Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: first | prev | << | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Aivengo, 24.10.2006 17:20 Главное чтобы туч не понавешивали. По "Танцующих" -- если они будут с артами, то Арбалетчикам не поздоровится. Но в общем, все правильно подмечено. Предлагаю такую "окончательную" цену на них: _________________________ Blade Dancer (Танцующие с клинками) - 45 (18 на феод) War Dancer (Танцующие со смертью) - 65 _________________________ |
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр White Sefferot, 24.10.2006 18:37Сэр Aivengo, 24.10.2006 17:20 Это могут - вон сколько страниц мы здесь нафлудили Предлагаю такую "окончательную" цену на них: Согласен. |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Hydra (Гидры) - 350 (6 на феод)
Deep Hydra (Пещерные гидры) - 500 _______________________ Hell Charger (Адские жеребцы) - 400 (7 на феод) Nightmare (Кошмары) - 460 _______________________ Lich (Личи) - 300 (6 на феод) Archlich (Архиличи) - 350 _______________________ Unicorn (Единороги) - 220 (6 на феод) Silver Unicorn (Боевые единороги) - 280 _______________________ Priest (Монахи) - 200 (6 на феод) Inquisitor (Инквизиторы) - 250 _______________________ Djinn (Джинны) - 160 (8 на феод) Djinn Sultan (Султаны джиннов) - 200 |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Aivengo, 24.10.2006 21:04Сэр White Sefferot, 24.10.2006 18:37Сэр Aivengo, 24.10.2006 17:20 Еще могли своим приближенным Ангелов за "стиль" вешать... Но в общем, мы здесь за них работу делаем помимо разного рода обсуждений, в котором принимают участь сильные игроки Портала, тратя свое время на развитие пятых земель Портала. Если не пощрят Ангелами горстку энтузиастов, таких как: Леди Light Wing, Sombre, сэров Ernests, Rul, Aivengo, то я этого для себя просто не пойму. |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Тreant (Энты) - 600 (5 на феод)
Ancien Treant (Древние энты) - 680 ________________________ Cavalier (Рыцари) - 500 (4 на феод) Paladin (Паладины) - 600 ________________________ Pit Fiend (Пещерные демоны) - 520 (4 на феод) Pit Lord (Пещерные владыки) - 580 ________________________ Rakshasa Rani (Принцессы ракшас) - 500 (4 на феод) Rakshasa Raja (Раджи ракшас) - 550 ________________________ Shadow Witch (Сумеречные ведьмы) - 400 (4 на феод) Shadow Matriarch (Владычицы тени) - 450 ________________________ Wight (Умертвия) - 330 (4 на феод) Wraith (Вестники смерти) - 360 |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Shadow Dragon
(Сумеречные драконы) - 3000+1ш. серы (2 на феод) Black Dragon (Черные драконы) - 3500+2ш. серы ______________________ Green Dragon (Зеленые драконы) - 2800+1ш. самоцветов (2 на феод) Emerald Dragon (Изумрудные драконы) - 3200+2ш. самоцветов ______________________ Angel (Ангелы) - 2000+1ш. кристалов (2 на феод) Archangel (Архангелы) - 3000+2ш. кристалов ______________________ Colossus (Колоссы) - 1500+1ш. самоцветов (2 на феод) Titan (Титаны) - 2500+2 ш. самоцветов ______________________ Devil (Дьяволы) - 2000+1ш. серы (2 на феод) Arch Devil (Архидьяволы) - 2500+2ш. серы ______________________ Bone Dragon (Костяные драконы) - 1500+1ш. ртути (3 на феод) Spectral Dragon (Призрачные драконы) - 1800+2ш. ртути |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Просил бы всех пятерочников высказаться по приблизительных ценах на 5-7 уровни монстров. Потом я, после всех замечаний, перейду на вычисления цен на нейтралов.
