Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Lady Ash![]() |
Сэр chekist Допишу своё видение ситуации. Мне приемлимым и вполне реализуемым кажется 2-й вариант, с небольшой поправкой, а именно: в клановых войнах ставкой является 5 феодов (либо все онлайн, либо все оффлайн-феоды) и, соотвественно, клановая война проводится либо онлайн, либо оффлайн в соответсвующих Землях. Это нужно для случая, когда стороны не могут договориться между собой о ставке - в этом случае в правилах должен быть указан вариант по умолчанию. Также, если все члены клана имеют ТОЛЬКО онлайн-феоды, они, тем не менее смогут использовать монстров, доступных герцогу (хотя это вряд ли им нужно ![]() P.S. Членам первого неформального онлайн-клана явка сюда с повинной обязательна ![]() Changed 28.04.2006 22:40 by moderator Kirinyale Goldfire |
![]() |
Sir Volodymyr![]() ![]()
HoMM III: Count |
Off и On – разные вещи, зачем их мешать в одну кучу? Я, например, не буду играть офф лайн в любом раскладе, хоть выгоните меня с портала
![]() Хотя, с другой стороны, все ж в героев играем, короче, можно пункт 2, только если меня никто не будет заставлять играть офф лайн ![]() |
![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Однозначно первый вариант! Уж очень разные это вещи. Просто если у он-лайнщиков есть офф-лайн феоды (случайно достались), то это не значит что они очень хорошо играют в офф-лайн. Большинство кланов специализирующихся на офф-лайне порвут он-лайн клан "как тузик грелку" (с). Считаю что кланы должны разделятся на он- и офф- лайн.
|
![]() Special status: ![]() |
Lady Ara![]()
HoMM V: Duchess |
Ситуация примерно такая же, как с предложением делить кланы по землям или нет. По первому варианту возникает дикое количество мелких проблем (вроде передачи феодов внутри клана, вызовов/отказов на дуэли и т.д.), и проблем побольше, как например -- играет человек и он- и офф-лайн. Тогда при полном разделении никто не мешает ему входить в два клана, так ведь? А это уже нонсенс
![]() Конечно, ничего невозможного нет, но свести концы с концами по первому варианту займет полгода не меньше ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Sandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (7) |
Позволю себе начать с небольшого
![]() Есть такая игра – «Готика2». И есть там два способа ведения рукопашного боя – одноручным или двуручным оружием. На повышение эффективности каждого способа нужно тратить очки умений, которые добавляются с опытом. И на начальном этапе освоение какого-либо одного способа идет без проблем. Но начиная с 30ти процентного мастерства вас заставляют тратить на углубленное изучение одного искусства вдвое больше очков, отнимая «лишние» очки на параллельное изучение «отстающей» дисциплины. Мотивируется это примерно так: «Совершенствуя свое владение одноручным оружием, ты невольно начнешь лучше понимать принципы ведения боя двуручным оружием, и наоборот. Неважно с чего ты начал – в конечном итоге ты будешь знать толк в обоих видах» Так это я к чему? А к тому, что онлайн и оффлайн – это те же одноручник и двурушник, а рукопашный бой – это герои. Я никогда не поверю, что мастера онлайна не смогут сыграть офф на пристойном уровне. Я убежден, что какой-нибудь герцог оффлайна не станет мальчиком для битья среди матерых онлайнщиков. Потому я придерживаюсь второго варианта. Однако мне легко судить – ибо универсал. Но большинство все же – «специалисты». И как уже заметил сэр Volodymyr – редкого онлайнщика заставишь играть в офф, и причины вполне понятны. А еще редкого оффлайнщика можно достаточно долгое время наблюдать в сети, чтоб организовать онлайн баталию… Мой вывод Он-лайн и офф-лайн кланы не должны различаться, а члены всех кланов должны иметь все привилегии. При клановых войнах тип дуэлей должен учитываться таким образом, чтобы сражаться друг с другом могли лишь те воины, у каждого из которых присутствует одинаковый тип феода – как по землям, так и по он-оффлайности. Безземельный клановец обязан принять вызов везде. Если в клановой войне невозможно собрать все 5 пар согласно требованию, и стороны не нашли компромисс, то такая война невозможна. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Может я был слишком категоричен в своем мнении. В предложении сэра Сандро нашел много правильных и логичных вещей и готов присоединиться к его мнению. С одной маленькой поправкой: если уж клан официально позиционируется как он-лайн, то у него должно быть право без последствий для себя отказаться от вызова офф-лайн кланом. Если опять перегибаю- можете начинать закидывать помидорами =)
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Dreamcatcher![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Baron |
За второй вариант. Соласен с доводами, прозвучавшими выше.
|
![]() |
Lady Jerky Fox![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Я полагаю, что вариант 2 лучше.
