Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Alkid
HoMM III: Knight |
Alkid (синий, болото, Тазар, Тазар) def Mon (красный, Варвары , Десса, Десса)
Тазару дали логистику, а с ней он не победим, еще сильно помогли крылышки, решающая битва осталась за Тазаром. Спасибо за игру. |
|
Sir Mon
HoMM III: Landless |
Сэр Alkid, 1.11.2006 18:28 Подтверждаю свое поражение. Спасибо за игру! |
|
Sir vitalic |
vitalic (синий, данжеон, Шахти ) def Сэр Dreamcatcher (синий, рампарт, Ивор) 2sm4d(3) 211
на первой герой не раскачан, но взята нычка котов и они с замком дома. На второй чуть получше качнулся. На 126 Шахти видит книжку земли, шляпу на всю пятую магию, на 136 всё взял. На четвёртой неделе две утопы, потом пришёл соперник, пришлось бить Шахти 28 24 16 15(19 уровень, 300 манны, +3 к скорости, книга земли + усилок, эксперт земли, артов по два комплекта наверное) без прироста: 52 дурных глаза, 256 адских троглов, 6 минотавров, 30 скорпион, 28 королев медуз, 3 ангела, 19 гарпий ведьм Ивор (17 уровень, 53 манны, эксперт земли, тактики, доспехов) 36 великих эльфов, 11 боевых единорогов, 3 зел дракона, 11 тролей, 18 дендроидов солдат, 24 кента, 5 сер пегаса Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр vitalic, 1.11.2006 19:36 Респ центральный и тяжелый, денег мало, монстров много. Терял в трудных битвах необоснованно много войск, где-то из-за морали, где-то из-за тупости. Но когда получил экспертное слоу, дела пошли веселее, кони и эфриты превратились в мясо. Но в трежери, как назло, только шахты да пандорки, брать утопу не решился - мало войск и слоу там бесполезно. А противник тем временем нашел сильные арты на магию, огреб в утопах реликты на параметры. Ну что тут скажешь, только спасибо за игру. |
|
Sir Alex Gol
HoMM III: Knight |
Sir Alex Gol (red, tower, Solmir) def sir Shelya (blue, castle, Adelaida, Valeska) 146 2sm4d(3)
Взя 2 рестарта. Родился в центре на небольшом респе. Выход к респу соперника охранялся группой красных драконов. На 114 беру вторичку - некры. Дальше зачистка 2-х респов. По ходу беру 4 крипта, освобождаю 2-х героев из тюрьмы. На 146 у меня полностью отстроеный замок и частично некры. Беру войска и начинаю идти к сопернику. Солмир уровень 9. 4-3-9-9. Продвинутое волшебство, эксперт интеллект и прордвинутая магия земли. Удар цеповухи - 423. Соперник сдался. |
|
Sir Boatong
Messages: 136 |
Сэр vitalic, 1.11.2006 16:05 До этого дело было так: у меня 5 героев на 2 день вижу две тюрьмы, одна за ордой обычных бабочек, вторая- за группой водянок. Нападаю на бабочек, а..... не нападается! Глюк короче обиднейший против меня. Раздали без рестов, предлагают "Поиск пути" отвергаю его - а там болото и снег, вот из-за отсутствия его и проиграл. Безперспективные респы -хотя можно было конечно поиграть, сдали нервы со всеми этими дисконнектами... Еще идиотски слил немного войска- простозабыл армию передать. Только я могу сдаться, имея показатели 15 6 2 2 Тебе спасибо. |
|
Sir VerySlow
HoMM III: Baron |
VerySlow(синий, башня, Аин) def Сэр DeaDMan (красный, цитадель, КрэгХэк), 2sm4d(3), 132
Свой респ маленький, но 2 родных героя. проломился на 2 день на травку - Замок. Вижу утопу и три консы на первой неделе, если у соперника то-же - веселая игра будет. Решил не веселиться, а попытаться зарашить, т.к. травка смежная оказалась, а у соперника все еще один замок. Встал перед блоком, а подумать с какими войсками идти не успел. За блоком Крэг стоял . Покоцав немного варвара, откупился с полтинником гремов. На второй неделе, разведав территорию, соперник на замок не напал с подтянутыми войсками, а пошел брать мою вторичку на травке, что было ошибкой. Аин в конце второй отрезала Крега от дома и есть цепочка. Крэг мужественно пошел навстречу своей судьбе. Спасибо за игру, Сэр DeaDMan |
Special status: |
Sir DeaDMaN
Messages: 29 |
Сэр VerySlow, 2.11.2006 11:04 Всегда пожалуйста,Сэр VerySlow |
|
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
Disciple (синий, инферно, Пир, Пир) def Boatong (красный, болото, Брон, Брон) 217 2sm4d(3)
Дождик + 50% к огню решили исход игры. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Joker a
HoMM III: Landless |
Joker a (красный, Данж, Шакти, Шакти) def RaKot (синий, Рампарт, Кирь, Кирь) 1-3-2
Противник сдался. Спасибо за игру. |
|
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
Disciple (синий, данж, Шакти, Шакти) def Vigo (красный, оплот, Киррь, Киррь) 132 2sm4d(3)
Серы не было. Зато была консерва на 2-й неделе по 3 и в пандорке за вампирами 50 гарпий. Пробился на поверхность, там и встретились. Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Сэр Disciple, 2.11.2006 19:24 Ага.Н шмагла я, не шмагла Спасибо за игру! |
Special status: |
Sir Alkid
HoMM III: Knight |
Alkid (синий, замок, Валеска, Гундула) def SherIV (красный, Варвары , Крег Хег, Крег Хег)
На первой неделе- вторичка конфлюкс, на третьей - ангел, 2 птицы грома, и кучка всего 36 крестоносцев напали а замок врага. В упорной битве победили Спасибо за игру. |
|
Sir SherIV
HoMM III: Landless |
Сэр Alkid, 3.11.2006 00:12 Подтверждаю Спасибо сэру Alkid за игру. |
|
Sir Boatong
Messages: 136 |
Сэр Disciple, 2.11.2006 14:28 Соперник применил Хит-энд-Ран, который нынешние правила допускают. По нормальным правилам ТАКОЙ Хит-энд-Ран запрещен: www.forum.heroes.by/viewtopic.php?t=196&sid=33c37da3d68c99feef8f1aaf128b4479 Проиграл с даблой, у соперника оказалась Утопа на респе, армаг дали + в пандорах ему раздали последовательно: три стека личей!!! и ВСЮ магию земли. Спасибо и тебе. |
|
Sir vitalic |
vitalic (синий, рампарт, Кирь) def Сэр olaccursed (красный замок, Лоинс) 2sm4d(3) 211
думал брать рест или нет, шахты руды не было видно и денег мало, видел проход на варварскую землю и нычку птиц. Решил играть на это, всю неделю пытался найти хоть кучку руды, удалось, плюс внешний рынок очень помог, в начальном эльф+дрова с цитаделью, во вторичке мишки с замком. На второй взял две нычки птиц. и консерву на 1 ангела. Бегал, бегал, а утоп нету, буге к сопернику, на 146 на его территории, есди бы не посетил пару обьектов , то на 147 мог взять его замок, а так его главный с войском вернулся и успел скупиться, хорошо что манну не успел пополнить, на 211 нападаю Кирь 16 16 9 10 (эксперт земли, тактики, 100 манны) 49 великих эльфов, 7 мишек, 2 ангела, 41+1 сер пегас, 43 птицы грома, 98 капитан кентавров Лоинс 5 9 12 10 (эксперт земли и воздуха, вся магия земли, манны на пару взрывов вроде) 87 алебардщиков, 77 стрелков, 35 фанатиков, 15 крестоносцев, 6 чемпионов, 4 ангела, 3 королевских грифа Решил напасть, тк войск дома море ещё, думал в случае чего размен сделаю и снова приду, но удалось задавить – взрыв в начале меня не много испугал Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