|
Special status: |
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
5 уровень
Сильно большая разница (в 300!@) между 1 и последним местом. А так с градацией согласен. 6 уровень Тоже надо сократить разницу между 1 и последним местом - вестники конечно послабее энтов, но не на 300 арробов. По градации будем спорить - если энты хороши в защите, то ракшас за счест высокой инициативы (дополненной артами) с безответкой - просто танк в нападении. Палладины же единственный юнит, который сразу может добежать до стрелков и если не полностью уничтожить, то свяжет их до подхода основных сил. Вообщем я считаю эти 3 юнита должны стоить одинаково. С градацией остальных согласен, только разрыв в ценах уменьшить по сравнению с первой троицей.Например: - энты,ракшасы, палладины - 600 - владыки - 500 - владычицы - 450 - вестники - 400 7 уровень Сначало немного "лирики" - я вообще был против нейгреженных юнитов(кроме крестьян), никто их покупать не будет да и лишние хлопоты. И на 7 уровне эти хлопоты "вылезают" - две шахты за юнит это слишком!!! Слишком потому, что ,как и 4-ке, без юнитов 7-го уровня спокойно можно обойтись. В 3-ке 7-й уровень действительно самый сильный - сочетание силы,здоровья и скорости!(для передвижения по карте) делают их обладание весьма полезным. В 5-ке же ситуация несколько иная - так как передвижение по карте не зависит от скорости юнитов! А для ведения боя вполне хватит монстров 6-го уровня. Поэтому градацию и цену я вижу таким: - архангел - 2000 + 1 шахта - архидъяволы и черные драконы - 1800 + 1 шахта - титаны - 1500 + 1 шахта - изумрудные драконы - 1400 + 1 шахта - призрачные - 1200 + 1 шахта Пояснения: я исходил из полезности юнита для ОТ, а не из крутости монстров, кто из них сильнее в бою друг против друга. Если бы ОТ игрался в видек арены, тогда другое дело. - архангелы могут воскрешать! - это их достоинство перевешивает любое из достоинств всех остальных юнитов 7-го уровня - архидъяволы - могут призывать юнита 6-го! уровня - тоже ничего себе - ЧД - просто самый сильный юнит, но его спецспособность не очень нужна для ОТ. - титаны - стрелок без штрафа в ближнем + удар молнией - изумрудные и призрачные - ну у них ничего интересного. Цену ставил по аналогией с другими землями - там цена там на 7-й уровень колеблется от 1,5-2 кратного суммы максимального выигрыша в турнире. Не грейженных 7-го уровня (да и других в принципе тоже) убрать. |
|
Sir Aivengo
HoMM IV: Baron (4) |
Сэр White Sefferot, 26.10.2006 13:08 Ты да я да мы с тобой Вообщем счас пойду большими буквами напишу объявление во всех темах турниров по 5-м с приглашением посетить эту тему, если не поможет - бум писать личные пригласительные. Эрнеста с феечкой чувствую надо будет из on-дуэлей за уши оттаскивать и сюда тащить |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Aivengo. Отвечу немного кратко, а то работы много сегодня надо сделать. Кстати, если большинство решило, что надо и грейженых и негрейженых монстров на Рынок заявлять, то будем делать, как бы тяжело это не было все вычислять. Зато потом каждый сможет себе найти монстра по карману и своей стратегии. 5 уровень Разница действительно визуально кажется большой между 1 и последним местом. Дело в том, что Deep Hydra (Пещерные гидры) обладает громадным как на 5-тый уровень НР - 125, каждый свой ход существенно востанавливает свое здоровье, атакует несколькими головами безответно и действительно крутой юнит в сравнении с остальными особенно с Джинами. Пещерные Гидры могли бы дать фору некоторым монстрам 6-того уровня. А чем в офф-лайне круты Джины? НР маленькое, за раз поле не перелетят и т.п. Вот чтобы про них совсем не забыли и покупали,-- цена небольшая. Следует также учесть, что их "прирост" 8 штук на феод, а ПГ лишь 6. Вот сейчас думаю, что можно немного Монахов в цене поднять, как никак их можно тренировать в Рыцарей, при известных обстоятельствах... 6 уровень Как вы заметили, группа первых четырех монстров имеет довольно плотные ценовые вариации в зависимости от характеристик и эфективности в офф-лайне. Цена на Энта обумовлена множеством факторов от его 175-181 НР до большого "прироста" на феод. Я в текущем ОТ-5 свой первый "разведывательный" проход одним Энтом с мелюзгой все зачищал... Ставить строгую разницу между юнитами в 50@ не надо, тут надо действовать немного гибче. И смотреть где должно быть 40@, а где все 150-300@. Вестники в сравнении с первыми 4-мя категориями монстров 6-го уровня смотрятся бледно и покупать их в серьез не станут те, кому они будут доступны. А с такой ценой будут искать новые стратегии и на них, что обогатит процес игры на Портале в целом. В остальных землях, кстати, тоже присудствуют разрывы в ценах на монстров одного и того уровня. Все отталкиваются от эфективности. А характеристики всех этих монстров я хорошо знаю, а при работе над ценами еще выписывал все факторы в тетрадку и анализировал. 7 уровень Драконы у меня получили первенство, потому, что: все кроме (Зеленых) перелетают сразу через все поле, огненное дыхание задевает сразу пару клеток, очень сильные существа, Черные имеют невосприимчивость к магии, а Изумрудные большую инициативу и скорость. Сразу за ними идут Ангелы. Особенно ценен Архангел, но то что 1 раз он может воскресить существо не делает его первым во всех отношениях в пятых землях, где много решает скорость и инициатива. На грейженых предложил давать по 2 шахты потому, что как я понимаю, и пятые земли не минует участь других земель, где есть постоянные рынки на шахты с низкими ценами. Тоесть, арробная цена на 7-й уровень у меня маленькая и немного компенсируется шахтами, что даст развитие шахтерству в пятых, поскольку будет спрос. Цены на 7-й уровень смотрел в 2-х и 4-тых землях. Пятые будут здесь ближе к четвертым землям. Хоть в четверке монстры 7-го уровня действительно значительно круче остальных уровней, но и цены в 7000@ вы у меня не увидите. А шахты, думаю будут у нас по 500-700@, так, что цены не кусаются. Кроме того монстры 7-го уровня еще кроме офф-лайн игры подчеркивают статус игрока, его богатство и всегда были дорогими, а предложеные мною цены в общем не очень то и дорогие Но все в руках обсуждающих -- цены я не для себя предлагаю, а на обсуждение. Были бы желающие обсуждать, а то получается что кроме 4-5 монстров-игроков всем на это наплевать... P.S. Отношение магистрата, Верховного и РКС к пятым землям просто удручает. В текущих турнирах безобразия с патчем 1.2., в ТТГ-5 никто не знает на каком патче игра идет, сэйвы не скачиваются в текущих турнирах (ОТ-5), в листе турниров каждый раз появляется один и тот же бред, для новичков ничего нет, не делаются карты феодов, рынка нет, никто в темах не появляется, а что делается для популяризации пятых или поднятия кворума? НИЧЕГО! Еле на 1 феод набирается..., развитие пятых земель быстрыми темпами деградирует... Мог бы еще пальцы загибать, но рук и ног не хватит и никто этого читать не будет...=((( У нас ведь все хорошо и замечательно! |
Special status: |
Sir bloodmag
HoMM V: Landless |
Сэр White Sefferot говорил:
.....развитие пятых земель быстрыми темпами деградирует... Мог бы еще пальцы загибать, но рук и ног не хватит и никто этого читать не будет...=((( У нас ведь все хорошо и замечательно! Полностью с Вами согласен и Вас поддерживаю. Просьба от новичка к Великуом Магистриату : обратите внимание на жителей пятых земелей и на пятые земли |
|
Sir Wight
HoMM V: Landless |
Самое смешое,что через пару кругов ТБ,осанется 9 человек навсегда/на длительный срок безземельными.
... Просил бы всех пятерочников высказаться по приблизительных ценах на 5-7 уровни монстров. Не зарекомендовав себя хорошим оффлайнером мне совесть не позволяет это делать. |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
С 1ым 2ым 3им и 4ым уровнями согласна. Чтоб не возвращаться )))
по 5му. Сэр White Sefferot, 25.10.2006 13:28 Сэр White Sefferot, 27.10.2006 15:24 Зря уникорнов обижаете, для ОF это важная вестч. даже один, может ослепить кучу силных монстров, пока других добивать будут стрелки или ещё кто. и Джинов тоже зря так низко опустили, этож всётаки маленькая книга магии, а с генерёжкой, могут существенные заклы калдовать, что повлияет на исход битвы. Да и монахи тоже колдовать могут, каменная кожа например, во многом помогает. Поэтому предлогаю так. Hydra (Гидры) - 350 (6 на феод) Deep Hydra (Пещерные гидры) - 480 _______________________ Hell Charger (Адские жеребцы) - 400 (7 на феод) Nightmare (Кошмары) - 460 _______________________ Lich (Личи) - 300 (6 на феод) Archlich (Архиличи) - 350 _______________________ Unicorn (Единороги) - 280 (6 на феод) Silver Unicorn (Боевые единороги) - 320 _______________________ Priest (Монахи) - 260 (6 на феод) Inquisitor (Инквизиторы) - 280 _______________________ Djinn (Джинны) - 250 (8 на феод) Djinn Sultan (Султаны джиннов) - 280 |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Про 6 уровень.
Сэр White Sefferot, 26.10.2006 12:02 Сэр White Sefferot, 27.10.2006 15:24 Впринципе с основанием цены согласна. Но. Опять встану в защиту бедных монстриков, ведьм и умертвий, они обиженны напрасно. Ведьмы колдуны, карающий удар, рассеяность, р луч, даже если в начале у нас немного стрелков к примеру, мало того что со своим здоровьем можно поставить в защиту основных сил, так ещё и калдлвать карающий на тех же лучников. Умертвия тоже сильны. Например 1 паладин, не убъёт 1го вестника, а тот запросто убъёт любое существо, хоть дракон, хоть ангел, ди ещё и без ответки. (способность) вот 4 штуки, это минус 4 ангела ))) Поэтому предлогаю так. Тreant (Энты) - 600 (5 на феод) Ancien Treant (Древние энты) - 680 ________________________ Cavalier (Рыцари) - 500 (4 на феод) Paladin (Паладины) - 600 ________________________ Pit Fiend (Пещерные демоны) - 520 (4 на феод) Pit Lord (Пещерные владыки) - 580 ________________________ Rakshasa Rani (Принцессы ракшас) - 500 (4 на феод) Rakshasa Raja (Раджи ракшас) - 550 ________________________ Shadow Witch (Сумеречные ведьмы) - 450 (4 на феод) Shadow Matriarch (Владычицы тени) - 480 ________________________ Wight (Умертвия) - 420 (4 на феод) Wraith (Вестники смерти) - 460 |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
По 7му уровню.
Сэр White Sefferot, 26.10.2006 12:58 Сэр White Sefferot, 27.10.2006 15:24 Согласна а Айвенго. 7 уровень для ОТ мало чем прегодится вообще. Для серьёзных битв, единицы 7 уровня, бесполезны. Если только местность зачищать от нейтралов. Все большие, спрятать негде, для прикрытия и 5-6 уровень пойдёт. Ну может только Драконы да Архи. У дэвилов, до открытия врат (вызов пещерного) ещё дожить надо, и героя прокачать и ещё и героя демона найти. По ценам. по 2 шахты это конечно слишком. Предлогаю и на грэйд и на не грэйд, по 1 шахте! Разницу компенсировать ценой. По самой цене ещё не определилась. А про шахты и рынок, так шахт пока нет, вот опять кто нить придёт, и всё "наладит" |
|
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр Aivengo, 27.10.2006 09:59Сэр White Sefferot, 26.10.2006 13:08 Да мы здеся, нас много, больше трёх, это уже массы. И памятник нам нуно поставить нерукотворный, и ангелами наградить! ))) И спасибо Вам, что не здаётесь! У многих бы уже руки опустились от пофи... бездействия власть имущих. Сэр White Sefferot, 27.10.2006 15:24 Ну РКС тут мало чем помочь сможет. А хотелось бы. Вот правила приняли, а их где-то в магистрате потеряли. Вообщем если есть предложения, чем РКС сможет помочь, с удовольствием прислушаюсь. Просто там за круглым столом, кричать, что на 5ые земли задвинули, бесполезно. Магистрат полностью бездействует. Хотя есть чем заняться, те же правила хоть разместить. Или уже хоть картинки к шахтам в анкеты вставить. (если новых не придумать, то пусть хоть как в 3их отображаются. А то я уже забыла, сколько у меня шахт. В текущих турнирах безобразия с патчем 1.2., в ТТГ-5 никто не знает на каком патче игра идет, сэйвы не скачиваются в текущих турнирах (ОТ-5), в листе турниров каждый раз появляется один и тот же бред, для новичков ничего нет, не делаются карты феодов, рынка нет, никто в темах не появляется, а что делается для популяризации пятых или поднятия кворума? НИЧЕГО! Еле на 1 феод набирается..., развитие пятых земель быстрыми темпами деградирует... Мог бы еще пальцы загибать, но рук и ног не хватит и никто этого читать не будет...=((( У нас ведь все хорошо и замечательно! Мдя. Безобразия замечаются. И оч сильно замечаются. Похоже с повышением зряплаты магистру, я погорячилась. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Чесно говоря, на счот цен, предложенных Сэром White Sefferot, у меня довольно много замечаний. По этой причине не как немогу собратся сылами их виложить. Нечего - начнём по маленку...
Первое и главное замечание, это, что я несогласен, чтобы в цены монстров 7.lvl входили 2 шахты. Хватит, что на неулучщеных монстров 7.lvl поставим 1 шахту, а улучщеных зделаем дороже по арробе. |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Леди Light Wing, 1.11.2006 03:14 Проанадизуем ваше предложение в отношении к моему : 1. (Гидры) -- цена снижена на 20@ на Deep Hydra. Согласен. 2. (Жеребцы) -- Согласна. Согласен. 3. (Личи) -- Согласна. Согласен. 4. (Единорожки) -- было: 220/280, предложено 280/320. Предлогаю нейтральное 250/300. Пока для себя цену Единорогов в офф-лайне на 280/320 не постиг. Мочат их нещадно и "Орды" врагов ими не побьеш. А чтобы ослепить нужно еще к врагу добежать и умереть от ответки, а вот от магии защищают неплохо. 5. (Монахи) -- было 200/250, предложено 260/280. Почти согласен -- сам думал поднять их в цене. Только разница между Монахами и Инквизиторами не будет 20@. У Инквизиторов жизни значительно больше и другие параметры тоже. (кастование заклов и т. п. было учтено). Вот, за что можно этих монстров повысить, так это то, что при игре за Хэвен -- Монахов/Инквизиторов можно "тренировать" в Рыцарей, хотя для этого и нужно много золота. Предлогаю нейтральное 230/270. 6. (Джинны) -- было: 160/200, предложено 250/280. Тут я не согласен. Можно, конечно, сделать 6 стеков Джинов и кастовать ими сколько угодно, но дальше то что делать? Слишком дорого вы предлагаете за юнит, которого можно купить 8 штук (что даже теоретически означает, что он значительно слабее тех кого можно нанять всего 6 штук). Реально крутых схем в офф-лайне с Джинами пока не знаю и генерить нужные заклы не очень то здоровое дело. Лучше купить 1 Адского Жеребца, чем 2 Джинна. Предлогаю компромисное 180/220. |
Special status: |
Sir VAN |
Сэр White Sefferot, 27.10.2006 15:24 Господа (и Леди, разумеется)! Обращаю ваше внимание на существующий порядок на рынках Земель Героев: там только "грейженные" юниты. Здесь вы готовите (и большое спасибо вам за это) рекомендации для Магистрата (+ передаточное звено - РКС). Чтобы рекомендовать менять существующий на рынке порядок, даже в виде исключения, нужно серьезное обоснование. Скажем, с крестьяниным ясно, ополченец не имеет крестьянских свойств. А по остальным "негрейженным" юнитам, тоже есть уникальные свойства? Если нет, это просто засорение рынка. Магистрат не примет таких рекомендаций. |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Леди Light Wing, 1.11.2006 03:34 1. (Энты) Согласна. Согласен. 2. (Рыцари) Согласна. Согласен. 3. (Пещерные Демоны) Согласна. Согласен. 4. (Ракшасы) Согласна. Согласен. 5. (Ведьмы) было 400/450, предложено 450/480. Давайте остановимся на 430/460. 6. (Умертвия всякие) было 330/360, предложено 420/460. Сомневаюсь, что народ будет брать Умертвий, но на 360/400 согласился бы. |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Леди Light Wing + мнение сэра Ернестс. Как правило, офф-лайн игра в пятых занимает примерно 10-25 дней игрового процесса. А это значит, что начиная сэйв с Черным Драконом, Ангелом, Титаном... игрок комфортно пройдет карту особенно не напрягаясь, вынося компьютерных играков без особых проблем и "заботясь" о нейтралах другими нужными монстрами. Это право на "комфорт" и "почет" и полагается герцогам-королям и эти юниты будут востребованы. Идея с 2-мя шахтами у меня была действительно экспериментальной. Думал о развитии шахтерства и т. п. околотурнирных вещах, которые бы внесли "изюминку" в жизнь пятых. Но поскольку никто не поддерживает эту идею, то и я не настаиваю на своем мнении. А вот по самой градации есть какие-то замечания? |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр VAN, 1.11.2006 13:52Сэр White Sefferot, 27.10.2006 15:24 Хорошо, что напомнили нам это обстоятельство. Будем теперь с теми кто "За" негрейженых монстров работать над аргументацией магистрату. Лично для меня это, как я выше говорил, разнообразие и возможность подобрать по своим финансовым возможностям нужный боевой комплект монстров-артефактов. Ведь в пятых введен новый параметр "инициатива" и система артефактов сравнительно другая. К примеру, если можно купить негрейженого монстра+арт к повышению скоросных параметров и т.п. варриации, было бы интересней, чем просто "работать" с грейжеными существами. Есть еще и другие аргументы. Но раз могут возникнуть проблеммы, то будем "спасать" тех негрейженых монстров, которые значительно отличаются от своих совершенных сородичей. Кстати, сильно бы просил Вас лично, помочь пятым землям в популяризвации на Портале. Скоро у нас безземельные не смогут без кворума феоды выигрывать. И в других турнирах еле 1 феод выигрывается + Диких Земель еще не было. На главной странице читал, что появились новые карты по пятым героям. Но найти их не смог -- такого раздела просто не существует.=((( (очень много других проблем, но Вы о них выше читали) Попробуйте как-то повлиять на Магистрат, чтобы они проснулись и ввели меры пощрения для привлечения новых играков и развития пятых земель вцелом. А то беда тут у нас и простых порталовцев-пятерочников никто не слушает и просто игнорирруют как недоразумение на Портале. |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр VAN, 1.11.2006 13:52 Здесь обезатльно стоит отметить лучников замка людей. Пока лучники (Archers) неулучшены в арбалетчиков, они имеют способность Scatter Shot (стрельба навесом), которая вырожается как Стрельба по площади: урон наносится всем целям (включая дружественных существ), находящимся на выбранном участке (3х3). Урон, наносимый каждому стеку, равен половине урона обычной стрельбы (активируемое умение). Возможно кому-то может понадобится снять ответный удар с противника, а потом спрятатся в надёжное разстояние - для этой цели может пригодится бестии (негреиженые фурии). Если остольные неулучшеные монстры кроме Крестиян, Лучников и Бестий так и нeпоявятся на рынке, особо огорчон небуду. Это для меня гораздо приемлевей, чем стоимосьть монстров 7.lvl по 2 шахты. |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Сэр VAN, 1.11.2006 13:52 Лучники, кроме своей абилки, имеют инициативу 9 против 8 у арбалетчиков. Грифоны имеют абилку Королевских Грифонов у определенного героя (Айрис), а стоить на рынке должны меньше. Принцессы Ракшас имеют инициативу 9 против улучшенных Раджей Ракшас 8. Бестии, в отличии фурий, снимают ответку и самые лучшие прикрышки для стрелков. Позволяют использовать "Огненное дыхание" драконов на свою пользу. Стоимость монахов на рынке будет меньше стоимости инквизиторов, а оба юнита в игре можно натренировать до Рыцарей за одну и ту же сумму. Кроме всего прочего, монахи, как не имеющие маны, более эфективны против призраков. Мелочь, конечно, но все же... Бесы против чертей должны стоить чуть меньше, а преимущество у чертей нет (равные скорость и инициатива). Костяных воинов использовать в виде прикрышек гораздо выгоднее, чем Костяных лучников из-за скорости 5 против 4. Верховные друиды имеют меньшее количество хит-поинтов и ниже скорость, чем у обычных друидов. |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Rul, 1.11.2006 20:05 Очень метко отмечено. |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Сэр VAN, 1.11.2006 13:52 Вышеперечисленные мной способности(возможности) юнитов далеко не полны - это те, что лежат на поверхности и очевидны. Не сомневаюсь, что на самом деле, еще есть негрейженные юниты, по тем или иным причинам выгодно отличающиеся от своих грейженных аналогов. Единственное, у меня не хватает опыта после 3-х официальных турниров, проведенных на портале почти за пол-года(КИ,ОТ,ТТГ) , делать какие-то дополнительные выводы. |
|
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
И ещё... Чуть не забыл главный аргумент:
наличие в армии негрейженных и грейженных юнитов существенно повышает вероятность присоединения нейтральных негрейженных, чем если б в армии были только грейженные юниты. |
|
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Сэр Ernests, 1.11.2006 19:11 Я уже написал, что 2 шахты не будет в моем предложении на 7-мых. Раз все хотят удешевление монстров 7 уровня, то предлогаю: Shadow Dragon (Сумеречные драконы) - 2200+1ш. серы (2 на феод) Black Dragon (Черные драконы) - 3000+1ш. серы ______________________ Green Dragon (Зеленые драконы) - 2000+1ш. самоцветов (2 на феод) Emerald Dragon (Изумрудные драконы) - 2800+1ш. самоцветов ______________________ Angel (Ангелы) - 1800+1ш. кристалов (2 на феод) Archangel (Архангелы) - 2700+1ш. кристалов ______________________ Colossus (Колоссы) - 1500+1ш. самоцветов (2 на феод) Titan (Титаны) - 2500+1 ш. самоцветов ______________________ Devil (Дьяволы) - 1500+1ш. серы (2 на феод) Arch Devil (Архидьяволы) - 2200+1ш. серы ______________________ Bone Dragon (Костяные драконы) - 1000+1ш. ртути (3 на феод) Spectral Dragon (Призрачные драконы) - 1600+1ш. ртути |
Special status: |
Sir White Sefferot
HoMM V: Count (5) |
Тут, в теме, когда-то говорилось про цену феода, призовые и т. п., некоторые пятерочники по своей скромности умилялись, что вот, все попрут в пятые, будут загребать "огромные" состояния, в другие версии играть перестанут... А эти все опасения на практике оказались, не побоюсь этого слова -- плодом воображения. Нет ни "огромных" состояний, нет и кворума, ради которого можно было бы ставить перед собой высокие цели...
Сейчас порталовские пятые земли стоят на грани самоликвидации. Мы все эти проблемы знаем, а те кто могут на это повлиять -- молчат. Предлагаю, чтобы хоть как-то заманить сюда игроков сделать турнирный кворум на феод в пятых землях -- 8 человек. Это должным образом может заинтерисовать других порталовцев и повысит их шансы на успех. А те, кто уже сложил руки и думает, что "сильные" игроки единственный феод выиграют, смогут с удвоенной енергией совершенствоваться... Хотел сначала радикально предложить 5 человек на 1 феод, но те из магистрата, кто далек от печальных реалий пятых земель, просто меня бы засмеял. Также предлогаю темы офф-лайн турниров в пятых землях сделать "Важными", чтобы они были на виду для жителей Портала, как турнир по 1-вых землях. Когда земли "заработают", можно эту меру снять. Главное не сидеть сиднем... Сделать раздел карт по пятым землях. Начать делать карты феодов. Если магистрат не хочет/не умеет, то думаю, нашлись бы умельцы среди пятерочников, кто бы взялся за это. Нужно только пощрить эту работу, а не молчать. Кто, что думает по этому поводу? |
Special status: |
Sir Rul
HoMM V: Marquis (9) |
Сэр White Sefferot, 2.11.2006 14:41 Нет, ненужно устранять внешние признаки следствия. Нужно устранить причину. Почему маленький кворум? Представьте себя новичком и попробуйте начать играть турниры офф в 5-х. Это практически невозможно. Уже не только для новичка, но и для старожила Поэтому и маленький кворум. Посмотрите сколько задано воросов по текущем турнирам - на них нет ответов. Если неизвестно, КАК играть, то и не играют... Вернее играют, но не здесь. Почти за пол-года не опубликовано правил, багов, которые нельзя использовать в игре, и т.д. Представьте себе тенденцию. Да и вообще - это бесполезный разговор. |
|
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table