Tavern | Heroes of Might and Magic 1 offline
Pages: first | prev | << | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Пошаговые сейвы закачал на справочник (см. новости), все желающие могут ознакомиться. Рекомендую загрузить сейв Day114-013, пропустить ход и понаблюдать за расстановкой компьютерных героев на начало 5-го дня. Пришлось делать такие движения, и действия, чтобы комп начал ходить так, как надо было мне, а не ему. А-ля шахматы.
Больше всего радовала тупость красного, который наивно полагал, что я ему отдам родной замок, бросая на него всех без исключения нанимаемых героев. Загрузив сейв Day115-018 и пропустив ход, можно посмотреть на очередную попытку красного взять штурмом мой замок. С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Сэр VDV forever, сейвы посмотрел.
Как говорится, все гениальное просто. Моя стратегия была малость сложнее. Ну а расстановка вражьих героев умилила до глубины души. Даже не верится, что комп может так чудить. Я так не мог позволить себе рисковать, - поэтому искоренял врага безжалостно, чтобы не потерять дохлых героев. К лучникам банально не успевал на одну клетку - сундук брал, а на них мп уже не хватало. Сейчас уже плохо помню свое прохождение, но кажется, я каждый день нанимал по герою. Присоединил сначала орков, потом разнес красного и захватил его замок, какой-то маг с 1 гоблином захватил деревню и открыл обелиск у орков (к которому вы прокрались снизу.) Затем присоединил гномов, потом присоединил кочевников и забрал у них сапоги (которые в принципе роли большой не сыграли) Попутно выносил налетающих вражин, захватил замок желтого и уничтожил его. У зеленого остался лишь один замок. Варлочью деревню захватывал чтобы переночевать там героем для разгона. |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Вообще никого не присоединил, ходы компа не генерировал, и то только от лени и отсутствия времени не сделал 9 дней.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Призовые по итогам Турнира Кладоискателей начислил.
|
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
На текущий момент - после 3 турниров - ситуация такова:
01 - - VDV forever - - 293,72 02 - - Kamikaze - - 272,89 03 - - bobchik - - 265,47 04 - - Thundax - - 237,83 05 - - HeatEx - - 191,35 06 - - Kowalski - - 183,80 07 - - BegUNN - - 138,94 08 - - Kraftt - - 132,44 09 - - Tirano - - 89,93 10 - - Lovelass - - 79,33 11 - - Saint Fox - - 77,89 12 - - Lord Haart - - 77,76 13 - - Solips - - 67,30 14 - - PLeS - - 54,74 15 - - KIP service - - 51,58 16 - - evelin - - 47,78 17 - - Tolyan Advokat - - 44,01 18 - - APOSTOLs - - 41,79 19 - - szilupa - - 38,89 20 - - Lolita - - 31,98 21 - - Oakenhead - - 28,87 22 - - The Phantom - - 25,05 |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Уважаемый магистр!
А у нас еще будут ОТ? И правда, что я в нем могу использовать любые войска? А то совсем запутался с этими титулами. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Thundax, 9.11.2009 05:04 Будут. Вы - как член клана - можете в ОТ использовать любых монстров (нейтральных – согласно континентальной «прописки»), о чём прямо и чётко указано в Правилах. www.heroesportal.net/land/rules.php?type=off1 Путаться не надо. |
Special status: |
Sir VDV_forever
HoMM III: Knight (1) |
Сэр Sub-Zero, 9.11.2009 12:43Сэр Thundax, 9.11.2009 05:04 И тем не менее можете пояснить, что такое континентальная прописка, и если таковая имеется и игрок состоит в клане, то при каких обстоятельствах, не взирая на ранг, он может использовать джиннов и призраков в ОТ? Об этом не сказано в правилах, ссылку на которые Вы дали, поэтому возникают такие, вполне естественные вопросы у игроков. С уважением, VDV_forever |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Континентальная прописка - принадлежность нейтральных монстров к определённым замкам:
Разбойники - к замку Рыцаря; Кочевники - к замку Варвара; Джинны - к замку Колдуньи; Призраки - к замку Чернокнижника. Джинны и Призраки (ввиду оплаты их использования реальными деньгами) являются исключением; и использовать их в ОТ может ЛЮБОЙ житель (ранг которого выше барона или состоящий в клане), независимо от его расы. |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Ну вот и дождались жители континента Чернокнижника внесения их земельных наделов в официальный реестр.
