ТБ-5. Вопросы к магистру.

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link ТБ-5. Вопросы к магистру. Added: 5.12.2006 21:34
Скачал сейв Тб-5  с радостью его гружу и тут моя радость сменяется на печаль. Что я вижу нам дали замок Гномов (это как не как радовать должно) но без героев гномов.
Зачем делать такой сейв я не понял. Чтобы игра была посложнее да позанудестей? Некоторые монстры бьются за кворум, а с таким сейвом лично у меня желание играть отпадает. Ни тебе нормального старта (герое в таверне ужас.  Некрас и эльф. Да был бы еще эльф нормалный какой) Ни рун ни прибавок к гномам от героев.
Просто ответе мне для чего такой сейв делать? Ну не мучейте монстров там же и карты новые есть, али дайте другую расу. У меня например возникло очень много вопросов в связи с этим ТБ.

Извените меня за тон, просто я очень растроился.
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir EmAlex

HoMM V: Knight (1)
HoMM IV: Landless (2)
Messages: 183
From: Russian Federation

Quote link ТБ-5. Вопросы к магистру. Added: 6.12.2006 13:18
У меня тоже вопрос. Можно ли огласить приблизительную дату подведения итогов по прошедшим ТТГ-5 и ТБ-5? А то приходиться каждый день просматривать зал славы.
EmAlex
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ermelloth
+ + +
Ermelloth

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (1)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 5821
From: Israel

Quote link Added: 7.12.2006 10:29
Ни героев гномов, ни рун - это происходит в том случае, если взять карту, первоначально сделанную оригинальным редактором. Ни встроенные, ни авторские карты, созданные старым редактором, почему-то не поддерживают в полном объеме новый замок - т.е. будут проблемы с героями и не будут показаны руны в рунной гильдии (при заходе будет виден пустой интерфейс без рун).

Я полагаю, что это глюк, о котором не подумали разработчики. Ведь в Третьих достаточно было пересохранить карту оригинальной версии, скажем, для СоД, и все фичи СоД тут же начинали работать на ней в игровом процессе.
Ermelloth
Special status:
MagisterDiplomatist of "HeroesLands" in 2003Journalist of "HeroesLands" in 2004
Legend of "HeroesLands" in 2006Cenzor mapsGold Sponsor Portal 2016
Hand of Light
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.12.2006 17:22
Я знаю что это глюк токо со старами картами присходит, мне просто интересно Зачем такой сейв выкладывать на ТБ. Логического потверждения я не нахожу, остоются ток совсем обсурдные мысли.
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 10.12.2006 10:43
Сэр Drou, 7.12.2006 18:22
Я знаю что это глюк токо со старами картами присходит, мне просто интересно Зачем такой сейв выкладывать на ТБ. Логического потверждения я не нахожу, остоются ток совсем обсурдные мысли.

  Нда... нынешним безземельным задачки придумывают просто аж фантастические. Как нормально играть замком без героев данного замка и главное зачем так надо было делать? Ни Некры ни Эльфы ни другие фракции не знают рунной магии Гномов, а значит теряються возможности использования даного замка и спецыфика прохождения за него.
  ИМХО было бы неплохо для безземелов сэйв заменить, пока времени прошло немного.   user
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Varvik
+

HoMM V: Landless (1)
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 42
From: Lithuania

Quote link Added: 17.12.2006 17:44
У меня почему то комп сейв не видит, версия анг. НоF,
у других проблем не было?
все проблему решил biglol
Varvik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Hellireine de Amesombres
+ +
Hellireine de Amesombres

HoMM VI: Landless
HoMM V: Amazon
HoMM IV: Amazon
HoMM III: Queen (1)
HoMM II: Amazon
HoMM I: Amazon
Messages: 490
From: Saint Helena

Quote link Added: 19.12.2006 20:53
Сейв будет заменен.
Турнир будет продлен.
Hellireine de Amesombres
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 19.12.2006 22:31
Леди Sombre, 19.12.2006 21:53
Сейв будет заменен.
Турнир будет продлен.

