Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3Author | Subject | |
---|---|---|
Sir chekist
HoMM V: Knight |
Так, обо всем по порядку.
Списки феодов. Будут на следующей неделе, сделаю лично. Правила. Тоже будут, как только дойдут руки. Это уже не только от меня зависит. |
Special status: |
Lady Ash |
Ага, дошло наконец до светлых голов
А когда мы это обсуждали, где вы все были? Разделение феодов на он и офф обсуждали больше года назад, если память не изменяет. Но ткнулись носом в спину верховного... Как и произошло с темой, открытой Арой |
|
Lady Ash |
Сэр chekist, 8.07.2007 15:05 *Расслабилась, лежа в гамаке* |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Поддерживаю Верховного.
То, что можно заработать ранг по выше одновременно играя ОН и Офф, это есть только хорошо, ибо способствуит всеобщое активность играков. На пример, если бы было разделение по рангам в Офф-е и Он-е, я бы окончательно бы покинул один из них. То, что можно в Он-е заработанных феодов използовать для приобретения и изпользования имущества в Общем турнире Офф-а, тоже есть только положительно, ибо способствуит вливание он-лайнщиков в Офф турнирах. Ведь на данный момент феоды он-лайна своему вледельцу некаких приимуществ не дают, как это есть в Офф-лайне. Единственные проблеми могут быть связанны с принудительными дуэлями между мастерами Он-лайна и офф-лайнщиками или на оборот. Ведь человек состоящий в клане не может откозатся от дуэли. ИМХО это надо решать разделением именно кланов на Офф-лайновие и Он-лайновие. |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Ernests, 16.07.2007 13:26 Но это всецело проблемы клана! Если есть оф-лайновые или он-лайновые феоды в клане значит один из учасников клана как минимум хорошо играет в этой дисцеплине и вызов они должны принять. |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Gorbik, 16.07.2007 13:31 Всё не так просто. Основа проблемы состоит в сущности клана как такого. Клан - это организация, члены которой получают определённые приимущества. Приимущества состоят в том, что члены клана получают право в ОТ пользоватся монстрами высокого уровня в не зависимости от своего ранга. Однако для равновесия по мимо приимуществ членство в клане приносит за сабой и серёзные обязательства. Обязательства сотоят в том, что любой житель портала может вызвать члена клана на дуэль и последний не имеет право отказатся от неё. Всё получается давольно справедливо пока реч идет о Офф-лайне, ибо здесь права сочитаются с обязаностями. Игроки офф-лайна имеют определенный стимул вступать в кланы. Совсем другая картина разкрывается, если посмотреть на ситуацию в он-лайне. Членвство в клане мало того, что неимеет некакого смысла, ещё крайне не выгодно. Как известно, он-лайн феоды своему владельцу в он-лайн играх не приносит абсолютно некаких приимуществ, кроме пустого звания. Тем самим членсво в клане он-лайнщика не дает и неможет давать ему некаких прав. Остаются только обязательсва - риск в любое время быть подвергнутом обезательной, безотказной дуэли. От сюдо следует вывод, который и так все знают. Каны создаются сугубо для игры офф-лайна. Разпостранять правило об безотказной дуэли одновременно и на он-лайн некоректно ещё по двум причинам: 1) Когда люди вступали в клан офф-лайна и содавали его устав, они ясно предствляли как все приимущества, так и все обязательсва. Но они не могли придвыдить, что 16.июля придет Верховный и скажет, что правило об безотказной дуэли разпостроняется и на он-лайн. Считаю, что "менять лошадей на переправе" не есть хорошо. 2) Это не спасобствует обединению играков офф-лайна и он-лайна. Будучи членом клана, игрок 100 раз подумает, участвовать в он-лайн турнирах и выигривать феод. Даже, если такой феод им был выигран, тогда игрок будет боятся его использовать для "насиления" существами офф-лайна, ибо он может быть отобран в любое время. К сожелению практика показывает, что быть одновременно лучщим и по Он-у и по Офф-у не возможно, хотя бы из о нехватки времени. Как результат, потерия интереса офф-лайнщиками к он-лайну. Мы этого хотим? |
Special status: |
Sir Zerzes |
Не знал куда писать данную просьбу, т.к. эта хотелка не по дизайну портала, но и идеей по ОН-лайну назвать её сложно.
А то неясно сколько реально начислено денег, т.к. запомнить скока было до награждения сложновато. Да и процент бы снимали за награждение. Ведь, выиграв в лотерею, налог с выигрыша всё же берёца. |
|
Lady Ara
HoMM V: Duchess |
Сэр Zerzes, 23.09.2007 15:27 Учишь-учишь, одни двойки Сколько раз просила ведущих онлайна проводить начисления переводами, а не через админку... Если кому не нравится дергать деньги в своей анкете - приходите, расскажу про Бухгалтера |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Леди Ara, 23.09.2007 17:50 Угу, и это не только онлайнщиков касается Я думаю, многие знают о ком я И сам ведущий тоже |
Special status: |
Sir vitalic |
Леди Ara, 23.09.2007 17:50Сэр Zerzes, 23.09.2007 15:27 Эх, я виноват, каюсь, опять начислил через админку. Можно, попросить прикрутить в админке поле для комментария и проблемки не будет. PS когда начисляю через админку, всегда делаю объявление на доске, что бы всё было прозрачно |
Special status: |
Lady Ara
HoMM V: Duchess |
Сэр vitalic, 6.10.2007 12:41 Любой комментарий в админке будет виден только магистрам, в том-то и проблема А в отчетах о переводах эти операции не появятся |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Zerzes, 23.09.2007 15:27 С переводов магистров процент не снимается в любом случии. |
Special status: |
Sir Magelion
HoMM III: Landless |
Предлагаю также,как и проводятся онлайн игры 1 на 1(В Героях 3),проводить командные игры 2 на 2,3 на 3,4 на 4.Да,игра будет занимать больше времени,но не у всех есть возможность играть в будни часто 1 на 1,а на выхождных можно уделить на 2-3 часа больше игре,что б было интересней и играть командами.
