Author | Subject | |
---|---|---|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Леди Sonya, 23.10.2005 22:39 Да, ссылка действительно странная, но верная. Я когда туда захожу, иногда пишет "страница не найдена", но в большинстве случаев открывает верно. Тренируйтесь |
|
Sir Berkut
HoMM V: Landless |
Все специализированные программы можно попросить у руководителей WoG-Team. Программу для замены изображений на карте членам Гильдии скриптописцев на определенных условиях предоставил сам Слава Сальников (ZVS)
|
Special status: |
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Berkut, 28.10.2005 19:05 Я уже однажды попросил - жадничают. Правда, давно это было... Так что качаем с forum.df2.ru/index.php?showtopic=933 |
|
Sir OUGHT
HoMM IV: Landless |
Люди, как сделать, чтобы в водном(!!!) квестовом домике в Героях 4 при приносе артефакта герой присоединялся К ЭТОМУ КОРАБЛЮ (по сюжету герой не может уплыть без артефакта и корабля)?
|
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
||
Sir Berkut
HoMM V: Landless |
Посмотрел эти программы. Это стандартный набор картостроителя от Алекса. Все, чего не хватает ему это утилиты для замены изображения от Славы Сальникова. Есть еще пара програмок, но их действие отражается на всем аддоне в целом, а не на единичной карте и не может быть перенесено на другую систему (ну... почти). В любом случае они будут бесполезны для Портальских картографов.
|
Special status: |
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр Berkut, 13.11.2005 10:20 Хм... Я качал прогу для замены изображений в редакторе с 1й ссылки. Есть ли она там сейчас - не знаю. Но факт, что прога была, сделал пол-карты с ее помощью, потом при переустановки ОС все пропало. Так что ни карты, ни рпоги... |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Единственное мной найденное доказательство - мой вопрос автору проги:
Отправитель: "GrayFace" ЗЫ: прогу звали h3objed. |
|
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Похоже именно эту прогу все так активно ищут:
www.grayface.chat.ru/h3objed.rar(265кб) |
|
Sir Berkut
HoMM V: Landless |
Сэр duh, 17.11.2005 00:50 Ну... не совсем верно. Я совершенно спокойно вешаю новые картинки на хижину и монстров. Хотя... возможно прога другая |
Special status: |
Sir Whiteman
HoMM V: Landless |
Вопросик, можно ли в 3-ке сделать так что бы игрок не смог покупать героев, нигде
С уважением, сэр IVE DEAD MAN |
Special status: |
Sir Nordling
HoMM III: Landless |
Сэр LIVE DEAD MAN, 4.12.2005 16:03 1) Убрать/запретить все таверны и тюрьмы. 2) Возможно, запретить всех незанятых героев. |
|
Sir RedDragon
HoMM V: Landless |
Это делается скриптами (на будущее: обсуждать такие темы лучше в школе ЕRМ)
!?AE1&v998=x; арт надет !!сделать то-то то-то если арт надет, то создать эффекты !?AE0&v998=x арт снят !!убрать то-то то-то если арт снят, создать эффекты, противоположные предыдущим (вспомните алгебру 1 + (-1) = 0) Как назвать его, я не помню, вроде через !!HT можно. х - номер арта |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Сэр, если вас очень волнует эта тема, то оставляйте за соседним столиком (школа ERM) собщение с вопросом...
Всё таки это столик КАРТОСТРОИТЕЛЕЙ... То то-то то-это действия, выполняемые a). в первом случае при использовании артефакта. b). во втором случае после его снятия. (за соответствующим столиком оставлено сообщение, адресавонное артефактам) |
Special status: |
Sir OUGHT
HoMM IV: Landless |
Мой вопрос игнорируется... Да, никому нет дела до несчастного фараона Ота...
|
|
Sir Hostage |
Сэр OUGHT, а случайно не с помощью скриптов?
|
|
Sir OUGHT
HoMM IV: Landless |
Да, именно с помощью скриптов. Как присоединить ОПРЕДЕЛЁННОГО героя К ДАННОЙ АРМИИ?
|
|
Sir Hostage |
Сэр OUGHT, 26.12.2005 12:38 Попробую сделать, но ничего не обещаю. Я вообще в четвертых не очень разбираюсь. |
|
Sir Norwin
HoMM IV: Knight |
Вот возник вопрос по НММ4: у меня в карте, которую я сейчас рисую, есть событие "засада". По моей задумке оно не должно действовать на героя, если он посетил другое событие. Как это сделать?
|
|
Sir Skriptoman
HoMM IV: Knight |
Если герой посетил событие задать числовую переменную «Zasada» на 1 например. Потом в этом событии засады поставить условие. Если данный герой «Hero» и равно переменная «Zasada» = 1, то нечего не делать, иначе бой.
|
|
Sir zanoz
HoMM IV: Landless |
Вопрос к магистрам и администраторам.
