Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Ну, что тишина такая? Кто купил, кто играет? Какое впечатление?
|
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Купил по долгу службы))..играю- впечатления самые позитивные..Практически другая игра,очень много позитивных изменений..
|
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр fizik, 23.10.2007 15:49 Что-то много пишут о том, что комп потупел: часто сбегает имея нормальную армию, не убивает единички мешающие стрелковым отрядам, что на больших картах ИИ отсутсвует как таковой (при этом жуткие тормоза) и т.п. Так ли это? P.S. Сам игру еще не купил - ни как до магазина не дойду |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Ну пока купил игру, по мах не тестил, играл в свое удоволььствие имено в удовольствие. Много интересного, расклады другие, больше тактических возможностей поевляется. Вобше первое мнение положительное, осталось теперь потестит на предел.
Кстати вопрос магистрам, а не расматривается в ближайшее время перевести турниры на эту версию? |
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Iguz, 23.10.2007 21:35 Что-то мне подсказывает, что отсутствие открытых турниров в 5-ке как раз и связано с желанием играть по новому аддону |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Aivengo, 23.10.2007 23:10Сэр Iguz, 23.10.2007 21:35 Ну я думаю, что надо дать хотя бы время всем на поход в магазин за диском, а потом уже открывать Это хорошо, что увидел эту тему, буду искать теперь |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Iguz, 23.10.2007 21:35 Да,следующий круг турниров будет на этой версии(читайте ниже ) Игра однозначно стала тактически богаче-укаждой расы есть альтернативные грейды(т.е сумарно 14 бойцов в замке,причем откровенно левых грейдов как в четверке нет,все полезны против конкретных противников,да и превращать один грейд в другой можно свободно),...очень хорошая реализация орков))думаю Верховному понравиться новая родина)) Немного выросли требования к железу,откровенной тупости АИ не заметил-может потому что подготавливаю кампанию для Королевских Игр Changed 23.10.2007 23:02 by moderator fizik |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр fizik, 24.10.2007 00:00 А вот это печально. У меня и так немного подтормаживало на 512 оперативке, особенно почему то когда сейвов становилось уже больше 20 где то. |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Вот это уже интересно, можно будет опробвать рассы в офф лайн турнире, попробовать некоторые новые приемчики, одним словом посмаковать Будем ждать следуший круг.
Кстати вопрос на опережение, если выйдет сканер под эту версию им можно будет пользоваься, ведь с новым колесом умения стало сложнее получить нужный навыки, без путустороней помоши, уж слишком расклад большой стал, так что на рандом надежды мало. |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Iguz, 24.10.2007 13:04 Сканер будет 100% хотя в принципе его необходимость сильно уменьшилась-на картах встречаються Memory Mentor (старичек обложенный книгами,парящий на ковре-самолете)..за 2000 у него можно забыть любой навык и взамен взять другой...так что абилку получить значительно проще Сейчас уже заканчиваю проходить третью кампанию и по ее результатам я выберу Кампанию для больших Королевских Игр,которые открою совсем скоро...В кампании есть все возможности докачаться до убер навыка)) Что касаеться железа-на 512 мб играть можно вполне сносно |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Четвертый день играю практически все свободное время! Очень нравится
|
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Зашёл сейчас после работы в одну забегаловку, где дисками торгуют, там пока нет (
|
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Catch, 24.10.2007 13:48 У нас во Львове тоже пока лицензионной версии нет. все магазины обошел. Говорят, на следующей недели появится. А брать пиратку за 20 гривен не советую, ведь если последуют патчи, то на нее они не поставлятся. Лучше сразу лицензию брать. |
Special status: |
Sir Super Grover
HoMM V: Landless |
Так, пора посмотреть и 5-х героев...
