Каким замком вы играете и почему? =) Ваш любимый герой (Heroes III)

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Каким замком вы играете и почему? =) Ваш любимый герой (Heroes III) Added: 17.12.2002 16:39
Уж если поговорить не очем, то давайте поговорим о героях :)
(темы конечно всегда найдутся, но мне и вправду интересно )
Я уже заметил, что многие здесь некросы :) Чтож а Архангелов здесь нет чтоли???
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wiach

HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 613
From: Russian Federation

Quote link Странно Added: 17.12.2002 16:43
не замечал много некросов...
Wiach
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2002
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link to^Wiach Added: 17.12.2002 16:54
Как так ?
Вон куда не глянь, одни личи, вампиры ;) Может это первое впечатление моё...
А всё же, каким замком ты играешь*?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Eienal Chantice
-65.0

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1319
From: Israel

Quote link я???!! Added: 17.12.2002 19:16
я???!!Некрос???муа???что это???я маг!!гранд маг....и конечно мой замог башня!
Eienal Chantice
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2003
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.12.2002 20:01
Башня дорогой очень. И рулят там только Титаны... остальные существа средненькие... Ну ещё Архимаги ;)
Самый сильный замок это Темница. Существа самые сильные, и герои тоже, в гильдии магов почти всегда есть Портал города, и востоновление.
:)А Вобще Крэг Хэк вот эо сила, какой не видовал не один человек =)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Eienal Chantice
-65.0

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1319
From: Israel

Quote link Added: 17.12.2002 20:38
неа....хорошо раскачиный маг с крутой магией очень даже простоит против крэг хэка....дела вкуса кто варварствует а кто знания набирает
Eienal Chantice
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2003
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Airmage
+ + + + +
Airmage

HoMM IV: Queen (6)
HoMM II: Landless
Messages: 2086
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.12.2002 00:31
Ну вот не только мага обидели, но и джинов опустили ниже некуда. Ну да ладно, в 3 они может и не такие опасные, но все равно лучше воздержаться от заявлений типа -- всем рулят Титаны. А если к жизни вернуться, то Рампарт как-то ближе был.
Airmage
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationLegend of  "HeroesLands" in 2003
Journalist of "HeroesLands" in 2003Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Guest

Messages: 30
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.12.2002 06:14
А какая собственно разница?..
некросы естесвенно всегда числом берут, ну кроме вампов
вот и показалось ненароком :))

А что касательно каким замком и кем.. то может хватит однобоких..
лучше всё же принцип..
у меня что было тем и победило

Т.е использовать надо лучшие стороны..
а не воротить нос или что-там на сторону
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Mahaon

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 195
From: Russian Federation

Quote link Опять об этом? Added: 19.12.2002 01:37
Ну вот и снова тема - про героев и замки 3 героев...

Вообще-то - чем придется играть (в смысле замка), тем и будем...
Но любимые конечно есть и замки и герои...

Внимание! Раскрываю карты по любимым своим героям.
Джем, Краг Хак, Сандро, Аламар, Йог, Лорд Хаарт, Луна - почему именно они? Да потому что они те, кто пришел из прошлых частей.
Замки все хороши! Мне только не нравятся варварский - потому что там ОРКИ!!!
Mahaon
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2002
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir pool
+
pool

HoMM V: Knight
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Knight
Messages: 844
From: Russian Federation

Quote link Некроманты! Added: 19.12.2002 11:01
Особенно, если есть артефакт, который увеличивает нарождение скелетов после битвы...
Личи атакуют до 3-4 юнитов, не задевая своих!
Вампиры-лорды атакуют без ответа...
Рыцари могут атаковать с двойным уроном!
Привидения отнимают очки заклинаний...
Восстановление (4 уровень) не требуется, восстановление мертвецов (3 уровень) воскрешает больше и есть почти всегда...
Специализация любого героя некроманта и рыцаря смерти почти всегда полезна и будет востребована!
Замок может быть окутан вуалью тьмы всего за 1000 денег...
Хранилище ресурсов приносит дерево и руду!
Можно купить строение, которое увеличивает чародейство на 10%...
pool
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Olgerd

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (2)
Messages: 525
From: Russian Federation

