Ответы на вопросы по Картостроительству (ГК)

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Important message

Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.10.2005 21:11
Леди Sonya, 23.10.2005 22:39
Почемуто ссылка не работает, вздохнула водный элементаль, может другую укажете?

Да, ссылка действительно странная, но верная. Я когда туда захожу, иногда пишет "страница не найдена",  но в большинстве случаев открывает верно.
Тренируйтесь  ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.10.2005 18:05
Все специализированные программы можно попросить у руководителей WoG-Team. Программу для замены изображений на карте членам Гильдии скриптописцев на определенных условиях предоставил сам Слава Сальников (ZVS)
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.10.2005 18:33
Сэр Berkut, 28.10.2005 19:05
Все специализированные программы можно попросить у руководителей WoG-Team. Программу для замены изображений на карте членам Гильдии скриптописцев на определенных условиях предоставил сам Слава Сальников (ZVS)


Я уже однажды попросил - жадничают. Правда, давно это было...
Так что качаем с forum.df2.ru/index.php?showtopic=933
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir OUGHT
OUGHT

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Извините за глупый вопрос новичка! Added: 9.11.2005 17:44
Люди, как сделать, чтобы в водном(!!!) квестовом домике в Героях 4 при приносе артефакта герой присоединялся К ЭТОМУ КОРАБЛЮ (по сюжету герой не может уплыть без артефакта и корабля)?
OUGHT
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Ликуйте, картостроители! Added: 9.11.2005 21:56
Я нашел еще несколько программ!

kos.svnets.lv/flame/index.php?showtopic=9
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.11.2005 09:20
Посмотрел эти программы. Это стандартный набор картостроителя от Алекса. Все, чего не хватает ему это утилиты для замены изображения от Славы Сальникова. Есть еще пара програмок, но их действие отражается на всем аддоне в целом, а не на единичной карте и не может быть перенесено на другую систему (ну... почти). В любом случае они будут бесполезны для Портальских картографов.
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2005 23:46
Сэр Berkut, 13.11.2005 10:20
Посмотрел эти программы. Это стандартный набор картостроителя от Алекса. Все, чего не хватает ему это утилиты для замены изображения от Славы Сальникова. Есть еще пара програмок, но их действие отражается на всем аддоне в целом, а не на единичной карте и не может быть перенесено на другую систему (ну... почти). В любом случае они будут бесполезны для Портальских картографов.

Хм... Я качал прогу для замены изображений в редакторе с 1й ссылки. Есть ли она там сейчас - не знаю. Но факт, что прога была, сделал пол-карты с ее помощью, потом при переустановки ОС все пропало. Так что ни карты, ни рпоги...
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.11.2005 23:50
Единственное мной найденное доказательство - мой вопрос автору проги:

Отправитель:     "GrayFace"
Тема:   Re: h3objed - Gluck
Дата:   Sun, 25 Sep 2005 20:32:48 +0700
Кому:        [email protected]

> Вопрос о программе для замены объектов в Героях 3.
>
> При попытке замены монстра/двиллинга на дом провидца редактор карт
> вылетает.
> Что делать?
Изменять только картинку. Монстры и провидцы имеют дополнительные свойства,
поэтому им нельзя менять тип. Берите провидца, жмите на значок копирования
рядом с названием картинки, потом берите монстра и жмите на вставку там же.


ЗЫ: прогу звали h3objed.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Ура. Нашел. Added: 17.11.2005 00:02
Похоже именно эту прогу все так активно ищут:
www.grayface.chat.ru/h3objed.rar(265кб)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.11.2005 17:25
Сэр duh, 17.11.2005 00:50
Единственное мной найденное доказательство - мой вопрос автору проги:

Отправитель:     "GrayFace"
Тема:   Re: h3objed - Gluck
Дата:   Sun, 25 Sep 2005 20:32:48 +0700
Кому:        [email protected]

> Вопрос о программе для замены объектов в Героях 3.
>
> При попытке замены монстра/двиллинга на дом провидца редактор карт
> вылетает.
> Что делать?
Изменять только картинку. Монстры и провидцы имеют дополнительные свойства,
поэтому им нельзя менять тип. Берите провидца, жмите на значок копирования
рядом с названием картинки, потом берите монстра и жмите на вставку там же.


ЗЫ: прогу звали h3objed.


Ну... :) не совсем верно. Я совершенно спокойно вешаю новые картинки на хижину и монстров. Хотя... возможно прога другая   puzzled
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Whiteman
Whiteman

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 360
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.12.2005 15:03
Вопросик, можно ли в 3-ке сделать так что бы игрок не смог покупать героев, нигде :)
С уважением, сэр IVE DEAD MAN
Whiteman
Special status:
Author of the best multiplayer map for HMM2 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 4.12.2005 23:16
Сэр LIVE DEAD MAN, 4.12.2005 16:03
Вопросик, можно ли в 3-ке сделать так что бы игрок не смог покупать героев, нигде :)
С уважением, сэр IVE DEAD MAN


1) Убрать/запретить все таверны и тюрьмы.
2) Возможно, запретить всех незанятых героев.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir RedDragon
+
RedDragon

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 120
From: Russian Federation

Quote link Для Rokman-а Added: 7.12.2005 06:24
Это делается скриптами (на будущее: обсуждать такие темы лучше в школе ЕRМ)
!?AE1&v998=x;                  арт надет
!!сделать то-то то-то          если арт надет, то создать эффекты

!?AE0&v998=x                   арт снят
!!убрать то-то то-то            если арт снят, создать эффекты, противоположные предыдущим (вспомните алгебру 1 + (-1) = 0)

Как назвать его, я не помню, вроде через !!HT можно.

х - номер арта
RedDragon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.12.2005 13:16
Сэр, если вас очень волнует эта тема, то оставляйте за соседним столиком (школа ERM) собщение с вопросом...
Всё таки это столик КАРТОСТРОИТЕЛЕЙ... :D

То то-то то-это действия, выполняемые a). в первом случае при использовании артефакта.
b). во втором случае после его снятия. (за соответствующим столиком оставлено сообщение,
адресавонное артефактам)
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir OUGHT
OUGHT

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Извините... Added: 25.12.2005 09:44
Мой вопрос игнорируется... Да, никому нет дела до несчастного фараона Ота...
OUGHT
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hostage
Hostage

HoMM III: Knight (2)
Messages: 308
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.12.2005 18:35
Сэр OUGHT, а  случайно не  с помощью скриптов?
Hostage
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir OUGHT
OUGHT

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 4
From: Russian Federation

Quote link Наконец-то! Added: 26.12.2005 11:38
Да, именно с помощью скриптов. Как присоединить ОПРЕДЕЛЁННОГО героя К ДАННОЙ АРМИИ?
OUGHT
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hostage
Hostage

HoMM III: Knight (2)
Messages: 308
From: Russian Federation

Quote link Re: Наконец-то! Added: 26.12.2005 15:34
Сэр OUGHT, 26.12.2005 12:38
Да, именно с помощью скриптов. Как присоединить ОПРЕДЕЛЁННОГО героя К ДАННОЙ АРМИИ?

Попробую сделать, но ничего не обещаю. Я вообще в четвертых не очень разбираюсь.
Hostage
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Norwin
+
Norwin

HoMM IV: Knight
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
HoMM I: Landless
Messages: 815
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.01.2006 17:21
Вот возник вопрос по НММ4: у меня в карте, которую я сейчас рисую, есть событие "засада". По моей задумке оно не должно действовать на героя, если он посетил другое событие. Как это сделать?
Norwin
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 21.01.2006 21:40
Если герой посетил событие задать числовую переменную «Zasada» на 1 например. Потом в этом событии засады поставить условие. Если данный герой «Hero» и равно переменная «Zasada» = 1, то нечего не делать, иначе бой.
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir zanoz

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 30
From: Russian Federation

Quote link Больной вопрос Added: 15.04.2006 09:04
Вопрос к магистрам и администраторам.
Как вы занете, создаие карты или кампании - процесс творческий. Каждый сэр или леди, приславший карту на портал несомненно относится к ней как к своему детищу, как к ребенку, за которым нужет глаз да глаз. Естесственно, со временем наступает такой момент, когда у создателя зреет необходимость обновить свою карту. Потому что он ее значительно улучшил, учел мнение цензора, сам все обдумал. НО.... Где же справедливость? Почему до сих пор нет возможности нам обновлять свои карты? Ведь голубей с обновлениями карт вы, к сожалению, не принимаете, судя по всему.... Вобщем, я не понимаю.
zanoz
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.04.2006 12:38
Хоть я и не тот, кого вы искали, но в свою очередь скажу, что на Портале может быть несколько версий одной карты (сам видел).
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir zanoz

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 30
From: Russian Federation

Quote link Added: 15.04.2006 15:53
Хм... Это конечно тоже неплохая идея, но только в том случае, если автор счел интересным для своей карты разные сюжетные линии или несколько различние участки карты одной и той же, но эти различия имеют глобальные значения.
Извиняюсь за может быть неястное объяснение и стиль, ибо пишу впопыхах.
zanoz
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Gromila
Gromila

HoMM III: Landless
Messages: 9
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2006 09:55
Почему в SODе нет возможности убрать из списка героев Лорда Хаарта из Замка или это постоянный глюк в SODе, из-за наличия тёмного Лорда ?
Gromila
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.04.2006 13:49
О, этот Лорд Хаарт... Можно, по-моему, только в "Полном собрании"(платина от Буки) :D
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2006 14:09
Лич задумчиво чесал череп. Тема эта его заинтересовала и он, вооружившись Hex-редактором времен вторжения орков на Азерот, начал методично потрошить пергаменты с картами. Он неожидал, что его опыты окажутся неудачными, но что поделать, придется говорить как есть:
- Я думал, что если Лорда Хаарта можно добавить на карту, то его из нее можно и убрать, следуя законам логики. Но это, похоже, не так.