Как вы занете, создаие карты или кампании - процесс творческий. Каждый сэр или леди, приславший карту на портал несомненно относится к ней как к своему детищу, как к ребенку, за которым нужет глаз да глаз. Естесственно, со временем наступает такой момент, когда у создателя зреет необходимость обновить свою карту. Потому что он ее значительно улучшил, учел мнение цензора, сам все обдумал. НО.... Где же справедливость? Почему до сих пор нет возможности нам обновлять свои карты? Ведь голубей с обновлениями карт вы, к сожалению, не принимаете, судя по всему.... Вобщем, я не понимаю. |
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Хоть я и не тот, кого вы искали, но в свою очередь скажу, что на Портале может быть несколько версий одной карты (сам видел).
|
Special status: |
Sir zanoz
HoMM IV: Landless |
Хм... Это конечно тоже неплохая идея, но только в том случае, если автор счел интересным для своей карты разные сюжетные линии или несколько различние участки карты одной и той же, но эти различия имеют глобальные значения.
Извиняюсь за может быть неястное объяснение и стиль, ибо пишу впопыхах. |
|
Sir Gromila
HoMM III: Landless |
Почему в SODе нет возможности убрать из списка героев Лорда Хаарта из Замка или это постоянный глюк в SODе, из-за наличия тёмного Лорда ?
|
|
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
О, этот Лорд Хаарт... Можно, по-моему, только в "Полном собрании"(платина от Буки)
|
Special status: |
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
Лич задумчиво чесал череп. Тема эта его заинтересовала и он, вооружившись Hex-редактором времен вторжения орков на Азерот, начал методично потрошить пергаменты с картами. Он неожидал, что его опыты окажутся неудачными, но что поделать, придется говорить как есть:
- Я думал, что если Лорда Хаарта можно добавить на карту, то его из нее можно и убрать, следуя законам логики. Но это, похоже, не так. Изменение доступности героев в распакованной карте приводит к изменению двух (а иногда и трех) байтов, какой их которых за что отвечает я не уразумел. При сравнении состояний с отключенными героями Эдриком и Сильвией я заметил, что байты 20 ... DB у Эдрика меняются на 98 .. D7 у Сильвии. Изменение составило 120 и 4 единиц, тогда как в списке произошло смещение всего лишь на одного героя, так как Сильвия идет сразу за Эдриком. Значит, если добавить к обоим байтам еще 120 и 4, то мы должны получить отключенного героя Хаарта (для тех, кто не знает - Хаарт находится между Сильвией и Соршой, но мы его не видим), но этого не произошло. Более того, было обнаружено, что указаное изменение не является целым, так как подбирая 121 и 9C, 70 и 6E и т.д. в любых вариациях герои отключаются в хаотичном порядке, причем иногда по двое и по трое. Наверное, существует комбинация, при которой отключается и Хаарт, но искать ее можно долго. Так что выхода из ситуации я не нашел и предлагаю... Лич уже дописывал свое послание, когда ему на ум пришла здравая идея. Он быстренько начертил нечто картоподобное на пергаменте, сделал замок и решетки, проверил и обрадованно стукнул посохом по столу: - ЭВРИКА! Я велик и всесилен, ибо выход найден. Предоставляю вам способ by Ветринус аст Тал Раши фон Шетвард: 1)Создаем на карте тюрму с Хаартом (сами или платим 100@ мне). 2)Прячем ее куда-нить подальше, можно замаскировать прозрачной или маленькой вещью и сделать невидимой (сами или платим 100@ мне). 3)Вуаля, нанять Лорда Хаарта в замке, таверне вы уже не сможете. Способ проверил, работает как часы. Сэр Gromila, спасибо за увлекательную задачку, которую вы мне задали . |
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Сэр Talarasha, 29.04.2006 15:09 Хм, а это в редакторе или програмно? Если в редакторе, то как сделать тюрьму с Хаартом, если его нельзя выбрать из списка героев?! |
Special status: |
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
- Это не в редакторе, потому как злыдни-разработчики решили, что раз Лорд Хаарт умер в Возрождении Эрафии, то делать в AoB и SoD'е ему делать нечего (вот придурки, SoD ведь раньше Возрождения происходит . Поэтому никакого метода получения Хаарта в редакторе я не видел.
Но ведь научились же изображения у объектов? Научились. Даже утилиты соответствующие написали, и долгое время они оставались в частном пользовании. Вот и народные умельцы в моем лице научились оперировать Лордом Хаартом всеми мыслимыми и немыслимыми способами, ставить его на карту, садить в тюрму, делать его переходящим по кампании и все, что вы придумаете. Как это сделать, я разглашать не буду, так как скоро лето, а за летом осень, а за осенью зима, а зимой - Новый Год, на который мне очень-очень нужны деньги, и я подумал, что есть некий шанс сделать немножко денег на продаже Хаартов. Есть, правда, и другой шанс, что некто не столь корыстный, нежели я, раскроет секрет Хаартостроения. Впрочем, его раскрою и я, публично и в приват любому, кто положет мне в карман 500@ . |
Special status: |
Sir mefisto
HoMM V: Knight |
Это вы ловко придумали!
Только вот, имя редактор карт "Полного собрания", этот момент меня не волнует. К сожалению, а, может быть, и к счастью. |
Special status: |
Sir Talarasha
HoMM IV: Landless |
А меня волнует, хотя у меня тоже полное собрание стоит, и проблема на нем есть. Мистика? Я, правда, не совсем разбираюсь во всяких новых версиях, но полагаю, что у героев полного собрания стоит цифра 4 в графе "Версия". Если это именно то, то было бы любопытно узнать, что у вас за версия, где Лорд Хаарт не появляется в Таверне.
|
Special status: |