Навыки. Полезность

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir darkvamp
darkvamp

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 44
From: Belarus

Quote link Навыки. Полезность Added: 17.01.2006 16:06
*Вампир долго сегодня не мого найти свободный столик, но наконец нашел, и переведя дух начал свою речь:*
Уважаемые сэры и леди! Я предлогаю высказать свое мнение насчет вторичных навыков в Третьих землях.
Рейтинг-голосование своего рода. Также можно высказаться насчет специальностей( чью специальность вы считаете лучшей в каждом из замков) Если будут желающие поделится по этому вопросу сделаю общий рейтинг. *Сказав это, вампир плотнее закутался в мантию и приготовил свиток-- на всякий случай*
PS Если такая тема уже есть, а вампир ее не заметил, заранее прошу прощение за отнятое время.
darkvamp
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2006 17:06
На параллельном сайте было подобное голосование.
С огромным перевесом победили:

Мудрость (самый полезный скилл)
Магия Земли (самая универсальная магия)

Насчет последнего не уверен, но точно было в топ 3.
Логистика (самая лучшая способность)

В принципе согласен.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SerGUN
SerGUN

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (3)
Messages: 300
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2006 21:33
нет ничего лучшего или худшего, все зависит от каждой конкретной карты. ИСключение если только Орлиный глаз biglol
SerGUN
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir darkvamp
darkvamp

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 44
From: Belarus

Quote link Added: 17.01.2006 22:47
Могу предложить такой вариант голосования. Всего 28 вторичных навыков.
Можно написать их все и напротив поставить число баллов-- от 1 до 28 соответственно.
Специальности строго по замкам лучшие по-Вашему мнению.
Например: Замак x -- герой y-- специальность z
      C уважением Темный вампир
darkvamp
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.01.2006 23:46
Сэр darkvamp, 17.01.2006 23:47
Например: Замак x -- герой y-- специальность z
 

Не, фигово выйдет. Все запутаются.
Тут 2 варианта: либо настоящее голосование,
либо "расставьте скиллы по приоритету"

Первое практически невозможно, да и 2-е тоже, так как никто (или почти никто) не будет тратить кучу времени, чотбы размышлять о крутости 28 скиллов. Поэтому имхо лучший варинант - "напишите, какие 5(3) скиллов на ваш взгляд самые полезные.

Сам писать не буду, время позднее - думать влом :)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HateYou
+ +
HateYou

HoMM III: Duke (5)
Messages: 2665
From: Colombia

Quote link Added: 18.01.2006 01:36
Сэр Nordling, 18.01.2006 00:46
Тут 2 варианта: либо настоящее голосование,
либо "расставьте скиллы по приоритету"

Тут 3 варианта, не геморится, т.к. было сказано выше что для каждой карты подбирается свой набор. И смысла делать универсальный нету, тобишь нету смысла в определинии лучшего навыка...
HateYou
Special status:
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hostage
Hostage

HoMM III: Knight (2)
Messages: 308
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2006 16:29
Может лучше проголосовать за комбинации скиллов. Ну, так скажем 3-4 в каждой.
Например: Мудрость - Магия Земли - Поиск Пути
Hostage
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir darkvamp
darkvamp

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 44
From: Belarus

Quote link Added: 18.01.2006 17:51
Сэр Hostage, 18.01.2006 17:29
Может лучше проголосовать за комбинации скиллов. Ну, так скажем 3-4 в каждой.
Например: Мудрость - Магия Земли - Поиск Пути

Да это будет лучше, действительно навыки разные к разным картам,
хотя в принципе я обычно стараюсь брать почти всегда одни и те же, кроме отдельных случаев(например дипломатия, так не беру, но иногда очень сильно помогает).
Тогда примерно так:
(немного еще отличается в зав. от замка которым играешь)
Для большинства:
1) Мудрость, Магия земли и еще какая нибудь( воды -- люблю благосл., молитву; огня -- слепота, берсерк, кроважадность; воздуха-- ускорение, цепная, полет/ дверь изм.,)
2) Стрельба или нападение, доспехи, баллистика
3) Логистика, поиск пути
Иногда немного иначе( просто так, или в зависимости от замка/героя)
darkvamp
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.01.2006 19:20
Сэр HateYou, 18.01.2006 02:36
...для каждой карты подбирается свой набор.

Наиболее часто используемые и будут универсальными. Ну вот куда без мудрости? разве что на S - картах.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir darkvamp
darkvamp

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 44
From: Belarus

Quote link Added: 19.01.2006 23:35
Сэр Nordling, 18.01.2006 20:20
Сэр HateYou, 18.01.2006 02:36
...для каждой карты подбирается свой набор.

Наиболее часто используемые и будут универсальными. Ну вот куда без мудрости? разве что на S - картах.

Да, вот собственно об этих навыках и речь.
darkvamp
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Qwerty
+ + +
Qwerty

HoMM III: Landless
HoMM II: Knight (1)
Messages: 837
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2006 09:53
Логистика однозначно, мудрость не помешает.
Далее в зависимости от замка и героя:
либо атака, защита, мораль, удача, стрельба, сопротивление магии, может вода
либо земля, воздух, может быть интеллект, защита, может огонь.
В случае пересечённой местности - конечно, следопыт.
Дипломатию не беру, хотя и знаю, что она является наряду с логистикой полезнейшим скиллом, особенно в сочетании с соответствующими артефактами.
Qwerty
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HateYou
+ +
HateYou

HoMM III: Duke (5)
Messages: 2665
From: Colombia

Quote link Added: 20.01.2006 12:36
Сэр Nordling, 18.01.2006 20:20
Сэр HateYou, 18.01.2006 02:36
...для каждой карты подбирается свой набор.

Наиболее часто используемые и будут универсальными. Ну вот куда без мудрости? разве что на S - картах.

а если я вам скажу что на Л-ках и М-ках, ДАЛЕКО не всегда задумывался о каких-либо магических навыках?? И скажу что не смотрел какой там появится, а у какого героя быстрее раскачается эксперт того навыка который мне нужен? а?
Так вот не стоит утверждать что-то.... если вы не уверены на 100%.
HateYou
Special status:
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2006 12:44
Сэр HateYou, 20.01.2006 13:36
Так вот не стоит утверждать что-то.... если вы не уверены на 100%.

В любом случае в третьей версии Героев Магия сильней Воинского Искусства.
И давайте не будем спорить об этом, у каждого свое мнение.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HateYou
+ +
HateYou

HoMM III: Duke (5)
Messages: 2665
From: Colombia

Quote link Added: 20.01.2006 13:27
Сэр Nordling, 20.01.2006 13:44
Сэр HateYou, 20.01.2006 13:36
Так вот не стоит утверждать что-то.... если вы не уверены на 100%.

В любом случае в третьей версии Героев Магия сильней Воинского Искусства.
И давайте не будем спорить об этом, у каждого свое мнение.

А смысл спорить? Я знаю, а вы предполагаете...
HateYou
Special status:
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.01.2006 16:17
Сэр HateYou, 20.01.2006 14:27
А смысл спорить? Я знаю, а вы предполагаете...

Да у вас мания величия, батенька!  king biglol
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HateYou
+ +
HateYou

HoMM III: Duke (5)
Messages: 2665
From: Colombia

Quote link Added: 20.01.2006 17:42
Сэр Nordling, 20.01.2006 17:17
Сэр HateYou, 20.01.2006 14:27
А смысл спорить? Я знаю, а вы предполагаете...

Да у вас мания величия, батенька!  king biglol

Нет, просто это факт...
HateYou
Special status:
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.01.2006 08:18
Сэр Weather, 20.01.2006 13:59
Интересная дискуссия. Лично когда я считаю, что сочетание навыков по значимости такое - мудрость, магия земли, интеллект (как основные), а потом как пойдет (в зависимости от карты).


       ИМХО, Вы не правы. Что сможет сделать мудрый интеллектуал против прокачанного воина неделе этак на третьей на сложности Impossible? Заклинаний у Вас будет - по пальцам пересчитать, убойных среди них не будет вообще. А мана имеет неприятное свойство заканчиваться в самый нужный момент (ведь магу её приходится тратить практически в каждом бою). Опыт последних игр по сети только укрепил мою уверенность...
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dark Flame
Dark Flame

HoMM III: Landless
Messages: 32
From: Belarus

Quote link Added: 21.01.2006 10:31
Если хорошо подумать, то всё равно толком ничего из нашего звона не выйдет. Это ведь всё зависит от стиля игры, карты, везения и, как говорится, и т.д. и т. п. Каждый игрок выбирает свой неповторимый стиль. А карт-то много очень ;)
Dark Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VAN
VAN

HoMM III: Duke (15)
Messages: 1208
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.01.2006 13:12
Сэр SerGUN, 17.01.2006 22:33
1)нет ничего лучшего или худшего, все зависит от каждой конкретной карты.
2)Исключение если только Орлиный глаз

С первой частью полностью согласен. Есть карты, где нужно развивать Навигацию, игнорируя Мудрость, иначе не выиграть. Могу назвать свою карту и еще несколько, где не обойтись без Разведки. Когда-нибудь, надеюсь, реализую замысел карты, на которой рулить будет Орлиный глаз и Мистицизм.
VAN
Special status:
Knight of the Round Table of the 1 convocationKnight of the Round Table of the 2 convocationKnight of the Round Table of the 3 convocation
Knight of the Round Table of the 4 convocationKnight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocation
Knight of the Round Table of the 7 convocationKnight of the Round Table of the 8 convocationLegend of "HeroesLands" in 2007
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SerGUN
SerGUN

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (3)
Messages: 300
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.01.2006 13:29
Сэр VAN, 21.01.2006 14:12
Когда-нибудь, надеюсь, реализую замысел карты, на которой рулить будет Орлиный глаз и Мистицизм.

НУ супротив Мистицизма вообще ничего не имею, но вот орлиный глаз если честно не припомню чтобы использовал хоть раз
SerGUN
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir darkvamp
darkvamp

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 44
From: Belarus

Quote link Added: 21.01.2006 23:30
Господа это конечно все хорошо о навыках, но насколько я помню не было высказываний по пункту 2), а именно  лучшая специализация замка.
darkvamp
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir HateYou
+ +
HateYou

HoMM III: Duke (5)
Messages: 2665
From: Colombia

Quote link Added: 22.01.2006 02:41
Сэр VAN, 21.01.2006 14:12
Когда-нибудь, надеюсь, реализую замысел карты, на которой рулить будет Орлиный глаз

Ой это будет сложно, хотя у меня есть идейка  :)
HateYou
Special status:
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ganelon
+ +
Ganelon

HoMM III: Count (5)
Messages: 231
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.01.2006 13:16
Сэр HateYou, 22.01.2006 03:41
Сэр VAN, 21.01.2006 14:12
Когда-нибудь, надеюсь, реализую замысел карты, на которой рулить будет Орлиный глаз

Ой это будет сложно, хотя у меня есть идейка  :)

А я почти ничего не придумал. По моим прикидкам Орлиный глаз работает только в битвах с героями, а в битвах с монстрами, кастующими заклинания, он спит.
Получается, что на карте нужно расставить героев компа с заклинаниями, без которых карту не пройти, а все таверны убрать.
Интересно, можно ли выучить заклинание, если оно не сработало из-за Сопротивления или отразилось Зеркалом? :)
Ganelon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.01.2006 10:20
Сэр Weather, 24.01.2006 08:37
Сэр Reiter, 21.01.2006 09:18
Сэр Weather, 20.01.2006 13:59
Интересная дискуссия. Лично когда я считаю, что сочетание навыков по значимости такое - мудрость, магия земли, интеллект (как основные), а потом как пойдет (в зависимости от карты).


       ИМХО, Вы не правы. Что сможет сделать мудрый интеллектуал против прокачанного воина неделе этак на третьей на сложности Impossible? Заклинаний у Вас будет - по пальцам пересчитать, убойных среди них не будет вообще. А мана имеет неприятное свойство заканчиваться в самый нужный момент (ведь магу её приходится тратить практически в каждом бою). Опыт последних игр по сети только укрепил мою уверенность...


Незнаю, каждому свое.... лично мне мною перечисленные навыки неплохо помогали. Случалось, что на перваой же неделе мне удавалось убить немало монстров, несколько компьютерных игроков, при этом захватив 2 замка. crossswords

Может быть насчет перврначальных заклинаний Вы и правы, говоря что они слишком слабы, но и компьютнрные игроки, да и монстры не успели набрать особой силы.

Уважаемый Сэр Reiter поправте, где я не прав. Еще бы мне хотелось узнать какие первоначальные навыки Вы предпочитаете... Зарание благодарен.


   Дело в том, что по сети я играю в основном Цитаделью, а потому главными я бы назвал основные воинские умения (нападение, доспехи, стрельба). Как правило, если карта не слишком маленькая, необходимы ещё логистика и поиск пути (мобильность не раз спасала положение в партии). Почти всегда беру магию воды (часто даже без мудрости) - там и снятие заклинаний, и лечение, и благословление, и вызов корабля. Что ещё нужно воину? Но всё сказанное есть лишь моё личное мнение и не претендует на абсолют.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.01.2006 13:43
Сэр Reiter, 24.01.2006 11:20
Почти всегда беру магию воды (часто даже без мудрости) - там и снятие заклинаний, и лечение, и благословление, и вызов корабля. Что ещё нужно воину?

Самое главное забыли - воину нужна молитва. ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Reiter
+ + +
Reiter

HoMM VI: Knight (1)
HoMM III: Emperor (19)
Messages: 3621
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.01.2006 17:40
Сэр Nordling, 25.01.2006 14:43
Сэр Reiter, 24.01.2006 11:20
Почти всегда беру магию воды (часто даже без мудрости) - там и снятие заклинаний, и лечение, и благословление, и вызов корабля. Что ещё нужно воину?

Самое главное забыли - воину нужна молитва. ;)

Спору нет, нужна. Вот только молиться приходилось как правило мне самому - поскольку практически не было случая, чтобы у моего героя было это заклинание biglol.
Reiter
Special status:
Former MagisterMaster off-line tournament "HeroesLands 6" in 2014The best master\'s degree of year 2015
Master offline tournament "HeroesLands3" in 2016The best master\'s degree of year 2016
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sanjokk
sanjokk

HoMM III: Knight
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link ИМХО Added: 26.01.2006 13:23
Тема-то как загажена...
На самом деле, набор навыков зависит конкретно от ситуации, но я так понимаю, что народ требует голосовать за навыки именно такие, которые выбирают чаще всего при выскакивании окошка повышения уровня. Также я предполагаю, что разговор по умолчанию идет именно о Героях3.
Ну что ж, и я, пожалуй, проголосую:
1. Мудрость (ну без нее куда?)
2. Магия земли (без нее чувствую себя не очень хорошо, начинаю паниковать, когда долго не дают или не нахожу)
3. Логистика (все согласятся, что оччччень полезный навык).
4. Мудрость(интеллект) (так надо)
5. Все магии по возможности
6. Следопыт (попробуй без него походить по болоту или снегу)

Вот так
sanjokk
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir darkvamp
darkvamp

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 44
From: Belarus

Quote link Re: ИМХО Added: 26.01.2006 14:01
Сэр sanjokk, 26.01.2006 14:23
Тема-то как загажена...
На самом деле, набор навыков зависит конкретно от ситуации, но я так понимаю, что народ требует голосовать за навыки именно такие, которые выбирают чаще всего при выскакивании окошка повышения уровня. Также я предполагаю, что разговор по умолчанию идет именно о Героях3.
Ну что ж, и я, пожалуй, проголосую:
1. Мудрость (ну без нее куда?)
2. Магия земли (без нее чувствую себя не очень хорошо, начинаю паниковать, когда долго не дают или не нахожу)
3. Логистика (все согласятся, что оччччень полезный навык).
4. Мудрость(интеллект) (так надо)
5. Все магии по возможности
6. Следопыт (попробуй без него походить по болоту или снегу)

Вот так

Хм... спасбо сэр :) Наконец-то кто-то вспомнил название темы..  ;)
darkvamp
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline