Гильдия скриптописцев

Post reply

Tavern | Trade table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 19.11.2004 18:44
Сэр Jey O Grand, 18.11.2004 18:14
Сэр Duke Kirinyale !
Во-первых здравствуйте! :)
Во-вторых вот у меня такой вопрос: "Можно ли вместо лица героев в игре вставить свою картинку?" Если да, то как?

- Здравствуйте, - улыбнулся дракон. :)

На ваш вопрос ответ простой: можно. :) Вот только карту вам тогда придётся поставлять вместе с картинкой, а в хранилище Земель, увы, булавки проносить запрещено... А как же вы скрепите два свитка без булавки? biglol

А что значит новая система и где про неё можно прочитать?

Можно почитать где-то за Круглым Столом, например... :) Насколько знаю, её всё ещё не реализовали, хотя она уже официально одобрена.
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jey O Grand
Jey O Grand

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 137
From: Canada

Quote link Added: 20.11.2004 00:10
А как ? Или какие проги нужны для этого...? :)
Jey O Grand
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 20.11.2004 16:48
Например, так:

ZVSE
!#HExxx:L1^small.pcx^ L2^large.pcx^;

Вместо xxx нужно подставить номер героя (список всех номеров есть в ERM help), вместо small.pcx и large.pcx - имена файлов, содержащих соответственно малый и большой портреты. Оба файла должны находиться в папке DATA. Имена файлов вместе с расширениями (плюс путь к ним, если они лежат в другой папке) должны быть не длиннее 12 символов.

Параметры картинок для портретов:
Формат - PCX, 256 цветов.
Размеры изображения - 46х32 (малый), 58x64 (большой).


P.S.
Можно ещё заменить портрет, просто положив в папку DATA нужные картинки, дав им имена, совпадающие с именами стандартных файлов портретов нужного героя (спрятанных внутри ресурсов игры). Но при этом:

1) Нужно знать, как называются эти самые файлы в ресурсах... то есть, нужно иметь потрошилку ресурсов, и уметь ею пользоваться. :D
2) Таким методом портрет выбранного героя будет заменён не в конкретной карте, а во всех картах и сейвах, играемых с вашей версии игры. biglol

В общем, единственный плюс последнего метода - для него совсем не обязательно иметь WoG.
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jey O Grand
Jey O Grand

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 137
From: Canada

Quote link Added: 20.11.2004 22:34
Примного благодарен!
Jey O Grand
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lomis

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 296
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.11.2004 10:27
Duke Kirinyale у меня прозьба: я сам, написал ERM в катором Клинку Армагедона присваевается новое имя, место в инвентаре и описание артефакта! Но я не могу сделать - что бы Мой "новый"
артефакт не прибовлял, то что прибовляет Коинок Армагедона! Да и ещё как сделать, что бы когда артефакт берётся с поля игры не показывалась сообщение что герой нашёл, Клинок Арманедона?
Помоги пожалуйста...
Lomis
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MRAKK
MRAKK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 205
From: Ukraine

Quote link Added: 7.12.2004 11:11
Здравсвуйте. У меня такой вопрос: можно ли при помощи ERM создать героя или поменять его внешний вид (т.е. чтобы на карте  выглядел бы к примеру как вор)
MRAKK
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Elf

HoMM III: Landless
Messages: 491
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.12.2004 18:03
Сэр MRAKK, 7.12.2004 12:11
Здравсвуйте. У меня такой вопрос: можно ли при помощи ERM создать героя или поменять его внешний вид (т.е. чтобы на карте  выглядел бы к примеру как вор)


В теории легко.
На практике при первом же движении он превратится в стару модель, либо игра вылетит с ошибкой.

Вот если вы хотите, чтобы этот герой-вор стоял на месте...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir TerMin
TerMin

HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 337
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.12.2004 04:20
Здравствуйте уважаемые скриптописцы! Не подскажете, как сделать, чтобы минотавр и маг принадлежали к людскому замку(чтобы не убавляли мораль)?
Заранее благодарен!
TerMin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.12.2004 09:03
Люди, помогите мне!  Я уже вон сколько не могу найти этих санта-гремлинов, Сэр Ennin обещал, да не прислал! Может у кого есть эти файлы или где их можно скачать? Если кто не понял, про что я, почитайте мои посты выше:)
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dread Icefist
Dread Icefist

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 1444
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.12.2004 09:06
Сэр TerMin, 8.12.2004 05:20
Здравствуйте уважаемые скриптописцы! Не подскажете, как сделать, чтобы минотавр и маг принадлежали к людскому замку(чтобы не убавляли мораль)?
Заранее благодарен!

