Author | Subject | |
---|---|---|
Sir White dragon
HoMM V: Landless |
Ну кто хочет просто поговорить?
|
|
Sir Shagrath
Messages: 16 |
Не вопрос, достопочтимый! О чем говорить будем? Вот я, например, задумал сваять новую карту для Геров-3, есть любопытные придумки, сейчас думаю - как их свести в одну общую идею. Основная мысль такая: несколько игроков надежно изолированыы друг от друга и при этом имеют выход на общий оперативный простор. Сперва думал медиум-карту делать, сейчас уже дело попахивает экстра лардж
|
|
Sir VioletShadow
HoMM IV: Landless |
Не советую первой картой делать ХЛ.
Замучаетесь её прорисовывать и заполнять, а для Вашей задумки работы много надо будет: Я бы для такого Л или М выбрал бы. |
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Просто поговорить, уважаемый сэр, можно и за барной стойкой, даже, между прочим, и в привате (чтобы некие индивидуумы не докучали). А рассаживать флуддизм за этим столиком не считаю делом благим.
P.S. Может, я что-то пропустил? |
Special status: |
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
P.S. Может, я что-то пропустил? Именно. Пока ты спал, флудеры захватили Столик Портала, Столик Картографов и Столик Организаций. Теперь они здесь заправляют балом, а ты со своими комментариями - нежелательный элемент, подлежащий сожжению на костре как иноверец. Амунь . Собственно, сэру VioletShadow - и что, вообще теперь XL не делать? Ведь это будет уже не первая карта для сэра Shagrath. |
Special status: |
Sir Shagrath
Messages: 16 |
.... и что, вообще теперь XL не делать? Ведь это будет уже не первая карта для сэра Shagrath. Более того - не первая карта размера XL P.S. XL делать надо! |
|
Lady Tatara
HoMM V: Landless |
А вот мне больше всего нравятся карты М, странно правда? И рисовать нравиться именно их и проходить, также.
|
|
Lady Milina
HoMM V: Countess |
Ох, братцы...нарисовать то ХL я нарисовала...и события почти расставила..почти....дальше терпение кончилось(((
|
|
Sir Elenion
HoMM IV: Knight |
Да уж, XL - это что-то. Как взгляну на эти необъятные просторы, так дрожь берет.
|
|
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Какие вы пугливые .
Вот 1044x1044 - это да. Без подготовки на это смотреть не рекомендую. А как представлю, сколько денег за такую можно получить... |
Special status: |
Lady Sapfira Aesonna Dart
HoMM V: Landless |
Я тоже хочу просто поговорить. Просто ни о чем.
|
|
Lady Tatara
HoMM V: Landless |
А некто не подскажет (это я в тему) вообщем, возможно ли уменьшение кисти в редакторе Героев 3? Нет, вот к примеру самая маленькая кисть, я ей рисую, и не убираю пальца с кнопки мыши,в сё нормально красиво. Нажимаю. Всё портится. Линии расплываются и... картинки больше нет. Ну а всё-таки можно или нельзя уменьшить объём самой маленкой кисти?
|
|
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Теоретически? Теоретически возможно. Но на деле, чтобы все было удобно и красиво, нужно модифицировать сам редактор. А этим вряд ли кто-либо займется, кроме WoG'овцев. А они что-то говорили о том, что готовящаяся к выходу версия 3.59 будет последней, и в список изменений вроде как не входило добавление новых кистей.
|
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Енто практически невозможно. WoG'овские умельцы смогли лишь добавить возможностей вроде редактирования "физики" объекта, его изображение (можно поменять на другой объект) а так же быстрая вставка скриптов из файла; ну и по мелочи - сделали окошко редактирования по-больше, да и командиров на карту можно поставить. Однако изменение размера кисти врядли возможно. Для этого необходим либо исходник редактора, либо декомпилятор, коих совсем мало и работают они черех драконов хвост! Темболее меньше - нельзя. Сами посудите: придётся изменять не только размер кисти, но и размер всех текстур менять (стандарт - одна игровая клетка - будет в четыре раза меньше прежней) => измениться размер игрового поля, станет сложнее (в четыре раза) "физика" объектов. Монстры будут занимать не одну, а четыре клетки. Бред, не правда ли?
