Турнир "На пределе возможного"

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Lady Pups
+ +
Pups

HoMM III: Princess (19)
Messages: 2239
From: Belarus

Quote link Added: 7.02.2006 13:45
Что-то я не понимаю, в чем у вас проблема: купили некра, дали крылья и шарах-бабах  elefant
Pups
Special status:
Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005Knight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Legend of "HeroesLands" in 2006Knight of the Round Table of the 8 convocationBest player among girls in 2005
The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Added: 7.02.2006 14:38
Сэр Zin, 7.02.2006 12:56
Я думал, что сам организатор всё опишет


Я-то опишу, просто решил дать слово победителям.

Сэр Zin, 6.02.2006 20:25
Сэр Dreamcatcher, а почему-бы не подвести полные итоги, со всеми результатами


Каждый знает свой результат. Большинство сэйвов на 1-1-4

Сэр Zin, 6.02.2006 20:25
Так, что-же Вы хотели донести до нас?


Хотел донести, как можно использовать зло во благо. Хотя сам факт «старения» монстров от атаки дракона-призрака знают все, такая цель его применения, как я и предполагал, оказалась далеко не очевидной. Эту идею я почерпнул из высказываний нашего магистра сэра Банана на другом ресурсе, так что первоначальное авторство следует признать за ним. (Там речь шла о яде виверн). При тестировании битвы с некромантом я потратил пол-дня, но так и не дождался, чтоб дракон состарил нагу с первой атаки. Поэтому пришлось настолько увеличить защиту Валески, чтобы нага выдерживала как минимум три атаки, тогда шансы ее состарить реально возрастали. Крестьянина я поставил защищать крылья ангела, чтобы предохраниться от одного бага, правила Портала запрещают мне сказать от какого.

Сэр HateYou, 7.02.2006 13:20
Сэр Zin, 7.02.2006 12:56
З.Ы. Вопрос в догонку: Кто знает, от чего зависит конфигурация поля боя? И можно ли её "подобрать" в 3-х героях?

От координат клетки, на которой идет бой, причем если нападаем на монстра, то не зависит с какой стороны на него напасть, битва будет тна том поле боя, на котором стоит монстр.
Генерить нельзя.


Я еще добавлю, что от типа земли тоже зависит. То есть на каждой клетке карты для каждого типа земли существует строго определенный постоянный ландшафт.
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline