Парный турнир!

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Skeleton Dark
+ +
Skeleton Dark

HoMM V: Landless
HoMM IV: Knight (1)
HoMM III: Baron
Messages: 630
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 06:12
Время: по будням с 18-00 до 21-00
по выходным: с 12.00 до ......(пока не надоест играть)
ICQ:277934559
Skeleton Dark
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link 6-я пара Added: 17.10.2005 08:31
Сэр PANKAS, добро пожаловать на турнир ! Играете с сэром Skater. Прошу монстров поактивнее упражняться с мечами !
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Sandro
+ + + +
Sandro

HoMM IV: Count (7)
HoMM III: Count (7)
Messages: 627
From: Russian Federation

Quote link Сэру Orsi Added: 17.10.2005 17:51
1. Сравнивать качество прохождения карты по итогам 2х игр и ничейном исходе - совершенно некорректно, имхо. Ведь если первая игра проходит какбы наугад, то во второй противники уже немного знают карту и могут планировать свою стратегию.
2,3. Все ограничения по правилам - дело договорное. Все запреты созданы для того чтоб снизитьб эффект случайности
4,5,6. О каких  командах Вы говорите? Здесь пара игроков сражаеться друг против друга, а не в пара на пару. Хотя, интересную идею Вы подкинули :) :) :)
сейчас нас 13 игроков. Можем принять еще 3х - успевайте! :)
Sandro
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocationKnight of the Round Table of the 7 convocation
Knight of the Round Table of the 8 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alexver

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 10
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 18:14
Хотелось бы проверить свои силы. Свяжитесь по мейлу. Могу играть ночью в выходные. Заранее спасибо.
[email protected]
Alexver
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Volodymyr
+
Volodymyr

HoMM III: Count
Messages: 534
From: Ukraine

Quote link Он-Лайн турнир- это супер! Added: 17.10.2005 19:08
Приветствую всех, кто здраво мыслит! Играть карту с компом и раскачивать героя или копить ресурсы - это не игра в Heroes, это потеря времени возле компа! Я с удовольствием поучаствую в турнире если это дело не жрет много инета! Правда я не знаю как играть он-лайн и на какой версии создается карта, На Богах или на Армагедоне?
Вопросы:
1. Кто из учасников первым играет созданную карту?(приимущество у того кто играет вторым)
2. Возможно ли физически использовать коды в онлайне(Ненавижу того кто их создал, пользоваться тоже не умею, не пробовал)
3. Зачем ограничения? Ведь Герои это не только мастерство, но и доля везения, в чем интерес играть вдвоем, четвером?! Да то, кто сможет лучше развиться и более правильно использовать то, что ему приподнесла судьба!
4. Чисто мое мнение: о каких героях и замках может идти речь? Если ты умеешь играть, ты выиграешь любым замком и любым героем.
5. Если делать равные условия, в таком развале можно поставить двух героев на карте, у каждого по скилету, кто выиграл, тот и парень! Весь вкус в том, что тебе приподносит игра, а вот дальше думай!
Volodymyr
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 19:25
Добрый день, наша пара Пятая пара : Vitalic - SanD всё никак не может сыграть. У сэра SanD рвётся связь, днём и вечером плохой конект. А ночью связь хорошая. Уважаемые судьи прошу дать ему в соперники  Сэра Alexver, играющего ночью. Ну и мне соперника плиз.

Если это возможно, с уважением Виталий
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SanD
+
SanD

HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: Duke (2)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 373
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 19:27
Сэр vitalic, 17.10.2005 20:25
Добрый день, наша пара Пятая пара : Vitalic - SanD всё никак не может сыграть. У сэра SanD рвётся связь, днём и вечером плохой конект. А ночью связь хорошая. Уважаемые судьи прошу дать ему в соперники  Сэра Alexver, играющего ночью. Ну и мне соперника плиз.

Если это возможно, с уважением Виталий

Подтверждаю, сказанное сэром Vitalic. Можно и другого противника.
SanD
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir zooler

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 9
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 19:46
я тоже хочу принять участие.ICQ 267-446-191
могу играть в субботу после 22:00
zooler
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skater

HoMM III: Count (5)
Messages: 141
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 21:05
Эээ... Сэр PANKAS, может вы скажете как с Вами связаться... (ICQ, например)
Skater
Special status:
Phantoms of war
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necrogiant

HoMM V: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 70
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2005 02:37
Если еще можно, могу играть каждую ночь с ~2 до ~6-7 часов по времени портала.
ICQ 200409070
Necrogiant
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Re: Он-Лайн турнир- это супер! Added: 18.10.2005 03:33
Сэр Volodymyr, 17.10.2005 20:08
Приветствую всех, кто здраво мыслит! Играть карту с компом и раскачивать героя или копить ресурсы - это не игра в Heroes, это потеря времени возле компа! Я с удовольствием поучаствую в турнире если это дело не жрет много инета! Правда я не знаю как играть он-лайн и на какой версии создается карта, На Богах или на Армагедоне?
Вопросы:
1. Кто из учасников первым играет созданную карту?(приимущество у того кто играет вторым)
2. Возможно ли физически использовать коды в онлайне(Ненавижу того кто их создал, пользоваться тоже не умею, не пробовал)
3. Зачем ограничения? Ведь Герои это не только мастерство, но и доля везения, в чем интерес играть вдвоем, четвером?! Да то, кто сможет лучше развиться и более правильно использовать то, что ему приподнесла судьба!
4. Чисто мое мнение: о каких героях и замках может идти речь? Если ты умеешь играть, ты выиграешь любым замком и любым героем.
5. Если делать равные условия, в таком развале можно поставить двух героев на карте, у каждого по скилету, кто выиграл, тот и парень! Весь вкус в том, что тебе приподносит игра, а вот дальше думай!


Это дело не жрет много инета  :) так что играйте смело. Окончательный вариант правил сечас дорабатывается, и пока он не опубликован, о всех правилах и версии игры договаривайтесь с соперником. Предпочтительно Дыхание 3.2 или Полное собрание 4.0
1. Решайте с соперником, можете жребий кинуть
2. Ни разу не получалось   ;)
3. Ограничение все-таки нужны для уравнивания стартовых возможностей, ибо не исповедимы пути генератора  :D
4. В проекте правил будет положение о случайном выборе замков и героев.
5. см п.3
Добро  пожаловать на турнир!
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Набор участников завершен Added: 18.10.2005 03:41
Что ж, уважаемые монстры, набор участников на турнир завершен, с чем я всех и поздравляю. Приношу свои извинения тем, кто не попал в первый раунд, не стоит отчаиваться  ;), впереди будет еще немало турниров, да и здесь вы еще можете сыграть, если кто-то из участников вдруг сыграть не сможет.

Итак, 1/8 финала:
1. TerMin-ORK
2. Sandro-Skeleton (1:1)
3. Dreamcatcher-Mumr (1:0)
4. Vitalic-Volodymyr
5. SanD-Alexver
6. l-x-cool-Ultras
7. Skater-Pankas
8. Zooler-Necrogiant

Время на первый раунд - до конца октября. Всем - морали !
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir SanD
+
SanD

HoMM IV: Landless (1)
HoMM III: Duke (2)
HoMM II: Knight (2)
Messages: 373
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2005 10:13
Сэр Alexver, прошу оставить координаты аси, по мейлу договариваться об игре довольно напряжно.
Мой ICQ: 254540951, играть могу ночью с 2 до 9.
SanD
Special status:
Knight of the Round Table of the 4 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link 4. Vitalic-Volodymyr Added: 18.10.2005 13:17
сэр Volodymyr, могу играть вечером с 19.30 до 24.00
Предлогаю на выходных, начиная с 10 утра, постораться сразу отыграть карту за обе стороны, icq 260462200
жду, с уважением  vitalic
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Veanner
+ +
Veanner

HoMM III: Count (4)
Messages: 296
From: Ukraine

Quote link лавочка запасных Added: 18.10.2005 16:29
Запишите меня в запас. Вдруг кто откажится, так я сразу тут как тут ;)
Veanner
Special status:
Master of offline tournament "HeroesLands3" in 2005The Masters of Elemental Forces
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Volodymyr
+
Volodymyr

