Вопрос - ответ (участники только безземельные)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Hobobob
Hobobob

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 513
From: Russian Federation

Quote link Вопрос - ответ (участники только безземельные) Added: 3.10.2003 05:12
Вопрос по третьим и по 4м героям.
Итак:чуть в стороне от вашего пути находиться конюшня, если свернуть с пути и подойти к конюшне то вы затратите столько же сколько и прибавили хода.
Вопрос: есть ли смысл сворачивать?
Кто первым правильно и наиболее развернуто ответит на вопрос тот получит накидку скорости из третьих героев.
Hobobob
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Amun
+
Amun

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Duke (1)
HoMM II: Knight
Messages: 2063
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2003 05:33
:) Я вне конкурса

из того смешного случая.. про чемпиона мира и меня
У меня был стартовый герой Торосар.. он и побежал на автобое в первую битву.. комп ее выиграл, я включил ручное управление и следующими ходами героя снес охрану артика (сапожки скорости). Сапожки лежали в ложбинке (до них 2 шага и обратно два шага). Торосар проскочил мимо, что потом стало небольшим шоком для питерцев
.. пробегать рядом с сапожками - и не взять!

Просто терять 4 шага на втором ходе.. когда на з-м ходе я уже врываюсь в замок противника, я посчитал излишним.. эти 4 шага могли стоить мне того, что я застрял бы в двух шагах от замка.. и неожиданной атаки бы не случилось

Это я к тому, что контекст тоже важен
сапожки конечно вещь отличная, но скажем иногда они без надобности
Amun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос - ответ (участники только безземельные) Added: 3.10.2003 05:44
Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12
Вопрос по третьим и по 4м героям.
Итак:чуть в стороне от вашего пути находиться конюшня, если свернуть с пути и подойти к конюшне то вы затратите столько же сколько и прибавили хода.
Вопрос: есть ли смысл сворачивать?
Кто первым правильно и наиболее развернуто ответит на вопрос тот получит накидку скорости из третьих героев.

Думаю, есть смысл сворачивать. Объяснять не буду, если это правильно, то перешлите мне 10 или более @, накидки мне не надо.
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir ROLpogo
+ + +
ROLpogo

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: King (27)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 1659
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос - ответ (участники только безземельные) Added: 3.10.2003 05:47
Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12
Вопрос по третьим и по 4м героям.
Итак:чуть в стороне от вашего пути находиться конюшня, если свернуть с пути и подойти к конюшне то вы затратите столько же сколько и прибавили хода.
Вопрос: есть ли смысл сворачивать?
Кто первым правильно и наиболее развернуто ответит на вопрос тот получит накидку скорости из третьих героев.


Почти всегда посещение конюшни в таких случаях оправдывается. Можно не посещать конюшню, лишь тогда, когда и так хватает ходов, чтобы закончить сценарий на текущем дне или если на пути к конюшне лежит пакостный эвент.
ROLpogo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2003Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2004Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005
Knight of the Round Table of the 1 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос - ответ (участники только безземельные) Added: 3.10.2003 06:22
Сэр ROLpogo, 3.10.2003 06:47
Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12
Вопрос по третьим и по 4м героям.
Итак:чуть в стороне от вашего пути находиться конюшня, если свернуть с пути и подойти к конюшне то вы затратите столько же сколько и прибавили хода.
Вопрос: есть ли смысл сворачивать?
Кто первым правильно и наиболее развернуто ответит на вопрос тот получит накидку скорости из третьих героев.


Согласен с Сэром ROLpogo, и еще в конюшню имеет смысл заходить, если все рабно надо идти в эту сторону.
Почти всегда посещение конюшни в таких случаях оправдывается. Можно не посещать конюшню, лишь тогда, когда и так хватает ходов, чтобы закончить сценарий на текущем дне или если на пути к конюшне лежит пакостный эвент.
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maverick

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Landless
Messages: 698
From: Russian Federation

Quote link Re: Вопрос - ответ (участники только безземельные) Added: 3.10.2003 06:54
Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12
Вопрос по третьим и по 4м героям.
Итак:чуть в стороне от вашего пути находиться конюшня, если свернуть с пути и подойти к конюшне то вы затратите столько же сколько и прибавили хода.
Вопрос: есть ли смысл сворачивать?
Кто первым правильно и наиболее развернуто ответит на вопрос тот получит накидку скорости из третьих героев.


Феникс увидел задачку и задумался.... А "затратите столько же сколько прибавили хода", это на что затратите? Только на подход к конюшне, или на подход плюс возвращение на место?(т.е. на сворачивание с пути?

В первом случае (если добавляется столько, сколько потрачено на подход) выгодно посетить конюшню в 1-5 день, в шестой день - безразлично (к концу седьмого дня вы все равно окажетесь там же, где были бы не посещая конюшню), на седьмой день - невыгодно (так как конюшня добавляет ход токльно до конца недели).

Во втором случае (если добавляется хода на весь путь до конюшни и обратно) в 1-6 день посетить конюшню выгодно, а в седьмой день безразлично.

Для HMM IV ситуация определяется тем, что посещать конюшню нужно всени войсками, и если Вы на следующий день после посещения конюшни добавили в армию войско, которое конюшню не посещало, а родная скорость меньше минимальной скорости имеющегося войска посетившего конюшню, то Вы в первом случае - потеряете дальность хода равную расстоянию до конюшни, а во втором - ничего не выиграете и ничего не потеряете, т.е. проходите до конюшни бесполезно (т.е. без видимой пользы). День недели роли не играет, так как конюшня добавляет ход не до конца недели, а на 7 дней.

Таким образом, при принятии решения о посещении конюшни в HMM III критическим является день недели, на котором происходит сие действо, а для HMM IV - когда вы присоедините медленные войска, не посещавшие эту конюшню.

Все рассуждения о контексте имеют место только если Вы этим ходом имеете возможность завершить игру. В противном случае, уже на следующий день (при поведении в рамках описанной стратегии) вы восстанавливаете статус кво, а через день получаете дополнительное преимущество в дальности передвижения.
Maverick
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hobobob
Hobobob

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 513
From: Russian Federation

Quote link Браво Сэр Maverick Added: 3.10.2003 07:11
Браво Сэр Maverick, вы дали наиболее развернутый и правильный ответ.
Hobobob
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hobobob
Hobobob

HoMM IV: Landless (2)
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 513
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2003 07:13
артефакт уже перевел вам
Hobobob
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Maverick

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (4)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Landless
Messages: 698
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2003 07:22
Сэр Hobobob, 3.10.2003 08:13
артефакт уже перевел вам


Спасибо, Сэр, Hobobob, надеюсь мой пост окажется полезен не только мне :)
Maverick
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocationKnight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alssil
+ + + + +
Alssil

HoMM IV: Knight (3)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 896
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.10.2003 17:08
еще нюанс (для 3-их) - если у вас есть кавалеристы = апгрейд до чемпионов бесплатно!
Alssil
Special status:
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.10.2003 07:11
Еще вопросы будут?
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline