Tavern | Heroes of Might and Magic 5 offline
Pages: first | prev | << | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir leonate
Messages: 129 |
Карта "Ключ к Победе" (2.0). Подходит. Замки по углам. Проходы охраняют Много "Черные рыцари" или аналог.
Шахты все на респе вроде есть, включая золотую, также мельницы. Видел сокровищницы магов. Утопы не наблюдал. Вода есть немного в центре с маленьким островком, на котором лежит реликвия. Но проходы к воде охраняются ордой водных и сама реликвия фениксами. На каждой стороне посредине есть по одному нейтральному замку. Есть наём существ 1го-2го уровня возле замка. Может еще есть что-нить интересное - не успел посмотреть. |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
карта "Великое" - очень большая. 2.0 Врят ли. Зафиксированные замки:гномы-маги-люди
карта "В поисках мира" - очень большая. 2.0. Не подходит. Ограничение по строительству |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
предлагаю использовать режим одновременных ходов на турнире (в версии 2.0).
|
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр moz, 25.11.2006 13:59 Если кто то из рание проголосавших поменял своё мнение по поводу дипломатии и присоединения монстров, тогда смело пишите. Я пока что своё менение непоменял. Вообщем, поживём - увидим... |
Special status: |
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр BAYsanGUR, 26.11.2006 20:06 Маленькая фея, обнаружила в штабе военочальников 5ых земель, странную шифровку. Шифр был хорошо знаком, без труда прочитав отчёт о сражении, Вин достала радиопередатчик и начала сеанс связи. -Приветствую Вас Сэр BAYsanGUR. тчк. Ваше письмо полученно, зпт, расшифрованно и переданно в соответствующий штаб 3их Героев. тчк. Здесь ставка 5ых Героев. Если будет желание сразиться в 5ых землях, милости просим и будем рады новым бойцам. . Фея. |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр Ernests, 26.11.2006 19:53Сэр moz, 25.11.2006 13:59 Дипломатия тут не причем. Просто на случайных картах "фанатского" генератора (без дипломатии) могут предложить раз 5-6 присоединиться родные, а могут и не родные, а могут и не предложить). Нов отличие от карт предлагают часто. Надеюсь изготовитель "фанатского" редактора учтет-исправит. |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Обнаружена еще 1 маленькая "фича" Нивала) Не играйте карты, появившиеся с аддоном 1.4 (4-ре штуки) на диске 2.0 (играйте на старом диске)). При отключение комповских героев они в игре воскрешают) и начинают ходить) причем подозрительно долго(
|
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Light Wing (красный, Академия, Ора) победила Сэра denden. (синий, Лига Теней, ) 3-3-4. Сложность герой, ход 10, быстрый бой.
Карта рандом. Фанатский генератор. (настройки карты Дэн раскажет, у меня генератор не пашет) Играли рандомом, единственное что попросила у Дэна, поставить мне травку на респ. Был один рест, мне некры выпали первый раз. Начало вроде удачное, на моём респе лучников было мало, только скелеты стрелки и асасины. Выход с респа (2 выхода) охраняли архимаги и вампы. На респе мельница, жилище гулей, дерево, руда и 2 сокровищницы магов. Вампом обрадовалась и побила на 2ой неделе (выход в центр) там сразу нашла свою деревню и стала строить 2 замка. Упор сделала на капитоль и мясо )) вВ обоих замках были построенны только гремы, гули и големы. Только в конце 2 го месяца в главном замке построила магов и титанов. Ракшас и джинов вообще не строила. В конце первого месяца, начале 2го, доход в казну был 6200 в день (Элайна попалась) Золотых шахт так на карте и не нашла. Денег с учётом выкупа всех войск, было в избытке. покупала арты даже, в том числе лук. (тоже 15000 не пожалела ) Магов пробивать не хотелось, и в конце 3ей недели вроде.