Вы меня простите, но на данный момент мне кажется, что онлайнщики на весь остальной Портал смотрят несколько, как пуганые звери ![]() Это надо искоренять. ![]() Оба вида должны как-то друг другом интересоваться, будет жить веселее. Если не самой игрой, то хотя бы общением. Различия между он и офф должны быть на уровне различий разных версий. Так будет проще всего, как заметила Ара. Да, офф и он не отображаются автоматом, как версия. Ну и что? Есть карты феодов, этим все сказано. Отсего, - если у игрока имеется хотя бы 1 феод в каком угодно виде борьбы (он или офф), он имеет право вызывать на дуэль и быть вызванным - в этом виде. - на клановую войну можно вызывать в том виде борьбы, в котором как минимум у 3х членов кланов есть феоды, не менее 5 штук. Либо по варианту Сэра Сандро - но это на усмотрение самих кланов, я думаю. - Все привилегии (арты офф, арты он, прочая, прочая) - равны для всех кланов. Ну подумайте, какой нормальный клан будет пользоваться привилегиями "не своей" версии/вида целенаправленно? Да, положим, собрался он клан. Но один из них - универсал. Зачем ему портить жизнь? Пусть передает арты соклановцам, например, для того, чтобы четко обозначить, что он бы хотел видеть в своем сейве ОТ. Опять по клановым войнам. Скажем, мне могут возразить: "мы - он-клан, но вот именно 3е из нас решили попрообовать себя и получили феоды в ТБ, ну и парочке ОТ "по случайности" (с)Володымыр ![]() ![]() Сандро: не совсем согласна насчет универсальности навыков, но в том, что обучиться другому виду легче, если уже хорош в первом (как в Готике) - согласна. Ну не умею я брать крипты любым замком на первой неделе с мин потерями. Это просто надо набить руку, запомнить несколько вариантов борьбы. А в офф мне почти никогда не надо брать крипты, а если и надо, то отнюдь не той армией ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Вы меня простите, но на данный момент мне кажется, что онлайнщики на весь остальной Портал смотрят несколько, как пуганые звери Т.е. "да не буду я офф, не бу...не подходите ко мне!!!" Ну я бы так не сказал. многие онлайнщики как раз и пришли туда из оффлайна и это их осознанный выбор =) Ну не умею я брать крипты любым замком на первой неделе с мин потерями. Это просто надо набить руку, запомнить несколько вариантов борьбы. А в офф мне почти никогда не надо брать крипты, а если и надо, то отнюдь не той армией. Браво Маркиза! Вы сделали то, чего я никак не мог сделать: показали на простейшем примере разницу между он и офф лайном!!! А в остальном, как я уж говорил, поддерживаю вариант сэра Sandro. ЗЫ: забыл одну особенность кланов(хорошо что мне напомнили): феоды можно передавать соклановцам. Этим вполне можно решить проблему он и офф. Просто если у кого то из прошлой жизни остались офф-лайн феоды, то он может их свободно передать универсалу и оставить себе только он-лайн феоды. |
![]() Special status: ![]() |
Sir disly![]()
HoMM III: Knight |
Мне кажится что практический любой он-лайнщик способен на том же ТБ взять феод, т.к. в ТБ играют в основном новечки Портала которые даже не подозревают что карту можно пройти за 3-5 дней!
К томуже играть в офф после он-лайна как то знаете скучновато, да и время нужно много чтобы сидеть и например балистой зомби растреливать. А те которые играют исключительно в офф-лайне за частую просто не имеют возможности играть в он-лайн. |
![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сэр disly, 16.04.2006 15:30 Хе-хе. Мнение новичка. Вот помнится около 2- х лет назад появилось на портале 2 новичка: Skeleton и Xavier примерно с теми же закидонами: Вот мы в героев играем несколько лет и щас в этом турнире новичков всех надерем. И как вы думаете что произошло? Вторая половина турнирной таблицы!!! Так что понятие новичок весьма относительно. //вы не одни такие были//chekist Changed 19.04.2006 07:54 by moderator chekist |
![]() Special status: ![]() |
Sir disly![]()
HoMM III: Knight |
Сэр Skeleton Dark, 16.04.2006 16:47Сэр disly, 16.04.2006 15:30 Сер не стоит смеятсяя играю не хуже вашего поверте! Тема щас не о том, если вы не заметели. |
![]() |
Lady Ash![]() |
Сэр Sandro, 14.04.2006 23:09 Меня вот это заинтересовало. Поскольку подняла вопрос, хочу и в правилах разбираться на 100% ![]() Правила Кланов Т.е., если меня к примеру вызовут во 2-х Землях, где я ни разу не играла, то я должна играть, или обязательно дожен ирать один из моих соклановцев? Вроде возможна только одна трактовка, или я что-то упустила? ![]() Сэр Skeleton Dark, 16.04.2006 12:56 Не совсем так. Передавать феоды можно ТОЛЬКО в случае если игрок не становится безземельным и не переходит из Высшей лиги в Общую ![]() ![]() |
![]() |
Sir Sandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (7) |
Леди Ash, 17.04.2006 08:54Сэр Sandro, 14.04.2006 23:09 А вот приведенная цитата из правил мне категорически не нравится. Поясню: Гипотетически, жил-был клан чистых специалистов по тройке… Но вот один из клановцев стал королем/ушел на пенсию/просто надоело все. А на замену ему решили пригласить какого-нибудь графа в 4ке – так, за красивые глаза… И что получается – теперь клан можно вызвать на войну чисто в 4ке? Притом что согласно означенному пункту правил, этот граф должен будет сражаться за 5рых, а рисковать будет только своими феодами! Имхо, это не есть заманчиво… Куда симпатичней выглядит система, когда в кланваре пары противников формируются по наЛИЧествующим феодам. Тогда тот несчастный граф сможет спокойно сражаться только за себя, и только в своих землях. Если ранги для офф-турниров будут считаться по сумме офф-феодов, то как будут считаться ранги в клане? Если опять же по сумме офф-лайн феодов, то передача всех оффлайн-феодов невозможна. Если же ранг будет определяться по сумме он- и офф-феодов, то ... надеюсь можно не описывать последствия Ранг считать надо по сумме! И лазейку эту – когда имеющий 1он- и 1офф-лайн феод может сплавить ненужный феод соклановцу – стоит сохранить, ибо это и есть способ «обезопасивания» для чистых он- или офф- кланов от нежелательных дуэлей. ну а чтоб жизнь в клане совсем уж медом не была – ограничить махинации передачи феода 1 штукой в 4-6 недель, добавляя для контроля соответствующий значок в анкете. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Volodymyr![]() ![]()
HoMM III: Count |
Леди Jerky Fox, 16.04.2006 04:37 Хе-хе, Леди, какие звери? Попытаюсь пояснить: игра в офф лайн - это тоже самое, что жить и иметь возможность вернуться в прошлое и исправить ошибки. Инетересно так жить!? Потом мне интересней играть с мозгом, чем с глупым компом(с). Больше того, иногда, я сожусь и играю сам, чтоб улучшить мастерство. Но трабл в том, что не могу отыграть больше недели. Постоянно в голове живет мысль о возможной перезагрузке и в конечном итоге - лицом на клаве, СКУКОТИЩА. Вводить чит коды, пробегать карту, в пойсках самого вкусного.... ИМХО Не хочу я жить, зная, что будет завтра. Уж простите, просто мысли ![]() Оба вида должны как-то друг другом интересоваться, будет жить веселее. Если не самой игрой, то хотя бы общением. Играть офф не буду, перепуганый я или нет ![]() ![]() Опять по клановым войнам. Скажем, мне могут возразить: "мы - он-клан, но вот именно 3е из нас решили попрообовать себя и получили феоды в ТБ, ну и парочке ОТ "по случайности" (с)Володымыр Не мои слова. Могу сказать только что все "случайное" - "закономерно" ![]() Зато Вы первая, кто написали правильно мой ник на русском языке ![]() Ну не умею я брать крипты любым замком на первой неделе с мин потерями. Это просто надо набить руку, запомнить несколько вариантов борьбы. А в офф мне почти никогда не надо брать крипты, а если и надо, то отнюдь не той армией Маркиза, это совсем не сложно: www.heroesportal.net/tavern/?id=130078&pagenum=9 Но руку набить, действительно, нужно ![]() p/s а с Ашкой, в этой ветке, чувствую, не поругаемся, и такое бывает ![]() |
![]() |
Sir Volodymyr![]() ![]()
HoMM III: Count |
Передача феодов - мне не нравится!!!
