Критерии начисления очков. (HOMM IV)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Noon
Noon

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 98
From: Russian Federation

Quote link Критерии начисления очков. (HOMM IV) Added: 14.04.2007 11:29
Сколько собственно максимум очков можно набрать? Там какие-то непонятные критерии. А победы так вообще сбрасываются, после загрузки сэйва. Меня интересует сколько кретериев действительно "прибыльных", сколько можно максимм набрать за каждый критерий, возможно ли это, и сколько это в примерном колличестве (если это войска или опыт). Зарание спасибо.:)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ice Axe
+
Ice Axe

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 668
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.04.2007 11:36
Видимо тема расчёта очков где-то затярялась.

Small
за финансы (дрова и камни - по 62.5 прочие ресурсы - по 125)
500 - +1 (24000 - 48)

войска считаются по цене (ресурсы не учитываются)
1000 - +1 (24000 - 24)

за артефакты (76)
Treasure 1 - +10
Minor 1 - +20
Major 1 - +40
Relic 1 - +90

за квесты
1 - 48 (2-96)

за захват городов (любых)
1 - +30 (4 - 120)

за открытие карты
8.33333% - +1 (100% - 12)

герои считаются только по уровню
1 - 0
2 - 0
3 - 0
4 - 10
5 - 20
6 - 30
7 - 40
8 - 50
9 - 60
10 - 70
11 - 76



время пересчётов очков по времени

-150
-50
-50



1M
1-350
2-200
3-150
4-100

2M
5-100
6-100
7-100
8-100

3M
9-95
10-90
11-85
12-80

4M
13-75
14-70
15-65
16-60

5M
17-55
18-50
19-45
20-40

6M
21-35
22-30
23-25
24-20

Medium


за финансы (дрова и камни - по 62.5 прочие ресурсы - по 125)
1000 - +1 (48000 - 48)


войска считаются по цене (ресурсы не учитываются)
2000 - +1 (48000 - 24)


за артефакты (76)
Treasure 1 - +5
Minor 1 - +10
Major 1 - +20
Relic 1 - +45

за квесты
1 - 24 (4-96)

за захват городов (любых)
1 - +15 (8 - 120)

за открытие карты
8.33333% - +1 (100% - 12)

герои считаются только по уровню
5-6
6-12
7-18
8-24
9-30
10-36
11-42
12-48
13-54
14-60
15-66
16-72
17-76



время пересчётов очков по времени

1M
1-375
2-375
3-225
4-225

2M
5-175
6-175
7-125
8-125

3M
9-125
10-125
11-125
12-125

4M
13-125
14-125
15-125
16-125

5M
17-118
18-118
19-112
20-112

6M
21-106
22-106
23-100
24-100
Ice Axe
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ice Axe
+
Ice Axe

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 668
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.04.2007 11:39
Large

за финансы (дрова и камни - по 62.5 прочие ресурсы - по 125)
2000 - +1 (96000 - 48)


войска считаются по цене (ресурсы не учитываются)
4000 - +1 (96000 - 24)


за артефакты (76)
Treasure 1 - +1
Minor 1 - +5
Major 1 - +10
Relic 1 - +45

за квесты
1 - 12 (8-96)

за захват городов (любых)
1 - +10 (12 - 120)

за открытие карты
8.33333% - +1 (100% - 12)

герои считаются только по уровню
6-5
7-10
8-15
9-20
10-25
11-30
12-35
13-40
14-45
15-50
16-55
17-60
18-65
19-70
20-75
21-76



время пересчётов очков по времени

1M

2M

3M

4M

eXtraLarge

за финансы (дрова и камни - по 62.5 прочие ресурсы - по 125)
4000 - +1 (192000 - 48)


войска считаются по цене (ресурсы не учитываются)
8000 - +1 (192000 - 24)


за артефакты (76)
Treasure 1 - 0
Minor 1 - +3
Major 1 - +8
Relic 1 - +30

за квесты
1 - 8 (12-96)

за захват городов (любых)
1 - +10 (12 - 120)

за открытие карты
8.33333% - +1 (100% - 12)

