Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Lady Pups |
Сэр Jurgen, 13.05.2006 04:02 Залезла к сопернику через вторичные респы, покрала все сундуки, сдалась в замок, но против Луны с 160 маны и молнией по 285 не попрут даже 5 ангелов |
|
Sir Jurgen
HoMM III: Landless |
Jurgen (красный, Инферно, Кэлх, Гуннар) def PUPS (синий, Бастион, Кайри), 2SM4d, 2-2-6
Расстрелял превосходящие силы противника в Замке, но рыцарь у меня был на порядок лучше. Спасибо за игру . |
|
Sir vitalic |
vitalic (красный, рампарт, Кирь) def Леди Pups (синий, замок, Турис) 2SM4d(3) 143
В этой игре плохо провёл раведку, обобрал только две зоны, родная вторичка во второй позволила победить. На 142 пробил 98 скорпионов и занял замок соперницы, там архи уже, на след ход грейданул своих ангелов и добил соперницу Спасибо за игру, чувствую скоро леди будет меня легко побеждать |
Special status: |
Sir vitalic |
vitalic (синий, башня, Нелла) def Сэр Mik-e (красный, замок, Катя, Десса) 2SM4d(3) 143
Нелла 8 8 6 9 (манны 35) эксперт земли и воздуха, эксперт стрельбы +1 здоровья, напала на замок, 319 гремлин, 10 наг, 33+1 мастер джин, 39 стальных големов, 26 магов, 53 абсириановые гаргульи Десса 6 5 5 4 эксперт воды и доспехов, 5 ангелов, 5 чемпионов, 8 кавалеристов, 23 крестоносца. 33 королевских грифа Первый раунд ангелы вейт, накладываю замедление, джины накладывают на гремлин много хороших заклов с моралью, а Десса экспертное рассеивание и ничего не остаётся ОБИДНО Но потом всех поубивал, вовремя пришёл –войск у соперника с двух родных море, повезло, что пробил Спасибо за игру |
Special status: |
Sir Mik-e
HoMM III: Knight |
Сэр vitalic, 13.05.2006 15:04 Спасибо! |
|
Lady Pups |
Сэр Jurgen, 13.05.2006 11:26 Да не расстрел твой плох, а восстановление на 240 маны с офигенным спелпауэром Спасибо за игру - |
|
Lady Pups |
Сэр vitalic, 13.05.2006 12:07 Ой, сэр, шо ж вы заставляете краснеть малышуню Вы меня раскромсали в пух и прах Архи отобрали последнюю заначку на шоколадку, хотя кто знает, может через пару недель они бы и сильно выручили Ну ничего, еще пара десятков проигрышей, и феечка покажет, кто тут главная в кониках |
|
Sir Mik-e
HoMM III: Knight |
Mik-e (красный, инферно , пирь) def Boatong (синий, цитадель, десса) 2-2-1
2sm4d3 Десса 28 23 23 21 Пирь 18 9 18 3+взрыв+сфера земли(2475 дмг) Спасибо за игру! |
|
Sir Boatong
Messages: 136 |
Сэр Mik-e, 13.05.2006 20:55 Я то думал самый Пруль это Юрген, ан нет, выяснилось я ошибался! Ну думаю, в этот раз я не дам парню дожить до 6 недели, никаких там свитков "взрыв" и пр.! Беру один замок, второй........ Взял идиот и вылез в чистое поле.... ну и нагрянули на меня! Против моей даблы у товарища оказалось своя дабла ( я о ней знал) + 2 Дворца дьяволов = ему шло 10 дьяволов в неделю! И все равно, Зачем я из замка то вылез? Решил таракана убить!!!! Вроде наметил дорожку, что обратно добегаю! ПИпец Играть шесть часов, чтобы сделать дебильнейшую ошибку на последнем ходе и отдать человеку партию!!!!!! Ужаснейшие, обиднейшие, идиотские поражения!!!! И тебе спасибо! |
|
Sir Zerzes |
Сэр ZerZeS (синий, Стронгхольд, Деза) Деза 15-5-8-7 vs Сэр REKon (красный, Инферно, Пирь) Пирь 9-11-5-5.
Игра была начата и сыграна на темплейте Dragons. Ничего интересного в игре не происходило кроме того, что практически отсутствовали ресурсы и было около сотни ничейных замков, которые и приходилось качать на те самые ресурсы, которых и не было. Более того генератором была предложена карта, на которой встретится невозможно без Флай или ДД. В связи с этим рекомендую всем доблестным жителям Великих Земель обходить стороной данный темплейт во избежание пустой траты времени. Как на зло вышеозначеные заклы ни в какую не хотели строится в замках не смотря на отчаянные усилия обоих воинов. Положение исправила одна единственная утопия, в которой находилась Шляпа 5-го уровня заклинаний. Она досталась Сэру REKon, который в дальнейшем совершил истинно джентльменский поступок не пуская её активно в ход, что без сомнения обеспечило бы ему долгую, НО победу. Кстати говоря, на взятие данной утопии Сэр REKon потратил значительную часть своей армии, в то время как ваш покорный слуга плутал в лабиринтах подземелья-надземелья. В виду затяжной и очень похожей на "холодную" войны было принято солидарное решение, что Сэр REKon будет дожидаться меня в замке "N". Что и было исполнено. Сам бой никакой тактической и стратегической ценнсти не представил, а был выигран мною, сэром ZerZeS только благодаря большей по численности армии. Огромное спасибо Сэру REKon за игру, которая по независящим от нас причинам доставила мизерное удовольствие. Так же хочу ещё раз отметить его джентльменское поведение на поле брани. |
|
Sir REKon
HoMM III: Knight |
Сэр Zerzes, 13.05.2006 22:52 К словам сэра Zerzes добавить мне фактически нечего. За игрой мы с ним провели весь день, пытаясь найти заветную лазейку во владения друг друга. Началась игра довольно неплохо, на первой неделе стояли все юниты кроме дьяволов! Но чем дальше тем скучнее становилась игра. После недолгих раздумий решил таки взять утопию...собрал войска...и о боже, она оказалась большой! Там и полегли почти все мои эфриты с отродьями, а дала она мне шляпку волшебника и щит огров. Т.к. вторички родной среди множества замков не оказалось, начал было в темпе отстраивать два донжеона, но понял, что это мне не поможет, и забил... Т.к. с войсками у меня были проблемы, то было принято обоюдное решение скрестить главных героев в замке (на терриории соперника естественно!). Спасибо сэр Zerzes за терпение и игру! Надеюсь в следующий раз нам повезет больше |
|
Sir Master A
Messages: 67 |
Master A (некрополис, рендом, септиенна) def Lanser (цитадель, десса, десса) 2см4д(3), 144
противник после потери дессы сдался спасибо за игру! |
|
Sir lanser
HoMM IV: Landless |
Сэр Master A, 14.05.2006 00:00 да, спасибо за игру... |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Sandro (красный, random (inferno, Аислин) def Jurgen (синий, random (dungeon, Дамакон) 2SM4d(3) 1-4-1
Мне достался сверхудачный респ: прямо перед городом две нычки питлордов, шлем-череп в качестве бонуса, колодец и Аислин в таверне с кучей мяса Разведчики-тараканы собирали немереное количество золота и ресурсов. Едва не хрюкая от восторга, я умудрился даже забыть построиться в первый день , что мне впрочем не помешало. К 4му дню я имею уже 9ых голых рогатых дядек с хлыстами, и под метеоритной поддержкой сметаю всё и вся на пути. И тут произошел наиглупейший с моей стороны случай: перед битвой с толпой элементалей-навозников я решил распустить своих 4х скелетов, дабы не было досадных случайностей. Стояла теплая майская ночь, позади был долгий день, одеяло с подушкой томно вздыхали в ожидании… Короче я не просто распустил скелетов – я умудрился Асю распустить К счастью, соперник проявил сочувствие и исключительное снисхождение, позволив сыграть с автосэйва, за что ему я очень Признателен. На 3й неделе, с 7 эфритами и 31 отродьем я двинулся в обходную атаку на врага, нанекрив по пути 200+ скелетов и грабанув консерву на 2 ангелов. Оппонент укрылся в отстроенном конфлюксе, и уже было отчаялся в успехе своей атаки, ибо взять Замок было нереально… но ночь была глубокой – противник решил напасть на меня сам на 7(!) день. Силы были явно неравны: отродья всех захлестали. Так мне достался к 1му дню конфлюкс с полным приростом, после чего соперник сдался… Спасибо за игру, Сэр Jurgen! |
Special status: |
Sir Jurgen
HoMM III: Landless |
Сэр Sandro, 14.05.2006 12:33 Хотелось очень спать прошлую ночьне спл а за день поспал часа 4 и вечеромчасик , напал на него испугавшись что метеоритным дождем валить будет (там дальше по дороге колодец стоял) забыл что магию на меня использовать нельзя на чем и проиграл. Спать надо больше да 2 нычки ПИТ-ов круто спасибо за игру очнь поучительно вышло. |
