Зимний он-лайн турнир Heroes III

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.12.2006 18:37
Всех с НОВЫМ ГОДОМ  fireworks fireworks fireworks



PS  Сэр Dreamcatcher ждём в новом году в гости
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.12.2006 18:46
Сэр vitalic, 31.12.2006 19:37
Всех с НОВЫМ ГОДОМ  fireworks fireworks fireworks



PS  Сэр Dreamcatcher ждём в новом году в гости


А хозяева будут дома ? :)
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.12.2006 18:53
Сэр Dreamcatcher, 31.12.2006 19:46
Сэр vitalic, 31.12.2006 19:37
Всех с НОВЫМ ГОДОМ  fireworks fireworks fireworks



PS  Сэр Dreamcatcher ждём в новом году в гости


А хозяева будут дома ? :)


да на 99 % будут, ждут и надеятся!!!
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Tar
+
Tar

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (5)
HoMM II: Knight (1)
HoMM I: Landless
Messages: 572
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.01.2007 14:22
Я вернулся.
225317407
Tar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AZOrts
AZOrts

HoMM III: Landless
Messages: 291
From: Russian Federation

Quote link Added: 2.01.2007 01:00
С НГ всех!!! dance dance hide
Желаю всем не сдаваться перед трудностями - все может быть !!!!
AZOrts
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VantuS
VantuS

HoMM III: Knight
Messages: 225
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.01.2007 19:08
Сэр Tar, 1.01.2007 15:22
Я вернулся.
225317407

С возвращением
VantuS
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir rilovu
+
rilovu

HoMM III: Landless
HoMM II: Baron (4)
Messages: 249
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.01.2007 20:22
471-271-619
rilovu
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Sparkles in the Night
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dendra
Dendra

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 79
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.01.2007 12:45
У меня вопрос, с некоторыми игроками при соединении герои пишут: Произошла ошибка попробуйте ещё раз, сколько бы не пытались, не получается, в чём может быть дело?
Dendra
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zerzes
+
Zerzes

HoMM III: Marquis (1)
Messages: 859
From: Russian Federation

Quote link Предлагается к рассмотрению... Added: 8.01.2007 09:41
Пролистывал недавно рейтинг Зимнего турнира и обнаружил, что игроки занимающие последние месла в рейтинге играют довольно приличное количество игр. Мне кажется, что не очень справедливо совсем не замечать такой ативности жителей, которые так часто играют, но занимают последние места. Поэтому предлагаю:
  по итогам сезона награждать самых активных игроков с конца рейтинга 10-тью % от суммы выиграной победителями, награждёнными феодами соответственно. Например: феод получили 2 игрока, 1-ое место - 1000@, 2-ое место - 900@; премировать занявшего последнее место 100@, предпоследнее - 90@.
  Идея сырая и предлагается как ИДЕЯ!.
  Есть варианты:
  - уменьшать сумму призовах у лидеров соответстаенно (поддержка сильными - активных);
  - просто награждать (чем - пока не знаю) игроков (количество тоже не определено), сыгравших максимальное количество игр в сезоне.

  Всех, кому интересно данное предложени (идея) прошу высказывацца!!!
Zerzes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Re: Предлагается к рассмотрению... Added: 8.01.2007 10:06
Сэр Zerzes, 8.01.2007 10:41
Пролистывал недавно рейтинг Зимнего турнира и обнаружил, что игроки занимающие последние месла в рейтинге играют довольно приличное количество игр. Мне кажется, что не очень справедливо совсем не замечать такой ативности жителей, которые так часто играют, но занимают последние места. Поэтому предлагаю:
  по итогам сезона награждать самых активных игроков с конца рейтинга 10-тью % от суммы выиграной победителями, награждёнными феодами соответственно. Например: феод получили 2 игрока, 1-ое место - 1000@, 2-ое место - 900@; премировать занявшего последнее место 100@, предпоследнее - 90@.
  Идея сырая и предлагается как ИДЕЯ!.
  Есть варианты:
  - уменьшать сумму призовах у лидеров соответстаенно (поддержка сильными - активных);
  - просто награждать (чем - пока не знаю) игроков (количество тоже не определено), сыгравших максимальное количество игр в сезоне.

  Всех, кому интересно данное предложени (идея) прошу высказывацца!!!


ЗА, систему поощерений надо продумать, ПЛЮС за игры с первой пятёркой рейтинга давать + определённое кол-во очков, не зависимо от результата
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 8.01.2007 11:10
1) Насчет арробового вознаграждения. Вы читали расчет призовых? Там есть две составляющие, одна из которых как раз и указывает на количество игр, т.е. человек, ПРОИГРАВШИЙ 100 игр получит на данный момент 1000 арроба по-любому. С другой стороны я уже говорила, что в конце сезона уговорю Чекиста дать бабла и повысить постоянную составляющую в полтора-два раза. Так что за игры будет даваться еще больше. За коэффициент побед по-моему приз приличный, в прошлом сезоне Форрест сыграв 10 игр (и все выиграв) получил 1200.
Уменьшать призовые лидеров не вижу смысла, они умеют играть и должны поощряться, тем более арроба - символическая валюта особенно для онлайна, зачем ее жалеть? В онлайне все, что вы можете за нее сделать - это купить хорошие атрибуты у торговцев или ангела с памятной надписью  chupachups

2) Насчет предложения Виталика, может лучше давать ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ призовые очки за победу над первой пятеркой?
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.01.2007 11:31
Леди Pups, 8.01.2007 12:10

2) Насчет предложения Виталика, может лучше давать ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ призовые очки за победу над первой пятеркой?


за победу +50, а за участие +10
а то бывают ситуации, когда от игры отказываются, мотивируя, тем что надо пока рейт поднять
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir St-RauS
+
St-RauS

HoMM III: Knight (1)
Messages: 713
From: Russian Federation

Quote link Added: 8.01.2007 14:28
Сэр vitalic, 8.01.2007 12:31
Леди Pups, 8.01.2007 12:10

2) Насчет предложения Виталика, может лучше давать ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ призовые очки за победу над первой пятеркой?


за победу +50, а за участие +10
а то бывают ситуации, когда от игры отказываются, мотивируя, тем что надо пока рейт поднять


Ну, знаете... Это ничего не сделает. Игрок, который играет на рейтинг едва ли будет играть с сильными соперниками, а игрок, который учится или просто играет на удовольствие не перестанет играть с сильными игроками. Хотя я не против нововведения - яж ко второй группе принадлежу;)
St-RauS
Special status:
Gray legion
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 8.01.2007 15:05
1) На данный момент выигрыш у равного соперника равен 10 очкам. Поэтому за участие могу:
а) не отнимать
б) отнимать половину положенного
в) прибавлять к рейтингу после  отнятого по правилам +5 очков.

2) Максимально за победу над стоящим выше (на >=400 очков) соперником на данный момент дается 20 очков. Исходя из этого за победу над первой пятеркой могу давать в двойном/тройном размере, т.е. к примеру (для двойного) от 20 (равный соперник из первой пятерки) до 40 очков(соперник на 400 очков меньший).

Если есть еще варианты и предложения, ICQ 117467156 Invisible по вечерам либо в выходные. Либо приват. Послушаю мнения постоянно/часто играющих игроков, либо старожилов Портала, игравших в разных сезонах chupachups
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zerzes
+
Zerzes

HoMM III: Marquis (1)
Messages: 859
From: Russian Federation

Quote link Ещё идея... Added: 9.01.2007 23:35
Леди Pups, 8.01.2007 16:05
1) На данный момент выигрыш у равного соперника равен 10 очкам. Поэтому за участие могу:
а) не отнимать
б) отнимать половину положенного
в) прибавлять к рейтингу после  отнятого по правилам +5 очков.


ВСЁ это, конечно, очень интересно и правильно, но я предложил ИДЕЮ, которую нужно дорабатывать...
Скажу только, что если воплощение моей мысли будет приносить удовольствие и радость от игри не только победителям, но и жителям внизу рейта, я буду двумя руками ЗА!!! такую систему... Есть ведущие, есть Магистры... нравица sun - решайте bash, выставляйте на обсуждение deal, принимайте... beer (даже те, кто не пьёт... biglol )

    И ещё идейка (реализованая в ОФФе (все мы оттуда понемногу... biglol ) ) проводить БЛИЦ-битвы (ДУЭЛИ!!!) по принципу НАКАЧАЙ ГЕРОЯ ЗА НЕДЕЛЮ...

   Всё остаёца также - чирки, выбор цвета и замка, но игра длица неделю.... И у кого круче герой - тот победил....


P/s: Тоже просто МЫСЛЬ... hide

Pp/s: Чем мы хуже ОФФа?  yes
Zerzes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Re: Ещё идея... Added: 10.01.2007 05:06
Сэр Zerzes, 10.01.2007 00:35
Pp/s: Чем мы хуже ОФФа?  yes


Ну дык может в офф и уйдем ? ;)
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nemesis
+ +

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 555
From: Sierra Leone

Quote link Added: 17.01.2007 10:13
240-116-314
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zerzes
+
Zerzes

HoMM III: Marquis (1)
Messages: 859
From: Russian Federation

Quote link Ещё предлагаю к рассмотрению... Added: 22.01.2007 06:02
Обращаюсь в первую очередь к Магистрам и Ведущим турниров по Героям-3!!!

 Внимательно изучил подсчёт рейтинга, по которому считается "Зимний Турнир".
 Сразу скажу, что полностью согласен с данной системой, кстати сказать, которая принципиально не отличается от рейтинга, который вела леди Эш. biglol
 Но я не об этом...
 Не так давно было много шума по поводу рейтинга, как его вести, что он отражает и что должен отражать. Систему изменили и она стала более или менее достоверной. Но вопрос, который задавали противники рейтинга леди Эш, а именно: "Почему рейтинг не отражает СИЛУ!!! игрока?", так и остался без ответа... Другими словами, сейчас, как и ранее идёт простое суммирование и вычитание определённых значений (естественно, чем больше этих самых значений-слагаемых, тем больше и сумма), которые не дают представление о СИЛЕ того или иного монстра. К примеру, можно отыграть 100 игр и за каждую в среднем получить по +4 очка и поднять свой рейтинг на +400, а можно сыграть 50 игр и в среднем за игру зарабатывать по +7 рейтинговых очков и прибавить только +350. Таким образом первый игрок будет занимать первое место, а второй - второе, но реально СИЛЬНЕЕ будет второй, т.к. чтобы получать по +7 рейтинговых очков ему приходица выигрывать у более сильных соперников.
 
  В силу вышеизложенного предлагаю:

1. Ввести в рейтинг показатель СИЛЫ игрока, который будет равен: (Текущей Рейтинг минус Начальный Рейтинг в сезоне) делённое на Общее Количество Игр или (ТР-НР)/ОКИ.
2. СИЛУ игроков считать только после того, как отыграно минимум 10!!! игр. В противном случае получаеца огромная погрешность, а на практике это значит, что, выиграв всего 1 игру у сильного противника показатель СИЛЫ будет максимальным.
3. По итогам сезона премировать первую тройку самых СИЛЬНЫХ игроков либо фиксированым количеством арробов, либо феодами (конечно это на усмотрение ведущих...  glases )
Zerzes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 22.01.2007 18:08
а) на этих выходных реализовала систему бонусов за победы над первой пятеркой. Скажу сразу, сначала я сделала ОГРОМНЫЕ БОНУСЫ за победу над Виталиком и т.д. Знаете, что я увидела? Что житель, один раз победив Виталика вылез чуть ли не в лидеры. А те, кто просто побеждает, пусть не очень сильных игроков, но зато с завидным постоянством, оказались резко позади.
Посему бонус пришлось уменьшить. К чему я это? К тому, что сколько бы  не кричали, на Портале на данный момент нельзя справедливо учесть реальную силу игроков, потому что все действительно сильные игроки играют здесь раз в три месяца и за пару игр глупо выводить их на первые места deal , какими сильными они для нас не были.  Глупо не с точки зрения игры, а с точки зрения логики турнира (а не одного показательного выступления ;) )

б) насчет вашего предложения.
На выходных (может и раньше) выложу пробную табличку, дабы все оценили ваше предложение не на пальцах и без заглавных букв.