C помощью !#MA:Ox/y;, где x - номер монстра, y - номер замка.  Вроде бы так.
Dread Icefist
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Chortos

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 39
From: Latvia

Quote link Ответ сэру Romich Added: 11.12.2004 17:36
Сэр Romich писал 30.11.2004 в 11:27:
Duke Kirinyale, у меня прозьба: я сам написал ERM, в котором Клинку Армагеддона присваивается новое имя, место в инвентаре и описание артефакта! Но я не могу сделать, что бы мой "новый" артефакт не прибавлял то, что прибавляет Клинок Армагеддона! Да, и ещё, как сделать, что бы, когда артефакт берётся с поля игры, не показывалось сообщение, что герой нашёл Клинок Армагеддона?


Как я понимаю, вы использовали команду !!UN:A#/#/$, чтобы задать свойства клинка (или чем вы его сделали), но хотите изменить и его действие. На самом деле, это самый сложный момент в редактировании артефактов. И хотя я не тот, кто знаком с этим на практике (а ведь Кириньяль менял 8 (!) артефактов и обрабатывал их комбинации (!) в карте "Слезы заката"), я все же попытаюсь объяснить.

Вы должны пересмотреть все варианты действия артефакта (в бою, на карте, когда надет на героя и т.д.) и написать соответствующее (вроде "если у героя есть артефакт №X, задать атаку героя = 99" или "если герой нажал на артефакт №Y, выдать сообщение "ХА-ХА!" и задать защиту героя = 1").

Ответа на последний вопрос я, к сожалению, не знаю. Может, кто подскажет...

И, люди, кому нужны скрипты для Героев IV?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 15.12.2004 23:44
ух, как же я давно тут не был...

Ответа на последний вопрос я, к сожалению, не знаю. Может, кто подскажет...

!?OB5/128;
!!HE-1:A4/128;
!!UN:Ov998/v999/v1000;
или
!?OB5/128;
!!OB998:M-1/1/0;

Сэр Duke Kirinyale
Например, так
а ещё можно ехе поломать :) Правда, на 1м уровне взлома новые картинки все равно должны быть в ресурсах biglol
У меня такой вопрос: можно ли при помощи ERM создать героя или поменять его внешний вид (т.е. чтобы на карте  выглядел бы к примеру как вор)

читаем ЕРМ хэлп и все Вам будет...
I#1/#2/#3/#4/#5/#6/#7;
You can place an object which functions as object type/subtype but looks like an object type2/subtype2.
If you do so then:
 #1 = x
 #2 = y
 #3 = Level
 #4 = Type of object (Format OB)
 #5 = Subtype of object
 #6 = Type2 of object to look like (Format OB)
 #7 = Subtype2 of object to look like
Placing Objects (with I option):
These objects will NOT work properly and may possibly cause game instabilities, map crashes or other problems if placed:
Pandora's Box (type=6)
Hero (type=34) - (use the HE:P command to place a hero on the map instead)
Prison (type=62)
Seer's Hut (type=83)
Quest Guard (type=215)
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ennin
Ennin

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 689
From: Unknown

Quote link Added: 15.12.2004 23:49
Сэр Zmey Gorynych, 14.10.2004 19:00
Да, кстати, мне нужен скрипт к этой самой карте. Мне надо, чтобы при посещении героем некоторого объекта на карте происходил бой героя с монстрами, причём армия героя стояла бы в центре, как в банках, а ещё чтобы монстров было больше 7 стеков и стояли они там где мне надо, а в центре поля битвы находилось  бы определённое препятствие. Скрипт вероятно получится немаленький, но надеюсь, что моих 200@ хватит! biglol
ещё нужен?
Special status:
"Heroes 3.5 The Wake of Gods" team participantFormer Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Lomis

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 296
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.01.2005 17:53
Люди, помогите - мне нужен WoG 3.57f , у меня 3.55, но дальше не могу установить WoG, подскажите где взять пакет пачей с "Жизнь против Смерти" до WoG 3.57... pleas!
P.S.
Если можно то сразу ссылку :)
Lomis
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ekshenman