HoMM III: Count
Messages: 534
From: Ukraine

Quote link Re: 4. Vitalic-Volodymyr Added: 18.10.2005 16:34
Приветствую Вас, сэр Vitalic. Играть могу примерно в тоже время, что и Вы! У меня только версия Shadow of the death 3.0.0.0. На чем играть будем? Выйду на связь чуть позже(на работе аськи пока нет)
Volodymyr
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dmytro
+ +
Dmytro

HoMM III: Knight
Messages: 26
From: Ukraine

Quote link Могу присоединиться к сражению сегодня вечером после 20-00 Added: 18.10.2005 17:49
Могу присоединиться к сражению сегодня вечером после 20-00.
Dmytro
Special status:
Tavern wisemanMain Tavern DrunkardMain Tavern Drunkard 2022
Main Tavern Drunkard 2023Flame
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Re: 4. Vitalic-Volodymyr Added: 18.10.2005 19:16
Сэр Volodymyr, 18.10.2005 17:34
Приветствую Вас, сэр Vitalic. Играть могу примерно в тоже время, что и Вы! У меня только версия Shadow of the death 3.0.0.0. На чем играть будем? Выйду на связь чуть позже(на работе аськи пока нет)


Отлично, надо будет заменить exe фаил на 3.2 версию ( я вышлю)

И ещё совет используйте фаил ускорения анимации (реальная экономия времени)  его кладём в Heroes3DataCranim.txt

В папке Heroes3Maps оставте только одну карту и тогда, если вы сервер, то быстрее соединение ( не будет происходить долгое получение заголовков с хоста).

Есть ещё проги, делающие сейвы на каждом ходу, полезно смотреть сейвы - порой узнаёте новую тактику и тд...

Всем удачи и если надо могу выслать что вам необходимо
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alexver

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 10
From: Russian Federation

Quote link Added: 18.10.2005 20:40
Сэр SanD аська 195958390:)
Могу играть с субботы на воскресенье. Сэр Vitalic вышлите мне экзешник тоже пожайлуйста.
Спасибо.
Alexver
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Volodymyr
+
Volodymyr

HoMM III: Count
Messages: 534
From: Ukraine

Quote link Added: 18.10.2005 22:25
Хочу увидеть что можно, а что нет(реальные ПРАВИЛА)! а еще предлагаю обсудить спорные моменты по поводу ограничений. Возможно проголосовать!(не в обиду организаторам)
Volodymyr
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Лучше поздно, чем никогда Added: 19.10.2005 06:13
Выносятся на обсуждения официальные правила турнира:
0. Игроки обязаны играть честно !
1. Версия игры – SOD 3.2 или Полное собрание 4.0
2. Опции карты – L+U, воды нет, монстры сильные, сложность 160%
3. Стартовые герои, замки и бонусы – случайные
4. Шаблоны для генерации случайных карт – 2sm4d, 2sm4d(2), 2sm4d(3), 4sm0d.
    Подробная информация о шаблонах размещена на странице сэра MaximusX, адрес смотрите в его профиле www.heroesportal.net/profile.php?id=4928
5. В замке Conflux запрещен апгрейд монстров 1-го и 7-го уровней, в замке Necropolis запрещено строить усилитель некромансии.
6. При генерации стартового героя не первого уровня – обязательный рестарт.
7. Каждый игрок имеет право взять два рестарта по желанию – в течение первого дня и в течение первых 3-х дней игры.
8. Запрещенные к использованию артефакты – плащ короля нежити и крылья ангела.
9. Запрещенные к использованию заклинания – «Полет» и «Дверь измерений». Заклинание «Городской портал» можно использовать не более одного раза в день одним героем. Если данное заклинание имеется у нескольких героев, то каждый из них имеет право применить его один раз в день.
10. Полученные на карте или профильные у героев заклинания 4-го и 5-го уровней, а также «Восстановление мертвецов» можно использовать по окончании 3-х недель игры либо после отстройки гильдии магов соответствующего уровня.
11. Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на героев противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день.
12. Запрещено присоединять монстров героем, имеющим навык «дипломатия».
13. Запрещен hit & run, т.е. в случае, если нападающий герой применяет магию прямого урона против героя противника, он имеет право отступить только на следующем раунде боя. Данный запрет не распространяется на защищающегося героя.
14. «Сдвинутая» охрана должна быть пробита (т.е. неправильно стоящая охрана прохода между зонами, которую можно обойти). Если проход охраняют несколько «кучек» разных монстров, то достаточно пробить одну из них на выбор.
15. Все, что явно не запрещено пунктами 1-14, считается разрешенным.
16. Игроки вправе договориться о любых изменениях в правилах, кроме пункта 0. Для разрешения спорных ситуаций игроками предоставляются соответствующие сэйвы (их необходимо делать на каждом ходу), тексты переговоров перед игрой, в случае отсутствия таковых – судейское решение принимается на основе пунктов 0-15.
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dreamcatcher
+ + +
Dreamcatcher