  Чтобы не создавать еще одной темы, задам интересующий всех вопрос по ОТ-5 "Разделенная верность":
  Сэйв как вы говорили создан на 1.2. У меня на 1.4 он нормально запустился. Есть ли у вас возможность у себя запустить мой сэйв и защитать рез или у вас только версия 1.2 проходит?
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Hellireine de Amesombres
+ +
Hellireine de Amesombres

HoMM VI: Landless
HoMM V: Amazon
HoMM IV: Amazon
HoMM III: Queen (1)
HoMM II: Amazon
HoMM I: Amazon
Messages: 490
From: Saint Helena

Quote link Added: 20.12.2006 11:34
Возможность есть.

Подобный вопрос можно решить через ЛС или по почте.
Hellireine de Amesombres
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Svan
+

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Knight
HoMM III: Baron (1)
HoMM II: Baron (1)
HoMM I: Knight
Messages: 18
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.12.2006 20:05
А у меня в версии 1.4 в ОТ5 при переходе хода на 21 день при ходе зелённых игра вылетает в WINDOWS. Пришлось отказаться от прохождения.
Svan
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 25.12.2006 00:20
Сэр Svan, 24.12.2006 21:05
А у меня в версии 1.4 в ОТ5 при переходе хода на 21 день при ходе зелённых игра вылетает в WINDOWS. Пришлось отказаться от прохождения.

Вот именно это мне не нравится в Пятых Героях куча версий игры (открытый код), а если вы еще патчики какие-то ставили с других  ресурсов то вобще ужасть :(  
Я например с нетерпение жду Сильвер Эдишен где все будет собранно на одном ДВД и пропатченно.
Извините за оффтоп.
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.12.2006 08:17
А по мне так не чего не поможет до тех пор, пока не создадут нормальную играбильную версию. И вообше то что одон шел одельно, на мой взгляд, эта была большая ошибка производителей. Да и сильвер эдишен мне кажется не поможет. Так как он же будет просто на одном диске но все равно две версии. И почему нельзя было зделать как в трешке, там же спокойно из клинка армогедона игрались все предыдушие компании.
Кстати на счет вылетов, вот у меня ТТГ например вылетает, но это проблемы я думаю должны решатся лиш перегрузом сейва на болие раний, али игры с начала карты. Надо делать так чтобы комп ходил по другому (ну это мое мнение)
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aivengo
Aivengo

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Duke (12)
Messages: 1169
From: Ukraine

Quote link Added: 25.12.2006 17:18
Сэр Drou, 25.12.2006 09:17
И почему нельзя было зделать как в трешке, там же спокойно из клинка армогедона игрались все предыдушие компании.

А в Дыхании - две предыдущих :)
Надеюсь, что разработчики поймут ошибку и выпуская очередное продолжение-аддон (на 7 замках явно не остановятся - орки точно должны появится я думаю) исправят ее.
И вот когда появятся орки, то наверное и наш Орче к 5-м потеплеет :)
Aivengo
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocation
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir White Sefferot
+ + + +
White Sefferot

HoMM V: Count (5)
HoMM III: Knight (1)
Messages: 1992
From: Marshall Islands

Quote link Added: 25.12.2006 17:52
Сэр Aivengo, 25.12.2006 18:18
И вот когда появятся орки, то наверное и наш Орче к 5-м потеплеет :)

  И расцветут пятые земли когда нибуть... pray
  П.С. Кстати у себя на компьютере ни разу вылетов не замечал подобных описаному выше. Вот когда музыку mp3 слушал винампом во время игры, то тормозило немного.
White Sefferot
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2007Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Aleksey-Volkov
Aleksey-Volkov

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 40
From: Kazakhstan

Quote link Added: 8.06.2008 14:51
Давно не учавствовал ни в чем.
Мехду тем уже больше года играю в 5-х дома.
Но я наверно тормоз, потому как не знаю КАК? черт возьми проходить этот ТБ.
Бегаю 30-м уровнем всех подряд валю но ни одно из заданий выполнить немогу.
HELP!

