Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Сэр Jey O Grand, 18.11.2004 18:14 - Здравствуйте, - улыбнулся дракон. На ваш вопрос ответ простой: можно. Вот только карту вам тогда придётся поставлять вместе с картинкой, а в хранилище Земель, увы, булавки проносить запрещено... А как же вы скрепите два свитка без булавки? А что значит новая система и где про неё можно прочитать? Можно почитать где-то за Круглым Столом, например... Насколько знаю, её всё ещё не реализовали, хотя она уже официально одобрена. |
|
Sir Jey O Grand
HoMM IV: Landless |
А как ? Или какие проги нужны для этого...?
|
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Например, так:
ZVSE !#HExxx:L1^small.pcx^ L2^large.pcx^; Вместо xxx нужно подставить номер героя (список всех номеров есть в ERM help), вместо small.pcx и large.pcx - имена файлов, содержащих соответственно малый и большой портреты. Оба файла должны находиться в папке DATA. Имена файлов вместе с расширениями (плюс путь к ним, если они лежат в другой папке) должны быть не длиннее 12 символов. Параметры картинок для портретов: Формат - PCX, 256 цветов. Размеры изображения - 46х32 (малый), 58x64 (большой). P.S. Можно ещё заменить портрет, просто положив в папку DATA нужные картинки, дав им имена, совпадающие с именами стандартных файлов портретов нужного героя (спрятанных внутри ресурсов игры). Но при этом: 1) Нужно знать, как называются эти самые файлы в ресурсах... то есть, нужно иметь потрошилку ресурсов, и уметь ею пользоваться. 2) Таким методом портрет выбранного героя будет заменён не в конкретной карте, а во всех картах и сейвах, играемых с вашей версии игры. В общем, единственный плюс последнего метода - для него совсем не обязательно иметь WoG. |
|
Sir Jey O Grand
HoMM IV: Landless |
Примного благодарен!
|
|
Sir Lomis
HoMM IV: Landless |
Duke Kirinyale у меня прозьба: я сам, написал ERM в катором Клинку Армагедона присваевается новое имя, место в инвентаре и описание артефакта! Но я не могу сделать - что бы Мой "новый"
артефакт не прибовлял, то что прибовляет Коинок Армагедона! Да и ещё как сделать, что бы когда артефакт берётся с поля игры не показывалась сообщение что герой нашёл, Клинок Арманедона? Помоги пожалуйста... |
|
Sir MRAKK
HoMM V: Landless |
Здравсвуйте. У меня такой вопрос: можно ли при помощи ERM создать героя или поменять его внешний вид (т.е. чтобы на карте выглядел бы к примеру как вор)
|
|
Sir Dark Elf
HoMM III: Landless |
Сэр MRAKK, 7.12.2004 12:11 В теории легко. На практике при первом же движении он превратится в стару модель, либо игра вылетит с ошибкой. Вот если вы хотите, чтобы этот герой-вор стоял на месте... |
|
Sir TerMin
HoMM IV: Knight (1) |
Здравствуйте уважаемые скриптописцы! Не подскажете, как сделать, чтобы минотавр и маг принадлежали к людскому замку(чтобы не убавляли мораль)?
Заранее благодарен! |
|
Sir Dread Icefist
HoMM IV: Knight |
Люди, помогите мне! Я уже вон сколько не могу найти этих санта-гремлинов, Сэр Ennin обещал, да не прислал! Может у кого есть эти файлы или где их можно скачать? Если кто не понял, про что я, почитайте мои посты выше
|
|
Sir Dread Icefist
HoMM IV: Knight |
Сэр TerMin, 8.12.2004 05:20 C помощью !#MA:Ox/y;, где x - номер монстра, y - номер замка. Вроде бы так. |
|
Sir Chortos
HoMM V: Landless |
Сэр Romich писал 30.11.2004 в 11:27:
Duke Kirinyale, у меня прозьба: я сам написал ERM, в котором Клинку Армагеддона присваивается новое имя, место в инвентаре и описание артефакта! Но я не могу сделать, что бы мой "новый" артефакт не прибавлял то, что прибавляет Клинок Армагеддона! Да, и ещё, как сделать, что бы, когда артефакт берётся с поля игры, не показывалось сообщение, что герой нашёл Клинок Армагеддона? Как я понимаю, вы использовали команду !!UN:A#/#/$, чтобы задать свойства клинка (или чем вы его сделали), но хотите изменить и его действие. На самом деле, это самый сложный момент в редактировании артефактов. И хотя я не тот, кто знаком с этим на практике (а ведь Кириньяль менял 8 (!) артефактов и обрабатывал их комбинации (!) в карте "Слезы заката"), я все же попытаюсь объяснить. Вы должны пересмотреть все варианты действия артефакта (в бою, на карте, когда надет на героя и т.д.) и написать соответствующее (вроде "если у героя есть артефакт №X, задать атаку героя = 99" или "если герой нажал на артефакт №Y, выдать сообщение "ХА-ХА!" и задать защиту героя = 1"). Ответа на последний вопрос я, к сожалению, не знаю. Может, кто подскажет... И, люди, кому нужны скрипты для Героев IV? |
|
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
ух, как же я давно тут не был...