HoMM III: Baron
Messages: 973
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2005 06:26
Сэр Veanner и сэр Dmytro - вы приняты, но увы только в резерв.
Кстати, у кого как работает автосэйвилка ? У меня дествие этой порграммки вообще никак не ощущается idontknow
Dreamcatcher
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Wiedzmin

HoMM III: Landless (3)
HoMM II: Landless
Messages: 364
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2005 07:34
Сэр Dreamcatcher, 19.10.2005 07:26
Сэр Veanner и сэр Dmytro - вы приняты, но увы только в резерв.


Эх...может и мне тряхнуть стариной, всё же год - большой перерыв. Я тоже в запас  knight
Wiedzmin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Volodymyr
+
Volodymyr

HoMM III: Count
Messages: 534
From: Ukraine

Quote link Added: 19.10.2005 13:35
Правила не плохие, но у меня есть пару вопросов:

1. Как быть с дабл каст? Возможно ли «физически» его использовать в он-лайне?
2. Зачем забирать у некросов некромантию, ведь когда создавали игру, то рассчитывали на это. В таком случае они становятся слабее. В таком развале надо запретить улучшать стрелков до арбалетчиков (чтоб не стреляли два раза) или фехтовальщиков до рыцарей. Также не улучшать птиц грома, чтоб не били молнией у Подземелья забрать удвоитель магии, у Оплота сокровищницу. У некросов один дальнобойщик, драконы самые мрачные, про зомби молчу! Мне кажется, это не правильно, хотя некромантами играю очень редко.
3. Почему запрещена дипломатия? Если игра длится не более 2 месяцев + на карте сильные монстры, я думаю, это не самый яркий навык! (хотя, это можно пережить)
4. hit&run? Но это же один из прекрасных моментов Героев, почему, если у меня хорошая скорость, я не могу этим воспользоваться? Просто можно ограничить этот момент, например, на 2 раза за один ход!
5. Со «сдвинутой» охраной, скорей всего, будут спорные вопросы!
6. Conflux, насколько я понял, это элементали. Замок  очень сильный, без апгрейда – очень слабый! Я считаю, что его вообще нужно убрать!
7. По-поводу использования заклинаний 4-5 уровня? Как это можно проверить? Использовал соперник или нет?
Volodymyr
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir guslick

HoMM III: Landless
Messages: 6
From: Ukraine

Quote link Added: 19.10.2005 13:49
я тоже хочу принять участие.ICQ 327-446-037
могу играть в понедельник-пятницу с 08:00 до 13:00-16:00 (а лучше по ICQ) ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2005 14:09
Сэр Dreamcatcher, 19.10.2005 07:26
Сэр Veanner и сэр Dmytro - вы приняты, но увы только в резерв.
Кстати, у кого как работает автосэйвилка ? У меня дествие этой порграммки вообще никак не ощущается idontknow


уменя работает, там кроме пускача, ещё фаил, где надо указать путь к папке, куда сейвы кидать

Уважаемые Сэр Alexver и Сэр PANKAS
высылаю вам комплект, exe+ускоритель анимации+автосейвилку
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir zooler

