Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: first | prev | << | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Но полностью останавливать обсуждение не стоит.
Рынок артов это одно. Есть ещё много других вещей. Правила турниров, призовые, цена феода, запрещённые приёмы и т.д. Начнём с феодов. Предлогаю назначить стоимость феода в 5ых землях, в пересчёте на аробы. 6000@ |
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Леди Light Wing, 3.09.2006 20:33 Не логично. Во всех версиях наблюдается ситуация, где цена феода равна 5-кратному выиграшу в одном турнире. Поэтому стоимост феода в 5-х должна быть 5000 @ . Да и странно будет иметь доход в 5-х меньше,чем в 4-ке, а стоимость феода при этом больше. |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр Aivengo, 3.09.2006 20:52Леди Light Wing, 3.09.2006 20:33 Может и не логично, я вся не очень логичная. НО. По Вашей логике, призовые в 5ке, нужно поднять до 2000 тысяч. Т.е. прировнять 4ые земли к 5ым. (В четвёрке призовые бывают и за 2000 тысячи, но цена феода не 10000 а 5000., это о пятикратном выигрыше за цену феода) ИМХО, цена феода в 5ке, должна быть выше, чем в 4ке, 3ке и 2ке. А что до призовых, то по моему ИМХУ, то нужно поднять до 2000р. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Леди Light Wing, 3.09.2006 20:33 Леди Light Wing, приятно Вас видеть среди обсуждающих Heroes V! Начнём с самого главного! Мнение большинства обсуждаюших (в том чилсе и моё) совподает с мнением Верховного и магистра леди Sombre и уже начатой турнирной практикой, что за 1.место в турнирах должна доватся константная сумма выиграша - 1000@. Дальше монстры, занявшие места по ниже, получают призовие в убывающем порядке. Моё мнение, что выиграш арроба остальных монстров, незанявших 1. место, должен зависеть на прямую от числености участников турнира. Т.е., если в турнире приняло участие 50 человек, то занявший 2. и 3. место игрок должен получить гораздо больше арроба, чем в том случие, если количество участников турнира ограничивается только деситю. Даная система является единственим выходом из ситуации, учитивая что Зал славы непригоден для определения призовых. Изходя из више сказаного, поддерживаю Сэрa Aivengo, что стойимость феода в Пятих землях должна быть 5000@. |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Леди Light Wing, 3.09.2006 21:25Сэр Aivengo, 3.09.2006 20:52Леди Light Wing, 3.09.2006 20:33 Нет уж, 1000 самый раз. И не вижу необходимости делать стоимость феода в 5-х обязательно больше, чем в 4-ке - ради чего? Чтобы потешить "эго" 5-чников или как-то выделится? Разве на популярность тройки как-то влияет факт того, что феод там самый дешевый? Чем меньше будет искусственных стимулов, тем лучше. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
По мимо више изложеного РКС должны утвердить, что до появления норамльного Зала славы (если такое вообше когда то случится) в Пятых землях, в отличие от других земель, критерием для определения победителя в турнирах является только скоростность прохождения - т.е., потраченые на прохождение карты дни. Данное правило одинакого распростроняется как на ТБ и ОТ, так и на ТТГ. По этой причине в ОТ Пятых земель игроки неделятся на Общую лигу и Блиц-лигу.
|
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
На 5000@ за феод согласился бы.