HoMM IV: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 56
From: Belarus

Quote link Added: 6.03.2005 13:31
Интересно, в принимаете магов-скриптостроителей по героям 4 в свою гильдию?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 6.03.2005 19:09
Не только принимаем, а и давно ищем... biglol
Так что если желаете - вы приняты в Гильдию. :) Осталось обсудить некоторые отдельные вещи... Почтовый голубь с вопросами направлен по вашему адресу.
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Silver Lynx
+ + + + + +
Silver Lynx

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 2731
From: Greece

Quote link Added: 6.03.2005 20:15
- Матрица... - глаза рыся были ненормально-зелёные, в них сквозили странные руны, иноземные, таинственные, мелькали, мельтешили, текли сверху вниз, - Матрица! Она проникает! Она всегда и везде! И теперь она в Землях Героев! Спешим присоединиться к Матрице! Скрипты - пророки Матрицы!

Как-то странно подёргиваясь, ховстом вперёд, время от времени поворачиваясь вокруг своей оси, рысь подковылял к столику записи в Гильдию Скриптописцев, подобрал валявшееся рядом с листком пергамента перо и витиеватым (пожалуй, даже чересчур витиеватым) почерком вывел свои инициалы, поставив рядом два символа... IV
Silver Lynx
Special status:
Knight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of  "HeroesLands" in 2004Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ekshenman

HoMM IV: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 56
From: Belarus

Quote link Added: 30.03.2005 14:35
Уважаемые жители Геройской Таверны!

С сегодняшнего дня гильдия скриптостроителей предоставляет услуги по скриптам для четвертых героев! Сроки разработки скрипта - 1-3 дня, для сверхбольших(более 1000 команд) - 5-7 команд. Скрипты могут поставляться в двух видах: на специальной карте или же в виде кода для утилиты Славы Сальникова. Уже несколько человек воспользовалось такой услугой, и это очень им пригодилось для их карт! Не стесняйтесь делать заказы, теперь гильдия скриптостроителей повысила уровень услуг!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Arctic
Arctic

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 793
From: Antarctica

Quote link Added: 30.03.2005 22:27
Сэр Ekshenman, 30.03.2005 15:35
...для сверхбольших(более 1000 команд) - 5-7 команд.

Мой коллега, увы, оговорился; имел в виду 5-7 дней.  glases

Поздравляю, очень рад ценному пополнению Гильдии, мы искали Вас с самого первого дня основания :) Пусть благородный Снег очистит Вашу душу.

Снайпер с радостью пожал руку новому члену Гильдии. conclude
Arctic
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ekshenman

HoMM IV: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 56
From: Belarus

Quote link Added: 31.03.2005 18:32
Спасибо за исправления. :)

Я отвечаю на вопрос: зачем поставлять скрипты в виде кода? Для того, чтобы вы могли дописать скрипт. Например, на герое уже стоит скрипт, но вы его не хотите переделывать заново, значит вам лучше заказать скрипти в виде кода, чтобы сэкономить свое драгоценное время ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.08.2005 13:59
А второго скриптописца по 4 геррроям не примите? biglol
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Norwin
+
Norwin

HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 815
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.08.2005 17:30
Сэр Skriptoman, 28.08.2005 14:59
А второго скриптописца по 4 геррроям не примите? biglol

А почём ваши услуги?
Norwin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Templar
+ + + +
Dark Templar

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 551
From: Ukraine

Quote link А можно?.. Added: 3.09.2005 12:16
Уважаемый сер Duke Kirinyale/Goldfire/тек.ник.! Желаю Вам, чтобы некроманты не превращали Вас в Кровавого Дракона 130000000 лет! (или и больше!) А можно принятся в гильдию? Я немного пишу на четвертых. Прошу вас!
Dark Templar
Special status:
Main Tavern Drunkard 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.09.2005 12:58
Сэр Norwin, 31.08.2005 18:30
Сэр Skriptoman, 28.08.2005 14:59
А второго скриптописца по 4 геррроям не примите? biglol

А почём ваши услуги?

Ну если примут, то покачто бесплатно!! biglol
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Templar
+ + + +
Dark Templar

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 551
From: Ukraine

Quote link Re: А можно?.. Added: 10.09.2005 09:52
Сэр Dark Templar, 3.09.2005 13:16
Уважаемый сер Duke Kirinyale/Goldfire/тек.ник.! Желаю Вам, чтобы некроманты не превращали Вас в Кровавого Дракона 130000000 лет! (или и больше!) А можно принятся в гильдию? Я немного пишу на четвертых. Прошу вас!

