Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Author | Subject | |
---|---|---|
Sir rebellious |
Леди Pups, 19.04.2007 17:05 Вот в последней игре зашел я в нагабанк - написано там было - ... and few Naga-Queens. Только почему-то их 6 оказалось!!!! Я был в шоке |
Special status: |
Lady Pups |
Сэйв есть?
|
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр vitalic, 24.04.2007 11:59Сэр LESGOR, 23.04.2007 23:05 А если нейтралы - ангелы (больше 5)? |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр PlayerIII, 22.04.2007 12:31 Ну вот вы неправильно ставите вопрос - какой шаблон (или набор шаблонов), уровень сложности, я уже не говорю, о том, что имеет значение против какого замка может случиться играть! А вообще, считается самый сильный замок - Castle (это тот, где растут ангелы) Вот за него и играй, пока не почувствуешь уверенность в своих силах. Такие трудные замки, как Dungeon и Inferno не советую. Насчёт цвета - совершенно различные подходы в зависимости от размера карты! На XL за данжен и инферно играть синим не так плохо, так как большой шанс родиться под землёй, что важно. На L играть лучше красным цветом вне зависимости от типа замка. Лучшего города вообще не существует, как и некой схемы игры за него. Я уже писал - играй за Замок и не заморачивайся - там всё очень просто - поставил архов - считай что выиграл. |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр rebellious, 28.04.2007 22:32Леди Pups, 19.04.2007 17:05 Самое главное, что написано было вместо "...." Pack (4*4=16) или Lots(6*4=24). Причём надо смотреть и строку состояния - таким образом различается банк 3 или 4 с грейдженым стеком. |
|
Sir LESGOR
HoMM III: Count |
Сэр CB-Duke, 29.04.2007 19:04 Прошу обьснить, в чем сложность игры за Данж, если не учитывать спецификации зоны подземелья. Ведь это (я так думаю - если не прав поправьте) единственный замок за который герой (имеется ввиду Шахтер) может на первой при некоторых раскладах прокачаться до 10 уровня. И вообще самая мощная пробивная сила первой недели. Changed 2.05.2007 04:29 by moderator Ash |
|
Lady Pups |
Самое главное, что написано было вместо "...." Pack (4*4=16) или Lots(6*4=24). Причём надо смотреть и строку состояния - таким образом различается банк 3 или 4 с грейдженым стеком. Если у него на шестерку выдает few , то я не удивлюсь, что на 24 простых наги выдаст вообще horde какое Разговор то идет именно о том, что few отобразилось на максималке. Поэтому я и прошу сэйв |
|
Sir Esaul
HoMM III: Knight |
Сэр LESGOR, 29.04.2007 19:22 10 левел не только Данжом мона получить а вообще любым замком При определенных раскладах. |
|
Sir Zerzes |
Насколько мне известно, мораль отрядов в армии не может быть выше+3 даже в том случае, если у Героя значение Морали больше +3...
Исходные данные: Мой герой: Эксперт Мораль + 2 арта на мораль (больше нет никак бонусов на Мораль ни "войсковых", ни "объектных"). Герой соперника: Эксперт Земли + в книге закл. "Горесть" Вопросы: 1. после применения Героем соперника заклинания "Горесть" какова будет мораль войск в моей армии? 2. имеет ли заклинание "Горесть" "накопительный" характер, т.е. применяя его несколько раз уменьшица ли Мораль больше -2? P/s: Насколько понимаю, этот же пример можно привести и с "Удачей" и соответствующим экспертным заклинанием... |
|
Lady Pups |
Базовая горесть понижает мораль выбранного вражеского юнита на 1. Продвинутая на 2. Экспертная понижает мораль всех вражеских юнитов на 2. Длится в течение спелпауэра.
SOD 3.2 англ. 2) Накопительная горесть не действует, т.е. больше 2 не понизит. 1) При этом учитываются суммарная мораль врага. Т.е. в вашем случае при любых раскладах будет мораль +3. Думаю с удачей тоже самое, но не проверяла. П.С. Мораль не может быть выше 3 только для расчета процента ее выпадения. Но она учитывается при всех остальных раскладах, к примеру у вас эксперт лидерство и значок морали - можете свободно пойти лупить врага с демонами, орками и покемонами вместе |
|
Sir Shmel |
Приветствую профи и любителей!
