Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Df
HoMM V: Knight |
Внимание! Коллегия Цензоров начинает (официально) свою работу!
Уважаемые Жители Портала! Каждая карта, присланная вами, обязательно будет проверена и прокомментирована, и, быть может, вы получите премию от одного из Цензоров Коллегии Цензоров. В данной теме будут вывешены комментарии ко всем работам. Если вы не найдёте среди них свою, можете написать. Итак, поехали! *После сих слов Горгона достал большой свиток и стал громко читать рецензии.* Changed 25.01.2012 01:01 by moderator Kirinyale |
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Карта "Ukrainian wars"
Данная работа входит в число тех, которые предназначены для интересной мультиплеерной игры: довольно сбалансированная с небольшим, как мне кажется, преимуществом Синего; каждый игрок имеет множество вариантов развития (нелинейность игры), и для каждого они разные (у кого-то есть генератор Кристаллических Драконов, у кого-то Ящик Пандоры с кучей бонусов и пр.). В общем, главное качество (то, для чего собственно карты и делаются: для игры) у карты есть. Что касается оформления: 1. Да, миникарта похожа на соответствующие географические очертания. 2. Прорисовка оставляет желать лучшего: множество пробелов, однообразные леса: всё это, конечно, хоть и не имеет особого значения для игроков, но при даже небольшом насыщении и разнообразии придало бы игре более приятный оттенок и увеличило бы удовольствие от игры. Итак: + Карта идеально подходит как для многопользовательской игры, так и для одиночной, проведения на ней турниров. - Качество прорисовки. Итог: 7/10. Без Премии. С уважением, могучий Df |
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Карта "С ног на голову"
Поиграл на данной карте, управился за 4,5 минуты. Сделана она явно за 10 минут: ничего особенного, да в принципе ВООБЩЕ НИЧЕГО в ней нет. Чего описывать все недостатки, какие только могут быть.. Сэру Logan отдельный привет: зачем такие «творения» вообще включать в архив за сентябрь, их в архив не принятых надо! Итог один: удалить из картохранилища. 0/10.(на Портал не принимается) |
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Карта "Путь к признанию"
Вы случайно не художник, сэр? Так необычно, насыщено, разнообразно, и, что самое главное, красиво оформлены пейзажи островов и материков, что возникает вопрос: а карта ли это, или картина: столь всё привлекательно взору. Об игре: отыграл примерно треть задуманного вами сценария, но уже по сейчас могу сказать: всё, в принципе в вашем стиле:минимум возможных развитий событий, соответственно минимум посещяемых объектов и, что тоже присуще вам, тщательно подобранный сюжет под каждое из них (событие). Именно в этой работе, на мой взгляд, красота компенсирует небольшой недостаток в тактической части игры, в общем же с небольшим огорчением должен признать, что у вас есть что-то от художника, а карта достойна высшей награды в конкурсе. 10/10 Премия: 350@ С уважением, могучий Df |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Когда я зашёл в подземелье и за этим последовало деликатное предложение вернуться обратно и помотреть "что-там, по ту сторону", я однозначно говорю: 0/10
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Типичная дуэльная карта (сам автор указывал, что эта карта для 4-х игроков, однако на самом деле она почему-то для 2-х), до невозможного скучная и незапоминающаяся.
Итак, графика однообразна до зевоты: снежные скалы, снег, по большинству рандомные монстры, мизерное кол-во бесхозных ресурсов, почти абсолютное отсутствие артефактов, пустота, пустота... Убого, одним словом. Далее, сюжет отсутствует даже в описании, и даже если закрыть на это глаза, ссылаясь на мультиплеерный вид карты, это мало меняет ситуацию. Оценка: 2.5/10 (за проделанную работу в «натаскивании бесконечных гор). Итог: карту к Базе не допускать, вернуть автору на глобальную доработку. Рекомендации: в первую очередь разнообразить и углубить прорисовку. Попытаться сделать более интересным игровой процесс: побольше ресурсов, артефактов, как бесхозных, так и охраняемых монстрами (как в малых, так и приличных количествах). Только тогда, возможно, карта сможет набрать нужный для прохождения балл. |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Прорисовка карты довольно скудная, местами грубоватая (режет глаза отсутствие плавного перехода рельефа: например, снежные скалы как-то «обрезано» выглядят на фоне вплотную подступившего болота). Очень многочисленные пустоты накладывают не очень приятный отпечаток от просмотра работы. Так, сюжет опустим вовсе, ибо, кроме описания и одинокого сообщения в замке Красного, я его нигде не встретил. По стратегии карта сошла бы на сносную дуэльную, однако, человек один лишь Красный.
