Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Описание мира
Горы... горы, горные долины, горные реки, озёра, ущелья, перевалы, снежные вершины, тёмные пещеры и всё то, что может быть связано со всем этим - вот среда обитания нашего мира. Здесь можно нарваться на снежную бурю, которую наслали рассерженные духи горы Мирем, здесь можно оказаться в тихой, зелёной долине, посреди которой раскинулось глубокое озеро. Лишь густой туман по утрам, да разряженный воздух может напоминать о том, что вы находитесь посреди одной из высочайших горных систем этого мира. На востоке она упирается в Безбрежное море, а на западе уходит в неизвестное далёкое. Без проводников тут трудно. Обычно ими бывают представители племён, которые здесь обитают… Я ещё не рассказал о них! О да, это действительно уникальное место, ещё не захваченное цивилизацией равнин. Бывали некоторые завоеватели и империи Великой Горы, что пытались подчинить все соседние племена, но горная система столь обширна, что за перевалом могли и не знать о существовании твоей империи. Путь, великий торговый путь, как ниточка порядка, посреди хаоса протянулась от Королевства Равнины до храмовников высокогорного Аррея. Летом сюда тянутся караваны не только с севера, но и с юга. В самом сердце гор, рядом с главным храмом культа дракона Нталу, раскинулся целый город, где торговцы, прибывшие с южных эмиратов, могут обменяться новостями и товаром с северными соседями. Упомянутое Королевство долины, да и южные халифы не раз пытались добраться до этого города и захватить его, но их войска разбивались о камень здешних порядков. Горы не терпели наглецов. Ходят слухи, что на севере снова хотят взяться за старое… Не будем здесь рассказывать о культе, лишь упомянем, что их школы раскинулись по всем Заоблачным горам… Каждому миру нужны свои мифы и легенды, каждый ребёнок должен услышать перед сном сказку, весёлую или страшную, тут уж как придётся… Над землёй, что укрыта крыльями Великого Дракона Нталу, заклубился искрящийся магией туман. Уже скоро из него ступят на зелёные луга и горные склоны молодые боги, герои, колдуны и весёлые духи. Литературный Клуб предлагает всем, чья фантазия и остроумие в силах помочь зарождающемуся миру, принять участие в создании его мифологии. Пусть как причудливая мозаика складываются вместе песни и легенды. Не стоит сразу пытаться описать весь пантеон богов или все деяния героев, но каждый может рассказать свои истории. Придумайте культы и их приверженцев, сказки рассказываемые вечером у камина или священные тексты. А может просто учебник истории для юных троллей? Автор: polanitsa |
|
Sir Dendrik von Dendrich
HoMM V: Landless |
- Дети, дети! Ну-ка поторапливайтесь, если хотите послушать интересную историю, - наигранно ворчливо зовет детей Старый Гарг. Дети, визжа от радости, в предвкушении очередной сказки, сбегаются к старику, спешат занять места поближе к нему, толкаются… Вот так, каждый вечер Старый Гарг рассказывает детям племени разные сказки, коих ведает немало… Надо сказать, что Старый Гарг был ушедшим на покой вождем племени Огненного Глаза и в жизни поведал немало, хотя народ дарунов и был еще очень молодой расой. Большие, напоминающие львов гуманоиды, даруны, всего несколько тысячелетий назад появились в мире Нтала. Пришли они с юго-запада, остановились в горячих песках, где и поселились. Сами по себе даруны раса мирная, но при необходимости могли постоять за себя, селятся в основном в небольших глиняных домах или же, просто сооружают легкие тенты из особой ткани, которую умеют производить только они (за что получают некоторую прибыль, если торгуют с соседями, хотя подобные случаи пока единичны).
- Детишки, все вам сказки да сказки… а может быль рассказать, а? – продолжает Старый Гарг. И не дожидаясь ответа, продолжает: - Случилась эта история давно. Еще в те времена, когда Боги еще не вступили до конца во владение миром, когда странствовали могучие герои, преследуя свои цели… Собственно, самые могучие из героев равнялись по силам в те времена Богам. И об одном из самых сильнейших и пойдет речь. И имя его было Дэлемир Странник. Принадлежал он к роду людскому ваэлнов, роду властителей – воинов. Однако не мила ему была власть. Лишь однажды принял он ее, тогда, когда обессиленные и отчаявшиеся люди, загибались от голода и набегов кочевников и других врагов. Но, защитив свой народ, он ушел… Сердце его было неспокойно, все звало его куда-то вперед, за поворот дороги по имени жизнь. В странствиях он провел несколько лет, набрался мудрости, овладел древними могучими знаниями… Но всему приходит конец. В одном из последних своих странствий, он встретил одну девушку, Аниси. Они полюбили друг друга, Вечный Странник, как Дэлимира прозвали собратья, вроде как остепенился, подумывал о семье, детях… Но ее величество судьба имела на него несколько иные планы. В это время, как раз наивысшего накала достигло противостояние двух группировок Богов, которые никак не могли поделить новый мир между собой. Велись постоянные войны, слуги разных фракций строили интриги… Но перелома так и не наблюдалось. И вот, в один прекрасный день, Бог Флэйн, повелитель огня, пришел к нталийскому оракулу за советом. - Кто победит в войне? – спросил он у оракула. И тот дал ответ: - Бал правит тот, кто угасает. Ничего себе не помышляет. Хотя и многое он знает, но путь ведет во свет сквозь тьму его. Не правда ли, трудна дорога? Но он пройдет ее, ведь он, извечный странник, обреченный… На жизнь и смерть приговоренный… Больше ничего оракул не сказал. Флэйн долго ломал голову, чтобы это значило и, в итоге решил, что победит тот, кому будет служить тот, о ком упоминается в предсказании. И Флэйн нашел Дэлимира. Изначально Дэлимир был на стороне противостоящей Флэйну группировки Богов и уже успел сделать немало… Флэйн же, задумал привлечь Дэлемира на свою сторону и однажды ночью явился к нему. Он сказал, что Дэлемир связался с плохой компанией, что Сандер – Бог Солнца, глава противоборствующих Богов, предал его. В доказательство он сказал, что Аниси похитили. Причем ее похитил друг Дэлемира - Нэнду, который якобы втерся к Дэлемиру в доверие специально по указке Сандера чтобы найти его слабые места и держать под контролем, как могущественнейшего из героев. Аниси в лагере действительно не оказалось. И Дэлемир поверил, и, разгневавшись, ушел искать друга, чтобы отомстить ему. На самом деле, за день до этого Нэнду уехал с важным поручением в город, а Аниси также посетил Флэйн и уговорил ее оставить лагерь, мотивировав это тем, что он был у оракула, и тот пророчил смерть ее любимому, и, что только она сможет спасти его, если найдет определенное растение. А в комнату, где ночует Нэнду (в одном из трактиров) Флэйн подложил иллюзию, как 2 капли воды похожую на Аниси. Потом Флэйн перед самым приходом Дэлемира отрубил голову иллюзии. Наконец, появляется Дэлемир, видит труп любимой… Сильно было его отчаяние и скорбь, он проклял друга и не слушая не слова из того , что тот говорил, полный печали и гнева, убил Нэнду. Потом он торжественно поклялся убить Сандера. Дэлемир перешел на сторону Флэйна, возглавил его войска и кровавым вихрем прокатился аж да самой цитадели Бога Солнца. И вот миг, когда сражение уже было в самом разгаре, на поле боя появилась хрупкая фигурка девушки. - Дэлемир, любимый, ты ли это? Что делаешь ты? Зачем? - воззвала она к нему. Дэлемим услышав ее голос вздрогнул, подумал, что это голос призрака… однако потом он увидел ее. Нет, ошибки быть не могло, это действительно