герои считаются только по уровню


6-0
7-3
8-6
9-9
10-12
11-15
12-18
13-21
14-24
15-27
16-30
17-33
18-36
19-39
20-42
21-45
22-48
23-51
24-54
25-57
26-60
27-63
28-66
29-69
30-72
31-75
32-76












8-2
9-4
10-6
11-8
12-10
13-12
14-14
15-16
16-18
17-20
18-22
19-24
20-26
21-28
22-30
23-32
24-34
25-36
26-38
27-40
28-42
29-44
30-46
31-48
32-50
33-52
34-54
35-56
36-58
37-60
38-62
39-64
40-66
41-68
42-70
43-72
44-74
45-76



время пересчётов очков по времени

1M
1-850
2-850
3-850
4-850

2M
5-850
6-850
7-700
8-700

3M
9-700
10-700
11-700
12-700

4M
13-650
14-650
15-650
16-650

5M
17-650
18-650
19-600
20-600

6M
21-600
22-600
23-600
24-600
Ice Axe
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Noon
Noon

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 98
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.04.2007 11:57
Ого. Я и не ожидал такой подробности. Только одно не понятно. Объясните пожалуйсто на этом примере что где какие числа означают.
за захват городов (любых)
1 - +15 (8 - 120)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Twilight
Twilight

HoMM IV: King (16)
HoMM III: Landless (1)
HoMM II: Baron (2)
Messages: 1912
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.04.2007 19:59
Сэр Old God, 14.04.2007 12:57
Ого. Я и не ожидал такой подробности. Только одно не понятно. Объясните пожалуйсто на этом примере что где какие числа означают.
за захват городов (любых)
1 - +15 (8 - 120)

Это означает в данном случае, что за один замок, который будет находиться под Вашим контролем, дается 15 очков. Для того, чтобы получить максимум очков за параметр Towns необходимо в данном случае захватить 8 замков.
Twilight
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands4" in 2005Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocationFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Noon
Noon

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 98
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.04.2007 09:42
Это означает в данном случае, что за один замок, который будет находиться под Вашим контролем, дается 15 очков. Для того, чтобы получить максимум очков за параметр Towns необходимо в данном случае захватить 8 замков.

Спасибо большое вам обоим.:)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Adamant
Adamant

HoMM IV: Baron (2)
HoMM III: Duke (13)
Messages: 281
From: Ukraine

Quote link Re: Критерии начисления очков. (HOMM IV) Added: 25.04.2007 19:40
И всетаки хотелось бы услышать коментарии по этому пункту
А победы так вообще сбрасываются, после загрузки сэйва.

Сколько дают за победы, и как получить эти очки (т.е. как сделать, чтобы очки засчитались)
Adamant
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ash
Ash

HoMM III: Duchess (8)
Messages: 880
From: Russian Federation

Quote link Re: Критерии начисления очков. (HOMM IV) Added: 26.04.2007 03:52
Сэр Adamant, 25.04.2007 20:40
Сколько дают за победы, и как получить эти очки (т.е. как сделать, чтобы очки засчитались)

Как считаются я тоже хотела бы знать :) Знаю только, что чем армия у вас меньше - тем лучше biglol
А чтобы засчиталась победа нужно, чтобы последним вашем действием перед победой на карте был выигрыш в битве :)

Changed 26.04.2007 03:54 by moderator Ash
Ash
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationFormer Magister
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Re: Критерии начисления очков. (HOMM IV) Added: 26.04.2007 07:47
Сэр Adamant, 25.04.2007 20:40
И всетаки хотелось бы услышать коментарии по этому пункту
А победы так вообще сбрасываются, после загрузки сэйва.

Сколько дают за победы, и как получить эти очки (т.е. как сделать, чтобы очки засчитались)


Максимальное количество очков за одну битву дают когда соотношение твоей армии к армии противника составляет менньше чем 1/3. Для расчета берется кажется очки здоровья армии.

P.S. В свое время,когда осваивал 4-ку, разобраться с очками помогла вот эти таблицы: www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=167(для магистров - эта ссылка уже была однажды обнародована (и не удалена:) ) за столиком новичков).