Как будет проходить он лайн война? Кому с кем надо будет геймить? Если уже придумано - расскажите, если нет - давайте придумывать ![]() |
![]() |
Sir Dreamcatcher![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Baron |
Сэр Volodymyr, 17.04.2006 15:35 На самом деле Вы играете сразу с десятками человеческих мозгов, которые изощраются над мозгом железным ![]() |
![]() |
Lady Ash![]() |
Сэр Sandro, 17.04.2006 11:36 И мне не нравится, но не из-за клановых войн, хотя прецедент уже был и весьма неприятный, а именно из-за одиночных дуэлей. Читайте внимательно ![]() Если ранги для офф-турниров будут считаться по сумме офф-феодов, то как будут считаться ранги в клане? Если опять же по сумме офф-лайн феодов, то передача всех оффлайн-феодов невозможна. Если же ранг будет определяться по сумме он- и офф-феодов, то ... надеюсь можно не описывать последствия По сумме? Ну тогда распишу ситуацию, уговорили ![]() Есть рыцарь с одним он-лайн феодом. Если ранги считаются по сумме феодов, то в оффе он тоже рыцарь, следовательно в ТБ его уже не пустят. Нравится? Володымыру (надеюсь я вторая кто ник прально пишет ![]() ![]() ![]() И лазейку эту – когда имеющий 1он- и 1офф-лайн феод может сплавить ненужный феод соклановцу – стоит сохранить, ибо это и есть способ «обезопасивания» для чистых он- или офф- кланов от нежелательных дуэлей. ну а чтоб жизнь в клане совсем уж медом не была – ограничить махинации передачи феода 1 штукой в 4-6 недель, добавляя для контроля соответствующий значок в анкете. Да не должно быть дуэлей чистых кланов между собой, имхо. Чтобы не усложнять, сделать 5 феодов в он или офф необходимым условием для кланвора. А про значки (есть такие значки, за отказы от дуэлей ![]() ![]() Когда у калмыков спрашивают, есть ли в степи черные тюльпаны и видел ли их кто-нибудь, они отвечают: -- Есть. Никто не видел ![]() Сэр Volodymyr, 17.04.2006 15:35 Да ну ты брось, такого не бывает ![]() Хе-хе, Леди, какие звери? Кому что ![]() ![]() Играть офф не буду, перепуганый я или нет Мы его потеряли... ![]() а вот общение - всегда рад почти ![]() |
![]() |
Sir Volodymyr![]() ![]()
HoMM III: Count |
Леди Ash, 18.04.2006 05:26 А я что, против? ![]() Играть офф не буду, перепуганый я или нет А Вы его находили? ![]() а вот общение - всегда рад Без "почти" ![]() На самом деле Вы играете сразу с десятками человеческих мозгов, которые изощраются над мозгом железным Даже не знаю, что ответить ![]() p/s а по делу кто-то может высказаться? |
![]() |
Sir Sandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (7) |
Леди Ash, 18.04.2006 05:26 Да, нравится Поясню: 1) ТБ предполагается как турнир для новичков, а того, кто смог взять онлайн феод новичком язык не поворачивается называть, пусть он даже полным нубом в оффе окажется. ![]() 2) Если будут он-феоды, он-кланы, то будут и он-дуели – а значит прекрасный способ избавиться от такой противной, ненужной, мешающей играть любимый ТБ ноши как феод ![]() 3) Есть кланы, где всегда можно взаимовыгодно, лишь бы своевременно, сбросить феоды на хранение «большому брату», дабы и ему в вышке было хорошо, и самому в общей довольно долго оставаться Да, и еще. Если ранги считать по сумме, то как мы уйдем от дуэли рыцарь (1 онлайн-феод) против рыцаря (1 оффлайн-феод)? Так и уйдем, согласно правилу что «тип дуэлей должен учитываться таким образом, чтобы сражаться друг с другом могли лишь те воины, у каждого из которых присутствует одинаковый тип феода – как по землям, так и по он-оффлайности» Т.е. фактически, онлайн и оффлайн как бы разные земли, но все же не разные, поскольку ранг считается по сумме феодов обоих типов Да не должно быть дуэлей чистых кланов между собой, имхо. Чтобы не усложнять, сделать 5 феодов в он или офф необходимым условием для кланвора. Не понял фразу… Т.е. Вы за сохранение старой системы, когда ставка в войне – 5 феодов одного типа? А вот я как раз хотел бы пинануть эту священную корову. ![]() Сэр Volodymyr, 17.04.2006 15:35 Не боись, я эстафету подхвачу ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir disly![]()
HoMM III: Knight |
А помоему это все такой глюк, предположим у он клана есть штук 7 феодов он-лайна и 3 офф-лайна, его вызывает на бой офф-лайн клан значит он-лайн проигрывает отдает 3 офф феода и 2 он феода, следом этот же он-лайн клан вызывает на бой этон офф лайн клан т.к. у них уже есть феоды он-лайн и тут же забирает эти феоды назад или все сходит на тормазах из-за того что у офф-лайн клана нет возможности поиграть по инету или несовподает свободное время
|
![]() |
Lady Ash![]() |
Сэр Sandro, 18.04.2006 19:12 ТБ предполагается как турнир безземельных. Не каждый, кто приходит на Портал и у кого написано "безземельный" играет плохо ![]() ![]() 2) Если будут он-феоды, он-кланы, то будут и он-дуели – а значит прекрасный способ избавиться от такой противной, ненужной, мешающей играть любимый ТБ ноши как феод Мда, по-моему, это всё равно что ехать в Москву через Австралию как минимум. Онлайн-феод мешает играть в ТБ - проиграем его ![]() 3) Есть кланы, где всегда можно взаимовыгодно, лишь бы своевременно, сбросить феоды на хранение «большому брату», дабы и ему в вышке было хорошо, и самому в общей довольно долго оставаться И лазейку эту – когда имеющий 1он- и 1офф-лайн феод может сплавить ненужный феод соклановцу – стоит сохранить, ибо это и есть способ «обезопасивания» для чистых он- или офф- кланов от нежелательных дуэлей. Я правильно понимаю, что Вы хотите еще и СОВСЕМ убрать ограничение на передачу феодов внутри клана? Если нет, то сформулируйте его ![]() Да, и еще. Если ранги считать по сумме, то как мы уйдем от дуэли рыцарь (1 онлайн-феод) против рыцаря (1 оффлайн-феод)? Я ведь не зря задала вопрос ![]() Правила Рангов На что я хотела бы обратить тут внимание? Да вот на то, кого могут вызывать графы ![]() ![]() Могу сразу сказать, что от Вашего ответа зависят правила Рангов ![]() |
![]() |
Lady Ash![]() |
Сэр Sandro, 18.04.2006 19:12Да не должно быть дуэлей чистых кланов между собой, имхо. Чтобы не усложнять, сделать 5 феодов в он или офф необходимым условием для кланвора. Я не сторонник менять шило на мыло ![]() ![]() ![]() Сэр Volodymyr, 17.04.2006 15:35 Операции "СсСС" быть ![]() 2 Volodymyr -- Для оффлайна потеряли ![]() ![]() |
![]() |
Sir chekist![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Knight |
Сэр disly, 16.04.2006 17:49 Ну а где же тогда ваши феоды? ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Volodymyr![]() ![]()
HoMM III: Count |
Есть мыслишки, что лучше всего учиться на практике. Может, подождем, пока создадутся эти чудеса природы (смешанные кланы), поглядим на их поведение, изучим этих «зверей», а потом, будете умничать.
![]() Давайте, хотя бы, с чистым оном разберемся. ![]() Сэр chekist, 19.04.2006 08:55 Дык у Antala, вроде, тоже феодов нет ![]() |
![]() |
Sir disly![]()
HoMM III: Knight |
Сэр chekist, 19.04.2006 08:55Сэр disly, 16.04.2006 17:49 В магистрате лежат там надежнее ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Sir Sandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (7) |
Леди Ash 19.04.2006 05:09
ТБ предполагается как турнир безземельных. Не каждый, кто приходит на Портал и у кого написано "безземельный" играет плохо ![]() ![]() Давайте посчитаем. Он-лайн феоды на портале разыгрываются редко, не чаще раза в 3 месяца, хоть и раздают их потом щедро. за три месяца можно при желании отыграть до 3 ТБ – этого не достаточно? ![]() По общей и высшей – я предложил один вариант. Так точно – онлайн граф будет в вышке. Если онлайн графам это не нравится – пусть начинают протестовать, тогда я подумаю… ![]() Мда, по-моему, это всё равно что ехать в Москву через Австралию как минимум. Онлайн-феод мешает играть в ТБ - проиграем его Вот, блин! А я-то уже почти 3 года думаю, что феод – высшая награда, цель и смысл всех военных походов для настоящих рыцарей, что быть рыцарем достойно, а играть в высшей лиге престижно… Ан-нет! Все тут ради ТБ собрались! ![]() ![]() ![]() ![]() Я правильно понимаю, что Вы хотите еще и СОВСЕМ убрать ограничение на передачу феодов внутри клана? Если нет, то сформулируйте его Неправильно ![]() Члены клана могут свободно обмениваться феодами, однако с соблюдением основного правила: передача феода другому игроку не должна приводить к тому, что передающий житель переходит из Высшей Лиги в Общую либо становится безземельным. Таким образом, член клана, имеющий один или пять феодов в данных Землях (без учёта магистерского, если он магистр), не может передать другим членам клана ни одного своего феода. Разве что есть смысл ограничить частоту внутриклановой передачи феодов, скажем, не чаще одного «подарка» в месяц с учетом всех типов земель. каким образом Вы определите, может ли граф вызвать на дуэль в оффе скажем другого графа? К счастью, от моих ответов тут еще мало что зависит ![]() У обоих по 6 феодов, оба располагают феодами он- и офф- типа. Значит вызывающая сторона вправе определить где состоится дуэль, но обороняющаяся сторона может отказаться – за получение «черного тюльпана» ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sandro![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (7) |
Как Вы думаете, почему существует именно такая система? Попробую объяснить. Одним из главных моментов в Клановой войне является ставка. Так вот, в нынешних правилах она прописана жестко, НО с возможностью увеличения. 5 феодов в любых Землях являются ставкой ПО УМОЛЧАНИЮ для случая, когда стороны не могут договориться о ставке. Или же в этом случае войны не должно быть? Как изволит Леди ![]() ПОРЯДОК ОПРЕДЕЛЕНИЯ СТАВКИ В КЛАНОВОЙ ВОЙНЕ И ОТСТУПНЫЕ 1. Ставка в клановой войне по умолчанию должна быть из любых 5ти феодов любых земель и любой он- офф- лайности, лишь бы она была идентичной с обеих сторон, и при условии, что необходимые для ставки феоды изымались бы не менее чем у троих монстров в каждом клане. При наличии нескольких комбинаций возможных ставок, по умолчанию принимается та, которую предпочтет обороняющаяся сторона. По просьбе Лидеров обоих кланов магистрат может увеличить количество поставленных в войне феодов. --- ФОРМИРОВАНИЕ СЭЙВОВ И ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ КЛАНОВОЙ ВОЙНЫ 1. Клановая война проводится на ПЯТИ разных картах, соответствующих землям и типам игры, означенным в ставке. 2. Магистрат формирует 5 сэйвов (по одному с каждой карты) и строго номерует их названия для каждой из земель (например, hmm3-save1, hmm3-save2, hmm3-save3, hmm4-save1, hmm4-save2). Если в клановой войне намечена он-лайн дуэль, то с соответствующей карты сэйв не формируется, т.к. такая дуэль будет проводиться согласно правилам он-лайн дуэли* 3. Критерии прохождения офф-лайн сэйвов следующие: - сэйв с нечетным номером: Критерий – количество набранных очков за прохождение карты. При равенстве – скорость прохождения. - сэйв с четным номером: Играется 1 игровой месяц. Критерий – максимальный опыт стартового героя. При равенстве – сумма первичных навыков без артефактов. Примечание: возможны другие варианты критериев с согласия обоих Лидеров --- --------------------------------------------- * – Правила онлайн дуэли еще нужно будет обговорить отдельно. Но я исходил из того, что в дуэли должен быть ведущий – хост, генерящий карту. а сама дуэль должна проходить до 2 побед на разных картах Вот такие крамолы в моей черепушке ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Skeleton Dark![]() ![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Предварительные правила он-лайн дуэлей(как и он-лайн кланваров) уже давно сформированы гильдией. Если кого интересует- могу выслать.
На портале правила вывешу только после разрешения магистра chekist |
![]() Special status: ![]() |
Lady Ash![]() |
Сэр Sandro, 19.04.2006 16:50 Нет, не достаточно. Я например не имею времени играть в он- и офф- одновременно. Сужу по себе, проецируя на остальных ![]() По общей и высшей – я предложил один вариант. Так точно – онлайн граф будет в вышке. Уже высказывалась по сему поводу. Я против ![]() Если онлайн графам это не нравится – пусть начинают протестовать, тогда я подумаю… Точно, давайте посмеемся. Жаль, что здесь пишут мало людей по существу вопроса. И даже вполне понятно почему: в офф онлайнщики практически не играют, увы. Если онлайн-графов пихать в высшую лигу, то имхо, лиги теряют свой смысл. Ранги по сумме офф- и он- феодов? А может сразу все версии тогда сложим? ![]() Вот, блин! А я-то уже почти 3 года думаю, что феод – высшая награда, цель и смысл всех военных походов для настоящих рыцарей, что быть рыцарем достойно, а играть в высшей лиге престижно… Ан-нет! Все тут ради ТБ собрались! Очень смешно. Я Вам пытаюсь показать ПОЧЕМУ плохо лишать игрока без офф-феодов возможности игры в ТБ и общей лиге (если он он-граф), Вы же пытаетесь всё передернуть. Я хотела бы слышать аргументы, а не флуд ![]() Я правильно понимаю, что Вы хотите еще и СОВСЕМ убрать ограничение на передачу феодов внутри клана? Если нет, то сформулируйте его Неправильно ![]() Разве что есть смысл ограничить частоту внутриклановой передачи феодов, скажем, не чаще одного «подарка» в месяц с учетом всех типов земель. Объясните мне смысл высшей лиге в вашем варианте. Я уже написала выше, что при суммировании феодов офф- и он- не вижу смысла в лигах, а следовательно, и ограничение это к чему? И еще следствие: в чем смысл быть графом к примеру? По Вашему варианту граф может иметь как все он-феоды, так и все офф-. И при том и другом случае он будет Графом и будет играть в "высшей" лиге. Вы считаете графа офф- и он- равноценными и способными на равных играть в оффе? ![]() ![]() Далее приведенный мной вопрос каким образом Вы определите, может ли граф вызвать на дуэль в оффе скажем другого графа? и ответ: У обоих по 6 феодов, оба располагают феодами он- и офф- типа. Значит вызывающая сторона вправе определить где состоится дуэль, но обороняющаяся сторона может отказаться – за получение «черного тюльпана» лишний раз доказывает, что игрок с 5 феодами в оффе сможет вызвать игрока 1 феодом в оффе ![]() ![]() Что же касается "черного тюльпана", то признайтесь честно, ну Вы-то его видели? ![]() Могу сразу сказать, что от Вашего ответа зависят правила Рангов А почему к счастью-то? ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table