рискнула напасть на костяных драков, (проход на респ дальше) оказалось слишком много 24 штуки (4 стека) потеряла все войска 120гремов 54 гули 3 галема. Отступила с 5гремами, зато драков осталось 3 шт. Думала сдаваться но решила играть дальше. Через неделю добила драков и пошла чистить ещё 1 респ, много ресурсов золота и повышалки +2 давалки золота (500р) Замки с регулярно покумаемыми героями, довали много мяса, герои приносились в жертву для разведки охран. Потом пробила магов, респ со всеми шахтами (кроме золота опять же), с него ещё один проход на респ с артами. Зачистив всё, поняла что к противнику ведут 2 прохода, через 1 центральный респ. С одной стороны 14 фениксов с другой 25 сумеречных. Понаделалав мини артов и собрав всё мясо в кучу пошла через драконов в гости. Встретились там в пустыне. Должна сказать, что везло с присоединением катастрофически, хотя и дипломатии не было. Некоторые,(даже не свои) присоединялись за деньги, некоторые бесплатно. В общей сложности, присоеденяла сотни гремов, гулей, лучников, эльфов и танцующих. Такая везуха, страшно пугала, представляла Дэна с тучей фурий, на респах их было множество, думала дипломатия на всей карте работает. А нет. ) Финалка. Синитар. 28-й. Параметры 17-8-33-15 (маны много) Армия. 90 асасинов -70 фурий -50 наездников -56 гидр -20владычич -7 драконов-(не грэйд) Ора. 26-й. 10-12-18-30 (манны много) Армия. (армии много ) 870 мастер гремов (мини арт, здоровье, инициатива, антимаг)-860 грэйд гулей (скорость, инициатива, защита)- (110 эльфов)- (120 танцоров)-260 сталных големов (скорость, инициатива, атака) -40 магов (не грэйд с антимаг) -10 титанов. Бой был сравнительно быстрым. Говорящая с ветром Ора, ходила первой. Из заклов была только магия призыва, заклы (фен, элементали, щит, фантом и др.) Боялась что у противника подчинение или берс, у меня небыло снятия чар. Хотела фена сначала призвать (960 здоровья) но посмотрев на силу магии Синитара, применяла только контрзаклинание.))) Он всёже успел метеорами шарахнуть разок, снёс 5 из 10 титанов, т.е сильно бил. Убила ведьм. и начала расстрел с атакой. Гули с первого раза снесли 50 ящеров. Гремы с выстрела сносили 17 гидр. Марш големов дали. Плюс удача на эксперте работала. Гидры прожили 2.5 тура, хотя не всегда по ним стреляла. Из артов пригодился супер лук, коготь, другие арты только на повышалку параметров. Карта сгенерилась интересно, но проход был долгим. Генератор фанатский, видела в первый раз, понравился Дэн, большое спасибо за игру и опыт |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр moz, 25.11.2006 13:59 Я поняла в чей огород этот камешек. НО. www.heroesportal.net/tavern/?id=181055&pagenum=5 Почитай свой пост, на 5 странице. Вродеж ты был ЗА дипломатию. А я то как раз, была против, но потом уболтали и стала за. )) |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Леди Light Wing, 26.11.2006 21:31 |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Леди Light Wing, 26.11.2006 21:31 Мда, первый раз за всю свою игравую практику такое безобразие выжу! Играли с arrow, монстры были поставлены сильные (уровень 7) - так за всю игру ко мне даже некто из монстов не разу нередложил присоединится. Незнаю, как там дела шли у сэра arrow, но по размерам его армии тоже кажется, что некто неприсоединялся. Так если Леди Light Wing и Сэр denden проголосует против присоединаниея монстров, я тоже поменяю своё мнение и встану в стороне Сэра moz, что присоединение надо запретить. |
Special status: |
Sir denden
HoMM V: Landless |
тут этого отчета не было. Так как был "дружеский" матч. Я, Леон,Моз. Тож на фанатском генераторе.
Так вот. Играл Хафизом. На первой неделе - 40 гремов пришли - даром) А это уже.. За игру наприсоединялось еще дважды - общей сложности наверное под 200. При игре с wing тож просились ко мне раз 5-ть - за деньги и без, но скелеты трижды и еще кто-то ненужный. Дипломатию никто не брал при этом, не в этом дело. Просто в этом генераторе видимо отношение монстров - случайное? |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
невеселые вести с полей)
1. Рассинхрон жив 2. Генератор 2.0. Кто хочет экспериментируйте еще - я пас. Сырой пока. Недостатки (поиграли до рассинха с wing). 2.1. Нельзя генерить с последующим выбором замка, т.е. случайными играем (либо генерить на 8 - потом черкать). По мне нормально, но.. 2.2. Создатель видит вначале силуэт поверхности (замки-дороги-тип земли) 2.3. Сундуки, которые под охраной - очень уж богатые (мелочь, но..) 2.4. Сам не встретил, но говорят монстры сдвинуты бывают 2.5. Сам встретил) важные вещи (найм элементов) могут не охранять или охранять слабые. Чушь какую-нить - сильные. (на руде охрана как на ртути сильна была) 2.6. При выставление сильных монстров получаем нормальных 2.7. Мож и случайно так сгенерило. Мож в подземку всегда суют богатства? Но у нее бедный респ. А у меня под землей от халявы в глазах рябит. Шахт не было (потом). Но на 3-й неделе замок гномов!! отстроен полностью ( и улучшен) кроме 7-го уровня и гильдий 3-5. Вот это возможное неравенство и халявоизлишество меня и добило. Остальное бы стерпел). Может конечно без подземки попробовать, но темных тогда не будет как класса. Ждем доделки и появления шаблонов хороших. 3. Остается: 3.1. "фанатский" генератор. Все же если нейтралов гномов пока не генерит, то видимо и героев гномьих не будет. Ждем апгрейда? Плюс надежда на ужесточение агрессии нейтралов. Пока договариваться не присоединять? 3.2. старые карты (без гномов). 3.3. Новые карты (там не так много похоже для мульта - надо дальше тестить - пока с леоном 2 нашли + 2 берега обновили) 4. Из хорошего. Режим одновремнных ходов работает и это хорошо) 5. В 2.0 опять в таверне параметры видны (антирассинхрон) или это токо на случайной? |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр Ernests, 26.11.2006 22:56 Я как все. Но, в таких ситуациях как у меня сложилась, вроде против. С другой стороны, дипломатию как клас, тоже низя узурпировать. На картах токого не встречала, а вот в генераторе встретила. Если подправят фанатский генератор, на злых монстров, будет оч хорошо. На картах, оч редко, присоеденялось немного фей или ещё кого, и этому была рада, и мало влияло на исход. А вот в генераторе... Если бы это было у всех одинакого, на всех респах, тогда да, былобы интересно даже дипломатию развивать, думать кого как, когда и сколько (после прироста) попробывать присоеденить. Тоже тактика со стратегией. Так что, теперь я воздержусь, и буду играть как все (можно по договорённости перед боем) Мне и с дипломатией интересно и без. |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Про генератор 2.0.
Одно слово ужас. Сырой. Генерит по пол часа, и не понятно как. Дисбаланс по респам колосальный. Вот тут как раз удача, как повезёт. Поиграли с Дэном. Я генерила. Льку, монстры самые сильные, 2 игрока, с подземкой. Сама на верху, Дэн в метро. У меня некры выпали. Респ просто жуть. Ничего, кроме пустоты. Т.е. 2 шахты (руда, дерево) 1 нанималка скелетов. 3 мельницы, 3 дарилки денег (+500р) 2 повышалки (атака или защита+2) и 1 новая (атака защита +1), ресурсов кучки хилые, разбросанны за 100км, в сундуках тока по 1000золота и всё без охраны. Монстров нейтралов НЕТ!! кроме охраны 2х шахт, десяток бесов и гремов. Т.е. мяса для скелетов и прокачки вообще не было. и мой респ на четверть карты ))) Монстрики были тока на проходе (всего 2 прохода) один в метро (с одной стороны гномы с копьями, внизу 40 танцоров с клинками), другой на смежный респ, и те хилее не придумаешь (немного вампов) Спустившись в подземку, чуть с кресла не упала. Везде горы ресурсов, мельниц, сундуков и т.д. К концу 3ей недели у меня герой был 2ого уровня это ещё до подземки. |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
С другой стороны, может и не так всё плохо, может всё наладится.