Вопрос убирается. Дело в том, что я немного не расчитал свои возможности, и времени, оказывается, нет.
Dark Templar
Special status:
Main Tavern Drunkard 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.09.2005 23:37
Уважаемый сэр, Kirinyale Goldfire. Изучив свой ERM halp, я понял,
что там нет и половины того, что должно быть. Только самое простое
и основное. Можно ли мне, скромному эльфу вступить в ваши ряды
с целью изучить этот язык. В частности мне нравиться делать сложные
квесты (ход создания можно было наблюдать на страницах журнала "Школа ERM").

С уважением, сэр mefisto.
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir RedDragon
+
RedDragon

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 120
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.09.2005 06:12
Здравствуйте! Я хотел попроситься к вам в гильдию скриптописцем по WoG. Если набор уже закончен, то у меня следующий вопрос:
как сделать скрипт, проверяющий когда герой одевает арт (к примеру Склянка Крови Жизни), то происходила проверка всех слотов монстров, и какие монстры будут у героя, повысить их max жизнь и арт пропадает(крестьяне обычно 1 жизнь, после арта 1+5=6 жизней)
RedDragon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Chortos

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 39
From: Latvia

Quote link Added: 22.09.2005 19:49
11.09.2005, в 00:37, сэр mefisto писал:
Изучив свой ERM halp, я понял,
что там нет и половины того, что должно быть. Только самое простое
и основное. Можно ли мне, скромному эльфу вступить в ваши ряды
с целью изучить этот язык. В частности мне нравиться делать сложные
квесты (ход создания можно было наблюдать на страницах журнала "Школа ERM").

1) Нельзя ли узнать, что за ERM Help вы имеете в виду?
2) У аддона "Во Имя Богов" (ERM - его часть) есть свой официальный форум, на котором можно задавать любые вопросы, в том числе по ERM. Вот адрес: forum.df2.ru/index.php?showforum=4Кстати, сэр Ennin является участником команды WoG, делающей этот аддон. :) На том форуме (как и почти на всех, кроме этого) мой ник Чёртос-2 (в каких-то местах, вроде того форума, латинскими буквами - Chortos-2), так что можете обращаться. ;)

14.09.2005, в 07:12, сэр RedDragon писал:
Я хотел попроситься к вам в гильдию скриптописцем по WoG. Если набор уже закончен, то у меня следующий вопрос:
как сделать скрипт, проверяющий когда герой одевает арт (к примеру Склянка Крови Жизни), то происходила проверка всех слотов монстров, и какие монстры будут у героя, повысить их max жизнь и арт пропадает(крестьяне обычно 1 жизнь, после арта 1+5=6 жизней)

Набор вроде никогда не кончается... biglol А про скрипт - то же самое, что я ответил mefisto: спроси на официальном форуме. Там я отвечу и напишу скрипт :D

З.Ы. Кириньяль, почему ты сменил ник? eek Все время хочется тебя назвать Дюком pray
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Kirinyale
+ + +
Kirinyale

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (4)
Messages: 5442
From: Ukraine

Quote link Added: 22.09.2005 21:50
Пару слов насчёт набора. Теоретически он продолжается и не кончается, практически же - Гильдия "спит". sleep Заказов нет, особой активности в наших рядах - тоже. Монстры предпочитают консультации в Школе ERM...

Может, пора закрываться?

Сэр Astiob, 22.09.2005 20:49
З.Ы. Кириньяль, почему ты сменил ник? eek Все время хочется тебя назвать Дюком pray

Правила есть правила - ранги в нике запрещены...
Kirinyale
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Journalist of "HeroesLands" in 2005Cenzor mapsArtist-Lunar (HoMM-III)
Duelist year 2011Former MagisterGateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.09.2005 23:56
Сэр Kirinyale Goldfire, 22.09.2005 22:50
Пару слов насчёт набора. Теоретически он продолжается и не кончается, практически же - Гильдия "спит". sleep Заказов нет, особой активности в наших рядах - тоже. Монстры предпочитают консультации в Школе ERM...

Может, пора закрываться?


"Хм..."-эльф, задумавшись, выдал-"Если уж никто не заказывает, то
имеет смысл писать что-нибудь универсальное? Дополнительные
функции во время игры и т.д., и, кончно, выставлять на продажу.
Например, "Недели и Месяцы Монстров"-10@, а вообще мне кажется,
что посетителям дешевле самим проконсультироваться в Школе, и самим дойти до правильного скрипта..."
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | next | last

Post reply

Tavern | Trade table