Сэр Boatong, 3.11.2006 07:11 Скажите мне сэр, если Вы такой поборник этих правил, почему тогда сбежали от меня на 1-м ходе после того как влепили мне взрыв? Ну и слились б тогда молча под дождиком. Это первое. А еще сюда хотелось бы добавить, что меня сильно утомила Ваша излишняя подозрительность. Не менее 30 минут мне пришлось рассказывать каким образом я получил войска, заклинания, артефакты, почему я бегал к колодцу прежде чем напасть и услышал, что досточтимый сэр в следующей игре ОБЯЗАТЕЛЬНО будет делать каждый ход сейвы (у меня они кстати дважды в день). После этого чтобы окончательно развеять сомнения пришлось даже выслать по эл. почте сейвы за несколько дней. Лично я считаю такие подозрения просто оскорбительными. P.S. проигрывать надо уметь с достойно. |
Special status: |
Sir Ra-Kot
HoMM V: Landless |
Сэр Joker a, 2.11.2006 15:06 Было |
|
Sir olaccursed
Messages: 66 |
Сэр vitalic, 3.11.2006 08:02 подтверждаю. |
|
Sir DirectX
HoMM III: Knight |
Сэр DirectX (синий, башня, Аин) def Сэр Disciple (красный, инферно, Пир) 2sm4d(3) 137
Нычек не было, пришлось собирать ресурсы. В середине 3-ей недели пять уровней магии (ТП, полёты и метеоритный дождь). Параметры у Аин 8 1 10 10. Экспертный просмотр показал, что рядом с главным замком соперника героев нет. Пришлось лететь. Напал на Пир в её же доме. Экспертная артилерия против магии (маны под 200) не вырулила. Спасибо за игру, Сэр Disciple. |
|
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
Сэр DirectX, 3.11.2006 15:00 Совершил ошибку, слишком понадеявшись на охрану. Забыл, что играю с магами. В итоге убежал от замка и не отстроил магическую гильдию, вложив ресурсы в дьяволов. И как выяснилось - зря. Против лайта с уроном 300 не помогла даже нычка эфритов. Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Boatong
Messages: 136 |
Boatong (красный, болото, Брон) def Alkid (синий, Замок,Валеска) 2SM4d(3), 133
Начало сложное, респ бедный на деньги, вдобавок ко всему подпер Главного тараканом - "собачку пришлось пристрелить" только 1-6 с цитаделью. Отрада: 2 нычки ящеров. На бегемочий респ охрана: орда гогов, орда грейж. гаргулий - не полез. Взял 2 медузятни, нычку васильков, гномятню, внизу- нычку уток и коров, стало дышать полегче, скупил кого мог и решил через подземку попробовать зарашить. Так оно и есть - в ней никого не было, наверх охраняют орда алебардщиков, хотел зарашить на 131 - тупанул и отложил до 132. Тут начинается цирк, - вылажу наверх и вместо того чтобы пустить таракана разведывать, под действием неприодолимой загадочной силы бегу Главным - НЕ ПО ТОЙ ДОРОЖКЕ!!!! Вылезаю тараканом - там обзорка, открываю - Главный соперника в другой стороне!!!! SHOCK после обзорки, еще конюшня по дороге - Брон добегал хоть как в пустой замок!!! А перед замком еще Портал Ангелов - все, Партия проиграна безнадежно. И тут получаю прямо с небес Подарок к Дню гражданского согласия примирения и еще чего то там: Соперник вместо того чтобы прибить моего беззащитного таракана- разведчика, делает сложный пируэт, прибегает Валей - начинает передавать войска и в итоге оставляет свой замок пустым!!!! Бегу на следующей ход Бронярой что есть мочи, отдаю войска таракану разведчику - тот заходит в пустой замок. Нападает Валя - но у меня 80 грейженных ящеров и еще много всякого мяса - шансов там не было просто. Вот это был ужос так ужос!!!! Спасибо за игру! |
|
Sir Voldemort
HoMM V: Landless |
Сэр Voldemort (красный, замок, Валеска, Валеска) def Joker a (синий, Данж, Шакти, Шакти), 1-1-7, 2sm4d(3)
Срегерилось 25 лучников и на 1 день они были улучшены. Еше дали лук +5 к стрельбе... Обнаружил родную вторичку и там же 2 нычки монахов... Потеряв 9 лучников приобрел 6 монахов. Внезапно вторичку занимает Шакти, но слепым троглодитам не удалось одолеть стрелков... Спасибо за игру! |
|
Sir Joker a
HoMM III: Landless |
Сэр Voldemort, 3.11.2006 21:16 Да.Так и было. |
|
Sir Voldemort
HoMM V: Landless |
Сэр Voldemort (красный, замок, Валеска) def Сэр Mik-e (синий, конфлюкс, Тунар), 1-2-6, 2sm4d(3)
На первой неделе отстроил коней с замком, отвоевал некровскую вторичку, думаю, что делать дальше - вижу синий герой прорвался в респ вторички.... Скупаю армию и бегу разбираться - нашел героя с 4 фениксами, напал... но тут противник сдался... С пасибо за игру! |
|
Sir Gynnar
HoMM III: Baron |
Gynnar(кастл,Валеска, ?(не читается,спец по наездникам на волках) ) def Disciple(рампарт,Ивор,Ивор) 2-1-3
Взял два рестарта(как обычно,как раз тогда,когда у меня все хорошо,а у соперника плохо) и начали играть. Респ выдался крайне запутанным ,сплошные горы и лабиринты (самое обидное выяснилось на третий неделе,когда обнаружилось,что достаточно пробить ведьм было у замка и за ними можно было пройти за замок(а я оббегал по 3 дня ) ,из нычек-три копейщиков(но собирал только на первой недели,потом не до этого было) Бегал-кружил до четвертой недели,в конце недели взяв утопу(щит +4 ко всему и барохло безполезное) выбился на респ противника,и отсоеденил ангелов(на грэйд отправил)(т к выбрался в дырке где-то на окраине) Но у противника оказалась книга воздуха,и он перелетев,перепрыгав через горы-напал. И так у него был тронг эльфов и масс слоу с масс хастом вынудили меня потеряв ударный стек орду крестоносцев(в пандоре дали) и большую часть максменов откупиться.Далее выкуп во вторички ,грэйд ангелов и прямиком к еще одной видимой утопе и шлему +6,берется(тоже минималка,крылья и книга воды),и наблюдаю,как соперник перелетел через горы и остановился у моего замка,папка разбивается,армия передается(благо цепочка из 5-6 героев как раз от утопы до замка стояла) Нападаю и там без шансов.У меня скиллы были 23-18-20-18(140),у Ивора 10-11-10-4(40) Спасибо за игру. |
Special status: |
Sir Mik-e
HoMM III: Knight |
Сэр Voldemort, 3.11.2006 22:24 бЫло Спс за игру |
|
Sir Disciple
HoMM III: Knight |
Сэр Gynnar, 4.11.2006 02:10 Всю первую половину игры тупил. Результат соответствующий. |
Special status: |
Sir Joker a
HoMM III: Landless |
Joker a (красный, Рампарт, Кирь, Кирь) def DeadMan(синий, Некры, рэндом, Септиенна) 2-2-2
Респ выдался бедный. Идти некуда. Но выручили 2 болотных замка отстроил гидр и вперёд. + золотой лук. Соперник сдался. Спасибо за игру. |
|
Sir Alkid
HoMM III: Knight |
Сэр Boatong, 3.11.2006 17:36 Да, в конце был просто цирк, нельзя так и столько лошить в концовке! Подтверждаю, спасибо за игру. |
|