Забыл как не удобно устроены форумы.
В общем я нашел в другой теме ответ.
Все одно переигрывать.
Всем кто читал санькс!
Aleksey-Volkov
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Iguz
+ + + + +
Iguz

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
Messages: 1101
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.06.2008 15:07
Ну не знаю я эту карту только одним глазом видал, попробуйте уничтожить игрока компьютера али построить граль у себя в замке. (насколько я помню это условия победы на данной карте) Но иногда на невстроенных картах бывают отключенны условия победы. Ну не знаю как на этой, с редактором карт в 5 версии у меня досихпор проблемы, поэтому не могу проверить это, так что надо дождаться официальной версии магистров.
Iguz
Special status:
3-d Paladins’ Gonfalon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.10.2008 07:08
Открыт новый турнир heroesportal.net/land/?type=H5landless
Удачи в завоевании первого феода.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Simara
+ + + +

HoMM V: King (20)
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (16)
Messages: 529
From: Uzbekistan

Quote link Added: 14.10.2008 12:24
Обещание Леди Милины:
"Феод победителю вне зависимости от кворума" остается в силе?
С уважением, Simara.
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master offline tournament "HeroesLands5" in 2009Grand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2010 Master of offline tournament "HeroesLands5" in 2011
Master offline tournament "HeroesLands5" in 2013Grand master of offline tournament "HeroesLand5" in 2014Grand master of off-line tournament "HeroesLands5" in 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.10.2008 13:12
Сэр Simara, 14.10.2008 12:24
Обещание Леди Милины:
"Феод победителю вне зависимости от кворума" остается в силе?
С уважением, Simara.

Хороший вопрос :).
Если уж ведущая ТБ пообещала такой феод, то он будет. Единственно, просьба.....не принимать как правило, внекворумный феод в текущем турнире на все последующие.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zmeevik
+

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 937
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.10.2008 15:51
Сейв ДЗ с багами! Загрузите и посмотрите!
Zmeevik
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.10.2008 06:51
Сэр Zmeevik, 14.10.2008 15:51
Сейв ДЗ с багами! Загрузите и посмотрите!

Любопытно услышать подробнее в чем выражаются эти баги....
Напоминаю что версия игры обоих турниров 3.1
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zmeevik
+

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 937
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.10.2008 10:15
Простите! Я ошибся! У меня стояла версия 3.0! Уже 3.1 поставил! Уже понял что делает эта версия! Кажется она устраняет кучу ошибок в игре?
Zmeevik
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nazgool
Nazgool

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 200
From: Ukraine

Quote link Added: 15.10.2008 14:03
Версия 3.1
-----------

Добавленные функции
*******************

- Поддержка оконного режима

- Поддержка широкоэкранных разрешений (включая разрешения HDTV) (*)

- Создание гномов для случайных карт

- Создание особых армий для случайных карт

- Создание водных зон для случайных карт


(*) диалоговые сцены, экраны загрузки и ролики на картах будут показываться с верным соотношением сторон, но не будет использовать 100% широкого экрана


Исправленные ошибки и сделанные исправления:
********************************************

Улучшение стабильности:

- игра больше не падает после того, как действие было отложено дважды

- игра больше не зависает, если ассасины вовлечены в сражение и побеждены не Арантиром, а другим героем

- исправлены возможные падения при многопоточной синхронизации после загрузке карты при воспроизведении закадрового брифинга

- исправлены возможные падения, когда для одного игрока запускалось сразу несколько сражений

- исправлено падение игры, когда игрок развеивает геройское проклятье на семь призраков

- исправлено возможное зависание игры после прохождение диалоговой сцены в конце миссии


Камера, графика, интерфейс:

- исправлено повторяющееся анонсирование усиленных заклинаний при взятии артефактов и новых умений при отсутствии навыка магии Хаоса

- исправлен показ денег, когда деньги игрока показываются вместо денег союзника при доступе к меню постройки города союзника через Обзор Королевства

- исправлено игнорирование выбранных улучшений при нажатии кнопки "Купить все" в караванах из другого города

- исправлен быстрый пропуск нескольких ходов по быстрому нажатию кнопки "Конец хода" в миссиях без компьютерных противников