Монстры, а как с процессом установки? Стандартная версия- патч1-патч2-патч3 - "Владыки севера"-патч1- "Повелители орды". Так? Или все-таки дождаться, когда выйдет диск, с которого сразу ставится последняя версия? |
|
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Ставиш лицензию Повелители орды, и играеш. Она не требует других версий.
|
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Iguz, 24.10.2007 17:02 Подтверждаю)) |
Special status: |
Sir Super Grover
HoMM V: Landless |
Сэр Iguz, 24.10.2007 17:02 Зер Гут! Спасибо, направляюсь в магазин.... |
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр White Sefferot, 24.10.2007 14:43Сэр Catch, 24.10.2007 13:48 У меня в Одессе увы аналогично - 4 магазина в центре города обошел и везде только на следующей неделе обещают. Похоже Украину "прокатили". А пиратка у нас стоит столько же сколько и лицензия - 60 грн. Пираты у нас и живут благодаря скорости появления продукции и последующей возможности ее обмена с доплатой (5-10 грн.). И пока официальные магазины будут "тормозить" в таких случаях пираты будут еще долго жить безбедно. И кстати надо сказать, что и качество пираток у нас в Одессе весьма хорошее - в частности Владыки Севера у меня пиратские (не дождался в прошлый раз лицензии ),но проблем с патчем 2-01 у меня небыло. |
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр fizik, 24.10.2007 13:19 Для простой игры может и необходимость его и уменьшилась, а вот для мастеров оффа, где любой шажок в сторону может быть фатальным, думаю особо ничего не изменилось в этом плане. Так что сканер нужен. А запретить его в оффе не реально и в общем то зачем? Ведь он ничего не меняет, а просто дает наглядную информацию быстрее, чем другие способы ее получения (чит, артманя). Сейчас уже заканчиваю проходить третью кампанию и по ее результатам я выберу Кампанию для больших Королевских Игр,которые открою совсем скоро... На все воля магистров, но ИМХО стоит КИ сделать по кампании за орков, так сказать по традиции (в прошлом году после выхода Владык играли кампанию за гномов и вроде всем понравилось и сыграло достаточно много народу) В кампании есть все возможности докачаться до убер навыка)) Ну наконец то!!!! А то идиотизм был полный - придумали интересную фишку (для картинки что-ли?), которой воспользоваться теоритически нельзя было даже в компаниях!!! из-за ограничения по уровню. Что касаеться железа-на 512 мб играть можно вполне сносно Не спорю, сносно может быть, но хочется ведь комфорта |
|
Sir Beast |
Сэр fizik, 24.10.2007 13:19 Стоимость за уровень навыка/умение: 500*корень(Уровень_Героя) с округлением вверх. Тобишь герой 17 уровня, например, заплатит за забывание только двух уровней 5000, дальше-больше . Здание естественно присутствует не на всех картах. Да и для выстраивания оптимальной цепочки умений такой способ похож просто на копание героя. |
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Aivengo, 25.10.2007 09:22 Ограничения по развитию в компаниях присутствуют как и прежде. И не все герои могут получить суперабилку. |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр RebornBeast, 25.10.2007 13:45Сэр Aivengo, 25.10.2007 09:22 Я раскачал Арантира и Орнеллу до супер абилки практически не напрягаясь,одного точно можно раскачать (У Орнеллы нужно забыть умение Падший рыцарь) |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сегодня зашёл в более-менее приличный магазин. Вот там и обнаружил лицензионный диск Купил. Неприятно только удивили требования к железу... У меня и гномы-то шли с тормозами, представляю, что будет с орками.
|
Special status: |
Sir Beast |
Знание колеса и наличие строения "ментор", делает возможным получения суперабилки любому герою. Но облегчает получение суперабилки именно сканер .