Оценка: 5/10 (с натяжкой) Итог: карту допустить к базе. |
Special status: |
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Жду очередных гадостей про свою карту )))
P.S. Интересно, есть такие, кто уже прошел? |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Уважаемые картостроители,
В настоящее время нахожусь в отъезде, в отпуске. К трудовой деятельности вернусь в воскресенье, на которое намечаю публикацию декабрьских и раннеянварских карт. Всех, кто заинтересован в публикации своих работ в этой партии, прошу поторопиться и прислать мне карты до 8.01.08. |
|
Sir Ariy
HoMM V: Knight (2) |
Уважаемый сэр Logan, отправил Вам на адрес [email protected] свою карту "True Lies".
Кстати, этот ящик рабочий? Или это только у сэра Walking были проблемы с почтой? В свете последних событий хотелось бы заранее удостовериться в том, что мое письмо получено. Заранее, спасибо! |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Карта - монумент трудов, затраченных на нажимание кнопки "вставить".
Прорисовка: 1/10. Сюжет: 0/10 Стратегия: 2/10 Интерес: 0/10 Итог: карта недостойна нашей базы, и минимэп не оправдание. Голосую за удаление. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Собственно, я тоже Кузю размещал с большой натяжкой...
Если еще хотя бы 2 цензора проголосуют ЗА, я ее удаляю. |
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Карта - обычный мультиплеер, не подкрепляемый ни хорошей прорисовкой, ни маломальским сюжетом. Прорисовка однообразна, бедноватая, местами с пустоватостями. Никаких интересных побочных квестов, интриг - коричневый разбирается с синим, а восточные игроки параллельно им. Ну а потом идёт деление первых мест. Карта скучна, невыразительна.
Сюжет - 0/100 Прорисовка - 40/100 Стратегия - 40/100 Интересность - 30/100 Итог: обычный заурядный мультиплеер. Рекомендации: я бы посоветовал автору больше работать над прорисовкой (больше живописных деталей, минимум пустот), а также делать карты более насыщенными в стратегическом плане. Также я не считаюсь сторонником идеи, что мультиплеер и сюжет - несовместимы. Ничто не мешает проработать хоть и небольшой, но всё же оживляющий игровую картину сюжет. Особенно если делать отдельные линии для каждого игрока. И не скупиться на ивенты. |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Сперва мне хотелось бы выразить свою признательность автору за неплохую карту.
Порадовала прорисовка: особенно нижние половины и надземного уровня и андеграунда. Снега на поверхности немного однообразны (хотя приятно видеть, когда используются редкие элементы грязи/подземелья в дизайне), туннели же в северной половине подземелья слишком уж пусты (понимаю, минимэп он и есть минимэп, но можно было бы и много лучше). Сюжет - тоже хорошая составляющая данной карты. Но несколько омрачают общий эффект многочисленные грамматические ошибки, и в некоторых местах слишком большая сумбурность изложения. Как будто излагается сюжет только что прочитанной книги - немного больше образности - и элемент интриги был бы более интересным. Насчёт ошибок могу порекомендовать проверку текстов в Word-е (однако стоит помнить, что и он может пропустить некоторые ляпы - внимательно прочитывать написанное не помешает также). В целом, на карте стоило бы сделать некоторые поправки, делающие игру более строго подчинённой сюжету: 1) Некоторые события, до которых могут добраться нейтральные игроки, делать доступными лишь для героя-игрока. 2) Отгородить гарнизон Лорда Земли Стражем Границы, требующем только героя Солмира, с двух сторон. 3) Запретить в городах изучение заклинаний Двери Измерений и Полёта. Сюжет: 68/100 Прорисовка: 75/100 Стратегия: 61/100 Интересность: 70/100 Итог: неплохой синглплеер. Рекомендации: указаны выше |
Special status: |
Sir Dead-grom
HoMM V: Landless |
Уважаемые феодалы, безземельные бродяги и просто монстры, скажите, а новые карты только раз в месяц выкладываются на сайте? Просто 2 дня назад последняя выкладка была, это получается, что ждать целый месяц.
Я создал свою первую небольшую (даже крохотную) шуточную карту, а так хочется побыстрее получить на неё "сертификат годности". Понимаю, что по вышеоцениваемым шкалам моя карта будет оценена приблизительно так: Сюжет: -100/100 Прорисовка: 0/100 (к счастью, прорисовка отрицательной быть не может) Стратегия: -100/100 Интересность: 0/100 Итог: зря потратил время, разглядывая карту Рекомендации: аффтар, выпей йаду и верни руки в нормальное положение ...но так интересно узнать, над чем мне надо работать в картостроении (про кривые руки уже упоминалось). Если у достопочтимых лордов найдётся хоть пара минут на быструю оценку карты, дабы дать мне дальнейшие указания, был бы очень признателен. А то опять таких же ошибок понаделаю и целый месяц создания карт уйдёт в архив "отвратительных карт". |
|
Sir Norwin
HoMM IV: Knight |
Сэр Dead-grom, если желаете, можете выслать мне свою карту на [email protected]. Если Ваша карта принадлежит версии "Во имя богов", то я, к сожалению, не смогу её оценить.