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 9
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.10.2005 14:20
что будет если неуспеешь сыграть до конца октябра?
zooler
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Re: Лучше поздно, чем никогда Added: 19.10.2005 14:21
Сэр Dreamcatcher, 19.10.2005 07:13
Выносятся на обсуждения официальные правила турнира:
0. Игроки обязаны играть честно !
1. Версия игры – SOD 3.2 или Полное собрание 4.0
2. Опции карты – L+U, воды нет, монстры сильные, сложность 160%
3. Стартовые герои, замки и бонусы – случайные
4. Шаблоны для генерации случайных карт – 2sm4d, 2sm4d(2), 2sm4d(3), 4sm0d.
    Подробная информация о шаблонах размещена на странице сэра MaximusX, адрес смотрите в его профиле www.heroesportal.net/profile.php?id=4928
5. В замке Conflux запрещен апгрейд монстров 1-го и 7-го уровней, в замке Necropolis запрещено строить усилитель некромансии.
6. При генерации стартового героя не первого уровня – обязательный рестарт.
7. Каждый игрок имеет право взять два рестарта по желанию – в течение первого дня и в течение первых 3-х дней игры.
8. Запрещенные к использованию артефакты – плащ короля нежити и крылья ангела.
9. Запрещенные к использованию заклинания – «Полет» и «Дверь измерений». Заклинание «Городской портал» можно использовать не более одного раза в день одним героем. Если данное заклинание имеется у нескольких героев, то каждый из них имеет право применить его один раз в день.
10. Полученные на карте или профильные у героев заклинания 4-го и 5-го уровней, а также «Восстановление мертвецов» можно использовать по окончании 3-х недель игры либо после отстройки гильдии магов соответствующего уровня.
11. Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на героев противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день.
12. Запрещено присоединять монстров героем, имеющим навык «дипломатия».
13. Запрещен hit & run, т.е. в случае, если нападающий герой применяет магию прямого урона против героя противника, он имеет право отступить только на следующем раунде боя. Данный запрет не распространяется на защищающегося героя.
14. «Сдвинутая» охрана должна быть пробита (т.е. неправильно стоящая охрана прохода между зонами, которую можно обойти). Если проход охраняют несколько «кучек» разных монстров, то достаточно пробить одну из них на выбор.
15. Все, что явно не запрещено пунктами 1-14, считается разрешенным.
16. Игроки вправе договориться о любых изменениях в правилах, кроме пункта 0. Для разрешения спорных ситуаций игроками предоставляются соответствующие сэйвы (их необходимо делать на каждом ходу), тексты переговоров перед игрой, в случае отсутствия таковых – судейское решение принимается на основе пунктов 0-15.


3. Стартовые герои, замки и бонусы – случайные
Бонус, выбор замка, героя очень важен. Предлогаю перед игрой черкаться и все данные опции выставлять по желанию.

9. Запрещенные к использованию заклинания – «Полет» и «Дверь измерений». Заклинание «Городской портал» можно использовать не более одного раза в день одним героем. Если данное заклинание имеется у нескольких героев, то каждый из них имеет право применить его один раз в день.
Почему запрещаем такие заклы, а может просто ограничить использование по разу в день и городской портал 2 раза в день, а то получается будут рулить исключительно бойцы, магов зажимаем

12. Запрещено присоединять монстров героем, имеющим навык «дипломатия».
Предлогаю вообще запретить присоединение монстров.


13. Запрещен hit & run, т.е. в случае, если нападающий герой применяет магию прямого урона против героя противника, он имеет право отступить только на следующем раунде боя. Данный запрет не распространяется на защищающегося героя.

Хочеться уточнения нападающий, применивший магию прямого урона, отступет не раньше 1 раунда (исходя из понятия хит-ран), а то получается бьются 5 раундов и перед отступлением нельзя нанести вред магией.

Не сказанно про запрещённых героев, герои с навыком дипломатия, раскачивать не более двух уровней и роспуск в этот же день


извеняюсь, что так много хочу исправить, но уважаемый судья сам хотел обсуждения
  ;)
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir vitalic
+ + + +
vitalic

HoMM III: King (2)
Messages: 1805
From: Russian Federation

Quote link Вариант правил Added: 19.10.2005 14:31
1. Играется случайная карта.
2. Сложность - 160%.
3. Количество игроков - 2, компьютеров - 0, команды - 0, воды нет, монстры сильные.
4. Размер карты - L с подземельем.
5. Ограничение времени на ход - 4 мин.
6. Рекомендуемые шаблоны - 2sm4d, 2sm4d(2), 2sm4d(3), 4sm0d (помещаете rmg файл и генеряться только данные карты)

Рестарты
1. Каждый игрок имеет право дважды взять рестарт - начать игру заново с новой генерацией карты.
2. Один рестарт он может взять в течение первого своего хода, и второй - в течение трех первых своих ходов.

Замки
1. Игроки не могут играть одинаковыми замками.
2. Выбор замков происходит следующим образом:
Игроки вычеркивают по очереди по одному замку, пока не останется 3 замка. Начинает вычеркивание игрок, выбирающий замок первым. Право первым выбирать замок получает игрок с меньшим рейтингом (если рейтинг одинаковый, то право выбора определяется жребием). Из оставшихся после вычеркивания замков игроки выбирают каким замком стартовать. В каждой следующей игре этих соперников очередность выбора меняется. Игрок, выбирающий стартовый замок вторым, выбирает цвет, которым он будет играть.
3. В замке Conflux(Конфлюкс) запрещено улучшение монстров первого, шестого и седьмого уровней.
4. В замке Necropolis(Некрополь) запрещено строить усилитель некромантии.
5. При игре за замки Конфлюкс и Некрополь игроки обязаны стартовать случайными героями.

Герои
1. Следующие герои: Димер, Айслинн, Аламар, Джеддит, Солмир могут использовать свое стартовое заклинание против войск игрока-соперника только после наличия 4 уровня гильдии магов в любом из своих городов, либо после нахождения профильного заклинания в ящике пандоры либо если герой использует соответствующую книгу магии.
2. Следующим героям: Видомина, Исра запрещено поднимать навык "Некромантия" до экспертного уровня. Если эти герои каким либо образом получили экспертный навык "Некромантия", то они должны быть уволены до конца текущего хода.

Заклинания и свитки
1. Любой герой может использовать заклинание "Дверь измерений" не более 1 раза в день.
2. Заклинания 4 и 5 уровней из свитков можно использовать только по истечении 5 недель игрового времени.

Артефакты
1. Запрещено собирать сборный артефакт "Плащ короля нежити".

Прочее
1. Запрещено присоединять монстров.
2. Сдвинутая» охрана должна быть пробита (т.е. неправильно стоящая охрана прохода между зонами, которую можно обойти). Если проход охраняют несколько «кучек» разных монстров, то достаточно пробить одну из них на выбор.
3. Навык "дипломатия" запрещено поднимать выше базового уровня. Если герой каким-либо образом получил продвинутый навык "дипломатия", то он должен быть уволен до конца текущего хода.
4. Запрещено пользоваться картографом и хиллфортом.
5. Игроку, играющему красным цветом, запрещено нападать на противника в первый день недели с приплодом, пришедшим в этот день.
6. Если в бою напавший игрок не может победить он должен отступить. Если он не может отступить из-за артефакта "Оковы войны" и защищающийся игрок не может уничтожить напавшего, то следует поступить следующим образом:
  Загрузить автосейв защищавшегося игрока.
Снять наручники.
Повторить ходы до боя.
Распустить войска, потерянные обеими сторонами в битве, когда возникла патовая ситуация.
После этого нападавший герой должен напасть на защищавшегося и отступить
7. Если нападающий на противника игрок применил магию прямого урона в бою, то ему запрещается отступать раньше второго раунда боя.
8. Грааль можно откапывать после 5 недель игры.
9. До окончания игры кому бы то ни было запрещено просматривать карту в редакторе и открывать сейв.
10. Запрещено использовать следующие баги игры:
Просмотр героя противника.
Роспуск всех войск из отряда героя.
Продажа артефактов выше их реальной стоимости.


Больше активности, либо каждой паре придёться перед игрой обговаривать свои правила, давай те облегчим жизнь судьям!!!
vitalic
Special status:
Grand master of online tournament "HeroesLands3" in 2006Grand master of offline tournament "HeroesLands3" in 2007Победитель турнира "Премьер Лига" - Зима-Весна 2012
Победитель турнира "Премьер Лига" - Лето-Осень 2012Ïîáåäèòåëü êóáêà Ï&#Former Magister
Master of online tournament "HeroesLands3" in 2013
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Mumr
+ + + +
Mumr

HoMM III: Baron (6)
Messages: 118
From: Belarus

Quote link Added: 19.10.2005 15:38
Хотелось бы уточнить по пункту 5, запрещено нападать на замки в которых приплод или вообще нельзя нападать на противника.
С остальным все понятно, хотя я за рандомный старт и против пункта 8 (должна же быть какае-то халява :) )
Mumr
Special status:
Alliance
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Post reply

Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online