|
Lady Pups |
Леди Pups (blue, Fortress, Bron, Tazar) def Goodwin (red, Stronghold, Crag Hack, Crag Hack) 2SM4d(3) 1-3-5
Прикрытые лизарды на благословении в замке просто монстры, а если уж и мораль припрет - спасайся кто может В чистом поле не думаю, что можно было выиграть. Спасибо за игру! |
|
Sir Goodwin
HoMM III: Baron |
Леди Pups (blue, Fortress, Bron, Tazar) def Goodwin (red, Stronghold, Crag Hack, Crag Hack) 2SM4d(3) 1-3-5
подтверждаю спасибо за игру |
|
Sir MrLapa
HoMM V: Landless |
MrLapa (red, castle, valeska) - def Killabee (blue, inferno, fiona) 2sm24 214
Приехал, заблокировал замок, хотел привезти в подмогу 45 крестоносцев и нескупленых монахов, соперник вышел из замка и несправился. Спасибо за игру. |
|
Sir Killabee
Messages: 3 |
Сэр MrLapa, 14.05.2006 20:10 |
|
Lady Ash |
Ash (red, Castle, Valeska, Lacus) def Dreamcatcher (blue, Rampat, Ivor, Ivor), 2-2-2, 2sm4d(3)
Вспомнила что такое онлайн На первой неделе грифоны вместо замка... Денег мало, кругом злые собаки. На второй злые собачки добреют и пропускают ко вторичке -- родной. По правилам естественно ноу дабл билт Зато рядом нычка коняжек Охрана -- 40+ шторма. Беру 4 коняжек с мясом и нападаю... Осталась без всего, только что герой спасся. Не унывая, берем последнего коня и стрелков -- и добиваем нычку Ангелами даже не пахнет..., капитолем тоже )) На третьей неделе понимаем, что левой Шивой вторую вторичку не взять -- орда демонов мешает Тем веременем главгер Лакус качается и ищет трежери... И наконец -- Ангелы На четвертой неделе находится трежери, щит +6, книга воздуха. Лакус предвкушает взятие увиденных утоп. Итак, на 2-1-2 берем книгу воздуха, деревья, после чего обе утопы. В них дают собрать Грохот Титана И на 2-1-7 захват столицы противника через суперохрану, после чего Лакус находит Ивора во вторичке на 2-2-2. Высокие параметры и сфера запрещения не оставили шансов Ивору, который так и не нашел утопий в своих трежери... P.S. Нет повести печальнее на свете, Чем повесть о Иворе и комете... За нею гнался он 3 ночи и 3 дня В итоге оказалось то заря... |
|
Sir ProstoB
HoMM III: Knight |
Леди Ash, 15.05.2006 08:31 Ой какой красивый отчётец......... Не могу не отметить его. Леди, почаще вспоминайте про онлайн |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Леди Ash, 15.05.2006 08:31 Хотел сложить я гимн Валеске Но Лакус спутал планы вдруг Эх, аргумент его был веский ... Спасибо, Леди, за игру ! PS |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Леди Ash, 15.05.2006 08:31 Очень, очень рад |
|
Sir Zerzes |
Сэр ZerZeS (red, Dangeon, Shakti, Shakti 4-3-1-2) vs Сэр Taurus (blue, Tower, Solmir, Solmir 0-0-3-3) 1-1-6, 2US31
На второй день один из неосновных героев подбежал к вышке и, о Боже, увидел Замок соперника в 2-х шагах от себя за лоцем негрейженых элементалей воды!!! Решение пришло сразу: либо Пан, либо пропал. На удачу их оказалось всего 3 отряда по 8. Стоит так же заметить, что Шакти изначально имел около 120 троглов, что конечно же придавало уверенности. На 4-ый день уже были отстроены и выкулены все войска включая медуз + войска Джебаркаса (9 стрелков). Фортило просто нещадно. После пробивания элементалей ждал ещё один подарок Топор Кентавров, который охраняли лотс гоблинов. Далее всё прошло просто: Замок, практически без охраны и битва в чистом поле с Солмиром на следующий день, т.к. на свой Замок он кидаться не стал, а планировал захватить мой беззащитный... Огромное спасибо сэру Taurus за игру. Жду приглашения на реванш... |
|
Sir Taurus |
Сэр Zerzes, 15.05.2006 16:09 Да, 150 троглов на первой неделе - страшная сила =) Спасибо за игру. Реваншу быть! |
|
Sir lanser
HoMM IV: Landless |
lanser (замок, тирис, тирис) def 007 (цитадель, десса, десса)
противник после потери дессы сдался спасибо за игру! |
|
Sir Zerzes |
Сэр lanser, 15.05.2006 16:41 Подтверждаю, не выдержали нервы и кинулся на своих же питухов, которых было вроде лотс, НО переходящий в орду (без 2-ух). Последствия оказались жуткими... Спасибо, сэру Лансеру за игру. |
|
Sir Skater |
Skater (red, Rampart, Ivor, Mulich) def JURGEN (blue, Inferno, Kalh, Kalh) 2sm4d(2) 135
Без описания Спасибо за игру!!! (Дубль с парника) |
|
Sir Jurgen
HoMM III: Landless |
Сэр Skater, 15.05.2006 17:21 Напарнику помогал если он не выиграет придется себя лечить |
|
Lady Disander
HoMM IV: Landless |
Disander(red,rampart,ivor) def Samurai(blue,castle,valeska)2sm4d 113
Posle vseh svoih restov sopernik sdalsja,a zal, vzela na pervi den nichku konei. Spasibo za igru. |
|