Изменение доступности героев в распакованной карте приводит к изменению двух (а иногда и трех) байтов, какой их которых за что отвечает я не уразумел. При сравнении состояний с отключенными героями Эдриком и Сильвией я заметил, что байты 20 ... DB у Эдрика меняются на 98 .. D7 у Сильвии. Изменение составило 120 и 4 единиц, тогда как в списке произошло смещение всего лишь на одного героя, так как Сильвия идет сразу за Эдриком. Значит, если добавить к обоим байтам еще 120 и 4, то мы должны получить отключенного героя Хаарта (для тех, кто не знает - Хаарт находится между Сильвией и Соршой, но мы его не видим), но этого не произошло.

Более того, было обнаружено, что указаное изменение не является целым, так как подбирая 121 и 9C, 70 и 6E и т.д. в любых вариациях герои отключаются в хаотичном порядке, причем иногда по двое и по трое. Наверное, существует комбинация, при которой отключается и Хаарт, но искать ее можно долго.

Так что выхода из ситуации я не нашел и предлагаю...

Лич уже дописывал свое послание, когда ему на ум пришла здравая идея. Он быстренько начертил нечто картоподобное на пергаменте, сделал замок и решетки, проверил и обрадованно стукнул посохом по столу:

- ЭВРИКА! Я велик и всесилен, ибо выход найден. Предоставляю вам способ by Ветринус аст Тал Раши фон Шетвард:
1)Создаем на карте тюрму с Хаартом (сами или платим 100@ мне).
2)Прячем ее куда-нить подальше, можно замаскировать прозрачной или маленькой вещью и сделать невидимой (сами или платим 100@ мне).
3)Вуаля, нанять Лорда Хаарта в замке, таверне вы уже не сможете.
Способ проверил, работает как часы.

Сэр Gromila, спасибо за увлекательную задачку, которую вы мне задали :).
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2006 14:19
Сэр Talarasha, 29.04.2006 15:09
1)Создаем на карте тюрму с Хаартом (сами или платим 100@ мне).

Хм, а это в редакторе или програмно? Если в редакторе, то как сделать тюрьму с Хаартом, если его нельзя выбрать из списка героев?!
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2006 14:34
- Это не в редакторе, потому как злыдни-разработчики решили, что раз Лорд Хаарт умер в Возрождении Эрафии, то делать в AoB и SoD'е ему делать нечего (вот придурки, SoD ведь раньше Возрождения происходит biglol. Поэтому никакого метода получения Хаарта в редакторе я не видел.

Но ведь научились же изображения у объектов? Научились. Даже утилиты соответствующие написали, и долгое время они оставались в частном пользовании.
Вот и народные умельцы в моем лице научились оперировать Лордом Хаартом всеми мыслимыми и немыслимыми способами, ставить его на карту, садить в тюрму, делать его переходящим по кампании и все, что вы придумаете. Как это сделать, я разглашать не буду, так как скоро лето, а за летом осень, а за осенью зима, а зимой - Новый Год, на который мне очень-очень нужны деньги, и я подумал, что есть некий шанс сделать немножко денег на продаже Хаартов.

Есть, правда, и другой шанс, что некто не столь корыстный, нежели я, раскроет секрет Хаартостроения. Впрочем, его раскрою и я, публично и в приват любому, кто положет мне в карман 500@ biglol.
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mefisto
mefisto

HoMM V: Knight
HoMM III: Knight
Messages: 430
From: Russian Federation

Quote link Added: 29.04.2006 16:45
Это вы ловко придумали! :D
Только вот, имя редактор карт "Полного собрания", этот момент меня не волнует. К сожалению, а, может быть, и к счастью.
mefisto
Special status:
Author of the most beautiful L map for HMM4 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 30.04.2006 02:44
А меня волнует, хотя у меня тоже полное собрание стоит, и проблема на нем есть. Мистика? Я, правда, не совсем разбираюсь во всяких новых версиях, но полагаю, что у героев полного собрания стоит цифра 4 в графе "Версия". Если это именно то, то было бы любопытно узнать, что у вас за версия, где Лорд Хаарт не появляется в Таверне.
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Important message

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table