Quote link Каждый по-своему ХОРОШ! Added: 19.12.2002 13:54
- Бери войнов этого замка и ВПЕРЕД! - прошелестел голос Вампира.
- Я до местного "Армагедона" был Скорпикором, в эру Четвертого Хироса переродился в Вампира. Это не значит, что я отдаю предпочтение тому или другому замку...
- Каждый по своему ХОРОШ!
Olgerd
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.12.2002 14:13
Но нельзя отрицат, что все они равны!
Если ты будешь играть болотом или Крепостью, против Темницы, или того же замка, шансов мало!
Разве нет?
Я согласен с формулировкой:"Каждый по своему хорош", но всё же у одих замков предпочтительней преимущества, а у других менее предпочтительней.
Даже можно так сказать:У некторых замков больше отрицательного чем положительного;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link ошибочка =) Added: 19.12.2002 14:15
"Но нельзя отрицать, что все они равны!"
Нельзя утверждать я хотел сказать =)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Eienal Chantice
-65.0

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1319
From: Israel

Quote link Added: 19.12.2002 14:40
у каждого замка есть свои плюсы и минусы чтоб баланс был
Eienal Chantice
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2003
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.12.2002 15:56
По твоему получается Болото = Замку?
Или Крепость=Темнице?
Помоему очевидно что нет!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Eienal Chantice
-65.0

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1319
From: Israel

Quote link Added: 19.12.2002 16:05
у каждого замка свои плюсы и минусы, а вообше какой гирой такой и замок, может замок хорошый но игрок слабый замок у него тоже будет слабый даже если некросы
Eienal Chantice
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2003
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.12.2002 16:11
Что-то я не понел последнию мессагу :(
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Eienal Chantice
-65.0

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1319
From: Israel

Quote link Added: 19.12.2002 16:14
какой игрок такой и замок! давай сыграем в героев захади в аську
Eienal Chantice
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2003
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Olgerd

HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron (2)
Messages: 525
From: Russian Federation

Quote link Какие же вы угловатые :( Added: 20.12.2002 08:17
- В каждом замке есть своя прелесть, только надо поискать. И войсками данного замка можно разбить войска других замков. Просто у каждого замка своя тактика боя. Одни быстрее, другие многочисленней, третьи крепче, четвертые стрелкастей. Используйте возможности юнитов. А также местность на которой бьетесь. - Вампир говорил медленно с растановкой. Он был сыт. В уголке его губ еще алела капелька крови.
- Почему вы сразу ставите арифметический знак "равно"?
Olgerd
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Eienal Chantice
-65.0

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1319
From: Israel

Quote link Added: 20.12.2002 08:36
вот! о чем я и говорю спосибо вампир! я и говорю у каждого замка есть свои плюсы и минусы
Eienal Chantice
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2003
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Troy

HoMM IV: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link all Added: 20.12.2002 10:31
Я согласен, что у каждого замка есть свои плюсы и минусы.
Я говорю, что всё равно одни замки превосходят по моще другие!
И Если вы будете играть против человека болотом, а у него будет Темница, ваши шансы ничтожны!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Eienal Chantice
-65.0

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 1319
From: Israel

Quote link Added: 20.12.2002 10:45
а это уже зависит от игрока....может он незнает что делать и плохо развивается....
Eienal Chantice
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2003
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Mahaon

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 195
From: Russian Federation

Quote link О Болоте и Крепости и вообще о рейтинге и замках Added: 24.12.2002 02:54
Насчет Болота (Крепости), а также Цитадели. И Остальных Замков. СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ TROY!!!

Просчитывал я когда-то все рейтинги. Каждого монстра, каждого замка.
Так Василиски и Горгоны очень грозное оружие. Вообще-то по рейтингу среди замков Первое место было за Башней, где-то недалеко Темница, Замок, Некрополис, Оплот. Инферно, Цитадель, Крепоть послабее. НО! Это только по силе Монстров Замка, независимо от их прироста и других нюансов.

Специально о Крепости в защиту:
1) Виверны строятся на 1(2) ходу, а что еще для счастья надо - дай только вначале 6 уровень. Кстати в Цитадели - Птички сразу строятся. А вот в Темнице - всех строй по порядку.
2)Довольно быстрый юнит - стрекоза, муха или как ее еще там - является всего-лишь 3-им. Побыстрее чем гарпия.
3)Горгоны - одни из самых сильных созданий 5 уровня (или 1 место, или 2 место)
4)Василиски тоже не слабые
5)Гноллы-отнюдь не бесы и не простые гремлины в бою, а также посильнее троглодитов(кажется)

Это только на самый поверхностный, рейтинговый взгляд. Только с точки зрения рейтинга!

А на самом деле каждый выбирает замок по тактике. Если ты всех расстреливаешь - бери башню - 3 стреляющих юнита, в т.ч. и первый! Если нападаешь на всех, а потом думаешь о защите - играй цитаделью.