|
|
Sir Sureiz
HoMM IV: Knight (1) |
уважаемый магистрат! Не нужен ли вам цензор(тестер) карт Heroes IV?
|
|
Lady Wolkodaw
HoMM V: Landless |
Уважаемый сэр Logan. 25 июня я оправила вам карту (Герои 3:Дыхание смерти) "Меч-легенда". Жду коментариев - правду и не чего кроме правды.
|
|
Sir wood elf
HoMM III: Landless |
Уважаемые. Прокомментируйте мою карту- Lost World 2
, над которой я очень старался. |
|
Sir Kenshido
Messages: 6 |
Товарищи знатоки, может кто-нибудь написать отзыв о моей карте для HoMM2 - Supervixen? И еще есть вопрос, почему при установке ультимейт артифакта в центр карты и указания ему случайного радиуса, он в большинстве случаев располагается внижней центральной области карты?
Ссылка на карту: heroesportal.net/maps.php?search=supervixen&mode=graph |
|
Sir Sureiz
HoMM IV: Knight (1) |
Так же прошу проиграть какую либо из моих карт и написать коментарий к ним.
|
|
Sir Dead-grom
HoMM V: Landless |
Сэр Norwin, 21.06.2008 20:12 так и не получил наставлений мастера Beating your neighbor 1 (в подборке новых карт) - отпишитесь, пожалуйста, как карта? И вообще, приветсвуется ли в картах героев такой "чёрный" для фентези юмор обывальщины? |
|
Sir Fallen Angel
HoMM V: Landless |
Хотелось бы услышать и о моем творении - "Hold the center". И о новой кампании "A Battle with Dragon".
|
|
Sir Essence
Messages: 1 |
Передаю вам 4 свои карты: Arcade (SoD), Один против всех (SoD), World of shots (WoG), World of swords (WoG) и кампанию "Спасти Карелию" (SoD). Надеюсь, вскоре появятся.
Так что смотрите.. ) желаю приятной и интересной игры |
|
Sir Zmeevik
HoMM V: Landless |
Хотелось бы услышать также о моей небольшой карте под названием "Ressurection of darkness"...
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Карта вызвала у меня двоякие чувства. С одной стороны, у неё довольно-таки неплохая прорисовка (однако местами замечаются пустоватости) и не лёгкий геймплей (даже присутствуют некоторые альтернативы; НО! – ни одной хижины провидца – это обескураживает). Но с другой – непонятная суперналепленность случайных монстров и ресурсов + фактически отсутствие сюжета. Начнём по порядку: налепленность не придаёт ни благовидности, и на общем фоне прорисовки выглядит несколько неестественно. Сюжет – тут он представлен описанием карты и несколькими ивентами. Всё бы ничего, но ивентов то ли слишком мало, то ли уж слишком они малоинформативны. Ну и, конечно, наличествуют несколько грамматических ошибок.
Сюжет – 25/100 Прорисовка – 72/100 Стратегия – 60/100 Интересность – 58/100 Итог: нормальный синглплеер, могущий быть лучше при отсутствии вышеуказанных ошибок. Рекомендации: Побольше экспериментируйте со стратегией: ставьте Хижины Провидца, стражей вопроса с разнообразными заданиями и тому подобное. В плане прорисовки советую вам потщательней относиться к деталям, корректировать пустоватости и, конечно, не допускать таких жутких скоплений монстров/ресурсов. Сюжет, как я давно убедился, вещь спорная, так что тут дам вам свой личный совет, как от любителя хорошего сюжета: если вам в тягость думать над ним, то делайте несколько ивентов и описание, но так, чтобы они были более информативны – т. к. прямые и простые подсказки/утверждения и т. п. не будут оставлять хорошего мнения. По большинству. |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Тут буду краток. Единственным, что можно найти на этой карте – это действительно сверх высокая сложность (однако не отличающаяся разнообразностью методов: ни одной Хижины Провидца, хранителя вопроса, стража границы; сложность заключается лишь в слабой изначальной позиции героя и мощной - у врагов), могущая представлять интерес для знатоков игры. Сам пройти подобную карту даже не решаюсь. Сюжет и прорисовка фактически не обнаружены (последняя представлена «точечными» элементами посреди пустот).
Итог: карта не выносится на удаление только из-за своей сложности и возможного представления интереса для опытных игроков. |
Special status: |
Sir Lazgri
Messages: 5 |
Уважаемые магистры, хотелось бы узнать ваш вердикт по поводу карты "Trunk's jewel", которую я отправил вам около двух недель назад.
|
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Карта ещё не опубликована. Подождите немного.
|
Special status: |
Sir Sureiz
HoMM IV: Knight (1) |
ну какда уж карты вывесят.
|
|