"Информирующий" рынок Н3

Post reply

Tavern | Questions of beginners

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Zlatovlas
+ + + + + +
Zlatovlas

HoMM III: Prince (20)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Landless
Messages: 1101
From: Norway

Quote link "Информирующий" рынок Н3 Added: 14.09.2006 18:10
Гуляя по рынку монстров в Третьих землях, обнаружил, что рядом с некоторыми из них в землю были вкопаны таблички по образцу:

Архи-маг
Урон 7-9, атака 12, защита 9, здоровье 30, скорость 7, базовый прирост 4 в неделю, цена 450 золота Специальные свойства: - стрелок (24 выстрела); - нет штрафа в рукопашном бою; - крепостные стены не влияют на стрельбу; - уменьшает на 2 стоимость заклинаний.


Мол, знакомьтесь, люди добрые, вы слишком мало о нас знаете glases

Причём таблички вкопаны кем-то очень избирательно: всего на торговой площади их пока не больше десяти, кажется. Вроде на группу монстров одного уровня (например 4-ого) выделяют только один (или два) транспорант, и вручают его монстру, обладающему несколькими особыми магическими или тактическими возможностями.

Интересно, к чему бы это начинание, и будет ли подобная информация о других монстрах?

Телепорт на рынок: www.heroesportal.net/land/market.php?type=H3u
Zlatovlas
Special status:
MagisterBronze Sponsor of Portal 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2017
The best master\'s degree of year 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2020Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Black Boomer
Black Boomer

HoMM III: Duke (14)
Messages: 1024
From: Russian Federation

Quote link Re: "Информирующий" рынок Н3 Added: 15.09.2006 14:34
Сэр Zlatovlas, 14.09.2006 19:10
Гуляя по рынку монстров в Третьих землях, обнаружил, что рядом с некоторыми из них в землю были вкопаны таблички по образцу:

Архи-маг
Урон 7-9, атака 12, защита 9, здоровье 30, скорость 7, базовый прирост 4 в неделю, цена 450 золота Специальные свойства: - стрелок (24 выстрела); - нет штрафа в рукопашном бою; - крепостные стены не влияют на стрельбу; - уменьшает на 2 стоимость заклинаний.


Мол, знакомьтесь, люди добрые, вы слишком мало о нас знаете glases

Причём таблички вкопаны кем-то очень избирательно: всего на торговой площади их пока не больше десяти, кажется. Вроде на группу монстров одного уровня (например 4-ого) выделяют только один (или два) транспорант, и вручают его монстру, обладающему несколькими особыми магическими или тактическими возможностями.

Интересно, к чему бы это начинание, и будет ли подобная информация о других монстрах?

Телепорт на рынок: www.heroesportal.net/land/market.php?type=H3u


Ну канечно, я вот, например, не знал, что крепостные стены влияют на стрельбу... может быть мне кто-нибудь расскажет, что значит сие свойство?!;)
Black Boomer
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Zlatovlas
+ + + + + +
Zlatovlas

HoMM III: Prince (20)
HoMM II: Landless (1)
HoMM I: Landless
Messages: 1101
From: Norway

Quote link Added: 15.09.2006 15:51
Наверное, это значит то, что если архимаг стреляет по вражескому юниту, находящемуся за крепостной стеной, то выстрел наносит полный урон, а не половинный, как для других стрелков. Естественно, этот вражеский юнит должен быть на недалёком расстоянии от архимага.
                                                    Подпись: эксперт по архимагам   poet
Zlatovlas
Special status:
MagisterBronze Sponsor of Portal 2017Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2017
The best master\'s degree of year 2019Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2020Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Black Boomer
Black Boomer

HoMM III: Duke (14)
Messages: 1024
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.09.2006 11:30
Сэр Zlatovlas, 15.09.2006 16:51
Наверное, это значит то, что если архимаг стреляет по вражескому юниту, находящемуся за крепостной стеной, то выстрел наносит полный урон, а не половинный, как для других стрелков. Естественно, этот вражеский юнит должен быть на недалёком расстоянии от архимага.
                                                    Подпись: эксперт по архимагам   poet


Тоесть не кто из стрелков не сможет нанести полный урон юниту за крепостными стенами, кроме Архимага? Тоесть если мой Титан подойдет на расстоянии 10 клеток от врага, то не сможет нанести полный урон!? И еще вопрос, а если в стене дырка, то мой Титан все-таки нанесет полный урон?
Black Boomer
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2006Knight of the Round Table of the 5 convocation
Knight of the Round Table of the 6 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hister

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 173
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.09.2006 11:38
Про стены скажу абсолютно точно:
никто из стрелков атакующей стороны не наносит полный урон через стены, кроме архимагов или снайперов (если, конечно, артов-луков нет). Т.е. даже стоя титаном вплотную к стене, полный урон не нанести.
С дырками ситуация иная - через дырку в стене полный урон как раз наносится, что очень сильно треплет нервы, когда затыкаешь такие дырки своими юнитами и враг начинает их отстреливать на ура. Более того, пробивание действует еще и на некотором удалении от дырки, но про это точно сказать не могу, т.к. никогда не считал.
hister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Buxpb TbMbi
Buxpb TbMbi

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.09.2006 19:07
Сэр hister, 17.09.2006 12:38
Про стены скажу абсолютно точно:
никто из стрелков атакующей стороны не наносит полный урон через стены, кроме архимагов или снайперов (если, конечно, артов-луков нет). Т.е. даже стоя титаном вплотную к стене, полный урон не нанести.
С дырками ситуация иная - через дырку в стене полный урон как раз наносится, что очень сильно треплет нервы, когда затыкаешь такие дырки своими юнитами и враг начинает их отстреливать на ура. Более того, пробивание действует еще и на некотором удалении от дырки, но про это точно сказать не могу, т.к. никогда не считал.

Насчет дырок... Даже в полностью разрушеном замке(когда кончает стрелять катапульта) есть неразрушеные части biglol biglol :biglol:(как ни странно) Если прятать юнитов за этими частями, враг наносит половинный урон.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Haldmir
Haldmir

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 126
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.09.2006 20:37
Могущественный лич пускает магическое тёмное облако, у Архи-мага магический зелёный луч, почти тоже самое.
Вот на его тёмное облако стена влияет.
Думаю что нет.
Haldmir
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hister

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 173
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.09.2006 21:15
Сэр Romyl, 17.09.2006 21:37
Могущественный лич пускает магическое тёмное облако, у Архи-мага магический зелёный луч, почти тоже самое.
Вот на его тёмное облако стена влияет.
Думаю что нет.


Даже не напрягайтесь, думая о таких пустяках. Влияет. На кого не влияет - написано выше. Все сто раз проверено на практике (:
hister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.09.2006 23:19
Сэр Buxpb TbMbi, 17.09.2006 20:07
Если прятать юнитов за этими частями, враг наносит половинный урон.

Все верно,
только каждый стрелок по своему определяет кто стоит за неразрушенной стеной, а кто - нет... :)

Например, юнит защитника стоит напртив пролома в стене на территории замка, и что интересно - для одного из стрелков нападения он досягаем, а для другого - нет, как бы под защитой стен остается (хотя расстояние до цели одинаковое)... Бывает и обратная ситуация - вроде юнит стоит за неразрушенной частью стены, однако стрелок противника, который расположен в углу игрового поля бьет по нему без штрафа.

Единственное отличие стрелков нападения в том, что они стоят на разных гексах, и потому, наверное, для одного - прямая видимость, а для другого - как бы из-за угла стрелять приходится, потому и половинится урон... Только вот очень сомнительно, что такие тонкости разрабы учитывали... Но другого объяснения не вижу.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Buxpb TbMbi
Buxpb TbMbi

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.09.2006 00:35
Сэр AmberSoler, 18.09.2006 00:19
Все верно,
только каждый стрелок по своему определяет кто стоит за неразрушенной стеной, а кто - нет... :)

Например, юнит защитника стоит напртив пролома в стене на территории замка, и что интересно - для одного из стрелков нападения он досягаем, а для другого - нет, как бы под защитой стен остается (хотя расстояние до цели одинаковое)... Бывает и обратная ситуация - вроде юнит стоит за неразрушенной частью стены, однако стрелок противника, который расположен в углу игрового поля бьет по нему без штрафа.

Единственное отличие стрелков нападения в том, что они стоят на разных гексах, и потому, наверное, для одного - прямая видимость, а для другого - как бы из-за угла стрелять приходится, потому и половинится урон... Только вот очень сомнительно, что такие тонкости разрабы учитывали... Но другого объяснения не вижу.

Так тут как раз в этом то и дело, если стена стоит между стреляющим и целью, то урон половинный, если между ними нет стены, то полный, вот и вся система! Не знаю уж как это дело разрабатывали, но факт остается фактом.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.09.2006 01:08
Сэр Buxpb TbMbi, 18.09.2006 01:35
Так тут как раз в этом то и дело, если стена стоит между стреляющим и целью, то урон половинный, если между ними нет стены, то полный, вот и вся система! Не знаю уж как это дело разрабатывали, но факт остается фактом.

Только на самом деле все намного мутнее...

Как-то специально экспериментировал - иногда юнит защитника стоит непосредственно в проеме разрушенной стены, а стрелок все равно бьет со штрафом... Или наоборот - защитник стоит сразу за запертыми воротами своего замка, но получает по полной, как будто ворот уже и нет никаких...
За ним вплотную стоит второй юнит - но для него защита работает как надо...

Темный лес там, однако...
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Buxpb TbMbi
Buxpb TbMbi

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 290
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.09.2006 02:16
Сэр AmberSoler, 18.09.2006 02:08
Только на самом деле все намного мутнее...

Как-то специально экспериментировал - иногда юнит защитника стоит непосредственно в проеме разрушенной стены, а стрелок все равно бьет со штрафом...

А где стрелок расположен? Прямо напротив стены? Или наискосок? Тогда вполне логично, ведь сделать , чтоб в игре было совсем как в реальности невозможно, а потому возможны небольшие отклонения.
Или наоборот - защитник стоит сразу за запертыми воротами своего замка, но получает по полной, как будто ворот уже и нет никаких...

Ну о воротах речь не идет,я говорил про стены. Вполне возможно, что ворота как раз этим свойством и не обладают.
За ним вплотную стоит второй юнит - но для него защита работает как надо...

А вот второй то как раз стоит дальше, а следовательно прикрыт от удара не только воротами , но и углом стены!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hister

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
Messages: 173
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.09.2006 20:43
Я тоже не раз наблюдал описанное сэром AmberSoler.
Допустим, я лучник. Я стою на поле и прямо вижу через дырку в стене врага. А урон половинный!! Или, наоборот, не вижу, но вкачу по полной. Это не правило, но и не такое уж редкое исключение - поэтому стараюсь всегда держать защитников подальше и от стен, и от ворот...
hister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Questions of beginners