Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Aivengo![]()
HoMM IV: Baron (4) |
Ну, что тишина такая? Кто купил, кто играет? Какое впечатление?
|
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Купил по долгу службы))..играю- впечатления самые позитивные..Практически другая игра,очень много позитивных изменений..
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Aivengo![]()
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр fizik, 23.10.2007 15:49 Что-то много пишут о том, что комп потупел: часто сбегает имея нормальную армию, не убивает единички мешающие стрелковым отрядам, что на больших картах ИИ отсутсвует как таковой (при этом жуткие тормоза) и т.п. Так ли это? P.S. Сам игру еще не купил - ни как до магазина не дойду ![]() |
![]() |
Sir Iguz![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Ну пока купил игру, по мах не тестил, играл в свое удоволььствие имено в удовольствие. Много интересного, расклады другие, больше тактических возможностей поевляется. Вобше первое мнение положительное, осталось теперь потестит на предел.
Кстати вопрос магистрам, а не расматривается в ближайшее время перевести турниры на эту версию? |
![]() |
Sir Aivengo![]()
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Iguz, 23.10.2007 21:35 Что-то мне подсказывает, что отсутствие открытых турниров в 5-ке как раз и связано с желанием играть по новому аддону ![]() |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Aivengo, 23.10.2007 23:10Сэр Iguz, 23.10.2007 21:35 Ну я думаю, что надо дать хотя бы время всем на поход в магазин за диском, а потом уже открывать ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Iguz, 23.10.2007 21:35 Да,следующий круг турниров будет на этой версии(читайте ниже ![]() Игра однозначно стала тактически богаче-укаждой расы есть альтернативные грейды(т.е сумарно 14 бойцов в замке,причем откровенно левых грейдов как в четверке нет,все полезны против конкретных противников,да и превращать один грейд в другой можно свободно),...очень хорошая реализация орков))думаю Верховному понравиться новая родина)) Немного выросли требования к железу,откровенной тупости АИ не заметил-может потому что подготавливаю кампанию для Королевских Игр ![]() Changed 23.10.2007 23:02 by moderator fizik |
![]() Special status: ![]() |
Sir Aivengo![]()
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр fizik, 24.10.2007 00:00 А вот это печально ![]() |
![]() |
Sir Iguz![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Вот это уже интересно, можно будет опробвать рассы в офф лайн турнире, попробовать некоторые новые приемчики, одним словом посмаковать
![]() Кстати вопрос на опережение, если выйдет сканер под эту версию им можно будет пользоваься, ведь с новым колесом умения стало сложнее получить нужный навыки, без путустороней помоши, уж слишком расклад большой стал, так что на рандом надежды мало. |
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Iguz, 24.10.2007 13:04 Сканер будет 100% хотя в принципе его необходимость сильно уменьшилась-на картах встречаються Memory Mentor (старичек обложенный книгами,парящий на ковре-самолете)..за 2000 у него можно забыть любой навык и взамен взять другой...так что абилку получить значительно проще Сейчас уже заканчиваю проходить третью кампанию и по ее результатам я выберу Кампанию для больших Королевских Игр,которые открою совсем скоро...В кампании есть все возможности докачаться до убер навыка)) Что касаеться железа-на 512 мб играть можно вполне сносно |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Четвертый день играю практически все свободное время! Очень нравится
![]() |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Зашёл сейчас после работы в одну забегаловку, где дисками торгуют, там пока нет
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir White Sefferot![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Count (5) |
Сэр Catch, 24.10.2007 13:48 У нас во Львове тоже пока лицензионной версии нет. все магазины обошел. Говорят, на следующей недели появится. А брать пиратку за 20 гривен не советую, ведь если последуют патчи, то на нее они не поставлятся. Лучше сразу лицензию брать. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Super Grover![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Так, пора посмотреть и 5-х героев...
Монстры, а как с процессом установки? Стандартная версия- патч1-патч2-патч3 - "Владыки севера"-патч1- "Повелители орды". Так? Или все-таки дождаться, когда выйдет диск, с которого сразу ставится последняя версия? |
![]() |
Sir Iguz![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Ставиш лицензию Повелители орды, и играеш. Она не требует других версий.
