Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Df
HoMM V: Knight |
Сэр Romyl, 1.10.2006 07:19 Я уже как-то предлагал расценки. Но тогда я даже не представлял, что такое НММ 5 МAPEDITOR. Моё предложение Верховному Гильдии Картостроителей: S - 400@ M - 700@ L - 1200@ XL - 1700@ P. S. По поводу XXL - пока не могу сказать. С уважением, могучий Df |
Special status: |
Sir bivalii
HoMM III: Landless |
Хотел бы узнать как попать в гильдию, и всё её плюсы с минусами?
(Я самый новый новичок) |
Special status: |
Sir Witali
HoMM IV: Landless |
Такой вопросец. Что за стрелки на картах Г4 (красные, жёлтые, зелёные) и что они обозначают? И ещё вопрос, в каком редакторе они есть?
|
|
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
Нашел работающую ссылку, на которой есть та самая утилитка (h3objed)! Идите сюда:
h3disk.narod.ru/homm3_files.htm |
Special status: |
Sir Witali
HoMM IV: Landless |
Вопрос к компетентным монстрам: обновления карт присылать можно, и подлежат ли они замене либо размещаются дополнительно?
|
|
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
www.heroesportal.net/tavern/?id=167831
Вот здесь замены и обновления. |
Special status: |
Sir Scriptoman
HoMM IV: Landless |
Сэр bivalii, 12.11.2006 18:49 А никак ) гильдия разошлась. Но всегда можете спрсоить вопрос у знающих и умеющих людях в этой теме. Такой вопросец. Что за стрелки на картах Г4 (красные, жёлтые, зелёные) и что они обозначают? И ещё вопрос, в каком редакторе они есть? да вы их просто перенесите с какой-нибудь карты себе в панельку и всех делов ) |
|
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
Я придумал как отменить всякие неприятности в РПГ картах, связанные с появлением лишних монстров!
Все очень просто я даже не понимаю почему сей способ не используют, - полупротосс глотнул пивка и продолжил. - Все дело в очень приятном бонусе Адского Грааля. Просто ставим где-то в подземку (в одноуровневых картах -- куда-то в горы) Инферно (замок где дьяволы) и строим там грааль. Новые монстры, по-моему, создаваться не будут, а вот с созданием пополнения в существующих монстрах не знаю. Вот такая вот идейка. *полупротосс отхлебнул от стакана с пивом и стал ждать реакции посетителей* |
Special status: |
Sir AlexeyFed
HoMM IV: Landless |
По моему, проще расставить галочки в меню монстров: "не увеличивается".
|
|
Sir Dark Templar
HoMM V: Landless |
Сэр AlexeyFed, 4.12.2006 12:56 С галками не получится. То есть, получится, но смогут появляться другие монстры, которые смогут увеличиваться (у меня была такая проблема в кампании, скачаной на портале -- крестоносцев, нужных для прохода через врата, преграждало полтысячи пегасов) // 70-е сообщение =) |
Special status: |
Sir VioletShadow
HoMM IV: Landless |
Сэр Dark Templar, 27.11.2006 19:52 не пойдёт. Каждый месяц будут появлятся черти ... размножающиеся . Можно прописать в условиях, что если произойдёт такой косяк (с кентаврами какими-то), то надо пару раз перелоадится перед миссией... Услышат ли это игроки и понравится ли им это? |
|
Sir Super Grover
HoMM V: Landless |
Приветствую, уважаемые!
Я еще не занимался строительством карт в 3-х, но вот тут срочно нужно переделать карту для одного турнира. Вопросы: 1.Как в редакторе изначально дать игроку по 10 000 000 каждого ресурса? 2. Можно ли как-то с помощью события или провидца или квеста снять за одтн раз больше, чем 99 999 ? Буду очень благодарен за помощь. |
|
Sir AmberSoler |
Сэр Super Grover, 11.12.2006 17:29 Устанавливаете событие на 1-й день. Максимум за одно событие - 99 999 ресурса. 100 событий в первый день установите - получите искомое количество ресурса. Если игрок, конечно же, дождется завершения этой процедуры Ну, а если готовите стартовый сейв, то сами для себя можете это сделать без проблем... Вот не знаю только имеется ли лимит событий на карте для одного дня? А для золота есть вариант - положить его на карту и назначить максимум. Там будет 10 млн. Ну, еще скрипты наверное помогли бы... 2. Можно ли как-то с помощью события или провидца или квеста снять за одтн раз больше, чем 99 999 ?Нет. Причем, с помощью провидца можно только получить, но не снять... Ограничение - 99 999 единиц. |
Special status: |
Sir Super Grover
HoMM V: Landless |
Премного благодарен, сэр AmberSoler!
|
|
Sir SirLeon
Messages: 1 |
Сэр Dark Templar, благодарю вас за идею прироста существ на карте. Постоянно мучала эта проблема)
|
|
Sir Dominoes
Messages: 1 |
Здравствуйте! У меня такой вопрос: есть такая карта - Reunion, так вот она не работает на версии 3.58 равно как и на 3.5, а 3.57 не найти. Я уже на всех приличных картах давно сыграл, и очень бы хотелось поиграть на ней. Что делать?
|
|
Sir DarkeL
HoMM V: Landless |
Сер Доминоес, попробуйте версию 3.58f. У меня на ней все карты идут.
Кстати, вопрос к сэру Скриптоману. Как вступить в тильдию картостроителей? |
|
Sir Kenarius
HoMM V: Landless |
Уважаемые отцы картостроительства. Я делаю маленькую сюжетную карту в Героях 3 Дыхание Смерти. КАК СДЕЛАТЬ, ЧТОБЫ ГЕРОЙ НЕ ПРОПОДАЛ БЕЗ ЗАМКА, А МОГ БРОДИТЬ ПО КАРТЕ. ЧТОБЫ У НЕГО ДОХОДА В 500 ЗОЛОТЫХ ОТ ЗАМКА НЕ БЫЛО КАЖДЫЙ ХОД, А МОГ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТОЛЬКО РЕСУРСАМИ КАРТЫ? Спасибо.
|
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Думаю, не следует сильно морочиться: заблокируйте замок где-нибудь в подземке, и введите каждодневное событие (в "Спецификациях Карты"), забирающее 500 золотых.
|
Special status: |
Sir Kenarius
HoMM V: Landless |
Уважаемые коллеги, картостроители. Где я могу повесиь свою первую карту, кому могу прислатть ее для проверки и сколько арроба можно получить если она понравится? Сразу говорю, что карта не игровая, а сюжетная, так что надо читать все эвенты и разговоры. Карта в Дыханье Смерти маленькая, но рисовал от души. Напишите ответ на [email protected] Пожалуйста.
Заранее благодарен, Сэр Кенариус. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Cэр Kenarius, Вашу работу (как и все карты вообще) следует прислать мне на мой рабочий e-mail [email protected]
Советую сделать это как можно быстрее, ибо в ближайшие три-четыре дня я планирую очередное большое обновление нашего раздела "Карты". Жду. |
|
Sir avttor
HoMM IV: Landless |
я тоже хочу вступить
с героями 3 и 4 --------------------------------------- ЗЫ.Тестирую карты |
|
Sir Zoltan
HoMM V: Landless |
Присылайте свои карты, будем ждать. По ним же можно будет судить, годны ли вы в цензоры.
|
Special status: |
Sir Feelin
HoMM III: Landless |
Нарисовал L карту (HMM 3 SoD), пытаюсь отрихтовать баланс.
На карте установлен антимагический гарнизон в стратегическом проходе. У игрока есть ~70 неапгрейженных monk'ов и ~170 неапгрейженых wood elf'ов. Какое число архангелов должно быть установлено в гарнизоне, чтобы игрок c такой армией мог бы пройти гарнизон на грани фола (тоесть с большими потерями в армии)? Герой уровня 6-7, параметры (AT, DEF, SP, KNW) улучшены на +2 каждый, заклинаний slow/haste нет аналогично, для AI можно ли оценить, в каком соотношении сил компьютер решится атаковать такой гарнизон? (войска и параметры комп. игрока те же) UPDATE: эксперименты с ангелами и автобитвами показали, что подобная армия побеждает с более чем половинными потерями 10 архангелов, (4 стака по одному и 3 по 2 архангела) |
Special status: |
Sir KatoliK
Messages: 1 |
А как сделать в календарных событиях (герои 3 Дыхание Смерти), чтобы в определённом замке построились здания, или были доступны войска для найма? Во многих картах это видел, а сам не знаю как сделать(((
|
|
Sir Sub-Zero
HoMM III: Emperor (27) |
В редакторе:
Двойной клик по замку -> Постройки -> Поставить галочку на "Выбрать" -> Выбираете нужную постройку -> Поставить галочку на "Построено". Это сразу. Если нужно в определённый день, то так: Двойной клик по замку -> События-таймеры -> Добавить -> Название, Сообщение, День первого появления -> Постройки -> Поставить галочку на "Выбрать" -> Выбираете нужную постройку -> Поставить галочку на "Построено". И т.п. |
Special status: |
Sir Prokliatui legioner
HoMM V: Landless |
я на портале видел карту из другой версии 4-х героев. Их тоже можно закачивать?
|
|
Sir Gorbik
HoMM V: Baron |
Сэр Prokliatui legioner, 26.08.2009 09:54 Вопрос наверное в том будет ли у Вас эта карта работать? Ответ будет если у Вас версия игры выше. |
Special status: |
Sir skautt
Messages: 5 |
народ не подскажете как при создании кампаний изменить сам материк ? там предлагают вырать один из существующих
а я хочу свой вставить Changed 15.06.2017 05:45 by moderator Registr |
|
Sir Kirinyale
HoMM V: Knight |
Вопрос, который меня уже очень давно интересует...
Когда Герои 3 выдают всякие разные текстовые сообщения (локальные события, временные события, системные сообщения, сообщения из скриптов и т.д. и т.п.), иногда весь текст в диалоге центрируется, а иногда выводится по левому краю. Кто-нибудь знает, от чего это зависит, и можно ли этим как-нибудь управлять? |
|