была его любимая. Живая, невредимая, из плоти и крови. И тогда Дэлемир понял все. В гневе он обратил всю свою мощь против войск Флэйна – войск, которые еще недавно он возглавлял. Войска Бога Огня бежали, а победители встретились на одной из стен цитадели. Раскаяние и горечь были в сердце Дэлемира. Он проклинал себя и свою глупость, молил о прощении у Нэнду… Потом на семь дней он пропал. Он ковал себе клинок, такой клинок, который сможет выпить темную душу Флэйна. Все знание и умение вложил он в этот меч и назвал его Лоренрилл – “Очиститель скверны” Когда, наконец, уставший он вышел из кузни Богов, высоко держа, сверкающий меч над головой, его друзья и толпа людей радостно закричали. - Смотрите, вот он! Победитель огня! Мы идем в поход, да сгниет черное сердце Флэйна в… Войско Бога огня терпело поражение за поражением, воинсво во главе Дэлемира снова подходило к крепости, но на сей раз уже другой. - Флэйн, Владыка Огня! Выйди на смертный поединок! – воззвал Дэлемир к Огненному Богу. И Флэйн вышел. Жарка и яростна была их схватка, однако исход был предрешен. Лоренрилл нашел дорожку к сердцу Флэйна, дико закричав, Бог Огня упал поверженный. Это стало концом войны. Многие из приспешников Флэйна присоединились к Сандеру, некоторые бежали, и новые Боги воцарились в Нтале и Дэлемир Странник или Дэлемир Огненный, стал одним из Богов. Водитель армий Богов, он стал Покровителем Пламени, стал Богом, в тот момент, когда Лоренрилл, пронзив Флэйна, запылал пламенем… |
|
Sir Orcyss
HoMM V: Landless |
Послушай струну, брат. Не важно, какой ты крови, не важно богат или беден, струна объединит всех. Её звуки слышит и купец и нищий, её музыка сравнима и со звоном монет и с песней горного соловья. Она согреет твоё сердце ледяным пламенем и попотчует сахарным стеклом. Ты познаешь и боль, и радость и будешь извиваться от переизбытка и того и другого. Струна некогда не молчит. Даже, когда её не ласкают пальцы скальда, она всё равно играет музыку, неслышную и загадочную. А тот, кто её услышит, сможет подняться над собою на крыльях ветра...
На мольберте заката расцвёл солнечный луч Он стрелою кровавой рассёк мир, царство круч Извивается лентой, хрустальной наш мир Час последний настал, и божественный пир В сердце, каждого зреет, как семя цветка Серебристую гладь разрубила волна Всколыхнулись кувшинки, как жизни людей Столп огня пронзил небо разрушив быль дней Солнце вспыхнуло, ветер, лучи подхватил И унёс в царство мрака и мёртвых светил… …Он возник из лучей рассвета, последнего рассвета, который произошёл более пяти миллионов лет назад. Всю свою жизнь, очень короткую по сравнению с Вечностью, он прожил, купаясь в потоках звёздных волн, ныряя во мрачные глубины океана, вспенивая стихию и разнося хрустальные брызги по прибрежным скалам. Он был – ветром, северным ветром, упрямым сыном Раура, бога решившего поспорить с Вечностью, создав четыре стихии. Одна из стихий была названа огнём, она могла благословить и уничтожить одновременно, она сжигала мрак и подчёркивала свет, и именем огня было – Харра Второй стихией - была вода, эта была самая любимая сестра Заэле, её имя было Онок, что означала борющийся со светом. Третий стихией была – земля, непреклонная и гордая, её имя было – Жаги, что значило – неразрушимая. А последней стихией был сам Заэле, беспокойный ветер. Рассердилась Вечность на Раура. Вспенилось море, взвился ветер, встрепенулась земля, когда первый удар Вечности обрушился на широкие плечи Раура. Но бог не поддался, он схватил Вечность своей могучей рукой и разорвал на две равные части. А затем молвил бог: - Отныне, левая твоя часть будет названа злом, а правая часть добром. И всё что будет делаться, по моей воле то будет – правильно, то будет добром. А всё, что будет сущее делать от своего сердца, то будет – ложью и злом, - так сказал бог, разрушивший вечность и повелевший совершать перемены. Первым послушалась отца цветущая Жаги. Она самолюбиво молвила: - Пусть всё вокруг будет таким прекрасным, как я сама. И всё зацвело, родившись заново, купаясь в лучах перворожденного солнца. - Пусть появиться на свете тот, кто мог бы хранить эту красоту, - сказала миролюбиво Онок, создав животных и прочих существ. Разгневался Харра добротой сестер и прокричал: - Пусть стихия разрушения, часть меня, живёт сама по себе, чиня этим существам злостный вред, сокращая их количество и убивая их! - и часть его души вырвалась на свободу, сокрушая всё вокруг. Ну, а тосковавшему по былой свободе ветру не осталось ничего, чтобы можно было свершить. Его брат и сёстры разошлись, по миру наблюдая за своими трудами, оберегая свои творения от чужих происков. А Заэле стал думать. И думал он целые тысячу лет, пока, наконец, не молвил: - Ты почувствуешь силу стихии в своей душе и не сможешь сопротивляться ей. Ты подумаешь об огненной горе и перенесёшься в неё безумные недра. Твоё сердце будет пылать цветком радости и печали, переливаться цветом стихии, а душа твоя будет непреклонной, как я! Ты не будешь слушаться бога, ты будешь сам богом! Богом для себя! Ты будешь художником и поэтом и тебе не нужна будет власть Вечности, чтобы создавать новое! Кто же ты? Ты всадник стихии, ты повелитель всего! Здесь, сейчас, сидя в седле мира, почувствуй мою силу, которая коснётся тебя! Властвуй всеми стихиями и мною! И твой верный конь умчит тебя за горизонт… И воспарил ветер в вышину и на его плечах, сидел новый бог, именуемый отныне человеком.* Взревел Могучий Руар, ослеплённый безумием своего сына, но было уже поздно. Разорвать себя также, как он разорвал Вечность, даже бог был не в силах. * Под понятием человек подразумевается не «гомо сапиенс», а существо независимое разумом. |
|
Lady polanitsa
HoMM V: Landless |
Учитель ходил по классу из конца в конец, монотонно бубня привычный текст:
-Было когда-то в Долине сто тридцать племён, с разного цвета кожей, обычаями и верованиями столь различными, что веками вели они войны, не умея понять друг друга. Но появился в одном из племён вождь Луру и положил конец этой бойне. Тут голос его изменился, ибо взял он в руки одну из книг Хроник Нталу: «…Луру впервые видел существо столь древнее, что ни пола, ни даже расы его определить было невозможно. Если бы он не знал, что это Нгала-нго, знаменитая пророчица Долин, ничего кроме страха и отвращения не вызвал бы у него этот кусок сушёной плоти, с головой покрытой редким бесцветным пухом, мутными бельмами глаз и тёмным провалом рта, сохранившего едва ли пяток жёлтых кривых зубов. Он и сейчас-то не особенно верил своим глазам. Где величие Всевидящей Нгала? Где след божественного покровительства Великого Дракона, что, как говорили люди, уже которую сотню лет озаряло путь пророчицы? Звонкий колокольчик девичьего смеха положил конец тягостной тишине, рождённой растерянностью могучего вождя Луру. Как солнечный зайчик, случайно проникший под мрачные своды склепа, легко стирает гнетущую атмосферу и рассеивает страхи, так смех преобразил и тёмную пещеру пророчицы, и саму её. Нгалу подняла глаза на вождя, и как капли дождя скатываются с лица, потекли прочь её годы. С каждым мгновением молодело уродливое древнее лицо, разгорался огонь в покинутых, казалось бы, жизнью глазах. И вот уже смотрит Луру на молодую женщину неведомой ему расы, с пышными, белыми, как снег, волосами, гладкой голубоватой кожей и жёлтыми глазами змеи. Нгала-нго – Поющая кобра. Смех замер и сменился певучим журчанием женского голоса: Вечный Дракон, укрывающий крыльями землю, Смотрит на смертных, и взгляд его полон печали, Кровью и ложью пропитаны Светлые земли, Жаждою власти наполнены думы великих… Луру, храбрейший из храбрых, открой своё сердце, Воля Дракона пусть в сердце твоём воцарится: Останови приближение бури кровавой раздора, Соедини под рукою отцовской народы… Замолчала Нгала-нго, и время опять обрело власть над её телом. Снова стояла перед Луру сгорбленная старуха, но он более не видел её уродства. Почтительно поклонившись, он поклялся: - Я выполню волю Дракона. Так началась история великой Долины и славных, могущественных её городов, что родились благодаря талантам всех рас и народов, что когда-то смог призвать под свою руку Верный Луру». Окинув взглядом притихших школяров, Учитель ехидно добавил: - Завтра проверим, как крепко вы спали на этом уроке. А теперь ступайте прочь... И махнул рукой, отпуская на волю будущих магов, а пока всего лишь мальчишек, которым не терпится под весеннее солнышко. Будет ли среди них хоть один, равный делами древнему Луру? |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
ТУРНИР ЗАВЕРШЁН
Судьи приступили к оценки ваших творений. Напомню, что судейство протекает тайно, то есть судьи свои вердикты будут присылать через ЛС ведущему (сэру Abyss). По итогам турнира будут произведены начисления в судейский и литературный рейтинги. Добавлю, что турнир поддержан казной Клуба, но призовой фонд будет незначительный, ввиду слабой активности на турнире. Всем спасибо, всем удачи! С Уважением, Действительный судья Abyss. |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Общее: Турнир завершён с большой задержкой и характеризован малой активностью.
Хронология. Начало турнира: 4.05.2007 19:24 Первый участник написал: 8.05.2007 09:29 Оглашение правил: 9.06.2007 18:40 {Задержка ставится в вину ведущему} Официальное завершение: 17.06.2007 14:05 Первый вердикт судьи 19 июня 2007 18:50 |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
Судейство: Кворумом данного турнира можно было бы считать вердикты 1-2 судей, отсудило 4.
1. Вердикт Действительного судьи qigabyte : Пара слов о теме. Вообще, по моему скромному мнению, миф – жанр весьма неблагодарный. В этом я убедился, прочитав миф сэра Марджи. Традиции жанра заставляют следовать эпичности действия, не заостряя внимания на каких-либо конкретных деталях. Придерживаться духа некоторой эпохи, и в тоже время держать читателя в напряжении – задача не из легких. Пожалуй, именно поэтому я и предпочел остаться в роли судьи, чтобы посмотреть, а что из этого, собственно говоря, выйдет. А вышло, надо сказать, очень занятное состязание. В принципе, все произведения оказались на одном уровне, и выбрать победителя было не так-то просто. Начнем с сэра Марджи. В целом, достойный очерк, однако конец явно не соответствует яркому, в духе настоящих сказаний, началу. Я уж было приготовился слушать (то есть читать леденящую душу историю о львах-гуманоидах (уж не о любимых ли наших раджа-ракшасах речь?, но все описание этого мудрого и древнего племени так и осталось незадействованным, хотя, определенно, предпосылки к тому были. В целом же, в миф приплетено все: и герой-странник (ставший уже в своем роде классикой жанра), и любовь, и бог-негодяй, и интрига (весьма поверхностная, надо сказать, но глубже я не видел и в настоящих мифах). Все же, хотелось бы увидеть более красочное описание финальной битвы, а то уж совсем незрелищно получилось. Финал, кстати, выдержан в стиле, как впрочем и весь миф. Итог: толковый, но не доведенный местами до ума замысел. Леди Поляница. Хороший очерк. Красиво, цельно, но… Но это трудно назвать полноценным мифом, скорее зарисовка. Так, одна вырванная из книги страница. Но какая! Каждая строчка сотворена с любовью. Чувствуется внимание к деталям, особенно мне понравилось вот это: «Нгала-нго – Поющая кобра». Словно струну души затронула! Эх, но эпизодичность происходящего подпортила все. Такому отрывку бы полноценное произведение! Но что написано, того не исправить. Теперь сэр Оркусс. Могу сказать только одно: здорово! Снимаю шляпу перед талантом автора! Можете обвинить меня в недостатке беспристрастности, но, определенно, критике может быть подвержена только одна вещь. Наверняка, во многих мифах народов мира есть нечто подобное. Да, такое встречалось не раз. Но сэр Оркусс подал старое блюдо в новом исполнении, да таком, что, думаю, многие древние народы с удовольствием взяли бы себе этот миф в обойму преданий о сотворении мира. Кстати стихи тоже как никогда к месту. Оценки: Сэр MaRGe #ясность - 4 #интерес - 3 #ценность - 3 #оригинальность - 2 Сэр Orcyss #ясность - 5 #интерес - 4 #ценность - 3 #оригинальность - 1.5 (что-то подобное встречалось, но точно сказать не могу Леди polanitsa #ясность - 5 #интерес - 3 #ценность - 3 #оригинальность - 2 Итог: Сэр MaRGe - 12 очков Леди polanitsa - 13 очков Сэр Orcyss -13.5 очков Я полагаю, все предельно ясно. С уважением, действительный судья Qigabyte. |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
2. Вердикт Действительного судьи polanitsa
: MarGee История ещё сырая, она больше похожа на синопсис, краткий пересказ сюжета какого-то другого, куда более полного рассказа. По сути дела, эту легенду стоило бы написать заново, следуя уже готовой канве. Я бы предложила сначала ввести читателя в курс о взаимоотношении богов, а уже потом начать историю героя. А то боги появляются как-то неожиданно, кажутся привязанными случайно. Сам сюжет довольно тривиальный, подробности сделали бы его оригинальнее. В финале куда-то потерялась возлюбленная главного героя. Герои практически не имеют характеров, мы о них так ничего и не узнали. Некие архитипы Героя, плохого и хорошего Бога, Друг, Возлюбленная, а вот какие они в представлении данного народа - не ясно. А вот сам народ вполне интересный. Ясность - 2 Интерес - 3 Ценность для мира - 2 Оригинальность - 1 Orcyss Миф очень цельный, чёткий и выверенный по логике, вместе с тем, он обладает и довольно сильной энергетикой, тонкой поэтичностью, сквозящей в манере изложения. Стиль безупречен, сюжет без сомнения оригинален. Нет лишнего пафоса, что тоже не может не радовать. По сути автор уловил и очень удачно применил законы эпического повествования, и лишь в финальной фразе, о боге, не имеющем сил разорвать самого себя, на мгновение проявилась ирония рассказчика. Впечатления самые положительные. Ясность - 5 Интерес - 4 Ценность для мира - 3 Оригинальность - 2 3. Вердикт Действительного судьи Izual : Сэр MaRGe Начало рассказа написано довольно хорошо. Присутствует хорошее описание мира и действий, которые происходят в нем, но добираясь до середины мы сталкиваемся с огромным количеством различных имен. Эта довольно таки усложняет восприятие текста и заставляет перечитывать строчки по нескольку раз. Середина текста наполнена огромным количеством переплетенных событий. Автор придумал довольно интересную завязку, но не смог ее выложить надлежащим образом. Причиной этому стало, как я уже говорил, множество имен и помимо этого – сжатость. Следовало более полно и с расстановкой описать происходящее не забывая про описание мира, ситуации, мыслей. Мы же видим только перечисление происходящего, довольно стремительное и запутывающее. Впечатления сходят на нет. Сама по себе концовка – обычное явление для американского фильма. Все становится на места благодаря появлению кого-то, кто в свою очередь спасает положение. Помимо этого допущенные ошибки: …Дэлемир, видит труп любимой… Сильно было его отчаяние и скорбь, он проклял друга и не слушая не слова из того , что тот говорил, полный печали и гнева, убил Нэнду. Почему потом. Вероятнее всего было бы более красиво без него. Задумка интересная, начало красивое, а далее обороты идут на спад. Ясность: 2.5 Интерес: 2 Ценность: 1.6 Оригинальность: 1.2 Леди polanitsa Написано хорошо. Как всем знакомы эти скучные уроки, когда думаешь только об одном - “когда же конец?”