|
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Iguz, 24.10.2007 17:02 Подтверждаю)) |
![]() Special status: ![]() |
Sir Super Grover![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Iguz, 24.10.2007 17:02 Зер Гут! Спасибо, направляюсь в магазин.... |
![]() |
Sir Aivengo![]()
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр White Sefferot, 24.10.2007 14:43Сэр Catch, 24.10.2007 13:48 У меня в Одессе увы аналогично - 4 магазина в центре города обошел и везде только на следующей неделе обещают ![]() ![]() И кстати надо сказать, что и качество пираток у нас в Одессе весьма хорошее - в частности Владыки Севера у меня пиратские (не дождался в прошлый раз лицензии ![]() |
![]() |
Sir Aivengo![]()
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр fizik, 24.10.2007 13:19 Для простой игры может и необходимость его и уменьшилась, а вот для мастеров оффа, где любой шажок в сторону может быть фатальным, думаю особо ничего не изменилось в этом плане. Так что сканер нужен. А запретить его в оффе не реально и в общем то зачем? Ведь он ничего не меняет, а просто дает наглядную информацию быстрее, чем другие способы ее получения (чит, артманя). Сейчас уже заканчиваю проходить третью кампанию и по ее результатам я выберу Кампанию для больших Королевских Игр,которые открою совсем скоро... На все воля магистров ![]() ![]() В кампании есть все возможности докачаться до убер навыка)) Ну наконец то!!!! А то идиотизм был полный - придумали интересную фишку (для картинки что-ли?), которой воспользоваться теоритически нельзя было даже в компаниях!!! из-за ограничения по уровню. Что касаеться железа-на 512 мб играть можно вполне сносно Не спорю, сносно может быть, но хочется ведь комфорта ![]() |
![]() |
Sir Beast![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр fizik, 24.10.2007 13:19 Стоимость за уровень навыка/умение: 500*корень(Уровень_Героя) с округлением вверх. Тобишь герой 17 уровня, например, заплатит за забывание только двух уровней 5000, дальше-больше ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Beast![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Aivengo, 25.10.2007 09:22 Ограничения по развитию в компаниях присутствуют как и прежде. И не все герои могут получить суперабилку. |
![]() Special status: ![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр RebornBeast, 25.10.2007 13:45Сэр Aivengo, 25.10.2007 09:22 Я раскачал Арантира и Орнеллу до супер абилки практически не напрягаясь,одного точно можно раскачать (У Орнеллы нужно забыть умение Падший рыцарь) |
![]() Special status: ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сегодня зашёл в более-менее приличный магазин. Вот там и обнаружил лицензионный диск
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Beast![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Знание колеса и наличие строения "ментор", делает возможным получения суперабилки любому герою. Но облегчает получение суперабилки именно сканер
![]() ЗЫ Сканер как наркотик, вызывает привыкание. |
![]() Special status: ![]() |
Sir Beast![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Сэр Catch, 25.10.2007 14:50 Все не так страшно, на самом деле на диске нарисованы оптимальные требования, а не минимальные. |
![]() Special status: ![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Catch, 25.10.2007 14:50 на самом деле такой значительной разницы я не заметил...у меня атлон1700+ 1024 мб оперативной памяти и джифорс 6600ГТ играеться очень даже неплохо,иногда подтормаживает при осаде замка По поводу сканера ничего против не имею,просто говорю что абилку получить стало проще |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Пробежал первую кампанию за 3 дня
![]() ![]() |
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Logan, 25.10.2007 15:55 Коллега а вы не заметили что общаясложность кампаний повысилась?) На Герое в первой миссии за некров победил с крайним напряжением сил-еле-еле набрал войск чтоб снести демоническую армию в последнем замке ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Ermelloth![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
![]() Заметил, сэр fizik... Правда, я не играю на последней сложности - долго мучаться не люблю ![]() Поговорим об апгрейдах. Какой из апгрейдов следует применять Некрополису в каждом уровне? Ур. 1: все-таки скелеты-стрелки. Потому что польза от большого количества стрелков значительно существеннее, чем от пусть и усиленных, но по-прежнему хрупких скелетов-воинов. Впрочем, в начале игры, когда есть еще свободные стеки, можно держать группу скелетов-воинов для защиты от вражеских стрелков (чтобы прикрывали армию с помощью своего бонуса Shield Other). Ур. 2: новые зомби получше, их спецспособность полезнее. Хотя и те, и другие, как всегда, годятся только как резервные войска и когда их очень много. Ур. 3: спецспособность новых призраков (полтергейстов) не впечатлила. Раз за бой украсть амуницию... не особо пригодилось. Я ее не ощущал. По мне, способность спектров полезнее. В общем, тут спорный вопрос. Ур. 4: а вот тут нечего и думать дважды. Однозначно вампиры-принцы. Мощный, очень мощный юнит. Возможно, его Некрополису и не хватало. На нем в основном кампания и проходится. Ур. 5: также нечего думать дважды. Лич-Мастер с двумя Воскрешениями куда предпочтительнее Архилича. Ур. 6: спорный вопрос. Крик баньши слабоват, хотя с убийством одного любого юнита соперничать вполне способен. Не критично. Ур.7: также примерно равны. Резюме апгрейдов замка Некрополис: следует использовать старый апгрейд ур.1 и новые апгрейды ур. 4 и 5, остальные - на выбор ![]() |
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Logan, 25.10.2007 17:39 А я несоглашусь)) ур 1 как по мне новые скелеты просто праздник какой-то)) мало того что урон от магии снижен на 25%,от стрелковой атаки на 50%+защищают рядом стоящие войска на 50% от стрелковых атак так еще и и вероятность оглушающего удара...На Герое именно они очень портили мне жизнь в первой миссии-с новыми личами просто звери-их миссия сводиться к тому чтобы бить тех с кого уже сняли ответку 150-200 стрелков это не очень серьезная поддержка,а вот 150-200 воинов привлекают внимание)) ур 2 Зомби-они примерно равноценны-просто старый накладывает немощность при ударе,а новый понижает защиту и мораль рядом стоящим войскам ур 3 Новые призраки рулят)) они воруют боеприпасы у стрелков-именно ими в отчаянном рывке я обезвредил 2 сотни грейдженных суккубов)) ур 4 новые вампиры-как по мне немного спорны,да полезны против живых армий,но точно также совсем бесполезны против механикинежити элементалей+им отвечают потому их не забросишь за стены замка,так как мрут быстро,хотя против живых могут перед смертью ослепить 2-3 отряда,но минус их узкая специализация УР5 да новые Личи круты,но иногда очень не хватает чумы ![]() Ур6-как по мне старый грейд лучше,хотя я не полностью понял полезность нового грейда Ур7-новый чуть лучше-хотя незначительно и индивидуально))) Общая схема как по мне не видна)) если брать скелетов-воинов,то с помошью новых личей можно собрать их очень много,зомби скорее лучше брать нового,призраков 50 на 50,мне лично больше понравились новые,вампы я бы взял старый грейд,Личи небольшое превосходство нового,Баньши лучше старые, Драконы 50 на 50 Changed 25.10.2007 17:57 by moderator fizik |
![]() Special status: ![]() |