П.С. Капс лок можно выключить, я с самого начала сказала, что учитывать хорошие предложения по рейтингу буду в любом случае. Другое дело, что их надо для начала опробировать, чем сейчас и собираюсь заняться chupachups

П.П.С. Также предупреждаю заранее (я обращаюсь не лично к вам, а в общем), что я не Леди Аш, и портить себе нервы из-за вечно недовольных не буду. Не нравится - ведите сами biglol
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zerzes
+
Zerzes

HoMM III: Marquis (1)
Messages: 859
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.01.2007 13:10
Леди Pups, 22.01.2007 19:08
а) на этих выходных реализовала систему бонусов за победы над первой пятеркой. Скажу сразу, сначала я сделала ОГРОМНЫЕ БОНУСЫ за победу над Виталиком и т.д. Знаете, что я увидела? Что житель, один раз победив Виталика вылез чуть ли не в лидеры. А те, кто просто побеждает, пусть не очень сильных игроков, но зато с завидным постоянством, оказались резко позади.
Посему бонус пришлось уменьшить. К чему я это? К тому, что сколько бы  не кричали, на Портале на данный момент нельзя справедливо учесть реальную силу игроков, потому что все действительно сильные игроки играют здесь раз в три месяца и за пару игр глупо выводить их на первые места deal , какими сильными они для нас не были.  Глупо не с точки зрения игры, а с точки зрения логики турнира (а не одного показательного выступления ;) )


 Так я и предложил считать СИЛУ жителея только после 10!!! игр... Посмотрим где окажеца вами упомянутый житель после этого количества игр ;). Если я правильно понял о ком речь, то я уже вижу в его отчётах подтверждения о поражениях (от Вас в том числе... biglol )

б) насчет вашего предложения.
На выходных (может и раньше) выложу пробную табличку, дабы все оценили ваше предложение не на пальцах и без заглавных букв

П.С. Капс лок можно выключить, я с самого начала сказала, что учитывать хорошие предложения по рейтингу буду в любом случае. Другое дело, что их надо для начала опробировать, чем сейчас и собираюсь заняться chupachups

П.П.С. Также предупреждаю заранее (я обращаюсь не лично к вам, а в общем), что я не Леди Аш, и портить себе нервы из-за вечно недовольных не буду. Не нравится - ведите сами biglol
 
 
   Да что вы все на эти буквы с КапсЛоком накинулись??? Просто пытался нагляднее показать для всех, не все же жители с пол-буквы понимают что к чему (сам один из таких - до меня как до жирафа... baby ). И ещё добавлю!!!, что я предложил всего-навсего считать средний балл за игру полученый жителем в рейтинге... Мне думаеца, что это и есть СИЛА жителя. А если кто захочет поспорить, папрашу ко мне в кристалл со своими вопросами, пожеланиями и предложениями. Леди ПУПС я в обиду не дам!!! knight knight knight
  И ещё... Если бы я НЕ знал, что Вы будете учитывать все предложения, какими бы они ни были хорошими или плохими, я вообще ничего бы не предлагал тут...

 P/s: Спасибо за оперативность по воплощению в жизнь данного предложения. Очень не терпица глянуть что получица именно в цифрах. Если что, стучите в кристалл.
Zerzes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jurgen
Jurgen

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 82
From: Russian Federation

Quote link СОРРИ Added: 27.01.2007 17:07
СНИМАЮСЬ С ТУРНИРА В СВЯЗИ  С  НЕХВАТКОЙ ВРЕМЕНИ РЕШЕНИЯ ЛИЧНЫХ ПРОБЛЕМ
И СНИЖЕНИЯ ИНТЕРЕСА ВООБЩЕ К ИГРАМ
если игра не приносит удовольствия то не надо в неё играть ...
Jurgen
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Deep Mike
+ + + + +
Deep Mike

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: King (17)
HoMM II: King (21)
HoMM I: Landless
Messages: 1159
From: Russian Federation

Quote link Added: 5.02.2007 21:32
Никогда не играл онлайн в тройку, но попробую освоить новый вид деятельности ). 120-572-999
Deep Mike
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2006Master of offline tournament "HeroesLands2" in 2005Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2006
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Grand master of online tournament "HeroesLands2" in 2007Master of online tournament "HeroesLands3" in 2007Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2008
Master of online tournament "HeroesLands2" in 2008Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Specialist of online tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2010Grandmaster online tournament "Heroes Lands 3" in 2011The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2010
The winner of a cup of the Portal. Summer-autumn 2012Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Markon
+

HoMM III: Count (1)
Messages: 183
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.02.2007 15:33
Возникла спорная ситуация в игре, интересно кто что думает, правила считаю безусловно на моей стороне, но все же.

Тазар взял пандорку со всем 4 уровнем магии, через ход отбил героя со школярством и выучив у Тазара всю магию 4 уровня, этот герой напал на лошка противника и поюзал магию. Не противоречат ли эти действия правилам ?

------------------------------ пункт правил регулирующие данный момент -----------------------------

5. Ограничения по героям
Герои Исра, Видомина не могут поднимать навык «некромансия» до экспертного уровня. В противном случае они должны быть уволены до конца текущего хода. Запрещено поднимать уровень героя Сэр Мюллих выше третьего (если герой получает уровень выше третьего, то он должен быть уволен до конца хода). Герои-специалисты по магии 4-го уровня  (для версии SoD 3.2): Аламар, Джедит, Солмир, Деемер, Аислин, Лоинис , а также Тант  не могут использовать свои профильные заклинания в боях против героев противника до отстройки в любом из своих городов магии соответствующего уровня, либо до получения профильного заклинания в ящике Пандоры, от Ученого, или из соответствующей книги магии. Также запрещается использовать магию, полученную от этих героев с помощью навыка Школярство (Scolar) без выполнения тех же условий.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VerySlow
-
VerySlow

HoMM III: Baron
Messages: 216
From: Cuba

Quote link Added: 6.02.2007 15:37
Сэр Markon, 6.02.2007 16:33
Возникла спорная ситуация в игре...



Закл получен из пандоры - условие выполнено. Так мне кажется.
Special status:
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2006
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Bloodliker

HoMM III: Landless
Messages: 98
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.02.2007 15:45
Сэр Markon, 6.02.2007 16:33
Возникла спорная ситуация в игре, интересно кто что думает, правила считаю безусловно на моей стороне, но все же.

Тазар взял пандорку со всем 4 уровнем магии, через ход отбил героя со школярством и выучив у Тазара всю магию 4 уровня, этот герой напал на лошка противника и поюзал магию. Не противоречат ли эти действия правилам ?

------------------------------ пункт правил регулирующие данный момент -----------------------------

5. Ограничения по героям
Герои Исра, Видомина не могут поднимать навык «некромансия» до экспертного уровня. В противном случае они должны быть уволены до конца текущего хода. Запрещено поднимать уровень героя Сэр Мюллих выше третьего (если герой получает уровень выше третьего, то он должен быть уволен до конца хода). Герои-специалисты по магии 4-го уровня  (для версии SoD 3.2): Аламар, Джедит, Солмир, Деемер, Аислин, Лоинис , а также Тант  не могут использовать свои профильные заклинания в боях против героев противника до отстройки в любом из своих городов магии соответствующего уровня, либо до получения профильного заклинания в ящике Пандоры, от Ученого, или из соответствующей книги магии. Также запрещается использовать магию, полученную от этих героев с помощью навыка Школярство (Scolar) без выполнения тех же условий.


Ну я так понял, что это посвещано Лёхе ака DirectX  glases
Я думал тоже, что так нельзя...
Но в правилах всё чётко написано... deal
Согласен с Серёгой... glases

С уважением, beer
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Razum
Razum

HoMM III: Knight
Messages: 261
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.02.2007 15:48
Сэр Markon, 6.02.2007 16:33
Возникла спорная ситуация в игре, интересно кто что думает, правила считаю безусловно на моей стороне, но все же.

Тазар взял пандорку со всем 4 уровнем магии, через ход отбил героя со школярством и выучив у Тазара всю магию 4 уровня, этот герой напал на лошка противника и поюзал магию. Не противоречат ли эти действия правилам ?

