Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Леди Hellireine de Amesombres, 26.06.2009 20:59Сэр Gorbik, 26.06.2009 15:31 А могут быть сомнения? У нас демократичная команда, и не я один владею доступом к фтп, просто мы делаем бекапы почаще и т.д. |
Special status: |
Lady Hellireine de Amesombres
HoMM VI: Landless |
мммм....
*пошла писать Верховному |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Леди Hellireine de Amesombres, 26.06.2009 21:25 Леди владет фотошопом? Заканчиваем флудить. А писем жду, мы рады всем кто МОЖЕТ помочь. Хотя еще раз повторюсь, нам нужен человек на постоянное место ведущего разедела карт феодов или дожидаемся автоматизации карт феодов. Пока я все еще надеюсь на успешную автоматизацию. |
Special status: |
Lady Hellireine de Amesombres
HoMM VI: Landless |
Сэр Gorbik, 26.06.2009 21:29 И фотошопом тоже... Заканчиваем флудить. Ну вот всегда так... Стоит из провинции выползти в Столицу за новостями и сразу... цензура... А писем жду... ну, мало ли... чем Орк не шутит |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Gorbik, 26.06.2009 15:31 Думаю что это не потребуется, т.к. открыв земли(SoD) феодов и подсчитав кол-во самих феодов, пришел к выводу, что все они не поместятся Так что придется делать новые карты, покрайней мере для Башни, Замка; Некрополис, Сопряжение и Подземка - на гране Вот так, так что пошел прорабатывать башенную карту, для Замка можно принять карту из шаблона (хотя нет 40х40=1600 феодов на карту - немного многовато), придется L-ку мастерить P.S. итого 1.новых - 5 SoD карт 2.переделать - 4 старые карты (вот на них можно просто PSD-RAR залить и все, мне хватит). Сделаю как в оригинале, только без самих феодов. 3.Думаю для начала работы хватит на пару-тройку месяцев. |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр Sculptor
вы в соседнюю темку про календарь заглядывали? Я вам там тоже работы подкинул Согласно списка.)) |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Вот так, так что пошел прорабатывать башенную карту, для Замка можно принять карту из шаблона (хотя нет 40х40=1600 феодов на карту - немного многовато), придется L-ку мастерить Хотя XL - самый раз для таких заселенных земель, немного простора неповредит - тока "фон-карта" весить будет около 4-5 метров Может сделать дополнительно к портальной еще и локальную RAR-карту: один раз скачал, а потом только обновления: htm-стринички закачать, ну и гербы соответственно (если вдруг кто-то отвоюет феод у месных акул ) P.S. размер сотоячейки немго увеличу уже сейчас - т.к. нет места для размещения информации о клане, не поверх герба же вешать итого 34х34=1156 минус те, что на воде; вот это в самый раз! |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
И давно на портале юниты анимированы
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Sculptor, 2.07.2009 06:38 Со вчера, не все а только монстры в 3ке. Остальные скорее всего так и останутся. |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Sculptor, 2.07.2009 06:38 Со вчера, но не все Тольео в третих, если есть возможность анимации в четвертых, пятых и первых землях, будем Вам благодарны за помощь. |
Special status: |
Sir KIP service
HoMM V: Landless |
А можно еще одно обновление. Так как у меня ограничение по величине скачиваемого файла, о котором я писал выше может возможно будет выкладывать начальные сейвы в архиве. Раз уж нельзя сделать докачку со странички турнира??
|
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Вынужден Вас огорчить но разработчики их уже упаковали, во всяком случае в 3-х точно упакованы. Может можно как нибудь попрость скачать кого-нибудь и отправить Вам через аську или другой мессенджер.
|
|
Sir KIP service
HoMM V: Landless |
Ясно...
Сэр WerkyДобавлено: 2.07.2009 14:06 Ну вобщем то я так вчера и поступил )) P.S. Кстати в 2-ке добавляется в рар. |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Gorbik, 2.07.2009 09:39Сэр Sculptor, 2.07.2009 06:38 На счет первых и вторых, рес-эдитом достать картинки нельзя - показывает размытые пиксели; на скриншоте из игры половина цветов отображается некорректно, если их немоного доработать "массовым методом", то получается лажа, а вручную каждый кадр обработать - это самосадизм чистой воды (извините, кого обидел): А 4-е и 5-е это никак , а если кто-то вдруг как, то картинки будут значительно утяжелены. Есть, правда, одна картинка , но такого монстра купить на рынке нельзя (да и качество картинки лучше врятли получится) |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Sculptor, 3.07.2009 08:45 Так и мы про то. Если в друг кто найдет такое, то будем рады и дадим щедрое вознаграждение. |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Gorbik, 2.07.2009 09:39 Ну раз так, то анимированные SoD-юниты показались мне немного угловатые, только без обид, я понимаю, что работа была проделана большая, ну дак вот о юнитах: подкорректировал их немного, смотрим, если захотите то замените первоначальные на эти. steam.ifolder.ru/13006659 пароль: 12345 |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Sculptor, 8.07.2009 08:27Сэр Gorbik, 2.07.2009 09:39 Я так и непонял в чем разница между теми что на рынке и в архиве выше. Но Вам не стоило беспокоится о юнитах, это была первая предварительная версия, сегодня я обновил их, некоторые подправил, и все отцентровал. Но всёравно спасибо за проявленный интерес, больше всего интерисуют юниты из других версий. |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Werky, 8.07.2009 11:29 ваш скелет мой скелет |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Очень долго смотрел , если я правильно понял то появляются некоторые пиксели анимации?
|
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Werky, 8.07.2009 12:55 Можете хотябы на первом кадре и последующих проследить за контуром щита; на вашей картинки есть небольшие угловатые участи, на моей их нет, потёр... и так все картинки... |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Вижу в чем суть, такие мелкие детали видать не каждый заметит.
|
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Werky, 8.07.2009 13:10 Ну дак что, берете илли нет? Получилось вроде немного покрасивей |
|
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Sculptor, 8.07.2009 14:43Сэр Werky, 8.07.2009 13:10 Взял бы если бы я не делал центрирование и мелкие правки паралельно с Вашим трудом, вот если бы для текущих обновленных юнитов сделать коррекцию то без вопросов. |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр Werky, 8.07.2009 15:05 Т.е. вы мне предлагаете еще раз повторить тоже самое, может я их отцентрирую согласно новым? |
|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр Gorbik, 3.07.2009 09:10Сэр Sculptor, 3.07.2009 08:45 Доброго времени суток! Если не старый дракон, то кто еще поможет порталу и рассеит слухи о анимации в героях 1: //по материалам справочника по героям 1// Сам с удовольствием спонсирую того, кто займется данной реализацией всех монстров! С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр VDV forever, 8.07.2009 15:14 Такой у меня в наборе картинок для календаря есть где-то тут www.heroesportal.net/tavern/?id=1568&pagenum=8 добавлено 09.07.09 6.54 Вот высылаю вам паладина из единички ох сорри, вот буду вам раз в неделю по юниту делать начну с этого замка |
|
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Что-то как-то тихо, ни привета ни ответа на моё предложение, ну ладно, вот вам солдатики по однёрке, играйтесь
дедка за перку %) |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр VDV forever, 8.07.2009 15:14 Спасибо! Только бы еще чтобы все в одинаковых размерах было, а то наш програмист не уменьшит. |
Special status: |
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
наш програмист не уменьшит. И не надо. А вот фотошоп поднапрячь можно. Он делает чудеса. Хотя картинка и потеряет в качестве... |
Special status: |
Sir Sculptor
HoMM V: Landless |
Сэр VDV forever А вы юнитов из какого замка мастерите? Сэр Gorbik А что с моими юнитами? |
|