Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр Berserk, 4.07.2007 21:13 Кроме того, что написано, когда нажимаешь правую кнопку, ешё строка подсказок внизу экрана - там пишет общее количество юнитов в строении. |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр Forrest, 4.07.2007 17:25 Я что-то отстал от жизни, наверное и правда 25/спелл, мне казалось 40 - это наверное цепная молния, да? |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр CB-Duke, 5.07.2007 17:07Сэр Forrest, 4.07.2007 17:25 угу цепная при 10-ти как раз 40*10+100 |
Special status: |
Sir Esaul
HoMM III: Knight |
Сэр DirectX, 4.07.2007 22:06 Не те рано еще |
|
Sir DirectX
HoMM III: Knight |
Недавно в одной игре была такая ситуация. В начале первой недели захватил варварскую вторичку и, как обычно бывает, появилось огромное желание поставить в ней мишек. Поэтому на 114 залез в гномятник-максималку с грейженным стеком.
Земля-камни. Ивор 4 левел 2 4 2 1 с продв. стрельбой и базовым нападением. 15 лесных эльфов, 29 кентавров, 3 птицы Рух, 2 единорога и 6 гномов. Битву выиграл, но вылез назад тока с 15 эльфами. После этого возник вопрос: стоят ли мишки на первой неделе таких потерь, а может потерь могло быть и меньше..? |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Откуда у тебя единороги на 114? Если у тебя двеллинг единорогов и ты их можешь ставить, разумеется, мишки не нужны - это вообще сомнительной полезности юнит, хотя, на СоД вполне актуален.
В итоге ты имеешь армию, которую не выкупишь. Однозначно, за Ивора при 15 эльфах на 114 надо ставить замок у себя на родине и единорогов. И вообще, Ивор - не лучший выбор. |
|
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Может всё таки предложить руководству Портала, сделать две темы Школы он-лайна!
Одна для классического СоДа... Другая для версии ТЕ... А то всё таки путаница по моему...Новички то не понимают о чём вы мастера говорите... Changed 13.07.2007 16:39 by moderator Vigo |
Special status: |
Lady Pups |
Сэр CB-Duke, 13.07.2007 16:21 А в чем проблема? Если эльфы лесные |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Pups, ты русский язык понимаешь? Перечитай ещё раз, что я писал. Ключевое слово - "откуда".
|
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Vigo, 13.07.2007 17:38 У нас есть "Школа мастерства" где мы уроки выкладываем по версиям игры вот она: www.heroesportal.net/library/school.php?version=all Если бы он-лайнщки написали уроки то мы их не только разместили бы а даже оплатили |
Special status: |
Lady Pups |
Сэр CB-Duke, 16.07.2007 11:37 Пропущу первое предложение в этом посте и отвечу на второе. Ключевое слово на ваш первый пост - "в замке построил" На 114. |
|
Sir Zerzes |
Сэр CB-Duke, 16.07.2007 11:37 В свете последних событий на Портале и в ОН-Лайне в частности, видимо становица хорошим тоном не только "послать" оппонента в споре, но и не замечать того, что оппонент Леди... Ребята, давайте жить дружно! |
|
Sir DirectX
HoMM III: Knight |
Сэр CB-Duke, 16.07.2007 11:37 Действительно грубовато, Дюк. В следующий раз ключевые слова как-нить выделяй. Например, заглавными буквами. P.S. Интересно, при игре в ТЕ за оплот какой герой является лучшим выбором? |
|
Lady Pups |
Я не понимаю, неужели мои слова про лесных эльфов не есть логический ответ на вопрос "откуда"? Пойду читать букварь, может и вправду научусь уму-разуму
|
|
Sir Berserk
HoMM III: Landless |
Сэр Gorbik, 16.07.2007 12:24Сэр Vigo, 13.07.2007 17:38 вот какраз туда бы заделать взятие утоп, хранилищ, криптов и т.п. homm-iii-online.nm.ru/field.jpg - а вот доска для игры в криптах и т.п. Changed 19.07.2007 14:37 by moderator vitalic |
|
Sir PPRReeeDDSS |
Сэр DirectX, 16.07.2007 19:00 Не лучший игрок в TE, но хороши спецы по эльфам(общепризнанно), гномам(есть сторонники - есть противники) из-за исправлений, сделанных в TE для стартовых армий, причем первый очень перспективен и для выбора в папки - имеет компонент класса варриор. Весьма хороши Мефала(навык защита усилен), спец по сопротивлению(навык сопротивление усилен), спец по стрельбе(тоже кажется усилен). Не помню точно, но, кажется, Джем со старта имеет 2 из 3 компонента класса хиллер, быстрое получение которого может решить исход партии, да и палатка ( у спецов по машинам в TE профильные есть со старта всегда) является неплохим подспорьем. Эллезар - спец по интелекту, имеет 2 из 4 компонента класса мудрец и, т.к. в TE можно перестраивать гильдию магии - очень перспективный кандидат в папки, при условии, что у вас в запасе 2 с половиной -3 недели. И предупреждение - 100 раз подумайте, прежде сем качать Кирь, в TE логитсты порезаны и зарыты, боец он(а) крайне слабый, а бонус от специальности в TE имеет фиксированный, равный 5%. На проходившем на Лиге онлайн турнире через интернет Yama-Darma кажется дважды качал логистов, результатов партий не помню, но особого энтузиазма по поводу своего выбора он в отчетах не выразил. |
|
Sir Razum
HoMM III: Knight |
Некры сильны. Но у них есть одно очень слабое место. Это старт. Если стартовали в подземке - плохо. Или круго стрелки. Тут приходит на помощь Септиенна. Волна смерти - хороша. Но с 5-10 призраков она еще лучше! Делим на возможно большее количество отрядов призраков и долбим волной разделившихся стрелков. Урон от нее 20 - на 7 отрядов =140. Итого за 2 раунда можно нанести 280 урона. А это между прочем 28 марксменов! Если стрелки опасные- берем с собой зомби Так слив 2 стека совершенно не нужных войск можно пробить проход или отбить что то.