- исправлено отсутствие звука в конюшнях на глобальной карте

- добавлена специальная функция, рисующая для призраков путь

- исправлена ошибка, из-за которой у мертвых отрядов вокруг циклопов на карте C2M2 возникали подсказки, и появлялась возможность их атаковать

- исправлена анимация Порчи магии, анонсирующая бонусы Кровавой ярости перед атакой

- исправлен и улучшен журнал сообщений, исправлено число существ, остающихся на поле боя после умерщвления их с помощью тайного кристалла

- исправлена величина полученного золота, показываемого в красных тонах в городском разделе продажи артефактов

- исправлена кнопка "Далее", переключающая на спящих героев

- исправлен подсчет выравнивания сетевого профиля

- исправлена доступность навыка "Дождь из стрел" в книге заклинаний, когда больше нет видимых заклятых врагов

- исправлен указатель, неверно показывающий дневной путь, при перемещении с судна на землю при наличии способности Мародёрство (Snatch)

- исправлены подсказки на жертвенных строениях в городах Инферно и Лиги Теней

- исправлено обновление счетчика шагов на экранах города, героя, информации о существах и информации о призраках (для одновременных ходов)

- исправлена неверное информирование о поступлениях, показываемое в первый день игры

- исправлено блокирование элементов интерфейса во время хода противника и проигрывания скриптовых сцен

- исправлено открытие интерфейса Хижины путешественника по горячей клавише ("клавиша Y") в городе Великой Орды, когда сооружение еще не построено

- исправлена ошибка, при которой сервер мог установить пароль только на одного персонажа и клиенты не могли подключиться к блокированному герою при блокировке интерфейса и во время хода противника

- добавлено лицо к подсказке о герое во время боя

- исправлен вывод информации о занятых слотах в фойе сетевой игры, когда создатель игры закрывает слоты и переключает их на ИИ

- исправлена ошибка, при которой игрок мог обнаруживать невидимых существ по форме указателя при использовании способности траппера

- исправлена неверная анимация Оглушающего удара после Слова Вождя

- исправлена ошибка, при которой защищающаяся армия без героя могла видеть элементы существ во время атаки героя, имеющего навык "Стихийное видение"


Игровая механика и баланс:

- в дуэли игрокам добавлен навык Стихийное видение

- исправлена ошибка, при которой Зехир призывал существ, несмотря на нехватку ресурсов

- убран повтор проигрывания ролика, когда пользователь дважды щелкает по ритуальному месту


Механика на глобальной карте и ИИ:

- убрана возможность строить сооружение для Слезы Асхи в городе Великой Орды, если уровень города ниже 15

- исправлена невозможность завершить подъем сетевого уровня после того, как миссия была выиграна

- теперь за несколько лунных недель существ дается бонус прироста численности

- исправлена ошибка, при которой герой входит в город, но не захватывает его, если атакует ворота, защищенные вражеским героем

- исправлена проверка возможности отступления для ИИ сражений так, чтобы она соответствовала используемой в сражениях

- модель корабля теперь показывается верно после быстрого пересечения водоворотов

- теперь доступна альтернативная ветвь улучшений существ в городах Ордена Порядка

- исправлено переключение множества кликабельных объектов (Хижина пророка, Древние Силанны и др.)

- Залы Великой Орды теперь полностью восполняют ману героя-варвара после хода

- Теперь после изменения недели с помощью башни астролога прирастают отряды существ и показываются анонсы лунных недель

- Теперь смена недели с помощью башни астролога оказывает влияние на количество существ в городах и строениях, бонусы и штрафы

- теперь специализация героя работает для улучшенных существ

- Теперь герои, управляемые компьютером, не зависают перед караванами

- теперь "Тайное преимущество" дает +100 маны только один раз

- теперь герои в городах Академии выучивают заклинания сразу после возведения библиотеки, а не на следующем ходе


Механика боя и ИИ:

- теперь навык "Тактика" работает верно, если в бою встречаются герои, каждый из которых обладает данным навыком

