Tavern | Heroes of Might and Magic 3 online
Pages: first | prev | << | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir IronSkull
HoMM III: Landless |
Ребят,кто хочет прям щас рубануться прям щас?Хочу силы свои проверить!
|
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Ребят,кто хочет прям щас рубануться прям щас?Хочу силы свои проверить! Этот турнир вяло пытается дойти до логического конца! Рубануть можно здесь www.heroesportal.net/tavern/?id=132868.Это новый официальный турнир, который начал набирать обороты. |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Ну что все притихли?! Ужель надоело? Или все считают, что турнир уже провален? Да мотивайция в борьбе за 9е место у игроков явано прихрамывает - готов признать утешительны турнир ошибкой... НО! Скоро начнутся главные полуфиналы - а там уже другие ставки! Турнир будет продолжен!
Касательно тернира за 9еместо - я согласен с предложением сэра Volodymyr-а. Предлагаю парам Skeleton - Volodymyr, Dreamcatcher - Zooler разыграть весь призовой фонд для 9-16 мест Остались несыгранные два четвертьфинала L-x-cool vs Sandro TerMin vs Wiedzmin С архимагом провели первую игру... Я был командирован в ад, а соперник начал битву из родного для меня города... С демонической яростью и эфритской скоростью я ринулся выжигать противника инфернальным огнем из некрополя, в чем и преуспел... на карте стояла адская жара: так активно скупались новые войска, что за две недели с начала игры никто так и построил цитадель! не на что было! В итоге мои четыре эфрита , пробив кучу вражеских героев легко захватили некрополь в начале третьей недели... Счет 1 - 0 в мою пользу... теперь защищать горожд мертвых буду я... |
Special status: |
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Ya bi s udovol'stviem sigral, tol'ko dajte mne sopernika!
|
Special status: |
Sir vitalic |
Сэр Ernests, 2.12.2005 09:18 и я того же мнения пора ставить жёсткие сроки и доводить турнир до финального завершения. |
Special status: |
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
Первую партию у TerMin'а я выиграл. К понедельнику должны закончить...
|
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
Хвала покровителю мертвецов! (а заодно и беспокойной сессии мага ) Он не оставляет в беде своих верных слуг, на сей раз меня... Получив на респе вторичку в 2х днях пути, агрессор решил снести мою нежить быстрейшым рашем, и на четвертый день вылез из своих подземелий с мыслью взять молй город... но тут его ждали... ждал Галтран, вышедший навстречу не менее злым рашем... дрались главари наши на некроманской земле, у Галтрана был брелок скорости, и когда на 89 скелетов была наложена спешка - стал быстро ясен исход битвы, и всей войны... ибо не оставалось никаких средств, чтобы удержать моих скелетов от контратаки... Боевой дух был повержен здраым рассудком архимага. 2:0 моя победа. Спасибо за игру, сэр L-x-cool, желаю удачи в борьбе за 5е место, и вспегда готов к реваншу
|
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Уважаемые участники, в нашем турнире есть кое-какие подвижки, и это не может не радовать
На данный момент мы имеем: Турнир за 1-8 места: 1. Vitalic - Mumr 2:0 2. SanD - Skater 2:0 3. Sandro - L-X-Cool 2:0 4. Wiedzmin - TerMin пока 1:0 Турнир за 9-е место 1. Skeleton - Volodymyr пока 0:1 2. Tar - Zooler (самоотвод сэра Tar) 3. Ernests - Kleo 1:0 (самоотвод Kleo) 4. Dreamcatcher - Light Wing (самоотвод леди Light Wing) Всеми силами призываю не сыгравших этот этап участников поднапрячься в эти выходные и дать бой, не смотря на пришедшие в Земли Героев декабрьские морозы |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Volodymyr (синий, Некрополис, Тант) def Skeleton (красный, Оплот, Алагар)
После разговоров с сэром Скелетоном, о том, что респ у синего ужасен, в первый день построил 1000. Но как оказалось, респ был терпимым и почти все ингредиенты для отстройки Некрополя я нашел, не хватало только бабулек. В итоге, на первой неделе вампы, личи и замок нашли место в моем городе. Потихоньку подчищаю респ и вот вижу, что соперник не собирается затягивать игру и уже находится в ходе от моего замка (телепорт вел прямо к моей хате). Свезло, что был не далеко от замка, успеваю вернуться домой. Строю Грейдж. личей и на проданные ресурсы улучшаю 8 штук. Соперник атакует город: Тант 6-2-4-5 (8 Грейд. Личей, 44 скелета, 12 зомби) – Алагар 2-2-3-3 (83 кентавра, 4 виверна, 13 ящеров, 41 великих эльфа), случилось сие событие на 1_3_6. Удается выстоять благодаря замку и оживлению мертвых. На 1_4_5 соперник сдается. |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Теперь по делу. Хочу спросить у уважаемого сэра Dreamcatchera, зачем превращать турнир в ЦИРК? Расклады с заменами и самоотводами, по правде говоря, замучили. Как было подмечено бароном Сандро, мотивация за 9-е место не так велика. Так зачем же затягивать турнир? Делать полуфинал за 9-е место????? При условии, что 4 участника прекратили свое участие, что дало возможность сократить единоборства за 9-е место на один раунд. Почему не сделать это???? Сэр Ernests, начал борьбу не со старта и должен понять, что его снятие пойдет на пользу турниру. Возможно сэр Zooler, не будет сражаться, давно не было от него вестей, тогда можно сыграть Dreamcatcher – Ernests. Но не проходить в следующий раунд НА ШАРУ!!! Мне понравилось: Volodymyr-Skeleton ПОКА 1-0. А какой счет в Вашей встрече, сэр Dreamcatcher? Сэр Скелетон, в таком раскладе, не чем не хуже Вас и тоже имеет право продолжать борьбу. Прошу судей еще раз пересмотреть, как будет продолжаться турнир за 9-е место и принять справедливое решение!
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Volodymyr, 12.12.2005 15:14 Все правильно. Все равно бы не смог играть дальше. Сэр Дримкэтчер знает почему. |
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Пока мой коллега Сандро берет тайм-аут, который, надеюсь, скоро закончится я провел жеребьевку самостоятельно. Слепая случайность все расставила по своим местам:
1. Vitalic - Sandro 2. SanD - победитель пары Wiedzmin-TerMin Если среди выбывших есть желающие побороться за 5-8 места, я не смогу отказать вам в этом удовольствии и проведу жеребьевку для вас Заветный приз стал совсем уже близко |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр Volodymyr, 12.12.2005 15:15 Уважаемый сэр Volodymyr, прошу заметить, что этап цирка уже позади и сейчас у нас есть четыре человека, реально могущих сыграть еще два тура. Честно говоря, совершенно не понимаю вашу мотивацию быть чем-то недовольным И вообще отказываюсь понимать ваши мягко говоря неуважительные высказывания в адрес сэра Ernests'а. Ну и что с того, что он не играл турнир с самого начала? Более того, присоединившись ко второй группе, он оказал честь турниру и сделал возможным его логическое продолжение. Так что о его снятии забудьте. Едиственный, кто здесь "на шару" прошел первый тур, это, как ни странно, - я Но что прикажете делать игроку, чей соперник уклонился от битвы ? Вероятно, честно проигравший игрок имеет моральное право на дополнительную игру с тем, что прошел своего оппонента "нахаляву", но это уже будет подобие круговой системы. Но у нас - олимпийский турнир, плэй-офф Неспортивные решения, которые принимали судьи, действительно имели место. Это - привлечение в первую группу новых игроков, не прошедших отбор, но это было сделано с целью повысить уровень первой группы квалифицированными игроками. И в некоторых случаях это привлечение не оправдало себя. Что касается второй группы, после ее доукомплектации снявшийся игрок выбывает без замен. И в итоге остались четверо, кто и будет бороться дальше. Так что же здесь вас конкретно не устраивает? PS Я выясню готовность сэра Zooler'а. Если он потдверждает участие, мы проводим жеребьевку и играем дальше полуфинал. Если нет, то вы с Ernests'ом разыграете финал. Думаю, вопрос исчеран |
|
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Возможно, я немного и перестарался. Но претензий ни к одному из монстров у меня нет, тем более к сэру Ernests-у (по истине активного и сильного монстра) На его месте мог быть любой. Смысл в том, что у нас осталось 4 стартовых участника, что позволяло сократить турнир на один раунд, а сэр Ernests оказался пятым и позже всех пришел на турнир. Вот и вся причина, по которой я упомянул в своем посте сэра Ernests-a.
А на счет недовольства: играть 4, а может быть и 6 игр ради того, чтоб получить на 50 арроба больше… мотивация действительно не высока. Сейчас идет открытый общий он лайн турнир, хотелось бы и там сыграть. |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Результаты жеребьевки полуфинала второй группы:
1. Volodymyr - Zooler 2. Dreamcatcher - Ernests Прошу монстров занять боевые позиции. Борьба продолжается! |
|
Sir l-x-cool
HoMM IV: Landless |
Сэр Dreamcatcher, 13.12.2005 18:35 Прошу и мне дать проивника |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Dreamcatcher, 13.12.2005 18:35 Ura! Da budet boj! |
Special status: |
Sir Volodymyr
HoMM III: Count |
Раз такой развал, то может хоть на распределение призов в походе за 9-м местом будет влиять не только занятое место, но и количество выиграных игр. По-моему, так будет справедливо!
|
|
Sir Skater |
Сэр Dreamcatcher, 12.12.2005 18:55 Ну что там с жеребьевкой за 5 место? |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Пока что желание играть за 5-е место проявили только l-x-cool и Skater. Интересно, что думают по этому поводу сэр Mumr и еще некто из пары Wiedzmin - TerMin ?
|
|
Sir Mumr |
Сыграть могу, но желатьно решить все одной игрой. В пятницу уесжаю до 10 января, доступ к сети если и будет, то весьма ограниченный.
|
|
Sir Skater |
Skater (Conflux, Moner, Moner) def Mumr (Stronghold, Vey, Vey) 135 2SM4d(3)
Рестартились 3 раза (2 раза создавалась M). И во всех случаях мне выпадал Conflux . Разведал 5 консерваторий на 1 неделе и точно знал, что 2 из них по 1 ангелу. Со второй недели начинаю рейд по консервам и набираю 10 ангелов на 132. Пробиваю главную охрану на 134 из 31 гидры... в этот же день беру на территории соперника меч +6. Навыки стали 17-10-6-5. На конец этого же хода добегаю до вражеского мейна, у которого было 2 бегемота. На 135 беру вражеский замок и выигрываю игру. Спасибо за игру!!! |
|
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
вот такое тихое самоуправство совершил я с жеребьевкой за 5е место прошлой ночью И участники, смотрю, реагируют мнгновенно! Респект обоим! может вы так и ответную еще сыграть успеете? Или уговор уже был - одну играть?
|
Special status: |
Sir Wiedzmin
HoMM III: Landless (3) |
Сэр Dreamcatcher, 18.12.2005 14:31 На этой неделе попробую сыграть первую партию с сэром SanD... |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
Сэр Wiedzmin, 20.12.2005 11:58Сэр Dreamcatcher, 18.12.2005 14:31 Значит, попытки найти TerMin'а так и не увенчалсиь успехом? |
|
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
В нашем состязании с сэром Ernests’ом победителем вышел мой оппонент, с чем я его и поздравляю, но обо всем по порядку.
1-я игра. Мне выпало цитадель и Крэг Хэк, сопернику – оплот и Аерис. Родной респ малюсенький, в центре. Ставлю и сразу же скупаю рухов и иду отбивать ресурсы и деньги. Еле-как набираю денег и кристаллов на бегемотов, ставлю их на 7-й день, но даже без цитадели. Теоретически определяю примерное нахождение противника. Рядом с главной дорогой и охраной из фениксов, был проход в соседнюю зону, откуда было рукой подать на родной респ противника. На второй неделе скупаю мишек и иду в близкий обход, строя радужные планы быстрой атаки. (А лучше бы шел не на врага, а отбивал деньги и ресурсы, но это я понял уже потом). В середине второй недели я уже подошел к главной дороге по ту сторону фениксов. Ожидая подойти к замку противника за пару дней, упрямо иду по дороге, но в результате упираюсь в нейтральную вторичку … К такой кривизне карты я совсем не был готов, поворачиваю назад, и тут меня встречают с купленным приростом. Нападаю и откупаюсь за большие деньги, дома экономика не налажена, Крэг два дня сидит невыкупленный в таверне, коплю деньги… Шла третья неделя… Вижу как противник берет консерву, я срочно иду на свою, героя для разведки тратить лень, а зря… Оказалась 4-ка, где Крэг и погиб бесславной смертью… 2-я игра. Рассчитывал непременно победить, к тому же из первой игры знал часть территории соперника. Но и тут начинаю делать глупости. Грубейшей ошибкой было то, что в день строительства пегасов принял решение менять геммы на кристаллы, не доходив всеми героями до конца. Кристаллы потом нашел, а геммы – нет. Итог недели – коней нет, а у соперника – как положено мишки. Затем начинается самое интересное. Решил пробить верхнюю зону, охрана – 19 дендроидов. Нападаю армией в 7 гр.эльфов и полсотни кентов. Все бы ничего, но прущая мораль дендроидов все поломала. В конце битвы бегал эльфами от оставшейся пачки в 4 дендроида, надеясь на мораль, но мораль опять пришла не ко мне. Сбегаю, передаю ход. Сдаваться не сбираюсь, потерянная армия не такая уж крутая, хотя и жалко. Далее в игре произошел невероятный глюк. Там где должны остаться неубитые дендроиды, никого не было. Но при наведении мышкой на это место возникал мечик, как будто они там стоят. Ладно, иду другим героем добивать – и нападаю вы думаете на кого ? На своего собственного героя, который с ними только что бился !!! У героя был нейтральный цвет флага. Вскоре игра вылетает. Поскольку подневных сэйвов никто из нас не делал, продолжать игру стало невозможным. Ввиду лучшей ситуации у соперника, победу решено присудить ему. Жаль, что ни разу не сразились главарями, но противник играл обе игры грамотно (в отличие от меня) и заслужил победу по праву. А глючный сэйв я выложил здесь webfile.ru/704340 для всех желающих посмотреть на эту ошибку природы, интересно мнение специалистов. После загрузки за синего игрока идите по главной дороге вверх… |
|
Sir Ernests
HoMM V: Marquis (10) |
Сэр Dreamcatcher, 21.12.2005 05:03 Da, nakopnec to fortuna povernulas' ko mne licom . A vot Сэрa Dreamcatcher prisledovala neuda4a shag za shagom - to nevernoe napravlenie vibral, to resursov nuz'nih vo vremya neudalos' sobrat' Oj, kak ya eto ponimayu - samomu neskol'ko partij pod ryad nevizlo... |
Special status: |
Sir Sandro
HoMM IV: Count (7) |
По техническим причинам и неблагоприятным обстоятельствам, я не смогу появляться в И-нете ранее 22 по Порталу еще неопределенное время... И похоже, с Виталиком мне так не состыковаться... как быть?
|
Special status: |
Sir Dreamcatcher
HoMM III: Baron |
В канун Нового Года не вижу смысла особо напрягать монстров В реальной жизни тоже надо многое успеть и хорошо попраздновать, поэтому продолжение турнира откладывается на январь.
|
|
Sir CmapuK
HoMM III: Knight |
Сэр Dreamcatcher, 21.12.2005 05:03 Вот в чем дело-то А я гадал что там за секретный сейв... Периодически, когда не берется или не пробивается что-то, и герой убегает, на месте нападения остается герой, который нападал. Если на него напасть, то игра вылетает, иногда не сразу. Если по дорожке еще более-менее - можно обойти, то вот запертая им консерва - это совсем неприятно. Причем, если героя не выкупить сразу, то уже на следующем ходу его покупка может приводить к вылету. Как лечить, кроме загрузки сейвов, к сожалению не знаю... И в ТЕ пока этот глюк не встречал... Раз 5-6 видел в СоД. |
|