Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Вопрос по третьим и по 4м героям.
Итак:чуть в стороне от вашего пути находиться конюшня, если свернуть с пути и подойти к конюшне то вы затратите столько же сколько и прибавили хода. Вопрос: есть ли смысл сворачивать? Кто первым правильно и наиболее развернуто ответит на вопрос тот получит накидку скорости из третьих героев. |
|
Sir Amun
HoMM IV: Knight (1) |
Я вне конкурса
из того смешного случая.. про чемпиона мира и меня У меня был стартовый герой Торосар.. он и побежал на автобое в первую битву.. комп ее выиграл, я включил ручное управление и следующими ходами героя снес охрану артика (сапожки скорости). Сапожки лежали в ложбинке (до них 2 шага и обратно два шага). Торосар проскочил мимо, что потом стало небольшим шоком для питерцев .. пробегать рядом с сапожками - и не взять! Просто терять 4 шага на втором ходе.. когда на з-м ходе я уже врываюсь в замок противника, я посчитал излишним.. эти 4 шага могли стоить мне того, что я застрял бы в двух шагах от замка.. и неожиданной атаки бы не случилось Это я к тому, что контекст тоже важен сапожки конечно вещь отличная, но скажем иногда они без надобности |
|
Sir Dread Icefist
HoMM IV: Knight |
Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12 Думаю, есть смысл сворачивать. Объяснять не буду, если это правильно, то перешлите мне 10 или более @, накидки мне не надо. |
|
Sir ROLpogo
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12 Почти всегда посещение конюшни в таких случаях оправдывается. Можно не посещать конюшню, лишь тогда, когда и так хватает ходов, чтобы закончить сценарий на текущем дне или если на пути к конюшне лежит пакостный эвент. |
Special status: |
Sir Dread Icefist
HoMM IV: Knight |
Сэр ROLpogo, 3.10.2003 06:47Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12 |
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Сэр Hobobob, 3.10.2003 06:12 Феникс увидел задачку и задумался.... А "затратите столько же сколько прибавили хода", это на что затратите? Только на подход к конюшне, или на подход плюс возвращение на место?(т.е. на сворачивание с пути? В первом случае (если добавляется столько, сколько потрачено на подход) выгодно посетить конюшню в 1-5 день, в шестой день - безразлично (к концу седьмого дня вы все равно окажетесь там же, где были бы не посещая конюшню), на седьмой день - невыгодно (так как конюшня добавляет ход токльно до конца недели). Во втором случае (если добавляется хода на весь путь до конюшни и обратно) в 1-6 день посетить конюшню выгодно, а в седьмой день безразлично. Для HMM IV ситуация определяется тем, что посещать конюшню нужно всени войсками, и если Вы на следующий день после посещения конюшни добавили в армию войско, которое конюшню не посещало, а родная скорость меньше минимальной скорости имеющегося войска посетившего конюшню, то Вы в первом случае - потеряете дальность хода равную расстоянию до конюшни, а во втором - ничего не выиграете и ничего не потеряете, т.е. проходите до конюшни бесполезно (т.е. без видимой пользы). День недели роли не играет, так как конюшня добавляет ход не до конца недели, а на 7 дней. Таким образом, при принятии решения о посещении конюшни в HMM III критическим является день недели, на котором происходит сие действо, а для HMM IV - когда вы присоедините медленные войска, не посещавшие эту конюшню. Все рассуждения о контексте имеют место только если Вы этим ходом имеете возможность завершить игру. В противном случае, уже на следующий день (при поведении в рамках описанной стратегии) вы восстанавливаете статус кво, а через день получаете дополнительное преимущество в дальности передвижения. |
Special status: |
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
Браво Сэр Maverick, вы дали наиболее развернутый и правильный ответ.
|
|
Sir Hobobob
HoMM IV: Landless (2) |
артефакт уже перевел вам
|
|
Sir Maverick
HoMM VI: Landless |
Сэр Hobobob, 3.10.2003 08:13 Спасибо, Сэр, Hobobob, надеюсь мой пост окажется полезен не только мне |
Special status: |
Sir Alssil
HoMM IV: Knight (3) |
еще нюанс (для 3-их) - если у вас есть кавалеристы = апгрейд до чемпионов бесплатно!
|
|
Sir Dread Icefist
HoMM IV: Knight |
Еще вопросы будут?
|
|