ЗЫ Сканер как наркотик, вызывает привыкание. |
Special status: |
Sir Beast |
Сэр Catch, 25.10.2007 14:50 Все не так страшно, на самом деле на диске нарисованы оптимальные требования, а не минимальные. |
Special status: |
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Catch, 25.10.2007 14:50 на самом деле такой значительной разницы я не заметил...у меня атлон1700+ 1024 мб оперативной памяти и джифорс 6600ГТ играеться очень даже неплохо,иногда подтормаживает при осаде замка По поводу сканера ничего против не имею,просто говорю что абилку получить стало проще |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Пробежал первую кампанию за 3 дня Перешел к кампании за Орков. Вторая карта - непростая
|
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Logan, 25.10.2007 15:55 Коллега а вы не заметили что общаясложность кампаний повысилась?) На Герое в первой миссии за некров победил с крайним напряжением сил-еле-еле набрал войск чтоб снести демоническую армию в последнем замке |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Заметил, сэр fizik... Правда, я не играю на последней сложности - долго мучаться не люблю Но в целом уровень игры значительно повысился. А главное, больше тактических возможностей. Хотя у некоторых замков - например, у Некрополиса - картина уже явственно видна. Поговорим об апгрейдах. Какой из апгрейдов следует применять Некрополису в каждом уровне? Ур. 1: все-таки скелеты-стрелки. Потому что польза от большого количества стрелков значительно существеннее, чем от пусть и усиленных, но по-прежнему хрупких скелетов-воинов. Впрочем, в начале игры, когда есть еще свободные стеки, можно держать группу скелетов-воинов для защиты от вражеских стрелков (чтобы прикрывали армию с помощью своего бонуса Shield Other). Ур. 2: новые зомби получше, их спецспособность полезнее. Хотя и те, и другие, как всегда, годятся только как резервные войска и когда их очень много. Ур. 3: спецспособность новых призраков (полтергейстов) не впечатлила. Раз за бой украсть амуницию... не особо пригодилось. Я ее не ощущал. По мне, способность спектров полезнее. В общем, тут спорный вопрос. Ур. 4: а вот тут нечего и думать дважды. Однозначно вампиры-принцы. Мощный, очень мощный юнит. Возможно, его Некрополису и не хватало. На нем в основном кампания и проходится. Ур. 5: также нечего думать дважды. Лич-Мастер с двумя Воскрешениями куда предпочтительнее Архилича. Ур. 6: спорный вопрос. Крик баньши слабоват, хотя с убийством одного любого юнита соперничать вполне способен. Не критично. Ур.7: также примерно равны. Резюме апгрейдов замка Некрополис: следует использовать старый апгрейд ур.1 и новые апгрейды ур. 4 и 5, остальные - на выбор |
|
Sir fizik
HoMM V: Knight |
Сэр Logan, 25.10.2007 17:39 А я несоглашусь)) ур 1 как по мне новые скелеты просто праздник какой-то)) мало того что урон от магии снижен на 25%,от стрелковой атаки на 50%+защищают рядом стоящие войска на 50% от стрелковых атак так еще и и вероятность оглушающего удара...На Герое именно они очень портили мне жизнь в первой миссии-с новыми личами просто звери-их миссия сводиться к тому чтобы бить тех с кого уже сняли ответку 150-200 стрелков это не очень серьезная поддержка,а вот 150-200 воинов привлекают внимание)) ур 2 Зомби-они примерно равноценны-просто старый накладывает немощность при ударе,а новый понижает защиту и мораль рядом стоящим войскам ур 3 Новые призраки рулят)) они воруют боеприпасы у стрелков-именно ими в отчаянном рывке я обезвредил 2 сотни грейдженных суккубов)) ур 4 новые вампиры-как по мне немного спорны,да полезны против живых армий,но точно также совсем бесполезны против механикинежити элементалей+им отвечают потому их не забросишь за стены замка,так как мрут быстро,хотя против живых могут перед смертью ослепить 2-3 отряда,но минус их узкая специализация УР5 да новые Личи круты,но иногда очень не хватает чумы Ур6-как по мне старый грейд лучше,хотя я не полностью понял полезность нового грейда Ур7-новый чуть лучше-хотя незначительно и индивидуально))) Общая схема как по мне не видна)) если брать скелетов-воинов,то с помошью новых личей можно собрать их очень много,зомби скорее лучше брать нового,призраков 50 на 50,мне лично больше понравились новые,вампы я бы взял старый грейд,Личи небольшое превосходство нового,Баньши лучше старые, Драконы 50 на 50 Changed 25.10.2007 17:57 by moderator fizik |
Special status: |