Школа начального мастерства онлайн,но для 5-ых земель

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 online

Important message

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Ancient
Ancient

HoMM III: Landless (1)
Messages: 441
From: Bermuda

Quote link Added: 3.12.2008 03:45
Отлично, все супер. Уместным будет ещё загрейдить демонов. Под тактикой как собаки, тоже до стрелоков сразу могут "прыгнуть"
Ancient
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir denden
+ +

HoMM V: Landless
Messages: 489
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.12.2008 13:05
уместно конечно) Просто я говорил о проблемах с деревом обычно. Вначале до апгрейда собак бы наскрести. Потом ты уже с неулучшенными же где то и далеко при этом. Цепочкой особо не передашь часто. Кроме того это дерево, оно ведь и для других строек нужно и часто в дефиците остается долго оно. На замок выходить например на 3-й или гильды строить на 4-й.
Зачастую при разбивке в замок тьму там выучить и/или портал и произвожу грейд. Не всегда прыгуны кстати в финалку...против эльфа к примеру не факт.
Но ежели дерево поперло...то конечно лучше на 2-й после собак, если еще и передать - переделать можно цепочкой. В пробивке кстати имхо лучше старых брать, потолще. А напоминаю порою ими жертвуется поначалу против стрелков.
Разве тактики одной ни мало?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Asturiel
+

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 64
From: Ukraine

Quote link Added: 23.04.2009 01:19
Господа! Может стоит обсудить тактику с альт-апгрейдами? А то тема молчит давно, а новички интересуются. Ведь юниты местами напрочь сменили специализацию. Взять хотя бы асассинов и ловчих. Кроме того, нету даже упоминаний об орках.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir denden
+ +

HoMM V: Landless
Messages: 489
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.04.2009 09:21
Сэр Simuran, 23.04.2009 01:19
Господа! Может стоит обсудить тактику с альт-апгрейдами? А то тема молчит давно, а новички интересуются. Ведь юниты местами напрочь сменили специализацию. Взять хотя бы асассинов и ловчих. Кроме того, нету даже упоминаний об орках.

Имхо тема логично умерла, так как подобные обсуждения активно идут на "общем" ресурсе - гуголке.
Возможно имело бы смылс обсуждать с учетом изменений на ТЕ моде? Но иногда такое начинается в ветке "обсуждения мода" на лиге.
Но ежели что спрашивай конкретные вещи)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Asturiel
+

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 64
From: Ukraine

Quote link Added: 24.04.2009 20:10
Конкретный вопрос.:) Как нужно развивать гномов при борьбе с орками?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir denden
+ +

HoMM V: Landless
Messages: 489
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.04.2009 18:16
Сэр Simuran, 24.04.2009 20:10
Конкретный вопрос.:) Как нужно развивать гномов при борьбе с орками?

А сложный вопрос ты задал) Имхо нету тут просто какого то явного приоритета. Сразу так и не пойму даже кому затягивать тут выгодно. Наверное орк поначалу будет посильнее. Если шаблон позволит может прийти порашить с машинками видимо. В этом случае напрашивается гному хаос взять и может холод даж. Если среднедолгая игра то видимо качай бойца со светом.
Ну всем известно как орки не любят тьмы) Соответственно можно почудить и попробовать таки найти заклы в святилищах-утопах и в тьму уйти.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Asturiel
+

HoMM VI: Landless
HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 64
From: Ukraine

Quote link Added: 26.04.2009 14:26
То есть, предпочтителен (допустим, с Карлушей) такой расклад:
Удача + солдатка
Магия тьмы
Машинерия + пулемёт
Хаос + холод

На последнее место то ли защиту, то ли образование, то ли (если мапа друг большая) логу + внезапку. Что из этого лучше будет?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Oddinn

Messages: 15
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2009 14:43
Сэр Simuran, 26.04.2009 14:26
То есть, предпочтителен (допустим, с Карлушей) такой расклад:
Удача + солдатка
Магия тьмы
Машинерия + пулемёт
Хаос + холод

На последнее место то ли защиту, то ли образование, то ли (если мапа друг большая) логу + внезапку. Что из этого лучше будет?


Если карта большая, то для Карли примерно так

Удача + солдатка
Магия тьмы или Хаос
Свет
Образование
Защита или атака или лога
Если карта маленькая
то
Удача + солдатка
машины
Хаос возможно тьма
Защита(если лвл хватит)
Образование
:)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir denden
+ +

HoMM V: Landless
Messages: 489
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2009 21:09
Сэр Oddinn, 26.04.2009 14:43

Если карта большая, то для Карли примерно так

Удача + солдатка
Магия тьмы или Хаос
Свет
Образование
Защита или атака или лога
Если карта маленькая
то
Удача + солдатка
машины
Хаос возможно тьма
Защита(если лвл хватит)
Образование
:)


Не совсем имхо) Если карта большая брать тьму все ж оптимизм - заклов не будет. На большой то карте брать тму есть риск тот же, но там порою можно рискнутьть...ну т.е. альтернативный вариант на большие карты.
Так же на большой карте сомнения в хаосе, но т.е. вариант конечно точно, но не базовый.

Т.е. вариантов много, но наиболее стандартные:
Большая:удача-свет-защита-образование. 5-й слот я бы лидерство, но
Маленькая:удача-машины-хаос-образование/защита.

Логистика от ситуации, но имхо гному не столь важна
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Oddinn

Messages: 15
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.04.2009 22:52
Сэр denden, 26.04.2009 21:09
Сэр Oddinn, 26.04.2009 14:43

Если карта большая, то для Карли примерно так

Удача + солдатка
Магия тьмы или Хаос
Свет
Образование
Защита или атака или лога
Если карта маленькая
то
Удача + солдатка
машины
Хаос возможно тьма
Защита(если лвл хватит)
Образование
:)


Не совсем имхо) Если карта большая брать тьму все ж оптимизм - заклов не будет. На большой то карте брать тму есть риск тот же, но там порою можно рискнутьть...ну т.е. альтернативный вариант на большие карты.
Так же на большой карте сомнения в хаосе, но т.е. вариант конечно точно, но не базовый.

Т.е. вариантов много, но наиболее стандартные:
Большая:удача-свет-защита-образование. 5-й слот я бы лидерство, но
Маленькая:удача-машины-хаос-образование/защита.

Логистика от ситуации, но имхо гному не столь важна


Ден вариант с тьмой, это наверное как минимум томик тьмы :) в доступе
Атака кстати для Карли может и более важна со стрельбой то :)
Но все по обстоятельствам :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Rusant
Rusant

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Count (2)
Messages: 228
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.05.2012 23:54
всем привет кто подскажет нубу как делить войска на единички puzzled
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vadolazo
+ + + + + +
vadolazo

HoMM V: Count (6)
HoMM III: Knight (2)
Messages: 187
From: Belarus

Quote link Added: 1.06.2012 10:32
Сэр Rusant, 31.05.2012 23:54
всем привет кто подскажет нубу как делить войска на единички puzzled

Удерживая Shift перетаскиваешь )
vadolazo
Special status:
Winner of the 2nd online tournament named Geoffrey de PreiliGrand master of offline tournament "HeroesLands5" in 2012Specialist of online tournament "HeroesLands5" in 2012
Grand master of offline tournament "HeroesLand5" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10

Important message

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 5 online