Внимание вопрос Судя по отчётам большенство утоп берёца на 3ей неделе ( 1ки и 2ки в основном). Меня интересует что за армия должна быт у героя и её расстановка чтобы понести минимальные потери, какие параметры (минимальные) должны быть у героя, что за магию вы в основном используете в бою! Напримере пары, тройки ваших любимых героеф и расс! -Скажем нычек нет, приплод 3х недельный, магия только 1ый уровень,денег не оч много,поэтому и хочеца услышать советыпо взятию утопы самым не большим, но рациональным войском!(если возможно приведите примеры из личного опыта игры!) -Может у драконоф есть особо любимые юниты, которых они лупят впервую очередь, не трогая остальных и наоборот те кого они будут бить в последнюю очередь.(опять же можно на конкретных примерах из жизни) |
|
Sir Forrest
HoMM III: Count |
Сэр PlayerIII, 24.05.2007 09:00 Болото 1-3-1Требуеться тазар дето 10-12 уровень. Экспертная школа магии. Армия. 15 коров грейдженных. 3-5 гидр. 20 васек. 10 и более гусей (желательно грейдженных) мухи единички и гнолов чтук 50 на подставу. Растановка. Коровы-гнолы васьки-муха-муха гуси-муха (гидр может и не быть. если есть то гуси в 4-м. гидры в 6) Если земля то массщит+масскожа. Если вода то массблаго Если воздух то массхаст. Это самый простой замок для взятия утоп. (кроме некро) Зачастую уже гусей на второй неделле собираеться 4-26 Но и описанный вариант возьмет двойку номано. Тазар дето 4-10-3-3. Драги должны валить гнолов. потом ими уходим. и гидрами дабл удар. снимаем ответку и Коровами. (смертельный взгляд должен помочь) Вообще утопу тройку берут 25 коров и подстава. (с личного опыта) За другие замки аналогично (мож кто конкретно опишет). Основная идея массовая школа и 2-3 хороших стека. (например древние беги, ангелы) В большинстве случаев, есть или нычки или ангелы с консерв или гуси. что упрощает дело. Были умельци что брали утопы на 1-й неделле. |
Special status: |
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр LESGOR, 29.04.2007 19:22 Подумаешь, троглодиты, не спорю, это хорошо, после второй недели шансы у всех равны и преимущество Шакти только в скилле тактики. Ударный стек получается рано, преимущество только в этом, а так, сила данжа только в том, что там есть портал призыва. В любом случае, замок отстроить нереально и нет смысла, если нет двеллинга 4+ уровня. Так что кач героя, ульи/консерватории/утопии. Никаких там ангелов на второй, как у кастла, демонов и прочее. Грейд троглодитов, кач, поиск утопии. На L данжен не так силён - много зависит от респа - нет двеллингов и GG. |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр PlayerIII, 24.05.2007 09:00 На СоД имхо смысл взятия одной утопии - деньги, больше одной - артефакты. Обычно требуется несколько ангелов, стек 6-го уровня и стек мяса, остальное единички. Всё просто - сначала драконы долбят мясо, потом шестой уровень. Ангелами нужно вейтиться, это обязательно. Потом единичкой снимается ответка и бьются негрейдженые зелёные драконы (или по ситуации красные, если их можно быстро убить). Если есть медленный юнит скорость 3 или 4 - его надо ставить в центр. Главное - сначала снести драконов, которых больше, потом золотые и чёрные, следить, чтобы дамаг наносился такой, чтобы не остался дракон с 1 жизнью, который ответит или потом ещё походит. Обычно нужен герой с оффенсом и параметрами 10-10-х-х, 9-10 лошадей, 4-5 ангелов(как вариант 10-15 виверн), стек первого уровня на мясо, единички.. Утопию на 2 дракона вполне по силам. На большую утопию требуется больше мяса, максимальную надо брать в количеством ангелов уже от 7 (виверн от 20). Только стоит ли? Потеряешь армию, а дадут сапоги некра. Лучше ГО пробить. |
|
Sir Gynnar
HoMM III: Baron |
Заметил,что иногда драконы начинают бить совсем др юнитов,в зависимости от расстановки. И бой,на котором сливалось больше полармии-можно выиграть с гораздо меньшими потерями. Есть-ли какие-то универсальные правила,как надо раставляться в утопах?
|
Special status: |
Sir EVSey
HoMM III: Baron (8) |
Сэр Gynnar, 24.05.2007 23:26 За некров ставлю некрорыцарей в 6 стэк... любят их атаковать в других. А так из одной из игр за инферно сработал 100% подсказанный товаришем прием с гогами во 1-м и 6-м стэках и стэком Мощных робят в 3-м... - убили гогов - еще и оставили для снятия ответок... В общем направление эксперимонтов - стрелки, и безответники. Они дают наиболее явный приоритет поведения на драконов. П.с. Строго не судить - высказал что видел сам и на памяти 8). А Вы что знаете из наблюдений ? (Для управляемого процесса кристаллизации необходима верно подобранная затравка)... |
|
Sir Markon |
Из личного опыта : 1-й стек первый уровень, второй единичка, 3 стек ставлю всегда 7 уровень (исключение жарптицы, дракончики), 4 стек 6 уровень, дальше не так важно, т.к. именно в такой расстановке 6 и 7 уровень не бьют никогда (если только 6 уровня не меньше 8-10 штук). Не стоит брать в утопу грейженных круш количеством меньше 20-25, после сноса первого уровня а иногда и сразу их снесут, жалко ведь . Можно спокойно брать в утопу стреляющий стек, ставим его на 1 (3) позицию и рядом на 3(1) орду(сотню) первого уровня, после того как сходили все дракоши(ударив по мясу и прикрыв стреляющих они перестают их замечать и не трогают), стреляющих вверх, прикрываем, чтоб не прожгли. Имеет смысл только если стрелки наносят существенный урон (эльфы, лучники...) иначе не стоит ведь мы пропускаем ход 6 и 7 уровнем. Еще как тут писалось 6 и 7 уровнем всегда лучше бить сняв ответку или полностью снося стек драконов, т.к. даже удар 1 недобитого дракона, провоцирует остальных при живом мясе атаковать ударивший высокоуровневый стек, а спорить с тем что при взятии утопы наша задача сохранить по максимуму 6 и 7 уровень, надеюсь никто не будет .
Играл недавно за барбов, было 4 нычки циклопов !, полез в утопу когда никак не ожидал что будут бить 35 циклопов, ведь было и другое мясцо, но увы, вообще было бы интересно услышать как на 3 неделе брать за барбов утопки (если есть 5 грейженных мишек, то проблем нет а если нет) ? |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Господа, драконы бью всегда так, чтобы нанести максимальный дамаг. И если поставить в стек пиков с суммарным ХП больше, чем лошади, то бить будут лошадей (после того, как снесут единички).
В ситуации, когда в утопии 150 пиков, их драконы в жизни не ударят, если там утопия не максимальная. Для таких случаев рекомендую не брать ничего кроме 1,6,7 уровней. Т.е. гриффы и крузы там не котируются. Крузов в утопию вообще не стоит брать, как ни странно, они там идут строго в расход, потому что у них абилка два удара, мало ХП, и у драконов на таких товарищей приоритет. Это касается также и вампиров, не помню точно, вроде ещё юниты, которым не отвечают (наги, гарпии и т.п.). С нагами ситуация непростая, потому как их слив зависит от количества големов и гаргуль, скажем так, родными юнитами на 131 за башню утопию (3) в обычном раскладе взять невозможно. Я как-то брал утопию 7 наг, 35 магов, големы и виверны. Маги в это случае должны иметь ХП больше, чем остальных стеков, иначе слив. Проблема башни в первом уровне, который туда не взять, гаргули дорогие, големов всегда мало (нет внешнего двеллинга), магов надо много, у джиннов мало ХП, а наги и гиганты стоят атомные суммы. Я так думаю |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр Gynnar, 24.05.2007 23:26 Совсем универсальных нет. Драконы чувствительны к: - расстановке - много-мало-средне у вас войска по ХП, а также в уровне ответки от стека. 4 средних стека обычно хуже чем 2-3 покрепче. - скиллам - особым войскам типа крузей-питлордов-гр. волков-вамплордов-гидр, и т.п. Стандарт это набор на 141 любого замка без 7 войск, но с левыми войсками и без стрелков. Скиллы около 10-10, массхаст или массшилд. Любой новичек может взять утопу таким набором, чуток потренив. А если лезть раньше, то как раз и надо учитывать то, что я перечислил. Средний вариант привел, потому что драконы в нем обычно предсказуемы и полетят чаще всего на отжор. А если что-то поменять, им может в голову ударить... драконья кровь PS: Свое взятие утоп по десятибалльной шкале оценил бы баллов на 5-7, не больше Так что мож кто чо более полезное посоветует Главное тут - опыт. |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Сэр Markon, 25.05.2007 10:21 Утопии на СоД не котируются, я так думаю, а без внешних двеллингов взять что-то можно попробовать, слить армию и получить артефакт на ходьбу по воде, кольцо серы и артефакт на глаз орла. И потом с 40 000 денег радоваться жизни. |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр CB-Duke, 26.05.2007 22:07 Неправда. Там более сложная система. Если будут 5 коней и 40 пикменов - ударят коней. PS: Как уже говорили, если ангелы уже били, то чаще всего КД и ЗД ударят их. Хотя по гогам дамаг будет раза в полтора больше. |
|
Sir CB-Duke
HoMM III: Landless |
Ага, 40 пиков даже с моралью и два раза удачей не убьют ни одного дракона. Это действитльно сложно для понимания. Я бы 35 пиков скинул нулёвому герою для следующих побед, а остальные поделил на пять единичек. Что там у нас - пять мустангов и ещё один слот - я бы туда поставил пачан архов, снял красную орбу и антимагический плащ. Далее с экспертным клоном берём утопию без потерь. Элементарно, Ватсон!
Если там будет пять коней и всё... я спрошу, что в утопии делает этот конский дамаг-дилер-стек в 100 дамага (Крэг 20 уровня 20-20-х-х?). Хотя нет, есть вариант - аццкий спеллповер и экперт рессурект. Вызываем какашек сотнями и в конце рессурект на конину, Ватсон. Если негрейдженый стек драконов имеет шанс в вилке дамага убить ангела, после того, как те опрометчиво походили в первом раунде, они сделают это. |
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр CB-Duke, 27.05.2007 01:35 Если будет 15 питлордов и 50 демонов, то дамаг будет больше по демонам, а ударят питов. 7 нагаквинов в утопе убили недавно, хотя было 30 гаргуль. Вариантов полно, и как ни придирайся к примерам - драконы не всегда бьют так, чтобы нанести максимальный урон. Я где-то читал, что у каждого монстра есть своя величина, отражающая его опасность. И драконы, да и вообще много где в игре, например в битве с раскачанным компом - стараются потратить свой дамаг на то, чтобы снять как можно больше этих очков опасности. Плюс при этом не особенно получить с ответки. Но если они решат, что могут победить, то забьют на свои принципы и навалятся на самые мощные стеки. |
|
Sir Hagehog
HoMM IV: Landless |
Буду признателен, если объясните:
что значит "разогнать" героя и как это делается... |
|
Sir LESGOR
HoMM III: Count |
Скорость героя (то насколько далеко он походит) зависит от скорости его юнитов. Если у вас стеки с юнитами, у которых разная скорость, то усредняется. Тобишь, если есть возможность, героя лучше перед передачей хода ускорять, например, на ангеле, стрекозах, пегасах и т.д.
|
|
Sir Vigo
HoMM III: Marquis |
Немного уточню...Разогнать героя - это значит оставить его ночевать (передача хода) на юните, имеющим наибольшую скорость (скорость Вы можете посмотреть наведя курсор на любого юнита и нажав правую кнопку мыши, увидеть все его параметры). Чем больше скорость у юнита, тем дальше пробежит герой, оставшийся на ночь (передачу хода) с данным юнитом.
|
Special status: |
Sir Hagehog
HoMM IV: Landless |
Сэр Vigo
Сэр LESGOR благодарю, за полезные знания! |
|
Sir Zerzes |
Сэр LESGOR, 27.05.2007 23:30 А вот и не правда Ваша... Если у Героя несколько юнитов в армии с разной скоростью, то длинна хода героя на следующий день будет рассчитываца по самому медленному юниту!!!, а не по среднему значению. Именно поэтому Героя следует "ночевать" с самым быстрым стеком. К примеру, если Вы оставите Героя с Фениксом и Гномом, то ход Героя на следующий день будет считаца по Гному. То Сэр Hagehog: не поленитесь и пречитайте этут тему с самой первой страницы. Если мне не изменяет память, то в этой теме есть исчерпывающая информация по данному вопросу... |
|
Sir Esaul
HoMM III: Knight |
Сэр CmapuK, 27.05.2007 09:21 Вот это точно. Вообще компьютер странная вешь. Есть два ангела у одного 180 хитов у второго 75 остаеться 4 любых стека у врага. Дык вот несколько раз замечал комп с 75 хитового ангела перекидываеться на того у которого 180 хитов.. фиг знает почему. |
|
Sir LESGOR
HoMM III: Count |
Сэр Esaul, 28.05.2007 23:20 Особенно это происходит, как я заметил, в улеях. Если туда взять, к примеру, 3 ангела 1+1+1. То в первом рауде стрекозы долбят одного Ангела. На второй раунд у него остается 30 хитов. Но его больше не тронет ни одна стрекоза. Действительно перекидываются на другого. Дело в том, что у меня в улеях так происходило ВСЕГДА |
|