Да вообще когда играешь надо выбрать себе персонажа и играть согласно ЕГО характеру. Это же ролевая игра с элементами стратегии (или наоборот - кому как больше нравится...)
Mahaon
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2002
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Molchun

HoMM III: Landless
Messages: 24
From: Russian Federation

Quote link Угу, поэтому все не играют Собранием.. Added: 26.12.2002 18:13
Самый сильный замок собрание. Не поэтому ли его никогда не бывает на наших картах и его исключили из дуэлей? Тут вам и прирост и цена дешевая для Фениксов. И магия и университет. И баллиста в кузнице и заклинаний в школе всгда хороших дадут.
Возражаете?
Molchun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gorbik
+ + +
Gorbik

HoMM V: Baron
HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Knight
HoMM I: Knight
Messages: 7817
From: Ukraine

Quote link Added: 27.12.2002 15:45
А еще этот этот замок называют "Сопряжением", но если чесно я считаю что запрещение замков на турнирах.. это извените кастрация игры... давайте запрещать некромантию :) дипломатию... и т.д. .... эх как говорится плохому танцору знаете что мешает :))))
Gorbik
Special status:
Supreme Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Dragon fly

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 90
From: Ukraine

Quote link Added: 27.12.2002 22:19
Так на турнирах можна будет выбрать замок?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SMASH
SMASH

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 95
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.12.2002 08:39
Отсюда вопрос - Турнир по HMM3 будет проходить по SOD или Армагеддону?? Ведь в обеих играх есть существенные недостатки: Нет 9 замка в одной и мало артефактов в другой
SMASH
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Griffin Eye
+

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 250
From: Lithuania

Quote link Added: 28.12.2002 09:32
Какой замок сильнее - вопрос вечный для играющих в Героев.  Хотелось бы иметь один простой рецепт - такой-то замок и герой.  А если, однозначного решения,  нет?  Все зависит от карты и ситуации.   Совершенно согласен с Gorbik-ом, что запрещение какого-то определенного замка, героя, заклинания или скилла только из мнения что "это дает слишком большие преимущества" - кастрация игры.   Но на конкретных картах запрещены конкретные вещи (например "Slow").  Такое запрещение  - часть карты - автор знает что делает (должен).  И, соотв. своему запрещению, продолжает - запретил "Slow" - надо запретить или изменить героя Гундулу.  Иначе - карта недоделанна.   Тем и интересны Герои, что заставляют подумать  над разными ситуациями.  
   Хороший ли замок Крепость?  Что вы будете делать, имея войско со стрелками из башни если первым делом (стрекоза ходит раньше титана)  враг телепортирует гидр и поставит их около стрелков?  А если знаете что у врага нет телепорта, а у вас есть хотя бы продвинутая магия огня с берсерком?    "Собрание" - это, я понял, про конфлюкс? Тогда, сэр Molchun, Вы перечислили его достоинства, но недостатков гораздо больше.  Все эти элементы наносят мало повреждения (и разброс велик), они не восстанавливаются и нет у них боевого духа.  Замок подходит для раша на 2-3-ей неделе.  Построил фениксов (если нашел ресурсы) и, наняв героя  с 3 - колд. силой и волш. стрелой пошел.  Грубое использование магии.  Если игра предстоит долгая, то этот замок - из слабейших.   А  крепость будет из сильнейших - все создания полноценны, герои с Armorer  ценны для длительного боя  (при большом войске он будет длительный).   А заклинания, как правило, найдутся (приложите усилия).
   
В добавление у вопросу сэра SMASH-а: в SoD можно задействовать и конфлюкс и сделать равноправными его героев.  Также, есть р
Griffin Eye
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Griffin Eye
+

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 250
From: Lithuania

Quote link предыдущее не поместилось Added: 28.12.2002 09:34
Также, есть разница в поведениях AI в версиях SoD 3.0 и 3.2
Griffin Eye
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Mahaon

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless (1)
Messages: 195
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.12.2002 02:40
А игра может быть долгой? Какое-то странное словосочетание получается - долгая игра... Я конечно утверждать не буду - но кажется в он_лайне игра очень скоротечна... А вот в офф-лайне - игра может быть долгой, но там уже совсем другие преимущества... Там уже не замок играет роль, а герой... И действительно - грубая магия (магия кажетяс как раз грубой быть не может - Магия - удел избранных, точно также, как и Сила- удел джедаев...) В-общем - тема интересная, только ни к чему она не приведет... если только новички найдут пару интересных советов... А так... 4 феникса посильнее 2-х дракош будут... и побыстрее... а скорость - это первый ход... Хотя я в он-лайн почти не играл...
Mahaon
Special status:
Legend of  "HeroesLands" in 2002
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online