Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Shiqou![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Abyss, 2.12.2006 10:35 Злые? Расскажите грекам о доброте Грифонов. Или средневековым жителям о доброте фанатиков и кавалеристов. Да и расскажите сказку о добреньких крестоносцах. Уже как минимум 4 злых ![]() ![]() |
![]() |
Sir Dark Wulf![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Shiqou, 2.12.2006 13:27Сэр Abyss, 2.12.2006 10:35 Верно ![]() P.S. "Европеский" Замок означает замок с Европейской архитектурой Средневековья (какого не уточняю, и думаю понятно почему) и с соответствубщими жителями в духе Героев. Но кто-то снова меня не понял... или не захотел понять. |
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Вопрос к сэру fizik: каким всё же подразумевается славянский город командой, которую Вы, как я понял, представляете? Планируется он многонациональным, как, скажем, Оплот или Цитадель, или напротив - как Замок и большинство городов Heroes V? От этого зависит направление развития идеи, в особенности - мировоззрение города.
Всё же город, в котором главенствуют витязи да князи и город под властью леших да кощеев - совершенно разные вещи :-) Abyss, Dark Wulf Парни, не трудитесь - всё равно умными не кажетесь :-) Хотя забавляете изрядно - после учебного дня на ваших постах просто душой отдыхаю :-) |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Abyss![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Shiqou, 2.12.2006 13:27Сэр Abyss, 2.12.2006 10:35 Я вообще-то имел в виду набор монстров для славянского замка ![]() |
![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Сэр Bloody Lynx, 2.12.2006 16:25 Пока могу только сказать что ни в первом ни во втором случае вы не угадали ![]() ![]() Огромное спасибо всем за ваше внимание..может у вас есть какие-либо идеи?высказывайте смело и может именно ваша идея поможет сделать действительно красивый и уникальный город |
![]() Special status: ![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр fizik, думаю, лучше не спешить и дождаться согласования - а там и проекты выдвигать будем :-)
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Abyss![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Wulf, 2.12.2006 15:26 Не поняли, ты прав, просто твой подход мне в корне не нравится, уж прости дружище). В Героях 3 людской замок, просто соответсвует средневековой крепости. И мне, кстати, тоже не понятно с каких пор люди - добрая раса. Нейтралы они, как максимум! И этот замок лучше сделать нейтральным. |
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Abyss, 3.12.2006 14:42 Это не людской замок, это замок рыцарей и монахов. Разницу чувствуете? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Abyss![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Bloody Lynx, 3.12.2006 15:54 Копейщиков, алебардистов, да кавалеристов... =) Это всё люди) А люди и в Африке люди. Разве что ангелы, как всегда картину портят... но и то, в героях - это не по умолчанию добрые существа, это не божественные посланники и вестники Его слова, это такие же твари земные в том мире) |
![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Abyss, 3.12.2006 16:10 Вы изобрели новые классы героев? Гиблое дело - отталкиваться от национального состава города. Игра недаром называется "Герои Меча и Магии", а не как-нибудь типа "Расовый Вопрос Меча и Магии". Я ни в коем случае не претендую на Ваше право называть Замок "людским" городом (соответственно, Оплот - "эльфийским" или "гномьим", Башню - "джинньим" и т.п.), однако лично мне как-то привычнее пользоваться формулировками наподобие "город рыцарей", "город друидов" и т.п. (привычка осталась ещё со времён Вторых). При ней все вопросы о мировоззрении отпадают сами собой. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Abyss![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Bloody Lynx, 3.12.2006 16:31 Охотно могу объеснить, что мои представления вытекают из сюжета игры, то есть Эрафия - страна людей, АвЛи - эльфов, Бракада - магов и т.п. Но и при вашей "классификации" отчего же должны отпадать вопросы мировоззрения?) Если гооврить о людях, то они определённо нейтралы, как и маги. Единственно, эльфов можно назвать добрыми, но и то, не по игре, а только отдавая долг некоторым автором фэнтэзи. |
![]() |
Sir Iguz![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Извините за отвлечение от основной темы но добрых и злых не бывают. Это все от личности зависет, вот в некоторых фентезийных книгат эльфы не совсем добрый народ. А ад что он злой, да нет просто он такой Просто мы смотрим может быть не стой стороны на происходяшие. Надо глидеть обширние. А славяне очень много было племен. И у всех свои вожди и все различались. Причем там такая каша была. Да и думаю тот кто готов убить своих братьев ради власти можно назвать добрами? Не просто вы думаете что все шишки сыпались на них и они здежавали мировое зло, из-за того что они добрыми были. Да жить захочеш еще и не то выкинеш.
|
![]() |
Sir Finn MacKul![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Abyss, 3.12.2006 16:10Сэр Bloody Lynx, 3.12.2006 15:54 Копейщики(от слова копейка) и кавалеристы, тоже могут быть монахами. ![]() |
![]() |
Sir Buxpb TbMbi![]()
HoMM III: Landless |
Кащея бесмертного не забудьте! Это же самый сильный скелетон на свете
![]() |
|
Lady AtissaB
HoMM V: Landless |
Тут и обсуждать нечего - конечно нужен, ибо "доколе, братие" итд.
Я бы предложила на второй уровень кикимору болотную - типа гарпии, отлетающую на место. Самый сильный - само собой Горыныч. Кощей бессмертный - летающий типа девила в 4героях - неапгрейченный не все поле пролетает и его можно замедлить. Апгрейченные - замедляют при ударе, или замораживают. В замке обязательно должен быть домовой, повышающий продуктивность замка - избы на курногах. Монахи мне кажется ни к чему, они не могут жить рядом с Кощеями. На первом уровне - сермяжные бородатые ребята Иванушки в посконных рубахах, с дрекольем и в лаптях. Дешевые, с маленькими жизнями, но уровень атаки при увеличении количества возрастает нелинейно. В отличие от крестьян, денег не приносят! Стреляющими могут быть как лучники-кольчужники, так и бабки-ёжки (магическим ударом). Сивка-бурка опять же с какой-нибудь магической способностью (например, лечение). Должен быстро бегать. А насчет добрые-злые - этож нонсенс - какая может быть доброта в мире борьбы за выживание. Многие из нас, любят, например, за некромантов играть... А уж что до истории русских княжеств, то читать ее невозможно, такая мясорубка шла. Нечего на них ориентироваться - наше дело - сказки. |
|
Sir Dark Templar![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Не знаю, может новых голосов не принимали, но вот мое мнение.
Такой город, безусловно, нужен! Классы героев: богатырь и волхв (почему-то про героев не заговорили, а ведь это важно). Среди богатырей будет, конечно, Алеша Попович, Илья Муромец и прочие, вам известные. Волхв... даже не знаю. Можно в волхвов поместить Бабу Ягу и Кащея, хотя тогда класс придется переименовать. Существа: 1,2) Пехота! 1 уровень -- легкая, в кожанках, с топориками. 2 уровень могут быть лучники. 3)Дальше могут быть какие-то ведьмы (например, можно сделать, чтобы ведьмы поднимали из трупов пополнение -- как пит лорды. Пополнением будут, например, те самые лешие и прочая ЗЛАЯ сказочная нечисть. 4) Опричники (что-то вроде крестоносцев) 5) Конница 6) Горыныч (сделать его из нейтрала замковым -- как поступили 3ДО с конфлюксом -- элементали уже были, их просто в новый замок запихнули) 7) Этого я не знаю, не так уж я силен в истории и мифологии. |
![]() Special status: ![]() |
Sir fizik![]()
HoMM V: Knight |
Всем привет-спасибо огромное за вашу активность...
Сообщу хорошие новости-тактическая и идеологическая концепция города утверждена,осталось согласовать мелкие недочеты.. Пока скажу что вырисовываеться в общем: Город немагический(скорее всего с гильдией 2 этажа,хотя по нему идут споры),с уникальным новым вторичным навыком(подробности пока раскрывать не могу :weep ![]() ![]() woggrad.narod.ru/-здесь в будущем будет распологаться вся инфа по городу...пока очень прошу ответить на вопрос-какое из нижеприведенных названий вам нравиться больше? 1)Град2)Кремль3)Терем? |
![]() Special status: ![]() |
Sir White Sefferot![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Count (5) |
Сэр fizik, 8.12.2006 16:18 1) Град |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
2) Кремль
|
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir DetectivE![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Bloody Lynx, 8.12.2006 17:42 Аналогично. |
![]() |
Lady Gem![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Amazon |
Кремль
|
![]() |
Sir Dark Templar![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
град, ибо кремль один, а град (устар. вариант слова Город) -- их сколько угодно.
|
![]() Special status: ![]() |
Sir DetectivE![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Templar, 8.12.2006 20:20 Ибо герои очень отличаются от реального мира =) |
![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр Dark Templar, 8.12.2006 20:20 А об этом кто Вам рассказал? |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Dark Templar![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр DetectivE, 8.12.2006 23:18Сэр Dark Templar, 8.12.2006 20:20 Отличаться отличаются, но нам и одного кремля хватит. А если еще будут ведьмы, горынычи и Кащеи то это уже не кремль, это некроКРЕМЕЛЬс ![]() а насчет гильдии двухэтажной -- вспомните бабку. Полет -- магия 5го уровня =) |
![]() Special status: ![]() |
Sir DetectivE![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Dark Templar, 9.12.2006 04:39Сэр DetectivE, 8.12.2006 23:18Сэр Dark Templar, 8.12.2006 20:20 Кстате, если бы Капитолий русский переименовали в "Кремль"... =)) |
![]() |
Sir Zonnenubil
HoMM V: Landless |
1)Нужен.
2)доброе 3)не существ, а людей=) 1.какой-нибудь безбашенный мужЫк в меху с топором (спец.умение - ярость=) ) 2.метатель сулиц.в таком же дешёвом доспехе с кучей сулиц. (спец.возможность - попадание в глаз(тем,у кого они есть) х2 урон+ослепление=) ) 3.норманские наёмники 4.воин с мечом в кожаном доспехи со щитом=) 5.лучник в кожаном доспехе 6.бояре на коняшках 7.князья на коняшках |
|
Sir Silver Lynx![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Catch, 9.12.2006 04:24 СМИ :-) |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Dark Templar![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр Zonnenubil, 9.12.2006 17:34 Что значит "метатель сулиц"? Метатель взятый с улиц? ![]() Не мешало бы почитать про Стиль и правила. И не мешало бы еще прочитать поств на этой (второй) странице. Например: ...существами с сильными магическими способностями... И что, люди не существа? Они не существуют что ли... ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Lisander![]()
HoMM V: Landless |
Думаю Град будет лучше всего.
|
![]() |