Ответа на последний вопрос я, к сожалению, не знаю. Может, кто подскажет... !?OB5/128; !!HE-1:A4/128; !!UN:Ov998/v999/v1000; или !?OB5/128; !!OB998:M-1/1/0; Сэр Duke Kirinyaleа ещё можно ехе поломать Правда, на 1м уровне взлома новые картинки все равно должны быть в ресурсах У меня такой вопрос: можно ли при помощи ERM создать героя или поменять его внешний вид (т.е. чтобы на карте выглядел бы к примеру как вор) читаем ЕРМ хэлп и все Вам будет... I#1/#2/#3/#4/#5/#6/#7; |
Special status: |
Sir Ennin
HoMM IV: Landless |
Сэр Zmey Gorynych, 14.10.2004 19:00ещё нужен? |
Special status: |
Sir Lomis
HoMM IV: Landless |
Люди, помогите - мне нужен WoG 3.57f , у меня 3.55, но дальше не могу установить WoG, подскажите где взять пакет пачей с "Жизнь против Смерти" до WoG 3.57... pleas!
P.S. Если можно то сразу ссылку |
|
Sir Ekshenman
HoMM IV: Landless |
Интересно, в принимаете магов-скриптостроителей по героям 4 в свою гильдию?
|
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Не только принимаем, а и давно ищем...
Так что если желаете - вы приняты в Гильдию. Осталось обсудить некоторые отдельные вещи... Почтовый голубь с вопросами направлен по вашему адресу. |
|
Sir Silver Lynx
HoMM V: Landless |
- Матрица... - глаза рыся были ненормально-зелёные, в них сквозили странные руны, иноземные, таинственные, мелькали, мельтешили, текли сверху вниз, - Матрица! Она проникает! Она всегда и везде! И теперь она в Землях Героев! Спешим присоединиться к Матрице! Скрипты - пророки Матрицы!
Как-то странно подёргиваясь, ховстом вперёд, время от времени поворачиваясь вокруг своей оси, рысь подковылял к столику записи в Гильдию Скриптописцев, подобрал валявшееся рядом с листком пергамента перо и витиеватым (пожалуй, даже чересчур витиеватым) почерком вывел свои инициалы, поставив рядом два символа... IV |
Special status: |
Sir Ekshenman
HoMM IV: Landless |
Уважаемые жители Геройской Таверны!
С сегодняшнего дня гильдия скриптостроителей предоставляет услуги по скриптам для четвертых героев! Сроки разработки скрипта - 1-3 дня, для сверхбольших(более 1000 команд) - 5-7 команд. Скрипты могут поставляться в двух видах: на специальной карте или же в виде кода для утилиты Славы Сальникова. Уже несколько человек воспользовалось такой услугой, и это очень им пригодилось для их карт! Не стесняйтесь делать заказы, теперь гильдия скриптостроителей повысила уровень услуг! |
|
Sir Arctic
HoMM VI: Landless |
Сэр Ekshenman, 30.03.2005 15:35 Мой коллега, увы, оговорился; имел в виду 5-7 дней. Поздравляю, очень рад ценному пополнению Гильдии, мы искали Вас с самого первого дня основания Пусть благородный Снег очистит Вашу душу. Снайпер с радостью пожал руку новому члену Гильдии. |
|
Sir Ekshenman
HoMM IV: Landless |
Спасибо за исправления.