. Казалось, что может быть хуже монотонного профессора распинающегося перед учениками? Все освежает его действия! Рассказ повествует более о чувствах людей, отношений вызываемых в первую очередь физическими особенностями тела, нежели духовными. Но автор показывает нам на сколько первые впечатления могут быть обманчивы и кто скрывается за обличием безобразного создания. Все написано красиво и ни каких придирок к тексту нету. Легенда имеет смысл, что является одним из важнейших критериев ее ценности. Сэр Orcyss История интересна. Положенным началом автор просто завладевает читателем. Послушай струну, брат. Не важно, какой ты крови, не важно богат или беден, струна объединит всех. Её звуки слышит и купец и нищий, её музыка сравнима и со звоном монет и с песней горного соловья. Она согреет твоё сердце ледяным пламенем и попотчует сахарным стеклом. Ты познаешь и боль, и радость и будешь извиваться от переизбытка и того и другого. Струна некогда не молчит. Даже, когда её не ласкают пальцы скальда, она всё равно играет музыку, неслышную и загадочную. А тот, кто её услышит, сможет подняться над собою на крыльях ветра... Начало не говорит нам ничего о рассказчике, не описывает его, не говорит о слушателях, но все построено таким образом, если бы мы сидели все у костра и кто-то начал рассказывать историю. Прекрасно написано. Рассказ написан довольно красиво. В нем присутствует все в равной мере. Легенда нам повествует о зарождении мира и его формировании. Плюсом к этому является рассуждение автора на тему хорошего и плохого – добра и зла. И хочется отметить, что довольно удачно. За что можно поругать автора – это лишь несколько скупая концовка. Возможно следовало добавить эмоций рассказчика. В целом только плюс. Ясность: 3.8 Интерес: 2.8 Ценность: 2.15 Оригинальность: 1.8 Ясность: 4 Интерес: 2.1 Ценность: 1.8 Оригинальность: 1.25 |
|
Sir Abyss
HoMM V: Landless |
4. Вердикт Действительного судьи Albert
: Ну вообщем, были кое-какие проблемы с интернетом, поэтому, чтобы не тянуть, обойдусь пока сухими цифрами. Если нужно - могу и написать почему... Итак : MaRGe: Ясность:4 Интерес: 3 Ценность:1,9(объясняю почему здесь так мало и почему ясность снижена: один народ изучает историю другого на уровне фольклера - более чем странно) Оригинально - Да Orcyss Ясность:4 (как-то слишком резко начинаеться и обрывется) Интерес: 2,5 Ценность: 3 Оригинально - Да polanitsa Ясность:2 Интерес: 4 (действительно почуствовал себя на неком уроке ) Ценность:2,5 Оригинально - Да Пометка: вердикт не засчитан. Сложность турнира: 1. Итого, высчитывая баллы по среднему арифмитическому, результаты, где индекс - первая буква имени судьи: 1. Orcyss: 13.5(q) + 14(p) + 10,55(I) => 12,68(3) из 14. Награда: 100a, +3 в ЛР. 2. polanitsa: 13(q) + 0(p)[auto] + 9,15(I) => 11,075 из 14. Награда: +2 в ЛР. 3. MarGee: 12(q) + 8(p) + 7,3(I) => 9,1 из 14. Награда: +1 в ЛР. Все судьи, чьи вердикты засчитаны, получают +2 в СР. Вскоре будут произведены все соответсвующие начисления! P.S. В третьем посте протокола, последние оценки относятся к участнику polanitsa! ВНИМАНИЕ!!! Ещё принимаются вердикты Действительных судей и Советников, для тренировки так сказать, поддержано Судейским рейтингом (СР), но на итоги турнира они влиять не будут. Дополнительно (ВАЖНО): Впреть прошу всех присылать свои вердикты в полном и окончательном варианте, чтобы без того, что оценки отдельно, рецензия отдельно, уважайте время других. Иначе, мера, вердикт сразу не будет засчитан. Все вердикты по всем участникам тоже отсылайте одним письмом, по мере возможности. Примечание: По итогам турнира решено пересмотреть правила турниров типа "Мифология". Ведущий: Действительный судья Abyss. Москва, 2007. |
|
Sir Black Boomer |
Интересно, а будет когда-нибудь проведен поэтический конкурс? Было б интересно…
|
Special status: |