Физика мира Героев. Справочник.

Post reply

Tavern | Portal table

Important message

Pages: first | prev | << | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Blackpoint
-
Blackpoint

HoMM III: Baron (2)
HoMM I: Landless
Messages: 554
From: Russian Federation

Quote link Added: 1.04.2009 17:49
Подскажите, как возрастает и возрастает ли вообще урон оборонительных башен при осаде, если у гарнизонного героя продвинутый навык артиллерия или экспертный.
Blackpoint
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paulik
+
paulik

HoMM III: Knight (1)
Messages: 227
From: Belarus

Quote link Added: 27.04.2009 22:39
У меня в процессе игры часто возникали вопросы... А это откуда?... А то почему?...
Но вот я не выдержал. Кто мне скажет про удачу. Суть вот в чем. Напал герой без удачи на замок. Тут при при ударе виверны вдруг срабатывает удача... Проверяю. Действительно у виверн +1 удача. Смотрю остальное войско 0 удача.
Спрашивается откуда???
paulik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AVS Hunter
+ + + +
AVS Hunter

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Knight (2)
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 865
From: Belarus

Quote link Added: 27.04.2009 22:42
Сэр paulik, 27.04.2009 22:39
У меня в процессе игры часто возникали вопросы... А это откуда?... А то почему?...
Но вот я не выдержал. Кто мне скажет про удачу. Суть вот в чем. Напал герой без удачи на замок. Тут при при ударе виверны вдруг срабатывает удача... Проверяю. Действительно у виверн +1 удача. Смотрю остальное войско 0 удача.
Спрашивается откуда???

По видимому бой проходил на клеверном поле, а виверны были единственным нейтральным существом в армии.
AVS Hunter
Special status:
Specialist of online tournament "HeroesLands4" in 2010
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir paulik
+
paulik

HoMM III: Knight (1)
Messages: 227
From: Belarus

Quote link Added: 28.04.2009 11:40
Спасибо за ответ. Проверю.
paulik
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.05.2009 11:28
Возникла следующая проблема:

Необходимо нагенерить в Утопии Драконов определённый артефакт, а именно Книгу Магии.
Имеется почти десяток Утопий. Убил на генерёжку часов 5 реального времени. Ни разу ни в одной из Утопий не выпала ни одна из Книг. В общих настройках карты – Артефакты – Книги не отключены.

Создал случайную карту – в первых же из 3 Утопий выпали 3 разные Книжки.

Что бы это значило? Возможно ли ещё где-нибудь в настройках карты отключить определённый артефакт?
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.05.2009 14:17
Магистрэ, скиньте карту Вампиру.
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.05.2009 14:29
Сэр Sub-Zero, 15.05.2009 11:28
Возникла следующая проблема:

Необходимо нагенерить в Утопии Драконов определённый артефакт, а именно Книгу Магии.
Имеется почти десяток Утопий. Убил на генерёжку часов 5 реального времени. Ни разу ни в одной из Утопий не выпала ни одна из Книг. В общих настройках карты – Артефакты – Книги не отключены.

Создал случайную карту – в первых же из 3 Утопий выпали 3 разные Книжки.

Что бы это значило? Возможно ли ещё где-нибудь в настройках карты отключить определённый артефакт?



Вот это да! wow eek
Оказывается, если в настройках карты отключить заклинание «Дверь Измерений», оно же «Пространственные Врата», оно же просто ДД, то никаким образом нельзя будет добиться выпадения в любом объекте (или просто превращения случайного артефакта в артефакт, позволяющий пользоваться этим заклинанием) Книги Магии Воздуха и Шляпы Заклинателя. Соответственно, если запретить и «Полёт», то и Крыльев не получить, несмотря ни на какие галочки. :)
glases
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PAV-ALEX
+ + +
PAV-ALEX

HoMM III: Prince (16)
Messages: 465
From: Ukraine

Quote link Added: 27.05.2009 15:34
Сэр Sub-Zero, 27.05.2009 14:29

Вот это да! wow eek
Оказывается, если в настройках карты отключить заклинание «Дверь Измерений», оно же «Пространственные Врата», оно же просто ДД, то никаким образом нельзя будет добиться выпадения в любом объекте (или просто превращения случайного артефакта в артефакт, позволяющий пользоваться этим заклинанием) Книги Магии Воздуха и Шляпы Заклинателя. Соответственно, если запретить и «Полёт», то и Крыльев не получить, несмотря ни на какие галочки. :)
glases


В прошедших не так давно королевских играх по 3 героям, сэр Grumbler на 4 карте нагенерил в утопе крылья ангела (файлы он заливал на обменник), а сэр Sculptor у "утонувшего". В настройках карты заклинания полет были запрещены (на всех 7 картах).
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2009Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.05.2009 15:41
Да, с Крыльями я погорячился. Их получается нагенерить.
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir PAV-ALEX
+ + +
PAV-ALEX

HoMM III: Prince (16)
Messages: 465
From: Ukraine

Quote link Added: 27.05.2009 15:50
Сэр Sub-Zero, 27.05.2009 15:41
Да, с Крыльями я погорячился. Их получается нагенерить.


А вот есчо задачка: если запретиь армагедон, меч армагедона появится?
Special status:
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2009Gateway of burnt hopes
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 27.05.2009 17:27
Сэр PAV-ALEX, 27.05.2009 15:50
А вот есчо задачка: если запретиь армагедон, меч армагедона появится?


Без Армагеддона - нету Меча! :)
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Incus Copper

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 14
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.05.2009 19:40
Смею сделать предположение, что в случае с Сапогами Левитации все будет также, как и с Крыльями Ангела. Сэр Sub-Zero, а как вы пришли к таким заключениям? Если Вы тестили утопию путем нападеня кучи раз, то достаточно ли?
Мне, например, Сапоги еще не падали :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.05.2009 20:00
Очень просто, достаточно и одного теста. ;)
Просто в настройках карты отключаем все реликты, кроме интересуемого и - вперёд...
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Чародеям посвящается... Added: 29.05.2009 20:04
Направлял автору Физмига нижеследующую информацию, но от него ничего, поэтому продублирую здесь, чтобы в суматохе мирской потом не забыть ).
Заметил следующую особенность у чародеев.
Конкретный пример (не путать с чисто-конкретным))).
Чародеи кастуют в первом раунде экспертную медлительность на супостата. У нас герой, допустим, с основной землей. Дублируем на один стек супостата медлительность, и в 4-м раунде, когда чародейская экспертная медлительность пройдёт и, допустим, они скастуют благословение, этот один замедленный нами стек останется под воздействием замедления уровня эксперт ).
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Incus Copper

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 14
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.05.2009 20:13
Сэр Sub-Zero, 29.05.2009 20:00
Очень просто, достаточно и одного теста. ;)
Просто в настройках карты отключаем все реликты, кроме интересуемого и - вперёд...



Ох.. И не вспомнил ж ведь! И дураком себя выставил biglol

Сэр DmitriyAS, 29.05.2009 20:04
Чародеи кастуют в первом раунде экспертную медлительность на супостата. У нас герой, допустим, с основной землей. Дублируем на один стек супостата медлительность, и в 4-м раунде, когда чародейская экспертная медлительность пройдёт и, допустим, они скастуют благословение, этот один замедленный нами стек останется под воздействием замедления уровня эксперт ).


Получается, можно и в 3-ем раунде кастить слоу на тот стек, и тоже слоу останется эксперта, но еще дольше?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sub-Zero
+ + +
Sub-Zero

HoMM III: Emperor (27)
HoMM I: Emperor (68)
Messages: 7075
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.05.2009 20:18
Сэр Incus Copper, 29.05.2009 20:13
Сэр DmitriyAS, 29.05.2009 20:04
Чародеи кастуют в первом раунде экспертную медлительность на супостата. У нас герой, допустим, с основной землей. Дублируем на один стек супостата медлительность, и в 4-м раунде, когда чародейская экспертная медлительность пройдёт и, допустим, они скастуют благословение, этот один замедленный нами стек останется под воздействием замедления уровня эксперт ).

Получается, можно и в 3-ем раунде кастить слоу на тот стек, и тоже слоу останется эксперта, но еще дольше?


Да, так и есть. yes
Sub-Zero
Special status:
MagisterMaster of offline tournament "HeroesLands1" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2007
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2008The best master's degree of year 2009The best master's degree of year 2010
Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2011Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2015Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2016
Master offline tournament "HeroesLands1" in 2017Grand master of off-line tournament "HeroesLands1" in 2018Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2019
Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2020Winner offline tournaments overall rating in 2020Grand master of off-line tournament "HeroesLands 1" in 2021
Grand master of off-line tournament "HeroesLands 3" in 2021
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Fallen Angel
Fallen Angel

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 79
From: Ukraine

Quote link Наблюдения Added: 3.06.2009 15:05
Позвольте тогда и мне добавить пару замечаний касательно физики Третьих Героев:

1. Черные Драконы
Как все знают, у Черных Драконов есть в арсенале иммунитет ко всем заклинаниям. Но мною было выявлено то, что не только огненный щит Султанов Ифритов на них проходит, а и смертоносный взгляд Могучих Горгон.

2. Воздушный щит
Ситуация: Нападение героя (атака 0, защита 0, сила 2, знание 1) со специальностью Навигация, у которого есть навык База Навигации, и с 4000 Крестьянин в одном стеке на полностью отстроенный город типа Замок (Урон главной башни от 42 до 63 единиц hp).
Первый раунд: башни обстреливают мой стек юнитов. Средний урон от главной башни 57 hp. После кастуем заклинание Воздушный щит уровня эксперт.
Второй раунд: опять обстрел, но на этот раз главная башня наносит урон от 110 до 132 hp. (было выявлено то, что урон зависит от развития школы Воздуха, например, при Базе Воздуха урон увеличуется приблизительно на 40%, а у Вас в справочнике написано удвоенный урон) no
Примечание: статы защиты, силы, знания и навык Волшебство ни коим образом не влияют на урон башен. А вот против обычных подразделений стрелков заклинание Воздушный щит работает верно.

3. Магический гарнизон
В магическом гарнизоне срабатывают такие способности существ: огненный щит (Султаны Ифриты), смертоносный взгляд (Могучие Горгоны), атака облаком смерти (Могучие Личи), боевое заклинание (Сказочных Драконов), паралич (Скорпикоры), регенерация (Тролли), восстановление (Привидения), смертельный удар и проклятие (зловещие рыцари), кража здоровья (лорды вампиров).

4. Полет
Страница 62 баг 1.7 «Захват заблокированных городов с помощью заклинания Полет»
Создал карту где было три героя (Красный, Синий, Серый) и один город типа Замок (Синий) полностью отстроенным и без героя. Красным героем, используя заклинания Полет уровня эксперт, пролетая через ворота города, остановился и все! Более ничего не происходило, на город мне не удалось напасть. Следующем ходом захожу в город Синего игрока и вижу героя Красного игрока!!! Могу дать ему воинов, правда безвозвратно, могу посмотреть его краткую информацию.

(Далее для простоты A - Красный герой, B - Синий герой, С - Серый герой)
a) Беру В (находится снаружи) и нападаю на А. Когда он подходит вплотную к А, просто появляется экран города, а В так и не нападает. В итоге очень хорошая баррикада получается – ни кто не выйдет, ни кто не зайдет.
b) Беру С и нападаю на город. У А по единички разнообразных юнитов (среди их есть один Крестьянин), а в городе 4 юнита по единички так же разнообразных юнитов. В итоге получается то, что слева, на поле боя, С, а справа за стенами города А под синим флагом(у него часть войск перешла с замка, а Крестьянин пропал). Если победил А, то армия его сохраняется, ему возвращается красный флаг, а в замке сидят четыре юнита и среди их мой 1 Крестьянин. Если победил С, то город достается ему, а все не использованные юниты исчезают.
c) Если в городе заранее есть В, а в гарнизоне А, то когда нападет С, А будет воевать снаружи под красным флагом. (Зато радует то, что В никуда не денется) biglol

5. Баги
В версии «Собрание» мне не удалось реализовать в жизнь баг 2.1 или 2.2 (страница 62) – наверное пофиксили, а вот баг 1.4 и 1.5 работает. Еще хочу добавить пару слов касательно катапульты(баг 2.3): у меня счетчик как показывал 24, так и показывает дальше.

***

P.S. Хотелось бы увидеть в этом справочнике табличку, где бы расписывалось за какого монстра сколько дают xp. Я вот тут уже немного начал: Лазурный Дракон=1000 xp, Черный Дракон=300 xp.

P.S.S. Как Вы думаете? 1000 Крестьян смогут одолеть одного Лазурного Дракона? Если нет, то сколько сможет? (Вот, например, у меня получилось, что только 1350 одолело, причем 76 выжило – герой такой, каким я его описывал в пункте 2)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Incus Copper

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 14
From: Russian Federation

Quote link Re: Наблюдения Added: 3.06.2009 16:08
Сэр Fallen Angel, 3.06.2009 15:05
3. Магический гарнизон
В магическом гарнизоне срабатывают такие способности существ: огненный щит (Султаны Ифриты) ... паралич (Скорпикоры), ...

А дендроиды нет? :О

P.S.S. Как Вы думаете? 1000 Крестьян смогут одолеть одного Лазурного Дракона? Если нет, то сколько сможет? (Вот, например, у меня получилось, что только 1350 одолело, причем 76 выжило – герой такой, каким я его описывал в пункте 2)


У меня получилось одолеть 1295 крестьянами, навыки 0011 ;Р
1000 при прочих равных условиях не могут, это очевидно :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Fallen Angel
Fallen Angel

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 79
From: Ukraine

Quote link Re: Наблюдения Added: 3.06.2009 17:15
Сэр Incus Copper, 3.06.2009 16:08
А дендроиды нет? :О

Да, Сэр Incus Copper, Вы абсолютно правы. yes И паробощение корнями (Дендроидов) в этот список тоже надо добавить.

Сэр Incus Copper, 3.06.2009 16:08
У меня получилось одолеть 1295 крестьянами, навыки 0011 ;Р
1000 при прочих равных условиях не могут, это очевидно :)

Попробывал. Сыграл где-то 30 боев и почти всегда одно и тоже - первые два раунда страх, а далее бесполезно. Выиграл только раз, когда в средине битвы выпала мораль, кстати выжило 257. biglol
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Incus Copper

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 14
From: Russian Federation

Quote link Added: 3.06.2009 18:52
Страх вообще у меня не проходил :) Ни разу!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Re: Наблюдения Added: 14.06.2009 18:29
Сэр DmitriyAS, 29.05.2009 20:04
Направлял автору Физмига нижеследующую информацию, но от него ничего, поэтому продублирую здесь, чтобы в суматохе мирской потом не забыть ).
Да, следовало бы поблагодарить Вас за эту информацию, простите за недоразумение, больше не повторится! :) Просто руки не дошли до публикации обновления в справочнике - надо доделать малость...

Сэр Fallen Angel, 3.06.2009 15:05
P.S. Хотелось бы увидеть в этом справочнике табличку, где бы расписывалось за какого монстра сколько дают xp. Я вот тут уже немного начал: Лазурный Дракон=1000 xp, Черный Дракон=300 xp.
Собственно, эта табличка имеется в разделе 2.1 "Монстры в игре и их особенности" - см. уровень здоровья юнита.

Количество опыта (ХР), получаемого за бой численно равное суммарной величине здоровья (HP) всех поверженных юнитов противника.

Примечание: действие артефактов, увеличивающих здоровье юнитов в расчет не берется. Если противник сбежал, суммарная величина HP оставшихся у него юнитов не учитывается, даже если противник потерял свою армию, покинув поле боя.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Re: Наблюдения Added: 14.06.2009 19:33
Сэр Fallen Angel, 3.06.2009 15:05
3. Магический гарнизон
В магическом гарнизоне срабатывают такие способности существ: огненный щит (Султаны Ифриты), смертоносный взгляд (Могучие Горгоны), атака облаком смерти (Могучие Личи), боевое заклинание (Сказочных Драконов), паралич (Скорпикоры), регенерация (Тролли), восстановление (Привидения), смертельный удар и проклятие (зловещие рыцари), кража здоровья (лорды вампиров).

В разделе 2.3. "Юниты - маги. Заклинания, доступные монстрам" перечислены все абилки юнитов, которые сохраняют свое действие под запретом (к запретам относятся - Антимагический гарнизон, Проклятые земли, Сфера запрещения). См. три последние колонки таблицы.

Я полагаю, что облако смерти у Могучих Личей нельзя относить к заклинаниям. Это естественный способ атаки этих юнитов. Аналогично - огненный шар Магогов не является заклинанием. Регенерация Троллей и Привидений также, хотя - это спорный вопрос. Как отличить заклинание от врожденной способности? Наверное, заклинание должно иметь вероятностный характер или, как минимум, нейтрализовываться некоторыми запретами игры. В противном случае - это просто врожденная способность юнита.

P.s. Ваша информация относительно ЧД и Воздушного Щита добавлена в спавочник. Спасибо.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir DmitriyAS
+ + + +
DmitriyAS

HoMM III: Emperor (68)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: Knight (1)
Messages: 3044
From: Russian Federation

Quote link Added: 14.06.2009 21:56
Сэр AmberSoler, 14.06.2009 18:29
Сэр DmitriyAS, 29.05.2009 20:04
Направлял автору Физмига нижеследующую информацию, но от него ничего, поэтому продублирую здесь, чтобы в суматохе мирской потом не забыть ).
Да, следовало бы поблагодарить Вас за эту информацию, простите за недоразумение, больше не повторится! :) Просто руки не дошли до публикации обновления в справочнике - надо доделать малость...

Не в благодарности дело). Мне хватило бы и "Ваша письмо получено, и указанная в нём информация будет принята к рассмотрению". )
DmitriyAS
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2008Legend of "HeroesLands" in 2008Grand master offline tournament "HeroesLands3" in 2009
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2010Chempion III Lands - 2012Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2012
Former MagisterMaster offline tournament "HeroesLands3" in 2014Chempion III Lands - 2015
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.06.2009 00:40
Сэр DmitriyAS, 14.06.2009 21:56
Не в благодарности дело). Мне хватило бы и "Ваша письмо получено, и указанная в нём информация будет принята к рассмотрению". )
Был уверен, что подтвердил получение письма. Это следствие сбоя в работе отдела по связям с общественностью. Будет проведено внутреннее расследование и приняты меры по устранению впредь подобной халатности. :D

В любом случае, все поправки в документ внесены. Благодарю.
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Re: Наблюдения Added: 15.06.2009 08:39
Сэр Incus Copper, 3.06.2009 16:08
Сэр Fallen Angel, 3.06.2009 15:05
P.S.S. Как Вы думаете? 1000 Крестьян смогут одолеть одного Лазурного Дракона? Если нет, то сколько сможет? (Вот, например, у меня получилось, что только 1350 одолело, причем 76 выжило – герой такой, каким я его описывал в пункте 2)


У меня получилось одолеть 1295 крестьянами, навыки 0011 ;Р
1000 при прочих равных условиях не могут, это очевидно :)


Взял 1000 крестьян интереса ради. Параметры героя 0 0 1 1. При отсутствии воодушевлений со стороны крестьян и 1 морали лазурика выжило 219. Так что не так уж и очевидно ;)
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.06.2009 08:53
Откуда такие цифры. 1300 пезантов против 1 лазурика. Он подлетает и рипает 300, на ответке получает 250, затем опять 250 бьют пезанты, но их становится 700. Затем лазурик гробит еще 300, получая от силы 100 в ответ, ну и собственно дальше все понятно. 400 пезантов 400 хитов не снимут с лазурика с таким героем никогда. Или у вас пезанты из 4й части?
Или хотите сказать, что лазурик за раз не рипает 300 пезантов?
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.06.2009 08:59
Сэр Thundax, 15.06.2009 08:53

Собственно, отделил 6 единичек от основного стека. Лазурик, потому что 1, никогда не станет бить 994 крестьянина, поскольку получит большой ответный дамаг, и он лупит нижнюю единичку. Ещё одной единичкой снимаем ответку, и атакуем. Так повторяем три раза :) После этого идёт штатная битва 1 на 1, в которой у меня и выжило 219 крестьян.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Thundax
+ +
Thundax

HoMM III: Count (7)
HoMM II: Count (6)
HoMM I: King (19)
Messages: 4087
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.06.2009 10:08
А вот это несовершенство тройки. В двойке да, ответку снимают именно единичной армией, но первый удар по самому сильному стеку. А он что совсем тупой, что летит первым в угол? Он должен уничтожить 2 единички подряд после вейта. Или если он атакует первым, он задевает 2 стека, разве нет?
По умному лазурик снимет все ответки через вейт и вынесет 1500 пезантов точно
Thundax
Special status:
Specialist of offline tournament "HeroesLands2" in 2009Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2010Grand master of offline tournament "HeroesLands1" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.06.2009 10:16
Мы же не с человеком-соперником играем :) По умному можно много чего сделать. На практике же получается несколько иное. Раз дракон может нанести урон, значит он его наносит, вот и все дела. Если остались какие-то вопросы, попробуйте потестить сами.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir AmberSoler
+ + + + + + +
AmberSoler

HoMM III: Duke (10)
Messages: 1618
From: Russian Federation

Quote link FizMiG_v.1.15 -- Обновление справочника Added: 23.06.2009 23:04
homm3world.narod.ru/

Очередное обновление справочника представлено для всех, кто еще старается быть в курсе происходящего. :)

Добавлено несколько новых статей, а также внесены все корректировки и дополнения по тексту, полученные мною от игроков. Спасибо всем, кто присылает свои замечания и делится наблюдениями по теме.

Со своей стороны, стараюсь отражать всю поступающую мне новую информацию. К сожалению, не всегда оперативно - но, тем не менее, по мере накопления достаточного количества информации, она обязательно находит свое место в справочнике.

Также добавил немного графики - теперь юниты, артефакты, и вторичные навыки стали несколько нагляднее. Хотя книжка изрядно потяжелела в итоге... :) Но, полагаю, оно того стоит.

Короче, вэлкам!
AmberSoler
Special status:
Author of the best multiplayer L map for HMM3 (2006)Specialist of offline tournament "HeroesLands3" in 2011
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | << | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | >> | next | last

Important message

Post reply

Tavern | Portal table