P.P.S. Очень хочется надеятся, что и на Портале в библиотеке появится информация по 4-ке анологично той хотя бы, что есть на уголке (причем еще желательно, чтобы она еще на русском была, без русско-английского суржика, которым грешат зачастую)
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Karen
+ + + +
Karen

HoMM IV: King (13)
Messages: 1131
From: Russian Federation

Quote link Re: Критерии начисления очков. (HOMM IV) Added: 26.04.2007 10:24
Леди Ash, 26.04.2007 04:52
Сэр Adamant, 25.04.2007 20:40
Сколько дают за победы, и как получить эти очки (т.е. как сделать, чтобы очки засчитались)

Как считаются я тоже хотела бы знать :) Знаю только, что чем армия у вас меньше - тем лучше biglol
А чтобы засчиталась победа нужно, чтобы последним вашем действием перед победой на карте был выигрыш в битве :)

Надо добавить, что если битва происходит при переходе дня, то очки начисляться только если бой предстоит с какой-либо армией или героем, не принадлежащих нейтральной стороне (если действие не подразумевает иное, т.е. если в обязательных условиях победы на данной карте не стоит условие победы над какой-либо нейтральной армией или героем, хотя насколько я помню и при этом имеем проблему). Иначе после последнего удара происходит переход дня, а окончательная победа не наступает. Это бывает часто, когда на карте кроме ваших армий на вашей стороне играют армии под управлением компа, т.е. вы берёте все замки и убиваете всех противников, а после надо просто ещё лишних три раза делать переход дня, чтобы наступила победа, как-будто кто-то с луны свалиться и отберёт у Вас какой-либо замок или Ваш комповский сторонник перейдёт на сторону врага (возможно при программировании соответствующих событий). При этом многие пробуют подставлять свою армию под армию нейтралов, которая при преходе нападает на Вашу. Это ошибка, так как получается так, что нейтралы нападают уже как-бы на утро, т.е. в новонаступивший день. Поэтому есть возможность такого плана. Берётся последний город врага, рядом с которым находится армия того же врага, которая точно при переходе дня нападёт на город и захватит его если город будет не прикрыт кем-либо. Затем после взятия города, Ваша армия нападает на вышеназванную и в бою по мере возможности Вами убиваются только герои вражеской армии. После этого Вы должны оставить город пустым и его уже армия при даже имении в ней трупов героев не сможет завоевать. Третий этап каким либо героем Вы преследуете обезглавленную армию врага, так чтобы при последнем (третьем) переходе хода она обязательно напала на Вас. Итак имеем к примеру хиленького героя-стрелка первого уровня в нашей армии и например бесёнка или несколько (так чтобы со своим героем Вы обязательно сможете одолеть бесят), который (которые) тащат с собой кучу трупов крутых (чем круче, тем больше очков по критерию за бой) вражеских героев. При победе над такой армией, очки считаются с учётом того сколько и какого качества героев в трупообразном состоянии присутствовали в данной армии.
Karen
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands4" in 2008Grand master of online tournament "HeroesLands4" in 2009Grand master offline tournament "HeroesLands4" in 2010
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Adamant
Adamant

HoMM IV: Baron (2)
HoMM III: Duke (13)
Messages: 281
From: Ukraine

Quote link Added: 26.04.2007 14:42
Спасибо за полезные ссылки и разъяснение тактических приемов :)
Adamant
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Ara
Ara

HoMM V: Duchess
HoMM IV: Queen (6)
HoMM III: Baroness
HoMM II: Amazon
HoMM I: Amazon
Messages: 2221
From: Ukraine

Quote link Re: Критерии начисления очков. (HOMM IV) Added: 27.04.2007 14:32
Сэр Aivengo, 26.04.2007 08:47
P.P.S. Очень хочется надеятся, что и на Портале в библиотеке появится информация по 4-ке анологично той хотя бы, что есть на уголке (причем еще желательно, чтобы она еще на русском была, без русско-английского суржика, которым грешат зачастую)


Всем хочется :) А теперь давайте каждый хотящий напишет хоть кусочек этой информации, получит вознаграждение, и все будут довольны ;)
Ara
Special status:
Married Dante & AraFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 4 offline