Я отвечаю на вопрос: зачем поставлять скрипты в виде кода? Для того, чтобы вы могли дописать скрипт. Например, на герое уже стоит скрипт, но вы его не хотите переделывать заново, значит вам лучше заказать скрипти в виде кода, чтобы сэкономить свое драгоценное время |
|
Sir Skriptoman
HoMM IV: Knight |
А второго скриптописца по 4 геррроям не примите?
|
|
Sir Norwin
HoMM IV: Knight |
Сэр Skriptoman, 28.08.2005 14:59 А почём ваши услуги? |
|
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
Уважаемый сер Duke Kirinyale/Goldfire/тек.ник.! Желаю Вам, чтобы некроманты не превращали Вас в Кровавого Дракона 130000000 лет! (или и больше!) А можно принятся в гильдию? Я немного пишу на четвертых. Прошу вас!
|
Special status: |
Sir Skriptoman
HoMM IV: Knight |
Сэр Norwin, 31.08.2005 18:30Сэр Skriptoman, 28.08.2005 14:59 Ну если примут, то покачто бесплатно!! |
|
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Templar, 3.09.2005 13:16 Вопрос убирается. Дело в том, что я немного не расчитал свои возможности, и времени, оказывается, нет. |
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Уважаемый сэр, Kirinyale Goldfire. Изучив свой ERM halp, я понял,
что там нет и половины того, что должно быть. Только самое простое и основное. Можно ли мне, скромному эльфу вступить в ваши ряды с целью изучить этот язык. В частности мне нравиться делать сложные квесты (ход создания можно было наблюдать на страницах журнала "Школа ERM"). С уважением, сэр mefisto. |
Special status: |
Sir RedDragon
HoMM V: Landless |
Здравствуйте! Я хотел попроситься к вам в гильдию скриптописцем по WoG. Если набор уже закончен, то у меня следующий вопрос:
как сделать скрипт, проверяющий когда герой одевает арт (к примеру Склянка Крови Жизни), то происходила проверка всех слотов монстров, и какие монстры будут у героя, повысить их max жизнь и арт пропадает(крестьяне обычно 1 жизнь, после арта 1+5=6 жизней) |
|
Sir Chortos
HoMM V: Landless |
11.09.2005, в 00:37, сэр mefisto писал:
Изучив свой ERM halp, я понял, 1) Нельзя ли узнать, что за ERM Help вы имеете в виду? 2) У аддона "Во Имя Богов" (ERM - его часть) есть свой официальный форум, на котором можно задавать любые вопросы, в том числе по ERM. Вот адрес: forum.df2.ru/index.php?showforum=4Кстати, сэр Ennin является участником команды WoG, делающей этот аддон. На том форуме (как и почти на всех, кроме этого) мой ник Чёртос-2 (в каких-то местах, вроде того форума, латинскими буквами - Chortos-2), так что можете обращаться. 14.09.2005, в 07:12, сэр RedDragon писал: Я хотел попроситься к вам в гильдию скриптописцем по WoG. Если набор уже закончен, то у меня следующий вопрос: Набор вроде никогда не кончается... А про скрипт - то же самое, что я ответил mefisto: спроси на официальном форуме. Там я отвечу и напишу скрипт З.Ы. Кириньяль, почему ты сменил ник? Все время хочется тебя назвать Дюком |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Пару слов насчёт набора. Теоретически он продолжается и не кончается, практически же - Гильдия "спит". Заказов нет, особой активности в наших рядах - тоже. Монстры предпочитают консультации в Школе ERM...
Может, пора закрываться? Сэр Astiob, 22.09.2005 20:49 Правила есть правила - ранги в нике запрещены... |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Сэр Kirinyale Goldfire, 22.09.2005 22:50 "Хм..."-эльф, задумавшись, выдал-"Если уж никто не заказывает, то имеет смысл писать что-нибудь универсальное? Дополнительные функции во время игры и т.д., и, кончно, выставлять на продажу. Например, "Недели и Месяцы Монстров"-10@, а вообще мне кажется, что посетителям дешевле самим проконсультироваться в Школе, и самим дойти до правильного скрипта..." |
Special status: |