------------------------------ пункт правил регулирующие данный момент -----------------------------

5. Ограничения по героям
Герои Исра, Видомина не могут поднимать навык «некромансия» до экспертного уровня. В противном случае они должны быть уволены до конца текущего хода. Запрещено поднимать уровень героя Сэр Мюллих выше третьего (если герой получает уровень выше третьего, то он должен быть уволен до конца хода). Герои-специалисты по магии 4-го уровня  (для версии SoD 3.2): Аламар, Джедит, Солмир, Деемер, Аислин, Лоинис , а также Тант  не могут использовать свои профильные заклинания в боях против героев противника до отстройки в любом из своих городов магии соответствующего уровня, либо до получения профильного заклинания в ящике Пандоры, от Ученого, или из соответствующей книги магии. Также запрещается использовать магию, полученную от этих героев с помощью навыка Школярство (Scolar) без выполнения тех же условий.


Не понимаю в чес ситуация спорная? Здесь ведь важен сам момент получения заклинания. То бишь при наложении правил его как бы нет. Допустим у Соломира считается что нет цепной молнии до выполнения условий(Пандора, Школяр на карте, Книжка, Гробница, Гильдия магов ).  Получены заклинания честно - в пандоре. А дальше делай с ними что хочешь! Хоть бери школяра - передавай его 7 героям и харась противника камикадзе :)  Все четко. Читайте правила внимательнее.
Razum
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Chapter
Chapter

HoMM III: Landless
Messages: 199
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.02.2007 16:06
Правильно все. Правила на твоей стороне без спорно. Просто сей пункт может быть не правильно понят. Если разобраться то тут ясно сказано что школярством нельзя учить заклы у героев перечисленных сверху. Только если отстроена соответствующая гильдия ну или выполнено одно из условий перечисленных в данном пункте правил. Тазар не относится к числу этих героев, значит что имеет полное право на то чтобы после взятия пандоры учить любого героя со школярством. Здесь это ясно написано только надо вникнуть в смысл вот и все  Markon правила на твоей стороне. knight
Chapter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 6.02.2007 16:20
Правила насчет школярства придуманы для того, чтобы, имея ХАЛЯВНУЮ со старта магию 4 уровня вы ненероком не угробили на первых днях своего соперника. В момент, когда вы отбиваете пандорку, вы уже ПОТРУДИЛИСЬ (соперник мог это сделать аналогично) и теперь ваша магия от Тазара, переданная через школярство абсолютно законна.


Но! Возникает другой вопрос:
Пример: Тазар отбил пандорку и выучил метеоритный дождь.
1) Ни у кого из ваших героев нет школярства.
Может ли ваш герой Димер с этого момента скастовать на вашего соперника свой метеоритный дождь?
2) А после того, как с Димером соединился неизвестно за чем продвинутый школяр с метеором от Тазара?

Лично я считаю, что в обоих случаях может, но судя по точной трактовке правил - выходит что нет idontknow Посему на решение этого примера надо подождать Амбассадора biglol
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Issengrim
+
Issengrim

HoMM III: Knight
Messages: 217
From: Russian Federation

Quote link Added: 6.02.2007 17:28

Тазар отбил пандорку и выучил метеоритный дождь.
1) Ни у кого из ваших героев нет школярства.
Может ли ваш герой Димер с этого момента скастовать на вашего соперника свой метеоритный дождь?
2) А после того, как с Димером соединился неизвестно за чем продвинутый школяр с метеором от Тазара?


ИМХО
1) не может (т.к. Димер в этом случае является, согласно определению Леди, халявщиком)
2) может (т.к. таковым уже не является)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 6.02.2007 18:21
biglol Дык я специально привела пункт 1) в примере, чтобы вы все на минуту задумались - а чем отличается
а) построение "соответствующего уровня магии, в котором может и не быть метеора" для Димера,  и
б) построение соответствующей "гильдии" в виде пандорки для Тазара. И там и там Димер вообще никаким боком не причастен, и там и там его метеор совершенно не имеет никакого отношения, и почему то в первом варианте он может кастовать закл, а во втором нет idontknow
Где логика? И если уж кто-то ее видит, то почему в моем первом примере после соединения со школяром, который Димеру абсолютно ничего не даст, мы считаем, что теперь все замечательно?

Поэтому я очень надеюсь, что Амбассадор разрешит упростить правила, а не нагромождать их кучей исключений biglol
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online