Нужна команда, будем делать патч!

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir disly
disly

HoMM III: Knight
Messages: 366
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.04.2006 11:06
знасит кроме музыки и кампаний в патче ничего нового небудет?
я вообще без музыки играю и в кампании не очень как то играть охото! Помоему в патч таки лучше монстров добавить и нейтральных героев всяких с примочками типа из крестьян которые пикеменов сделать могут или из существ 1 уровня скелетов но при этом запретить этому герою некромантию
disly
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.04.2006 14:55
- Движок, движок, сэр disly, - уныло протянул лич. - Извечная проблема модмейкеров всех времен, народов и миров. Отсутствие подлинных рун, которые бы позволили проводить глобальные изменения в игре, вынуждает ограничиваться косметическими изменениями и тем, что удается выкроить на их почве. Смотрите, что уже сделано, кроме перечисленного вами:
Ребалансировка Монстров.
Ребалансировка Артефактов(Изменены цены, оружие можно носить в обеих руках).
Ребалансировка стартовых армий Героев.

Вот хотя бы второй пункт. Вроде бы, дали нам оружие в обе руки, ну и что? Однако, если добавить немного фантазии, это дает нам надежду почуствовать себя настоящими Дриззтами До'Урденами с Огненным Языком Красного Дракона в одной руке и Мечом Правосудия в другой, неся это самое правосудием этим самым огненным по вырождающемуся миру. Затем можно замутить нехилый поиск по всем землям, когда мистический и одержимый мастер клинков путешествует в надежде обрести внутреннюю гармонию и найти идеальный вариант парных мечей и т.д. и т.п. (c). Вот, уже простор появился. А насчет монстров я согласен, можно было бы добавить нечто новое. Скажем, тех же темных эльфов, или баньши, или разбойничьих атаманов, или что-нибудь другое, на что хватит фантазии и умения художника.
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.04.2006 18:01
В ERM, между прочим, ребалансировка артефакта записывается пятью строчками из несложных символов.  ;)
Монстров тоже.  :D
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir disly
disly

HoMM III: Knight
Messages: 366
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.04.2006 18:39
Сэр Talarasha, 12.04.2006 15:55
- Движок, движок, сэр disly, - уныло протянул лич. - Извечная проблема модмейкеров всех времен, народов и миров. Отсутствие подлинных рун, которые бы позволили проводить глобальные изменения в игре, вынуждает ограничиваться косметическими изменениями и тем, что удается выкроить на их почве. Смотрите, что уже сделано, кроме перечисленного вами:
Ребалансировка Монстров.
Ребалансировка Артефактов(Изменены цены, оружие можно носить в обеих руках).
Ребалансировка стартовых армий Героев.

Вот хотя бы второй пункт. Вроде бы, дали нам оружие в обе руки, ну и что? Однако, если добавить немного фантазии, это дает нам надежду почуствовать себя настоящими Дриззтами До'Урденами с Огненным Языком Красного Дракона в одной руке и Мечом Правосудия в другой, неся это самое правосудием этим самым огненным по вырождающемуся миру. Затем можно замутить нехилый поиск по всем землям, когда мистический и одержимый мастер клинков путешествует в надежде обрести внутреннюю гармонию и найти идеальный вариант парных мечей и т.д. и т.п. (c). Вот, уже простор появился. А насчет монстров я согласен, можно было бы добавить нечто новое. Скажем, тех же темных эльфов, или баньши, или разбойничьих атаманов, или что-нибудь другое, на что хватит фантазии и умения художника.

млин я тоже в команду хочу я бы тоже млин че нить поделал фантазия есть и легко обучаемый я :)
тока не карты рисовать
и кстати вопрос такой чем можно ехе-шник переделать?
ну всмысли прогой какой, асм не предлагать
disly
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.04.2006 07:30
Сэр mefisto, 12.04.2006 19:01
В ERM, между прочим, ребалансировка артефакта записывается пятью строчками из несложных символов.  ;)
Монстров тоже.  :D

- Да-да, сэр, спасибо за информацию, я этого не знал.
- Сэр disly, править .exe можно с помощью любого hex-редактора. Кстати, сэр Hvost de Tail, какая ориентировочная дата выхода?
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.04.2006 13:37
Если нужна помощь по созданию кампаний-к вашим услугам. ;)
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hvost dTail
+
Hvost dTail

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 883
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.04.2006 13:02
Сэр mefisto, 13.04.2006 14:37
Если нужна помощь по созданию кампаний-к вашим услугам. ;)

Недельки через две - очень даже понадобится:)
Сэр Talarasha, 13.04.2006 08:30
Кстати, сэр Hvost de Tail, какая ориентировочная дата выхода?

Честно - не знаю.:( Надеюсь, счас дело пойдёт быстрее. Могу показать, что я уже сделал.
Сэр mefisto, 12.04.2006 19:01
В ERM, между прочим, ребалансировка артефакта записывается пятью строчками из несложных символов.  ;)
Монстров тоже.  :D

Монстра - можно и одной строчкой так изменить, что закачаешся:) Это про ИРМ.:)
Hvost dTail
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.04.2006 13:41
Сэр Hvost de Tail, 18.04.2006 14:02
Монстра - можно и одной строчкой так изменить, что закачаешся:) Это про ИРМ.:)

А я не про одного монстра, а про всех и сразу! :D
Радируйте, когда понадобиться помощь!
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table