heroesportal.net/land/land.php?map=1warlock Прошу откликнуться всех, кто может помочь с созданием карты феодов для других континентов! www.heroesportal.net/tavern/?id=272516 www.heroesportal.net/tavern/?id=282496&pagenum=3#id283057 |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
На текущий момент - после 4 турниров - ситуация такова:
01 - - VDV forever - - 391,14 02 - - Kamikaze - - 310,47 03 - - bobchik - - 296,51 04 - - HeatEx - - 291,35 05 - - Thundax - - 263,14 06 - - Kowalski - - 183,80 07 - - BegUNN - - 161,75 08 - - Kraftt - - 155,25 09 - - Tirano - - 89,93 10 - - Lovelass - - 79,33 11 - - Saint Fox - - 77,89 12 - - Lord Haart - - 77,76 13 - - Solips - - 67,30 14 - - evelin - - 64,30 15 - - PLeS - - 54,74 16 - - KIP service - - 51,58 17 - - APOSTOLs - - 41,79 18 - - szilupa - - 38,89 19 - - Lolita - - 31,98 20 - - Oakenhead - - 28,87 21 - - Havr - - 28,02 22 - - The Phantom - - 25,05 23 - - CJIoHuK - - 21,53 24 - - Registr - - 13,61 00 - - Tolyan Advokat - - 00,00 |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр Sub-Zero, 11.11.2009 19:08 Жители континента Колдуньи также "посчитаны": heroesportal.net/land/land.php?map=1sorceress И Верховный с единственным соседом обрёл свою крепость: heroesportal.net/land/land.php?map=1barbarian Прошу откликнуться всех, кто может помочь с созданием карты феодов для других континентов! www.heroesportal.net/tavern/?id=272516 www.heroesportal.net/tavern/?id=282496&pagenum=3#id283057 |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
C правилами дуэлей пока пауза. Пока идет их обсуждение, я нарисую рыцарский континент.
|
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр bobchik, 18.11.2009 16:25 Хорошо. Если будут вопросы, обращайтесь. Уже могу помочь. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Половиу карты нарисовал.
А кто автор карт сорки и варвара? Такое чувство, что нифига ни не в редакторе карт нарисованы... |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр bobchik, 19.11.2009 00:06 Так как желающих не нашлось, рисовал сам. Такое чувство, что нифига ни не в редакторе карт нарисованы... Почему? |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Потомучто в некоторых местах лежат артефакты, которые, кажется нельзя специально положить.
В некоторых случаях много объектов в ряд - например домиков. Ксати сундуки с ресурсами я тоже хотел сначала разместить, но посмотрел чародейскую карту - а там вообще ничего нет. Поэтому сундуки убрал. Заодно хочу уточнить - карта рисуется методом стыковки двух стандартных карт? как описано в темке? А потом просто уменьшается до нужного размера? Готовую карту могу представить скорее всего не раньше понедельника, т.к. на выходных меня не будет. |
|
Sir HeatEx
HoMM VI: Landless |
Сэр bobchik, 19.11.2009 10:52 А мне понравился тихий уголок на побережье с небритыми блондинами в лачугах Будем потихоньку расширять владения |
Special status: |
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр bobchik, 19.11.2009 10:52 Как это нельзя. Всё прекрасно размещается. В ряд - это задумка такая, "идея", можно сказать. Ксати сундуки с ресурсами я тоже хотел сначала разместить, но посмотрел чародейскую карту - а там вообще ничего нет. Поэтому сундуки убрал. Да, на чародейской вообще ничего нет. Мне не понравилось. Плюс, в 3 и в 2 объекты присутствуют, так что решил размещать всё, что можно. Заодно хочу уточнить - карта рисуется методом стыковки двух стандартных карт? как описано в темке? А потом просто уменьшается до нужного размера? Ну, по идее, размер карты должен отталкиваться от XL-ки в 3 (с учётом размера вертикаль/горизонталь - 1:1,5), т.е. 144x144. Так как в 1 только один размер: 72x72, то получается 2 вниз и 3 вдоль, как я сделал для континента Колдуньи. Но это очень долго и "напряжно", поэтому для других континентов возможен "облегчённый" вариант: 1 карта вниз и 1,5 вдоль. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Ага, я понял - я хотел делать 1:2.
Попробую значит сначала 1:1,5. По объектам тоже стараюсь не переборщить, чтобы сильно не пестрила. А потом, когда кончатся горячие деньки с ЧК, можно уже будет нарисовать полноценные. |
|
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Готовую карту рыцарского континета выложу сегодня утром.
Кстати, а почему бы нам не взять виньетки имен карт из Вторых Земель? Особой разницы вроде нет, специально рисовать тоже вроде смысла нет, если есть готовое. |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Сэр bobchik, 23.11.2009 22:13 Можете и на себя посмотреть: heroesportal.net/land/land.php?map=1knight Кстати, а почему бы нам не взять виньетки имен карт из Вторых Земель? Особой разницы вроде нет, специально рисовать тоже вроде смысла нет, если есть готовое. Вообще-то у нас и свои есть. |
Special status: |
Sir loom
HoMM VI: Marquis (8) |
Да уж... не думал я что нас так мало!
Первые Земли нуждаются в заселении! |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Согласен, заселять надо.
В связи с этим вниманию всех желающих предлагается новенький земельный надел (наделы) на заинтересовавшем вас континенте Первых Земель. Открыт новый Турнир Безземельных: www.heroesportal.net/land/?type=H1landless Турнир проходит на карте «Dirty Dale» от сэра Silver Lynx. Карта очень лёгкая! Сэйв невероятно простой! Не упустите шанс стать феодалом Первых Земель! Напоминаю, что игрок при прохождении сэйва должен придерживаться Правил Портала: www.heroesportal.net/land/rules.php?type=main www.heroesportal.net/land/rules.php?type=off1 Очень прошу потратить немного времени и оформить письмо согласно требованиям вышеуказанных Правил. В том числе: 1. Сэйв необходимо назвать Вашим ником (например, «Sub-Zero.gm1»), сэйв не надо архивировать; 2. Заголовок письма прошу оформить в следующем виде: «ТБ-1 или TL-1_Ваш ник» (например, ТБ-1_Sub-Zero). Всем приятной и интересной игры! |
Special status: |
Sir AHmuxpuCT
HoMM V: Landless |
Вдруг, внезапно на пороге появляется Lord of Death... Он окинул взглядом присутствующих и не уверенно, спотыкаясь об собственную шпагу, шагнул к столику где сидел Sub-Zero и что-то писал...
- Вот - Lord of Death протянул ему клочок сорванного объявления, - Ваша объява?... Сэр Sub-Zero, 29.11.2009 13:06 - Я бы хотел записаться... Надеюсь никаких предоплат делать не надо?... - Меня вот еще что интересует: В связи с этим вниманию всех желающих предлагается новенький земельный надел (наделы) на заинтересовавшем вас континенте Первых Земель. - Надеюсь надел(наделы) улучшеной планировки, а то я на "хрущевку" не согласен... =))) |
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
Чародей недовольно взглянул на Скелета, сжимавшего в костлявой кисти обрывок объявления о начале Турнира Безземельных в Первых Землях.
"Что с этих мертвяков возьмёшь", – подумал маг, одновременно делаю заметку о необходимости повесить новое объявление. – Нет, никаких предоплат делать не надо, – не спеша, ответил Чародей. – Наделы на любой вкус: с видом на море, затерянные в горах, уютно спрятанные в светлых лесах, с наличием соседей и без оных… Всё зависит от проявленного мастерства на полях сражений. Маг достал из-под стола зонтик. – Вот, как договаривались… от дождя… |
Special status: |
Sir Sun Ukun
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Sub-Zero, 29.11.2009 13:06 ... старый добрый английский юмор ... уже третий день пытаюсь ... выбить теоретический минимум на карте ... и судя по всему, отправлю как есть ... тоесть недовыбивши ... угу |
|
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Надоело играть без разведки. Не могу я физически позахватывав все замки и отстроив в них всю магию смотреть где выгодней построить ДД, не могу играть на дереве героя и пр. Вынужден спросить магистра. Какими программами достигается разведка окромя кода 101495, из которого вообще ничего не ясно? Программой Оракул? Допустимо ее использование и не может ли она повлиять каким-то образом на сейв, что игрок вдруг может быть заподозрен в читерстве? Я читал, что программа морали вроде запрещена. Проясните пожалуйста ситуацию или ткните пальцем где все это написано.
Заранее благодарен. |
Special status: |
Sir Catch
HoMM VI: Landless |
Сэр Thundax, 8.12.2009 06:10 Моё скромное мнение. Программа Оракул на сейв никак не влияет, и если Вы будете использовать её исключительно для разведки, то никто Вас за руку не поймает и даже знать не будет, что Вы её использовали. Но лично у меня после изобретения Оракула пропало последнее желание играть в те версии, где он особо актуален. Да, экономит время, да, очень полезен, зачастую просто незаменим... Но, извините, мой консерваторский склад ума всё же заставляет меня думать, что мы играем в героев, а не в оракулы. Я понимаю, что от этого уже никуда не уйдёшь, что раз джинн выпущен из бутылки, его туда уже обратно не загонишь, а моё старческое брюзжание обречено, также как было обречено движение луддитов, но всё же это моё мнение и от него отказываться я не буду. И для меня всегда примерами будут такие сэры, как Leosan, Nzol, которые выигрывали десятки турниров, не пользуясь никакими программами. Уж, извините... |
Special status: |
Sir Thundax
HoMM III: Count (7) |
Полностью согласен с этим и мне очень нравилась Однерка именно за это. Единственный чит код - посмотрел и думай. А магию проверяй вручную - по 20 ресурсов и строй, что-то откроется в ходе прохождения.
|
Special status: |