Tavern | Heroes of Might and Magic 5 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Ancient |
Отлично, все супер. Уместным будет ещё загрейдить демонов. Под тактикой как собаки, тоже до стрелоков сразу могут "прыгнуть"
|
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
уместно конечно) Просто я говорил о проблемах с деревом обычно. Вначале до апгрейда собак бы наскрести. Потом ты уже с неулучшенными же где то и далеко при этом. Цепочкой особо не передашь часто. Кроме того это дерево, оно ведь и для других строек нужно и часто в дефиците остается долго оно. На замок выходить например на 3-й или гильды строить на 4-й.
Зачастую при разбивке в замок тьму там выучить и/или портал и произвожу грейд. Не всегда прыгуны кстати в финалку...против эльфа к примеру не факт. Но ежели дерево поперло...то конечно лучше на 2-й после собак, если еще и передать - переделать можно цепочкой. В пробивке кстати имхо лучше старых брать, потолще. А напоминаю порою ими жертвуется поначалу против стрелков. Разве тактики одной ни мало? |
|
Sir Asturiel
HoMM VI: Landless |
Господа! Может стоит обсудить тактику с альт-апгрейдами? А то тема молчит давно, а новички интересуются. Ведь юниты местами напрочь сменили специализацию. Взять хотя бы асассинов и ловчих. Кроме того, нету даже упоминаний об орках.
|
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр Simuran, 23.04.2009 01:19 Имхо тема логично умерла, так как подобные обсуждения активно идут на "общем" ресурсе - гуголке. Возможно имело бы смылс обсуждать с учетом изменений на ТЕ моде? Но иногда такое начинается в ветке "обсуждения мода" на лиге. Но ежели что спрашивай конкретные вещи) |
|
Sir Asturiel
HoMM VI: Landless |
Конкретный вопрос. Как нужно развивать гномов при борьбе с орками?
|
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр Simuran, 24.04.2009 20:10 А сложный вопрос ты задал) Имхо нету тут просто какого то явного приоритета. Сразу так и не пойму даже кому затягивать тут выгодно. Наверное орк поначалу будет посильнее. Если шаблон позволит может прийти порашить с машинками видимо. В этом случае напрашивается гному хаос взять и может холод даж. Если среднедолгая игра то видимо качай бойца со светом. Ну всем известно как орки не любят тьмы) Соответственно можно почудить и попробовать таки найти заклы в святилищах-утопах и в тьму уйти. |
|
Sir Asturiel
HoMM VI: Landless |
То есть, предпочтителен (допустим, с Карлушей) такой расклад:
Удача + солдатка Магия тьмы Машинерия + пулемёт Хаос + холод На последнее место то ли защиту, то ли образование, то ли (если мапа друг большая) логу + внезапку. Что из этого лучше будет? |
|
Sir Oddinn
Messages: 15 |
Сэр Simuran, 26.04.2009 14:26 Если карта большая, то для Карли примерно так Удача + солдатка Магия тьмы или Хаос Свет Образование Защита или атака или лога Если карта маленькая то Удача + солдатка машины Хаос возможно тьма Защита(если лвл хватит) Образование |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр Oddinn, 26.04.2009 14:43 Не совсем имхо) Если карта большая брать тьму все ж оптимизм - заклов не будет. На большой то карте брать тму есть риск тот же, но там порою можно рискнутьть...ну т.е. альтернативный вариант на большие карты. Так же на большой карте сомнения в хаосе, но т.е. вариант конечно точно, но не базовый. Т.е. вариантов много, но наиболее стандартные: Большая:удача-свет-защита-образование. 5-й слот я бы лидерство, но Маленькая:удача-машины-хаос-образование/защита. Логистика от ситуации, но имхо гному не столь важна |
|
Sir Oddinn
Messages: 15 |
Сэр denden, 26.04.2009 21:09Сэр Oddinn, 26.04.2009 14:43 Ден вариант с тьмой, это наверное как минимум томик тьмы в доступе Атака кстати для Карли может и более важна со стрельбой то Но все по обстоятельствам |
|
Sir Rusant
HoMM V: Landless |
всем привет кто подскажет нубу как делить войска на единички
|
|
Sir vadolazo
HoMM V: Count (6) |
Сэр Rusant, 31.05.2012 23:54 Удерживая Shift перетаскиваешь ) |
Special status: |