|
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Magelion, 1.03.2009 09:00 Это больше к ведущим турниров. Какие идеи есть по автоматизации он-лайн игр на портале. Если можно с рисунками и мини тех заданием. |
Special status: |
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
И так отчеты он-лайн автоматизированны, и больше идеи не высказываются на счет схем проведения турниров. Посему тема теряет важность, а жаль.
|
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Gorbik, 6.04.2010 00:19 Дело не в отчётах, а в другом. Надо разобраться в причнах, почему онлайн у нас теряет популярнсоть. |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Сэр Catch, 6.04.2010 05:52Сэр Gorbik, 6.04.2010 00:19 Не знаю, как у других, желание играть онлайн у меня лично убивает возможность бесконтрольного использования игроками сторонних программ, а также "вылетов" и внезапных исчезновений с корыстными целями. С удовольствием сыграл бы (поучился) онлайн в Двойку, где надеюсь подобных проблем не существует, в отличии от других версий. Еще очень хотелось бы попробовать партейку на троих-четверых (а может и больше), не ради результата Правда еще очень тяжело согласовать общее время не только с противником, но и с семьей, да и определенное здоровье для онлайна требуется. В конце концов редкий хотсит с проверенными друзьями тоже неплохо |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
В онлайн обманывать можно в любой версии. Хотя бы вскрытием карты. Поэтому и советуем обычно играть с проверенными людьми. Правда есть методы и весьма эффективные, борьбы с такими недобросовестными личностями.
Но я не про то. Допустим на ХероесВорлде онлайн очень популярен. Почему же у нас его популярность снизилась? Хотя технически мы в этом плане гораздо более развиты? |
Special status: |
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Может есть некоторая разница в возрастной структуре, соответственно меньшее количество свободного времени?
В любом случае, вряд ли действующие правила как-то влияют на популярность онлайна. Мне наоборот больше нравилась свободная тренировочная площадка на Портале, без всякой обязаловки. |
Special status: |
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Сэр Catch, 6.04.2010 10:03 Помоему наш онлайн не уступает по активности ХВ.. А сделать его более популярным можно объявив официальной версией не сод, а wt и попросить asm (создателя вт) сделать отдельную комнату в общем вт чате для порталовцев. имхо разумеется. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Miha Kregov, 14.04.2010 17:10 А с этого места можно по подробнее? |
|
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Werky, попробую...
На своем примере. Я играю в основном в ВТ версию онлайн, т.к. игра длится не так долго и все недочеты и баги СОДа убраны и есть некоторые новшества, которые созданы для удобства (не буду вдаваться в подробности), но являясь в то же время постояльцем портала в онлайн тройке, не так просто найти там (на ВТ портале) противника, который был бы согласен играть по правилам и на рейтинг портала. Отсюда вывод -- если бы онлайн монстры портала имели бы быстрый доступ с таверны в отдельно созданную комнату (для портала) на WT, то было бы намного удобнее с точки зрения поиска противника. Сейчас те кто играл тут, постепенно уходят туда из-за более удобного интерфейса и более сбалансированной игры, а там свой форум и свой рейтинг и совсем иные игроки, с ХВ, с бая много.. Т.е. портал проигрывая (по версии СОД vs WT) теряет своих игроков. На счет комнаты -- когда чат разделяется на два потока и фрейм участников отображает только юзеров данной комнаты, так организовано на мэйл чатах, на движке voc++ на мпчатах и т.л., там движок по ходу сишный и на сколько это технически реалезуемо не знаю, но не исключено. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
А кто мешает по аське договориться, как обычно, а потом играть на ВТ?
|
Special status: |
Sir Miha Kregov
HoMM III: Marquis (5) |
Сэр Catch, а по вашему какие вообще функции портала? Ведь если очень захотеть все можно делать в аське и даже турнир можно онлайн или оффлайн провести общаясь только по средствам icq.
У вас был вопрос "Допустим на ХероесВорлде онлайн очень популярен. Почему же у нас его популярность снизилась?" Я со стороны онлайнщика попытался высказать свою позицию.. Как раз сейчас я в аське и ищу противников, крайне не удобно честное слово. Да и в версиях частенько не сходимся. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Miha Kregov, 15.04.2010 18:46 Вот вышел в аську, а Вас нет |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Miha Kregov, 14.04.2010 19:01 Немогу понять если WT так хорошо, тогда почему все ещё СОД используется?
Тоесть грубо говоря комната это чат, который специализирован под конкретные нужды? |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Werky, 15.04.2010 21:40 Наверное из-за недостаточной информированности игроков, ну и из-за определённой инертности мышления тоже. |
Special status: |
Sir Werky
HoMM IV: Landless |
Сэр Catch, 15.04.2010 21:54Сэр Werky, 15.04.2010 21:40 Насколько я узнаю у людей есть такая способность бистро привыкать к новому, удобному и хорошему. Может не всё так гладко в WT или онлайн в 3ке совсем остал от времени? |
|
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Ну если ВТ признали даже такие представители отсталых слоёв населения, как сэр Navuchodonosor, то это говорит о многом На самом деле просто версия появилась совсем недавно и не доведена немного до ума в части одновременного хода, насколько я знаю. Во всём остальном она просто блеск. Причём на ней можно играть, как сторонникам СОД, так и ТЕ.
|
Special status: |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table