Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Итак, Сэры и Леди, Картостроители и Скриптописцы, у меня есть в планах один проджектъ...
Только вот как воплатить его, я не знаю. Я предлагаю сделать патч на основе платины, но такой, чтобы там было всё заменено - муз-подборка, кампании (Это я беру на себя). и т.д. Нужно четыре-пять монстров для помощи в этом нелёгком деле. Дело в том, что я знаю: а) Как делать музыкальную подборку (ну, думаю, это все знают). б) Как делать так, чтобы кампании запускались из Главного меню кампаний, а не из доПолнительного. в) Как сделать звуковую подборку (звуки содержатся в файлах *.SND, их потрошить я могу). Сейчас процесс зациклился на следующем: Не могу найти потрошилку для *.lod - файлов. Я знаю, что она есь но где?.. Changed 25.03.2007 14:22 by user Hvost dTail |
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Уточните верисю игры.
Возможно нужно выделить эту тему? Портал всегда помогал таким командам как WoG и Эквелибрис |
Special status: |
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр Gorbik, 11.10.2005 01:26 Верховный, в моих планах сделать патч на основе "Героев III Полного Собрания". Пока что не имею постоянного нета (Будет с 13-го октября). При первой возможности, я произведу поиск программы, которая у меня была давным-давно, но, к сожалению, утерялась. В Сокровищнице Портала я эту утлиту тоже не нашёл. Программа называлась то ли Crack, то ли Crag, то ли Grag; В описании значилось "Слепилово и разлепилово для *.lod-файлов" Я буду очень рад, если проект всё-таки запустится, и буду благодарен, если Вы действительно выделите эту тему. С Уважением, Hvost d'Tail. |
|
Sir Xedin
HoMM IV: Landless |
Я бы хотел принять участие в проэкте, могу попробовать сделать кампанию. И вообще готов помогать по мере сил.
С уважением, Xedin. |
|
Sir TerMin
HoMM IV: Knight (1) |
Изъявляю желание участвовать в проэкте. Потрошилку могу пробить у другана.
|
|
Sir Druin
HoMM III: Landless |
Если речь идет о третьих Героях, то могу в пм скинуть линки на потрошилки. Хотя эти потрошилки и так не сложно найти... они обычно живут недалеко от Героев 3,5
|
Special status: |
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Все потрошилки лежат в свободном скачивании - пользуйтесь поисковиком.
Созданием патчей/дополнений занимался я, в том числе и заменой меню, графики, оф. кампаний, монстров, героев и т.д., а также внутренней разрезкой игры. Если есть вопросы, можете стучать на ICQ 303411091. |
Special status: |
Sir Van De Troll
HoMM III: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 11.10.2005 15:12Сэр Gorbik, 11.10.2005 01:26 Программа назвается Crack, а найти её совсем не сложно. |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр Calh, 12.10.2005 18:06 А вот и не угадали! Программа называется Garc, я её уже нашел. Так же, один Сэр, чьё имя я (в целях конспирации) не назову(захочет - сам скажет), поделился со мной очень хорошей программкой для этого дела. Уважаемый Сэр Хедин, пошлите пожалуйста свой номер ICQ мне на ЛС. Уважаемые Сэры Тал Раши и ТерМин, просьба авторизировать мой номер у себя в кристалле. Я имею свободный доступ к Порталу с 1:00 до 8:00 по портальному. Если Вас это время не устраивает, назовите другое. |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Информация.
Наладил связь с Сэрами Xedin и Termin. Сэр Хедин взял на себя музыку к игре и, возможно, картостроительство. Сэр ТерМин взял на себя свойства монстров. Я пока беру героев и кампании. С Сэром Тал Раши связи пока нет. |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 4.10.2005 08:34 Т.е. ERM не будет? А то можно было бы сделать интересные ролевки в стиле WoG. А где вы будете музыку брать? Из других игр, или сами писать станете? |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр duh, 16.10.2005 12:25Нет, "ролёвки" не будет. Музыкой занимается Сэр Хедин. Все вопросы - к нему; Но я полагаю, что он итак найдёт неплохую подборку, и расчитываю на него в этом вопросе. |
|
Sir RedDragon
HoMM V: Landless |
У меня есть неплохая подборка, в Homm3 очень хорошо звучит музыка Homm4 и Homm4:alexander
|
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 16.10.2005 14:12 Значит остается одно - тактика & стратегия. Мои предположения и вопросы по этому поводу: - Всего 6 кампаний - традиционно. - так ли это? - Наверное, все за разные города - какие? - Не менее 3 миссий в кампании - как вы думаете на этот счет? Если все примерно так, то предлагаю дать каждому монстру по одной кампании. Я тоже не откажусь - все-таки приятно увидеть свое творение в игре. |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
И вот еше одно:
Будут ли кампании логически связаны т.е. общий сюжет, одна открывается после прохождения другой, общие герои - где-то союзник, где-то враг и т.д.? |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр duh, 18.10.2005 14:11Сэр, в наборах "Возрождение Эрафии" и "Дыхание Смерти" по семь кампаний. План на первые семь уже есть. Первая - за Конфлюкс, Вторая - за Данжеон и Рампарт, третья - за Башню, четвёртая - за Замок, пятая - за Инферно, Некросов, Болото и Цитадель, Шестая(Заключительная) - за Замок, седьмая(Секретная) - за Рампарт. - Не менее 3 миссий в кампании - как вы думаете на этот счет?Однозначно - да, иначе просто неинтересно Если все примерно так, то предлагаю дать каждому монстру по одной кампании. Я тоже не откажусь - все-таки приятно увидеть свое творение в игре.Вы имеете в виду - на разработку? Если да, то придётся немного подождать |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 19.10.2005 01:39 Тем лучше. Первая - за Конфлюкс, За Замок - очень надоело, ОЧЕНЬ - он везде. И что же с пятой? - играть за 4 разных города? Вы имеете в виду - на разработку? Если да, то придётся немного подождать Именно. А как на счет меня? Сколько подождать? Будут ли кампании связаны сюжетом? Какие кампании уже заняты?(разрабатываются) Делать на SoD, AB, или RoE? |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр duh, 19.10.2005 11:23Сэр Hvost de Tail, 19.10.2005 01:39 Сэр, извините, но Замок является единственным нейтральным замком в ДоЕ. Играть за четыре города, но одним героем. КУампания про обьединение Тьмы. Кампании обязательно будут связаны сюжетом. Уже в разработке - первая и третья. Делать на Полном Собрании. Сколько ждать - это зависит от скорости картостроительства меня и мои помошников. |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 21.10.2005 03:41 А разве не так: Замок, Оплот, Башня - положительные Инферно, Некрополис, Темница - отрицательные Цитадель, Крепость, (Сопряжение) - нейтральные? |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр duh, 26.10.2005 22:14Сэр Hvost de Tail, 21.10.2005 03:41 Не так Кто тёмный, кто светлый - смотрите в теме "Проект высадки жителей Земель Героев на Антагрих" |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 27.10.2005 00:19 Блин, как все сложно! Похоже здесь я один темный... Сейчас не времени читать, может скажете самую суть, а то там 3 страницы?... |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр duh, 27.10.2005 15:15Прямо на первой странице видим: Свет - Добро - Оплот, Башня, Темница и Слияние. Тень - Нейтралы - Замок. Тьма - Зло - Инферно, Некрополис, Варвары и Крепость. |
|
Sir TerMin
HoMM IV: Knight (1) |
Сэр Hvost de Tail, 28.10.2005 05:34Вот с этим я СОВСЕМ не согласен... Даже допустим, какие сущ-ва из Темницы "добрые"? Даже взять тех же минотавров... А сопряжение? ЧИСТЫЕ НЕЙТРАЛЫ!(если бы не было фей, то безоговорочно)... |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 28.10.2005 05:34 Про темницу TerMin верно говорит. Архангелы тоже нейтральные? Все элементали не могут быть ни на чьей стороне, ведь у них нет души, следовательно, они не являются ни злыми, ни добрыми. Их просто вызывают, когда нужно. А цитадель - чистые наемники: им платят - они работают. На счет злой крепости я вполне согласен - там добрых нет. А вот если некторых существ из городов заменить,то... |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэр duh, 28.10.2005 12:39 Сэр TerMin, 28.10.2005 07:51Ну, Минотавры, в какой-то степени тоже скорее наёмники. Тёмного в темнице мало; Кроме того, в ДоЕ Свет - Это магия, Светлая и нейтральная, а Тьма - это варварство и тёмная магия . Элементы стихий являются духами природы, а так же магическими созданиями. Так что это Свет. И, если Вы помните, в единственной кампании 3-х героев, где появлялся Конфлюкс, они были на строне Света; в то время как люди в этой же кампании(Далее они почти не упоминались) отказались от битвы со Тьмой. Кроме того, именно людям, и людской религии принадлежат гонения, которым подвергались маги во все времена. КАК ТАКИЕ ДЕМОНЫ МОГУТ БЫТЬ СВЕТОМ? Сэр Дух, я пока не нашел способа заменять существ в городах. Сэр ТерМин, кстати говоря, прошу Вас поучаствовать в проекте как персоонажа, так как за Цитадель там пока один только Верховный. |
|
Sir Captain Nemo
HoMM V: Landless |
Если ещё не поздно,то я могу придумать сюжет к какой-либо компании.
Расказы пишу не очень,но воображение у меня хорошее. P.S.Поздно тему заметил. С Уважением Captain Nemo |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Captain Nemo, 29.10.2005 09:53 А я могу ее сделать. Пусть у меня нет авторитета, но во мне кипит творчество и я готов к работе! |
|
Sir Hvost dTail
HoMM V: Landless |
Сэры, подождите пожалуйста, пока я закончу первую кампанию. Так как желающих именно картостроительствовать много, я придумал такой выход:
Когда первая кампания будет доделана, и Вы сможете понять общий сюжет цепи кампаний, всем желающим будут высланы загтовки карт. Все возьмутся делать одну и ту же часть; кампания, которая с моей точки зрения будет более всего подходить, войдёт в патч; все, соответственно, пополнят свой карман, отослав работы на Портал; кроме того, Вы пополните коллекцию Портала, и увеличите число присланных карт в своей анкете, тем самым проявив патриотизм Портала и потешите собственное тщеславие. Как Вам эта идея, господа картостроители? |
|
Sir Captain Nemo
HoMM V: Landless |
Сэр Hvost de Tail, 30.10.2005 02:26 Я за. Сэр duh,я то же могу сделать кампанию.Просто сюжет идёт у меня лучше. |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Хм... Можно всем желающим делать карты, предложить
создавать одиночные сценарии. Лучшие можно "вогнать" в подборку. |
Special status: |