши препирательства бесконечны будут...Не по этому, так по другому моменту и не прийти нам к общему знаменателю, а главное, что и НЕ НАДО, слава богу))))

P.S.S. но в целом Сэр Феникс, в вашем посте достаточно конструктива, по сравнению с остальными, но недостаточное, разумеется, ибо контраргументами сведу в НОЛЬ, АБСОЛЮТНЫЙ, почти все ваши размышления.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 18:22
<Удалено по причине отсутствия интереса собеседника к этой теме>


Changed 20.03.2015 20:16 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FasterHarder
-

Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 18:24
Пост был Сэр Фениксу.

// Почему, смотрите пост выше.
А чего мне там смотреть?

Попробуйте именно вы пояснить, хотя, лучше бы Gorbik, если он не только опубликовал на сайте, а также и прорабатывал структуру этих правил.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir phenix
+ + +
phenix

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Emperor (28)
HoMM II: Knight (3)
HoMM I: Landless (1)
Messages: 5918
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 18:27
<Удалено по причине отсутствия интереса собеседника к этой теме>

Changed 20.03.2015 20:16 by user phenix
phenix
Special status:
Tavern wiseman 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationSilver Sponsor Portal 2011
Tavern wiseman 2011Legend of &nbsp;"HeroesLands" in 2011Duelist year 2015
The leader of the overall ranking 2015Grand master of off-line tournament "HeroesLands3" in 2015Letters of "HeroesLands" in 2015
Tavern wiseman 2016Letters of "HeroesLands" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FasterHarder
-

Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 18:38
Считаю, что искусно управлять магией - величайшее искусство и, как правило, все мои сейвы случаются именно из-за непродуманности применения магии, а на ее использование, очень сильно влияет мораль (именно мораль, а не удача).
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reanimator
+ + + + + +
Reanimator

HoMM VI: Landless
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Emperor (33)
HoMM I: Landless
Messages: 3416
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2015 18:39
Сэр FasterHarder, в случае продолжения общения в подобном тоне я буду вынужден ограничить ваш доступ к Порталу.
Reanimator
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2010Knight of the Round Table of the 10 convocationBronze Sponsor Portal 2011
Grand master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2011Silver Sponsor Portal 2012Main Tavern Drunkard 2012
Tavern wiseman 2012Master offline tournament "HeroesLands2" in 2012Master online tournament "HeroesLands2" in 2012
Silver Sponsor Portal 2013Main Tavern Drunkard 2013Tavern wiseman 2013
Master off-line tournament "HeroesLands 2" in 2013Former MagisterTavern wiseman 2014
The best master\'s degree of year 2014Master offline tournament "HeroesLands2" in 2014Bronze Sponsor of Portal 2015
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2015Legend of "HeroesLands" in 2015Grand master off-online tournament "HeroesLands 2" in 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | next | last

Important message

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 2 online