|
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Да что вы заморачиваетесь - не чемпионат мира же. Я одно время играл за Уфреттина и получал настоящее наслаждение от игры - первый день грейд гномов 25-30 и вперёд. Одно могу сказать - 30 гномов - недостаточно для взятия минимальной Грифифин кончерватории )). А вообще, в умелых руках и, если позволяет соперник, любой герой - непобедимый. В игре около 20 хороших героев(хорошие начальные скилы типа логистики, атаки, защиты, тактики и их сочетания, воины Конфлакса и Стронгхолда) и около 10 т.н. "ломы" (Тазар, Кирре, Крэг Хэк, Шакти), всего героев по 12 в городе - это чуть больше сотни, то есть, вероятность, что придёт более-менее нормальный герой очень выскоа и кем начинать - это имеет существенную разницу лишь в играх настоящих профессионалов этой игры. Да и то, переход с героя-лома, на героя с магией земли - не такая уже и редкость.
|
|
Sir Issengrim
HoMM III: Knight |
Сэр CB-Duke, 16.09.2007 08:37 По 16 вроде, по 8 каждого класса |
|
Sir vitalic |
Реальная игровая ситуация на 115, тазар 3 уровня (экспертные доспехи и начальная стрельба, с атакой 1 и защита 8).
Войска 15 ящеров 28 гнол, 7 василисков и 8 змей против 91 орка, местность болотистая. Орки сморалились только 2 раза. Хочу узнать, исход боя и если Тазар побеждает, то какова цена победы. Приз 500@ Changed 3.10.2007 09:21 by moderator vitalic |
Special status: |
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
не очень понятно вы написали,
я не уверен что по этому описанию все получится, нельзя ли обьяснить- насколько стеков разделены змеи ? Сколько раз сморалился тазар? |
|
Sir vitalic |
Сэр Kenny, 7.10.2007 10:50 уточняю, при желании могу и сейв дать, змеи на 4 стека разделены, по две PS за инерес к задачке, высылаю вам 100@ |
Special status: |
Sir Kenny
HoMM III: Landless |
Интересов - много.
в отличие от завсегдатаев многих тут а что мне с ними делать? Кому оставшиеся 400 - в очередь. save - высылайте если фильтр спама пропустит, как с восстановлением паролей вышло, Отсюда - еле вспомнил (как и от мыла) |
|
Sir vitalic |
Сэр Kenny, 7.10.2007 11:51 осталось по прежнему 500@ на кону, мыло в приват и сейв вышлю |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр vitalic, 2.10.2007 20:38 Уточняющие вопросы: ящеры грейженные? есть ли палатка? и какой рельеф? есть ли грейженный стек? |
Special status: |
Sir Navuchodonosor
HoMM IV: Landless (2) |
Сэр vitalic, 2.10.2007 20:38 Если посчитать математикой - то выйдут где-то 28 гноллов целыми из боя, или что более вероятно их эквивалент в ящерах - штук 7. на 115 вряд ли есть грейженные ящеры..ну и палатка наверное отсутствует. |
|
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
на 115 вряд ли есть грейженные ящеры..ну и палатка наверное отсутствует. НУ это смотря на каком темплейте. и ваще на каких картах. на 2SM4d по правилам портала идут на строительство. а если по хаус привилам то там особо строитеьство не заморачиваются и грейженные лизарды очень намного лучше простых. а палатка для тазара это ваще чит. и если был герой второй палаточник то почему бы и нет ?.. хотя я думаю Виталик бы не забыл упомянуть ее тогда. но все равно уточнить не помешает а результат сдается мне достижим примерно такой потери гнолы и 7 мух. возможно один базил. . |
Special status: |
Sir vitalic |
Тазар 1 8 1 1 (эксперт доспехи, основной стрельба) с 15 ящеров, 29 гнол, 7 крокодилов, 8 мух
Палатки нету, против орков 16+15+15+15+15+15, местность болотистая |
Special status: |
Sir Antoshka
HoMM III: Marquis (12) |
Сэр vitalic, 7.10.2007 15:56 в общем пока лучший результат у меня такой потери 8 мух. 15 гнолов. 7 лизардов. 1 базил. но в этой битве базилам часто камень выпадал. в общем щас тактику обкатаю. напишу. новый результат 6 мух. 7 гнолов .7 лизардов 2 базила. тактика следующая растановка 2 мухи. 2 мухи. 29гнол. 2 мухи. 15 лизардов. 2 мухи. 7базилов. местность без особых перекосов и препятствий. 1. ход. все ждут, даже лизарды. орки стреляют сносят 7 лизардов. после вайта всеми вперед по прямой до предела(включая лизардов ) 2. ход 2мухи на g13(перед 3 стеков сверху за 1 клетку до него) 2 мухи на k14(на самую верхнуюю строчку блокируют верхний стек.) 2 мухи на h15 две мухи на d15 7базилов бьют 15орков на a15. 29гнол на g11 8лизард стреляют по полной стреле в g15. важно раставить мух имменно в такой последовательности. . дальше думаю сами все увидите. главное бить по принципу минимума сдачи. и недобитых мух отводить подальше. PS. долго пытался затащить орков под удар гнолов во втором раунде, но не судьба |
Special status: |
Sir vitalic |
Пернатый ангел направлен к вам сэр Antoshka, за активное и очень грамотное участие в теме "школа онлайна"
|
Special status: |