Там есть вставки для шаблонов. Будем надеятся, что фанаты придумают хорошие шаблоны. (в игре, сразу встроенны 5 шаблонов, но их не пробывали, генерили случайную, стандартную) Далее про то, что кто генерит, видит картинку карты. Можно делать "Принт скрин" в поинте сохранить картинку, и переслать другим игрокам. Но и тут есть одно но, картинка весит 3.8 метра))), хотя можно урезать и т.д. но это время. Ещё минус, если противник в подземке, то он мой респ увидит, а я подземку нет. Одновременные ходы хорошо, остальное не очень. И этот ресинхрон достал до жути. |
|
Sir leonate
Messages: 129 |
Сэр denden, 27.11.2006 04:33 Там на Нивале есть ветка про RMG - надо туда запостить баги и пожелания, может в следующем патче и поправят всё. Мы с Мозом когда вчера играли в 2.0 на рэндомной карте, сгенеренной фанатским генератором - параметров героя противника не было видно в таверне. Может они появляются, если два города захватить? |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Мы с Мозом когда вчера играли в 2.0 на рэндомной карте, сгенеренной фанатским генератором - параметров героя противника не было видно в таверне.
Может они появляются, если два города захватить? Не было 2-х городов. Было 30 мельниц) Похоже это токо в генераторе 2.0. На картах 2.0 параметров не видно. Что и правильно, токо рассинхрон сложней отслеживать (войска не всегда удобно передавать) |
|
Sir leonate
Messages: 129 |
Леди Light Wing, 27.11.2006 05:42 Оптимистка ты наша.. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Странно, что некто до сих пор неподнял вопрос об известном баге, с помощю которого можно вызивать подкрепление армии из замка без затраты на то хода героя. По моему, стоит чотко и ясно укозать, что ползоватся этим багом запрещено!
|
Special status: |
Sir leonate
Messages: 129 |
Сэр Ernests, 28.11.2006 23:13 Да, я кстати, первый раз про этот баг недавно услышал на форуме на heroesleague (сам правда не проверял). Понятно, нельзя им пользоваться. Кстати, в 1.4 или 2.0 его не пофиксили? |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
видимо никто не знает, так что первым поздравляю Леона с выигрышем оффлайн турнира) Ждем тактических шедевров)
Скоро зима) с правилами определились? |
|
Sir leonate
Messages: 129 |
Сэр denden, 29.11.2006 05:31 Спасибо. На шедевры не претендую, но пару интересных моментов, думаю, можно будет вспомнить) |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр leonate, 29.11.2006 08:15Сэр denden, 29.11.2006 05:31 И я поздравляю сэра leonate с победой -- молодец! П.С. А при игре за Академию, на вызов существ тратится мана а не очки движения. |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр White Sefferot, 29.11.2006 12:39 Я думал, что мана при вызове существ тратится у всех народов... |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Ernests, 29.11.2006 12:44Сэр White Sefferot, 29.11.2006 12:39 Я это проверил к сожалению не всеми замками и говорю только за то что знаю наверняка. |
Special status: |
Sir Iguz
HoMM V: Knight |
Благаородные монстры я тоже хочу участвовать в турнире. (пусть он и заканчивается через два дня) Правда 5 земли это для меня новый мир, но всеже, я буду прилежным учинеком.
Итак если вас заинтересовала моя кандидатура на роль соперника то меня можно наити через ICQ 400-106-612 ну или у барной стойки. Играть мне удобно вечером. В основном наверно токо дуэли, ну и раза 2 в месец али реже полноценую карту. |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
Сэр White Sefferot, 29.11.2006 12:51Сэр Ernests, 29.11.2006 12:44Сэр White Sefferot, 29.11.2006 12:39 Наверняка) тратятся ходы движения за академию) Точно помню, что на 1.4 (в 2.0 за академию еще е пробовал) неиспользуя этот чит (что-то с разделением войск?) шел (наприсоединяв 200 гремов)) к мозу и у колодца стоя, призвал. Хода осталось чуть. Так что осталось в 2.0 посмотреть. |
|
Sir denden
HoMM V: Landless |
из серии не ждали.
forums.nival.com/rus/showthread.php?t=35066 пост на нивал с некоторыми замечаниями по генератору, вскольз. упомянул рассинхрон. Для них это является сюрпризом??? light wing, не осталось ли автосейва нашей игры и не сможешь ли прикрепить им в эту тему? Может кто еще им туда отпишет аргументировано? |
|
Sir Dartagnan
HoMM V: Landless |
Учавствую
ICQ: 344823280 |
Special status: |