А вот каким "пряником" стимулировать кворум в пятерке на Портале в целом? Нужны ли 5-тые земли Порталу и сильные игроки в них? Ждать тех, кто чухается и ждет патчей и аддонов, чтобы лишь с их выходом начать игру? Мне по большому ИМХУ интереснее играть на ресурсах, где уже кворумы по 50-70 человек, активно всеми ведутся обсуждения и дискусии, активный админ, а не группа 5-6 игроков-активистов... Но, это уже просто лирика плохого настроения Дракона, не обращайте на нее внимания. По невозможности в ОТ играть на очки (сливаются с днями) не вижу трагедии. Будет два-три турнира чисто на дни и один ДЗ на опыт. Вот с шахтами бы разобраться, сделать возможность хорошо сыгравшему играку тоже претендовать на что-то, может это и будет тем "пряником" и только в 5-тых землях... |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр White Sefferot, 4.09.2006 20:36 Сэр, было все-таки лето, пора отпусков, да и 5-м всего-то 3 месяца и они еще сыроваты.И не смотря на это - посмотрите напр. за столик торговцев - там ведется активная подготовка к переходу в 5-ку и в ОТ уже сыграло больше известных личностей. По невозможности в ОТ играть на очки (сливаются с днями) не вижу трагедии. Будет два-три турнира чисто на дни и один ДЗ на опыт. Согласен, в этом проблемы не вижу, также как и смысла по ней голосовать РКС - если они даже проголосуют против де-факто это ничего не изменит да и потом будет меньше бюрократических трудностей, если подсчет очков усложнится. Вот с шахтами бы разобраться, сделать возможность хорошо сыгравшему играку тоже претендовать на что-то, может это и будет тем "пряником" и только в 5-тых землях... А вот тут сэр я с Вами категорически не согласен: если хорошо сыгравший игрок помимо феода, приза еще и шахты сможет получить, то это сильно жирно ему будет, желудок с кишечником могут не справится. И это уж точно не увеличит кворум, если все будет оседать в одних руках. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Ernests, 3.09.2006 22:54 Так же РКС требувалось бы утвердить вспомогательный критерый выявления победителья в том случие, если результат турнира по дням совподает у несколькых играков. Как приемлимий вариант в этой теме уже обсуждалось изпользование набраного золота в качестве вспомогательного критерия. При этом вичисляя победителя, по мимо золота, другие ресурсы, набраные играком, тоже приравниваются золоту по их цене в Фактории (чорный ринок на карте). |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Aivengo, 4.09.2006 21:20 Сэр Aivengo, как уже несколько раз отмечали многые монстры (в том числе всем известные), они непринимают участие в проижодящих турнирах только из о отсудсвия каких либо официальных правил. Ситуация, когда правила выясняются в течение турнира, а иногда даже после его, недопустима. Укрепление чотких официальных правил должно стать первым шагом РКС по развитию Пятых земель. Вам самому ненадоело ещё перед каждым турниром спрашивать у магистра, по каким правилам будем играть? |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Aivengo, 4.09.2006 21:20Сэр White Sefferot, 4.09.2006 20:36 Тут я зрю в корень. На других ресурсах еще когда бета появилась, велись активнейшие дискусии и подготовка к турнирам, разработке правил и тп. Там и не думали ждать и терять месяцы когда все очнутся и начнут играть. (обсуждения велись по Сути -- а не возня типа тот юнит не нравится или этот) А к примеру с летом -- на 2-3, посещаемых мною, ресурсах по 5-тых активно велись турниры с кворумами 50-70 человек с интересными призами и идеями от админа. (это главное). 3 месяца игры на рынке больше чем достаточно для того, чтобы популяризировать ее в офф-лайне -- другие ресурсы это доказали и думали наперед, и по ходу развития. Абсолютно не согласен что игра такая уж сырая. В нее можно с удовольствием играть в офф-лайн, (а кому чего не понятно, то -- работайте над собой) а в Он, Лан, Хот-Сит, Одиночную 5-тые уже с первого месяца выхода опередили другие версии вместе взятые. По поводу шахт, я ж предложил дополнительный комплект шахт с учетом тех, кто хорошо сыграл, а не в ущерб другим. (для популяризации, а не для урезания. Придумал вслепую, так как никто ничего для повышения кворума не предлагал) Вот, например, в данных ТТГ-5, артики за призовые будут значительно меньше стоить чем, от нефиг делать зашахтерить комплект шахт. Думаю, вы не сомневаетесь, что для тех, кто проходит карты в первой 3-5-ке это совсем не трудно будет реализовать. Вот и дисбаланс -- для повышения кворума НИЧЕГО не делается, а ситуация такая может затянутся на месяцы. П.С. Я говорю только свое мнение. |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Special status: |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
В добавок к више сказанному предлогаю РКС занести в правила следуюшй пункт, что, если после открития магистром off-line турнира выходит очередной пач или адон Heroes V, то данный турнир доигривается на старой версии игры. Однако, если магистр турнир откривает уже после появления пача или адона, тогда игроки самостоятельно улучшают игру и проходят турнир на новой версии игри.