- боевой грифон больше не может приземляться на занятые клетки

- кочевой кентавр теперь правильно использует навык "Маневрирование"

- эффект "Страх" у кошмаров теперь снова работает

- теперь ответный удар при атаке дружественных отрядов под действием заклинаний Подчинение и Берсерк действует не только на дружественные отряды

- теперь при игре за орков ИИ использует вместо команды "Защита" команду "Ждать", что делает его армии уязвимее

- теперь после взрыва кристалла тайного открытые городские ворота не отображаются как закрытые

- кристалл тайного больше не наносит урона стенам, воротам и башням

- маска справедливости больше не дает удвоенных бонусов

- исправлена оценка покидания поля боя для уровней сложности Ветеран и Герой

- исправлены заклинания, работающие для варваров и боевые кличи, работающие для героев других классов, если они даются с помощью редактора

- исправлена ситуация, при которой существо, попавшее под Бурю, умирает, но тем не менее все равно атакует свою цель

- исправлена ошибка, при которой атакующий после своей смерти все равно продолжает атаку

- герой Лесного союза больше не может использовать навык Дождь из стрел против невидимых целей

- способность снижать урон с помощью Кровавой ярости больше не работает против Смертельного удара, Стрижающего меча и подобным им заклинаниям

- Сглаз больше не снимает защиту на второстепенных мишенях

- в дуэли 3 на 3 больше нет незаконных бонусов, даруемых призванным отрядам после переключения героев

- в дуэли 3 на 3 убрана возможность насылать Порчу магии на неактивного героя соперника

- в дуэли 3 на 3 эффекты от набора Хельмара больше не накладываются заново при каждом переключении

- исправлена ошибка в дуэли 3 на 3, из-за которой боевые машины уничтожались сразу у всех героев противника

- убраны неверные боевые бонусы в дуэли 3 на 3, а также Огненная стена больше не работает во время переключения героев

- исправлена ошибка, при которой фантомные существа становились
Nazgool
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nazgool
Nazgool

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 200
From: Ukraine

Quote link Added: 15.10.2008 14:06
Это только то что касается игрового процесса. Поздравляю с усепешной операцией по смене пола сэр Змеевик. biglol
Nazgool
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zmeevik
+

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 937
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.10.2008 19:39
Скажите магистр! В будующем когда выдет версия 3.2,мы по ней будем играть турниры?
Zmeevik
Special status:
Legend of "HeroesLands" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2008 07:06
Сэр Zmeevik, 16.10.2008 19:39
Скажите магистр! В будующем когда выдет версия 3.2,мы по ней будем играть турниры?

Не гоните лошадей, сэр Змеевик :). Всему свое время.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nazgool
Nazgool

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 200
From: Ukraine

Quote link Added: 23.10.2008 20:46
Господин магистр подскажите в чём дело? Прошёл вчерновую карту текущего турнира Безземельных а в конце результат не предлагают сохранить в зале славы. То есть качество прохождения посмотреть не могу. idontknow Могу я вам сейв предварительно скинуть мож у Вас предложит? Очень хочется количество очков посмотреть прежде чем отправить результат.
Nazgool
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Beast
+ + + + +

HoMM V: Count (4)
Messages: 594
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.10.2008 07:14
Зал славы не играет ни какой роли в оценивании сейва.
Карта к туринру является мультиплеерной, в следствии чего (как и у всех других карт с таким свойством ) результат её не отображается в Зале славы.
Beast
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nazgool
Nazgool

HoMM V: Baron (1)
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 200
From: Ukraine

Quote link Added: 24.10.2008 10:28
Нижайше благодарю многомудрейшего за быстрый ответ. Упала пелена с глаз падшего ангела. И увидел он легионы врагов стоящих на его тернистом пути к славе и вожделенному феоду. crossswords
Nazgool
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands 5" in 2008
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Noon
Noon

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 98
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.11.2008 11:02
Существует ли героекопалка 5 и где её можно взять?
Возможно этот вопрос уже задавали, но ничего похожего в разделе и сокровищнице я не нашёл. Да и страница поиска почему-то не исправна.(
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline