Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
2 Сэр Sub-Zero
Я считаю что надо все оставить как есть, но если игроки пожелают введем доп. критерием опыт главного героя. Просто кто мог подумать что 3 игрока выбьют максимальный результат на карте ![]() 2 Сэр ProOFF Будет вам еще турнир и не один. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir ProOFF
HoMM III: Landless |
Сэр Maximix, 6.06.2006 17:05 Может стоит брать карты побольше, как уже народ предложил? Тогда вероятность одинаковых результатов будет меньше. |
|
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Maximix, 6.06.2006 16:08 Запрет посещения скелетов. В данном турнире копали, как было сказано выше, именно там. P.S. Против дополнительных критериев. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Catch![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM VI: Landless |
Сэр White Sefferot, 6.06.2006 16:52 Спасибо за знак ![]() ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Maximix, 6.06.2006 16:08 Сэр Leosan, 6.06.2006 18:00 Если не ошибаюсь, при посещении кладбищ добиться "случайного выпадения артефакта" не удастся. ![]() А рандомный артефакт можно получить именно в скелете, а также при посещении затонувших кораблей. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir White Sefferot![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Count (5) |
А кто из прошедших за 8 дней, не посещал скелет с компасом?
![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Leosan![]() ![]()
HoMM IV: Knight (2) |
Сэр Sub-Zero, 8.06.2006 16:14 Теперь у ведущего вообще не должно быть сомнений в том, что именно стоит запретить ![]() Сэр White Sefferot, 8.06.2006 16:32 Есть один тут золотой дракон. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir White Sefferot![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Count (5) |
Есть один тут золотой дракон. Круто, однако... ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Сэйвы проврены, Вопросов нет. Пздравляю всех победителей!
1-3) Grandfather - 8days + 1000@ (750 магистрат) 1-3) Leosan - 8days + 1000@ (750 магистрат) 1-3) White Sefferot - 8days + 1000@ (750 магистрат) 4) Sub- Zero - 9days + 272@ (250 магистрат) 5) ProOFF - 11days + 136@ 8) Catch - 37days + Знак отваги Часть я уже начислил - Часть начислит магистрат. Всем спасибо за участие в этом турнире!! ![]() ![]() Ждите в скором времени следущего!! ![]() ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Forve![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM IV: Count (4) |
А что за последние место больше не дают клевер удачи? - удивился эльф,- а я старался...
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Чуть не забыл!
Клевер Перевел ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Grandfather![]()
HoMM IV: Landless |
Я против учета золота или экспы. Поскольку мы играем на скорость, то я вообще не учу героев без надобности и не занимаю шахты т.к. на это времени уходит куча. Поэтому пока играющих в Первых не так много, давайте будем только дни учитывать. А в дальнейшем можно и Дикие Земли проводить, если будет Кворум.
Со скелетами же вопрос надо решать более радикально. Артефакт в скелете случайный, но его уровень (1-2) зависит от опыта посещающего героя, поэтому в этом сейве можно было вытащить и красные сапоги (то же, что компас +3 ед. хода), был у меня такой вариант, а вот желтые сапоги (+6 хода) моим варварам 1 уровня не светили. Если что-то запрещать, то надо ведущему это контролировать, ну а если комп посетит скелет ? В предыдущем турнире именно такая картина наблюдалась (правда ни на что не влияла, но было интересно). По-моему, скелетов надо удалять с турнирных карт. А то, что редактор карт ругается, что это мол старая карта, то эта неприятность легко обходится. А вот кладбища и корабли в Первых можно смело на месте оставлять. Вряд ли со слабой армией найдутся желающие туда ходить. Ну, например, с 100 кентаврами ![]() |
![]() Special status: ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Не думаю что комп прокачается на столько чтобы взять сильный арт...по возможности на будущее я буду удалять всех скелетов с карты...Ну а поп поводу кораблей - я думаю что мона оставить - за 8 дней собрать армию которая пробьет корабль достаточно сложно...
Вторичного критерия не будет! Просто я постораюсь брать карты по больше... Следущий турнир будет...скоро!! ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Оставшиеся начисления произведены.
![]() Есть вопросы по поводу начислений - в личку. |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Grandfather, 11.06.2006 23:17 Просто уточнить: ![]() "Жёлтые" сапоги дают +6 ед. хода (по суше); "Красные" сапоги дают +3 ед. хода (по суше); Компас даёт +5 ед. хода (по суше и морю). Если что-то запрещать, то надо ведущему это контролировать... Само собой. ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
Открывается четвертый турнир по ХММ1!!
Конкретнее насчет призов чуть поздже, но могу сразу сказать что на этот раз арробные призы достанутся всем участникам турнира! + Трое победителей турнира получат по спец. арту! Так-же я не много изменяю давнею традицию - отныне и на всегда артефакт "Клевер удачи" будет выдаваться ПРЕДпоследнему месту. Взносов за участие НЕ будет!! Через пару часов сэйв будет разослан всем игрокам которые учавствывали в ДВУХ последних турнирах. Остальным для получения сэйва вам нужно будет обротится ко мне в личку. Победные сэйвы высылать мне на [email protected] Сэйв изготовлен из карты сэра Norwin "Green Island" Всвязи с моим временным отсутсвеем в сети турнир будет идти до 15.08.06! в 24:00 15го прием сэйвов будет окончен. ___________________________________________________________ А вот и правила турниров по ХММ1(большая часть слизана из правил ХММ2 ![]() Запрещается выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп"); нельзя также покупать погибших в бою героев (не путать со сбежавшими)! Запрещается ходить выкупленным сбежавшимоткупившимся в битве героем в день, когда он сбежалоткупился. Покупать такого героя разрешается; Запрещается выкапывать UA без полного открытия паззл-карты; Запрещается посещать скелеты и затонувшие корабли (по мере возможности удаляются ведущим); Запрещается наниматьприсоеденять призраков Запрещается обсуждать в тавернечате портала тактику прохождения текущего турнирадуэли или каких-либо результатов до окончания турнира; Запрещается использование любых читов и багов в "чистовом" прохождении. -------------------------------------------------------------------------- За нарушение правил игроков будет ждать наказание в виде туч гнева. ------------------------------------------------------------------------- Игрок обязан в процессе прохождения турнира сохранять промежуточные сэйвы на каждый игровой день. Сэйвы должны быть предъявлены по просьбе ведущего если у него возникнут вопросы по прохождению данного игрока. Вместе с финальным сейвом игроки обязаны присылать описание тактики финальной битвы (чем сложнее битва, тем полнее описание). ________________________________________________________ ЗЫ. Ну вроде ничиго не забыл....Ах какой же я молодеЦ ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
"Комп мой - враг мой" (почти (С))
![]() В тяжелый боя с собственным компьютером через сутки после начала боев я победил! Сэйвы отправленны всем! Если я кого-то забыл или кто-то еще хочет поучавствовать в турнире - пишите в личку. Торопитесь - рассылка до 3го числа ![]() Всем удачи! ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Lady Deirdra![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Faytiy, 8.06.2006 15:19 При таком количестве информации на вопрос ответить просто невозможно, да и не место для него здесь... попробуйте спросить за столиком Вопросы новичков. |
![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
ЛС не заметил...на вопрос который был дан в теме ответить как уже было сказанно не возможно...
Какой у вас комп? какой виндос? Где вы взяли герои? |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Lady Deirdra![]() ![]()
HoMM IV: Landless |
Сэр Faytiy, 4.07.2006 11:35 C какого диска? Если с Буковского, то работает без проблем. Еще можно поставить в свойствах программы чтобы она игнорировала винды (точнее вспомнить не могу) |
![]() |
Sir White Sefferot![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM V: Count (5) |
Во-первых -- спасибо сэру Maximix, за то, что отправил мне сейв
![]() Интересно, какой на этот раз будет состав участников ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Inc![]()
HoMM V: Landless |
Нца!
Воть и я! Успел атаслать сэйф, хатя глИядя на прэдЫдущий турнир - я буду типа так, на количество ![]() Апять же по очкам я там нехила сделал, но дней мнООго.. Та, и чтоб поддержать стиль потртала.. *..Вампир укутался в плащ и скрылся в неизвестном направлении..* |
![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Получив карту местности, на которой предстояло вести бои за обладание Зелёным Островом, чародей выслал разведчиков во все направления, дабы изучить слабые стороны противника. К сожалению, данные разведки несколько разнились.
Проведя несколько дней в библиотеке, маг обнаружил древнее заклинание, настолько сильное, что при помощи него можно было бы охватить волшебным взглядом всю местность с высоты птичьего полёта. К сожалению, в найденном фолианте был указан только сам текст заклинания, но не говорилось о том, с какой интонацией его произносить и куда направлять его силу. ![]() Прошу овладевших сим заклинанием помочь в его применении. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Whiteman![]()
HoMM V: Landless |
Так же приму участие исключительно для кворума. На высокое месть не претендую, хотя, как грится, кто знает.
Вопрос к ведущему: описание последней битвы высылать вместе с финалкой, или в случае возникновения проблемс победой? |
![]() Special status: ![]() |
Sir Whiteman![]()
HoMM V: Landless |
Сейв отправил, просьба отписаться в получении
|
![]() Special status: ![]() |
Sir Roke Alva![]() ![]()
HoMM V: Landless |
Сейв выслал. Жду потверждения. С уважением, сэр Рокэ Алва.
|
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Maximix![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM II: Baron (2) |
А вот он я...
Полученны сэйвы от: Roke Alva, Whiteman, Inc... *Это был не я - это мой дух с ооооочень тормознутого инета поэтому проошлые страниЦы темы я не смог открытьь ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Maximix, 1.07.2006 12:17 Предлагаю несколько уточнений. ![]() Запрещается выкупать своих уволенных героев в тот же день (т.е. пользоваться приемом "увольнение-выкуп"); Вероятно, речь идёт не просто о погибших, а о погибших своих героях, которых нельзя покупать в день их гибели. В связи с этим предлагаю следующую редакцию первого пункта: 1. Запрещается выкупать своих уволенных или погибших в бою (не путать со сбежавшими откупившимися) героев в день их увольнения гибели; Запрещается нанимать присоединять призраков; Нанять призраков при всём желании не удастся. А присоединить… не знаю, присоединяются ли они вообще, а если присоединяются, то зачем это запрещать? На мой взгляд – лишний пункт. Запрещается использование любых читов и багов в "чистовом" прохождении. В данном случае смущают "любые баги". Имею в виду ошибки при создании карт, которые не должны быть запрещёнными к использованию. В недавнем турнире сапоги, охраняемые ограми, можно было легко подобрать "с другой стороны", что явно не предусматривалось картостоителем. Поэтому предлагаю следующую редакцию седьмого пункта: 7. Запрещается использование любых читов и багов игры в "чистовом" прохождении. Ошибки картостроителей использовать разрешается; И несколько технических замечаний: ![]() Запрещается обсуждать в таверне чате портала тактику прохождения текущего турнира дуэли или каких-либо результатов до окончания турнира; Ну уж если "текущего турнира дуэли", то и "до окончания турнира дуэли". ![]() - обсуждать (что?) тактику, результаты; - обсуждение (чего?) тактики, результатов. 6. Запрещается обсуждение в таверне чате портала тактики прохождения текущего турнира дуэли или каких-либо результатов до окончания турнира дуэли; Напоследок, о наказаниях. За нарушение правил игроков будет ждать наказание в виде туч гнева. Уточните, пожалуйста, тучка является дополнительным наказанием к предусмотренным основными правилами "блокированию персонажа" и "аннулированию результата" игрока, нарушившего правила, или их заменяющим? ![]() |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Sub-Zero![]() ![]() ![]() ![]()
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Whiteman, 11.07.2006 12:37 В основных правилах, которые, как я понимаю, распространяются на все турниры, это чётко предусмотрено: Финальный сэйв прикрепляется к электронному письму и высылается ведущему турнира. В теме письма необходимо указать ваш ник и название турнира. В самом письме на всякий случай снова указывается ваш ник и турнир, а также указывается версия игры, название карты и действия, которые должен предпринять ведущий, чтобы победно завершить ваш сэйв. Без указания этой информации ваш сэйв может быть НЕ ПРИНЯТ! Степень подробности, с которой должны быть описаны завершающие действия ведущего, зависят от их сложности. Например, если финальный бой выигрывается автоматически, достаточно указать: нападаем героем таким-то и включаем автобой. Если же в финальном бою для победы необходимо предпринимать действия в определённой последовательности, необходимо подробно их описать. |
![]() Special status: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sir Whiteman![]()
HoMM V: Landless |
2 Sub-Zero: Необходимое действие я указал, а вот сам бой... В принципе, иногда его выигрывает даже автобой, но всегда. А вот под хьюманским контролем я сам ни разу не проиграл, сколько не пробовал. Посему сей вопрос и возник: стоит ли озадачивать ведущего своим описанием битвы, или он справится сам
|
![]() Special status: ![]() |