На счот запретов. Чесно признаюсь - непроверял, но, если возможно викопать Слезу Асхи без открития puzzle map, тогда это должно быть запрещено. После выхода пача 1.3 магическая система (в том числе заклинание призива войиск из ближайщего города) потерпела кардинальных изменений. Неостовляет ли это печетление на полезность параметров Знание и Сыла магии? Ещё раз пересмотрел предложение Сэра Rul на счот продажи монстров на рынке Пятих земель, которое мы все дружно признали удачным. Коренно моё мнение по этому поводу изменилось после того, как я обноружил, что во всех другых Землях количество продоваемих мотстров на 1.феод равняется их полному недельному приросту в игре, что, я сщитаю в полне логично. Таким оброзом я попитался применить фромулу Сэра Rul в целях выяснения стоимости монстров изходя из полного недельного обёма прибели от замка. К сожелению я пришол к выводу, что цены, вичеслённые по этой формуле, мягхо говоря, уже некажутся такими уж логическими, как на первый згляд... |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Ernests, 15.09.2006 10:25 1. Я тоже еще не проверял как следует, но помнится фракция Хэвен имеет способность к "чуству СА" Поможет ли эта способность выкапыванию СА без посещении всех обелисков, вот в чем вопрос... 2. Думаю, что да. Хотя в ОТ, как я посмотрю, ценность артов практически зависит только от самой карты. На предыдущих ТБ и ОТ-5, "знания", "магия" и арт "Кольцо элементалей" стоили бы максимально дорого. На теперишнем ТТГ-5 им цена -- "0". |
Special status: |
Sir Saint Fox
HoMM VI: Baron (3) |
1.Сумма призовых за первое место в турнире
Леди Sombre, 26.07.2006 10:50 www.heroesportal.net/tavern/?id=165136&pagenum=3 Возражений нет - согласен 2.Обьем призовых разыгрываемых в турнире: Сэр pool, 12.05.2005 13:12 www.heroesportal.net/tavern/?id=100012 Коэффициент в 5-ых землях равен 2, т.е. призовые умножаются на два. В турнирах СН и WL, расчет призовых аналогично ОТ 3.Цена феода По аналогии с прочими землями - пятикратная сумма от максимальной суммы призовых, т.е. 5000@ |
|
Sir Saint Fox
HoMM VI: Baron (3) |
4.Правила игры
1.Версия игры. На сегодняшний день официальной турнирной версией считается Heroes of Might and Magic 5 v1.2. В случае изменения текущей версии игры, об этом сообщается дополнительно магистром ведущим турнир, непосредственно перед началом турнира. Все турниры, стартовавшие до выхода обновления, доигрываются на старой версии игры. 2.Стартовый сейв. Чтобы принять участие в турнире, необходимо самостоятельно скачать предложенный стартовый сэйв, загрузить его и начать прохождение. Чтобы сейв появился в героях положите его в папку: Мои документыMy GamesHeroes of Might and Magic VProfilesNameSaves 3.Правила игры. Игрок обязан делать промежуточные сейвы в конце каждого хода и хранить их до завершения следующего круга турниров. Если игрок не имеет сейвов, то в случае запроса магистром ведущим турнир он должен будет восстановить их. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно заблокирован. Если же игрок использует ошибки или особенности игры, не указанные в списке запрещённых явным образом, но подпадающих, по мнению ведущего, под определение "любые другие ошибки", финальный сэйв, где были использованы эти приёмы, аннулируются, но игрок не блокируется. Чтобы избежать подобной ситуации, в случае возникновения каких-либо сомнений относительно допустимости того или иного приёма игрок должен обратиться к магистру, ведущему турнир. 4.При прохождении турнира ЗАПРЕЩАЕТСЯ: - рестарт игры; - выкапывать Слезу Асхи, без полного открытия карты-загадки; - разбирать мини-артефакты за более высокую цену, чем они были собраны; - использовать любые моды, а также дополнительные программные средства, влияющие на структуру игры Heroes of Might and Magic 5; - использовать читы и баги в "чистовом" прохождении; - обсуждать в таверне или за барной стойкой Портала тактику прохождения текущего турнира или каких-либо результатов до окончания турнира. 5. Финальный сейв. Завершив прохождение турнира, необходимо создать финальный (победный) сэйв, т.е. сохранить игру перед последним действием, приводящим к победе. Описание последнего действия прилагается обязательно, и чем оно сложнее, тем подробнее оно должно быть. Если сейв, присланный игроком, не открываются текущей версией, его результат засчитан не будет. Черновой вариант, требующий обсуждения |
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Сэр Saint Fox, 17.09.2006 22:15 Хотелось бы обсудить данный вопрос. У рыцаря, чернокнижника и мага есть возможность изучить навык "Покровительство Аши"(ветка "Удача", название из русской версии героев). Суть в том, что для откапывания Слезы Асхи достаточно только примерно знать область(насколько примерно к сожалению не знаю), т.е. даже не обязательно копать именно на месте нахождения Слезы. Потому встает вопрос о необходимости открытия всей карты-загадки, при наличии данного навыка... Конечно проще всего запретить и открывать всю карту, но было бы неплохо каким-либо образом использовать данную игровую возможность.
Судя по описанию патча 1.3, там уже нет возможности так сделать. Потому если официальной версией станет 1.3(что по-моему вполне логично), необходимостть данного пункта исчезнет. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Saint Fox приятно видеть Вас среди обсуждающих! Не на момент нежелею, что голосовал за Вас!
1.пункт - согласен; 2.пункт - согласен; 3.пункт - согласен; 4.пункт: 4.1. А что делать, если очеродной пач уже вышел, открили турнир, но, учитивая большой обём работы, магистр медлит с сообщением о обновлении игры? Вдруг, когда осталаь всего 1 неделя до окончания турнира, магистр сообшает, что турнир надо играть на новом паче!?! (Я не в коем случие неотношу сказанное к увожаемой леди Sombre, я просто моделирую ситуацию). 4.2. - согласен; 4.3. - согласен; 4.4. - При прохождении турнира ЗАПРЕЩАЕТСЯ: - рестарт игры (надо как нибудь по конкретнее написать, что надо играть только с стартового сейва, т.е., запрещен рестарт карты или как то так - игры мы рестартим и загружаем заного каждый раз, когда содимся за компютер ); - выкапывать Слезу Асхи, без полного открытия карты-загадки. Изключение состовляет применение навика героя "Покровительство Аши"; - использовать любые моды, а также любие неофициальние дополнительные программные средства (это - чтобы неначалось обсуждение, что влияет, а что невлияет на на структуру игры Heroes of Might and Magic 5); - использовать читы и баги в "чистовом" прохождении; - обсуждать в таверне или за барной стойкой Портала тактику прохождения текущего турнира или каких-либо результатов до окончания турнира. (Неплохо ещё и написать про "подлог сейва", а то по Х5 много новичков пришло на портал, которые незнают, что подлог сейва является на портале страшным преступлением, за что все достижения игрока будут обнулены. В пределах кланов есть особый соблазн передавать сейв со лучщим результатом своим одноклановцам) 5.пункт - согласен. Так же считаю, что в правилах надо занести следующие моменты, которые описивал в этой теме в своих постах: 1) 3.09.2006 22:54; 2) 5.09.2006 11:13, 5.09.2006 11:25 |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Пусть будут такие правила.
|
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Ernests, 18.09.2006 14:06 Надо получше разобраться как этот навык работает: какова зона действия навыка, исходя из этого определить в пропорциях сколько надо посетить обелисков, чтобы воспользоваться этим навыком и т.п. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Aivengo, 18.09.2006 22:57Сэр Ernests, 18.09.2006 14:06 Ну тогда пока оставим этот пункт, тем болие, что неизвестно пока, можно ли вообще выкопать граль, без открития puzzle map. НО правила Героям V нужны срочно - чем скорее, тем лучще! Прочитайте хотя бы описание недавно откритого ТБ на карте "Земли Изгоев", где ясно написанно, что: "Выигрышные сейвы оцениваются по двум системам. Если Вам интересно прохождение на скорость, то назовите свой победный сейв "Ваш ник_Количество дней", тогда ваш сейв будет оценен с приоритетом дней, и выставлен в "Блиц Лиге". Если же Вы цените качество прохождения карты, то назовите высылаемый сейв просто своим ником и тогда его оценят с приоритетом очков, набранных за прохождение карты, а результаты Вы увидете в "Общей Лиге"". Какие очки, какая "Блиц Лига"??? РКС утвердите же неконец нормальные правила! |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Ernests, 19.09.2006 13:50 Я понимаю, что это еще просто старый шаблон. Ведь Магистра говорила, что будет только одна лига. |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр White Sefferot, 19.09.2006 15:51Сэр Ernests, 19.09.2006 13:50 После долгово обсуждения, магистр в теме преведущего турнира написала, что в рамках данного турнира критерием выделения победителя являются дни. Нигде небило сказанно, что теперь все последующие турниры будут проходить по такому принципу. По этой причине народ стал выяснать, ТТГ проходит ли тоже с приоритетом дней и будет ли вспомогательный критерый (какой?). Магистр тоже человек, сколько раз он может под ряд отвечать на вопросы... С другой стороны, если Вы новичок, который только что пришли в портал, прочитали вывешаную информацию о текущем турнире, у Вас невозникнет очередной раз вопрос о правилах определения победителя? |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Ernests, 19.09.2006 16:37Сэр White Sefferot, 19.09.2006 15:51Сэр Ernests, 19.09.2006 13:50 В контексте вопроса, конечно же "Да" -- возникнут Поэтому Вы правы, что стоит на странице, где люди качают сейв, исправить старые ошибки и писать понятно для всех: и тем, кто уже играл и тем, кто только включился в игру на 5-тых Землях. Да и в листе общих правил, где есть правила 2, 3, 4-тых героев, написать инфу про пятых (то, что уже стало аксиомой). На 1-й странице ТБ-5 Магистр сказала: "Блиц лиги в 5-х Землях не будет. Если, конечно, Верховный или РКС не потребуют обратного." "В пятых землях только Общая лига" |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр Ernests, 19.09.2006 13:50 Ну тут не в РКС проблема, а в магистрах: магистр Пул никак не поменяет шаблон, а магистр Сомбре - не делает соответствующего объявления. С другой стороны у них есть уважительная причина - медовый месяц, так что похоже придется ждать его окончания. А пока вопрос несоответствие правил ТБ и ОТ будут решать по простому видимо - независимо от того как назван сэйв все сливать в одну кучу. |
|
Sir Saint Fox
HoMM VI: Baron (3) |
Сэр Havr, 18.09.2006 06:08 Изменив текущую версии игры на v1.3, убрал этот пункт из правил Сэр Ernests, 18.09.2006 14:06 Эту модель, в случае ее возникновения, оставим на совести магистра. Невозможно смоделировать все возможные варианты - будем исходить из того, что магистр всегда прав - выкапывать Слезу Асхи, без полного открытия карты-загадки. Изключение состовляет применение навика героя "Покровительство Аши"; Т.к. все особенности навыка "Покровительство Аши" на данный момент не изучены, а турниры проводятся и правила нужны сейчас – оставил данное ограничение |
|
Sir Saint Fox
HoMM VI: Baron (3) |
1.Версия игры.
На сегодняшний день официальной турнирной версией считается Heroes of Might and Magic 5 v1.3. В случае изменения текущей версии игры, об этом сообщается дополнительно магистром ведущим турнир, непосредственно перед началом турнира. Все турниры, стартовавшие до выхода обновления, доигрываются на старой версии игры. 2.Стартовый сейв. Чтобы принять участие в турнире, необходимо самостоятельно скачать предложенный стартовый сэйв, загрузить его и начать прохождение. Чтобы сейв появился в героях положите его в папку: Мои документыMy GamesHeroes of Might and Magic VProfilesNameSaves. 3.Правила игры. Игрок обязан делать промежуточные сейвы в конце каждого хода и хранить их до завершения следующего круга турниров. Если игрок не имеет сейвов, то в случае запроса магистром ведущим турнир он должен будет восстановить их. При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры, запрещённых к использованию, игрок будет немедленно заблокирован. Если же игрок использует ошибки или особенности игры, не указанные в списке запрещённых явным образом, но подпадающих, по мнению ведущего, под определение "любые другие ошибки", финальный сэйв, где были использованы эти приёмы, аннулируются, но игрок не блокируется. Чтобы избежать подобной ситуации, в случае возникновения каких-либо сомнений относительно допустимости того или иного приёма игрок должен обратиться к магистру, ведущему турнир. 4.При прохождении турнира ЗАПРЕЩАЕТСЯ: - рестарт игры (игра проводится только со стартового сейва); - выкапывать Слезу Асхи, без полного открытия карты-загадки; - использовать любые моды, а также неофициальные дополнительные программные средства, влияющие на структуру игры Heroes of Might and Magic 5; - использовать читы и баги в "чистовом" прохождении; - обсуждать в таверне или за барной стойкой Портала тактику прохождения текущего турнира или каких-либо результатов до окончания турнира. 5. Финальный сейв. Завершив прохождение турнира, необходимо создать финальный (победный) сэйв, т.е. сохранить игру перед последним действием, приводящим к победе. Описание последнего действия прилагается обязательно, и чем оно сложнее, тем подробнее оно должно быть. Если сейв, присланный игроком, не открываются текущей версией, его результат засчитан не будет. 6.Подведение итогов турниров. Игроки, принявшие участие в Общем турнире, делятся на две лиги. В Высшую лигу входят все, имеющие на момент подведения итогов не менее пяти феодов. Результаты оцениваются по числу затраченных дней (чем меньше дней, тем выше результат). При равенстве числа дней игроки занимают одно и то же место и получают равную награду. В Турнире безземельных, а также Турнире Торговой Гильдии лиг нет, все игроки оцениваются вместе по числу затраченных дней. Критерии оценки турнира Citadel of Heroes и специальных турниров могут меняться и описываются на страницах этих турниров. Пункт 6. Сделан по аналогии с НММ2. Дополнительного критерия оценки сейвов нет, но по 10 феодов на 20 участников не разыгрывается. Не надо тестировать - всё работает© Изменения отмечены страусинным пером =) |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Ухъ, дело пошло!
Скоро доберемся к ценовой политике. Интересно, кто как думает по поводу цен на шахты? Ну и те же арты с монстрами можно прошустрить... |
Special status: |
Sir Spawn-D
HoMM V: Knight (1) |
Скоро доберемся к ценовой политике. Интересно, кто как думает по поводу цен на шахты? Ну и те же арты с монстрами можно прошустрить... Цены на шахты можно оставить как в 3 и 4. А вот с артефактами - это больно уж дорого (даже дороже чем в четвертых). Можно было бы сделать и подешевле. |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Spawn-D, 25.09.2006 17:08Скоро доберемся к ценовой политике. Интересно, кто как думает по поводу цен на шахты? Ну и те же арты с монстрами можно прошустрить... Согласен |
Special status: |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table