|
Special status: |
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Это никакой не бред, это банальная невнимательность. Самая маленькая кисть в редакторе создает ландшафт в две клетки - откройте редактор, проведите кистью по воде или траве и убедитесь. Нет никакой принципиальной сложности, чтобы создавать кисть в одну клетку. Никаких исходников тут не понадобится. Да рисовать одной клеткой возможно без особой кисти - руками (хекс редактором) покопавшись в карте можно подправить что угодно и как угодно. Вопрос лишь в удобном для картографа варианте. Как показывает практика, картографы испытывают большие затруднения даже при ручном создании многоклеточных событий и просто-таки требуют, чтоб все было удобно, красиво и интуитивно понятно.
|
Special status: |
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Идеально рисовать одиночной кистью невозможно по простой причине: соседние клетки зависят друг от друга, для них автоматически подбираются такие текстуры, которые были бы согласованы с соседними. А текстур для линий или пятнышек толщиной в 1 клетку в ресурсах игры не предусмотрено. Поэтому всё, что редактор не можнт правильно зарисовать, он подправляет.
Методом ручного (или программного) копания в файле сгенерировать можно всё. что угодно, однако устранить вышеописанную проблему не получится. Картинку на миникарте я могу хоть сейчас сделать с готового рисунка (возможности ограничены только 8-ю цветами ландшафтов, либо 16-ю, если использовать для затенения объекты). Однако внутренняя прорисовка будет настолько дикой, что полкарты придётся маскировать накладными ландшафтами... к тому же, такую карту после этого попросто опасно дополнительно редактировать в редакторе - малейший неаккуратный тычок ландшафтной кистью может всё разрушить, а то и редактор вылетит (если используется вода или скала - для этих ландшафтов разных текстур ещё меньше, чем для других). |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
По-моему картографы стали привередливее!
|
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Изверги. Чем вам не угодила стандартная кисть?
|
Special status: |
Lady Tatara
HoMM V: Landless |
Сэр Talarasha, Сэр mefisto, Сэр Kirinyale Goldfire - спасибо за ответ. Я так и поняла, что почти не возможно, хотя "почти", оно для меня и есть самое большое "невозможно", так как залезу куда ни будь куда не надо и вообще ужас будет.
Я так однажды шрифты испортила, скачала кучу декоративных шрифтов, один оказался глючным, все кодировки полетели и шрифты тоже... естественно полетели все Вордовские, текстовые документы... так что лучше не буду лезть в глубь файла редактора. Изверги. Чем вам не угодила стандартная кисть? Да, я такая - изверга, =)))) просто если делать простую карту это одно, а если рисовать её с картинки это другое, выходит всё очень расплывчато и не красиво. 4 редактор в этом отношении лучше. |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Леди Tatara, 28.01.2007 10:38 Хм.. На то он и 4-й... |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Миникарта вещь конечно хорошая, однако, как ни крути, важнее внутреннее содержание. Хотя я видел и недурные минимэпы и у третьих героев. Не упомню, жаль конечно, где.
|
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Вы правы. Точнее, я тоже так считаю. Однако, когда я готовил карту на конкурс, в записанном мною плане пришлось создать пункт "миникарта", чтобы поднять свои шансы на успех. Но это - только для моего случая и в моей номинации. Да, кстати, про конкурсы! Давненько уже не было....
|
Special status: |
Sir Df
HoMM V: Knight |
Сэр mefisto, 29.01.2007 15:03 Ну как же. А конкурс в честь юбилея Ордена Паладинов. Вполне неплохой. Кстати, срок приёма работ подходит к концу. Сэр VAN говорил, кажется, в феврале где-то. |
Special status: |
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Приём карт идёт с 1 по 15 февраля. Надеюсь успеть.
|
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Я, конечно, очень уважаю орден и всех, кто входит в него, но я то - не вхожу. Вообщем-то и без разницы, но всё-таки...
|
Special status: |
Lady Milina
HoMM V: Countess |
Сэр mefisto, 30.01.2007 23:11 Я тоже не в хожу, но участвавать буду! |
|
Sir Shagrath
Messages: 16 |
Леди Tatara, 24.01.2007 14:29 Что ж, надеюсь порадовать Вас конечным результатом, т.к. мой выбор в итоге остановился аккурат на формате М. НА данный момент набросал "скелет" карты, занимаюсь наполнением. Желающих принять участие в процессе доработки напильником до чистовой версии (тестирование там и т.д.) - прошу писать. Буду рад любой помощи - и словом, и делом. P.S. а XL все-таки делать надо! |
|