Ответы на вопросы по Картостроительству (ГК)

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Important message

Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Ответы на вопросы по Картостроительству (ГК) Added: 7.09.2005 06:15
Уважаемые дамы и господа!
Герои и монстры!
Начинающие картостроители и спецы!
Гильдия карографов наконецто начинает действовать.
В этой темки вы можете остовлять своилюбые вопросы связанные с картостроительством или со скриптами по 4 героям, и будьте уверены, что вам ответят в скором времени.
Также вы можете встуипть в гильдию, для этого отметьтесь в определенной темке, тут рядом

--------------------
С разрешением магистра Gorbik'a

Changed 11.05.2006 12:19 by moderator pool
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Van De Troll
Van De Troll

HoMM III: Landless
Messages: 198
From: Ukraine

Quote link Re: -=Ответы на вопросы по Картостроительству (ГК)=- Added: 9.09.2005 16:51
Сэр Skriptoman, 7.09.2005 07:15
Уважаемые дамы и господа!
Герои и монстры!
Начинающие картостроители и спецы!
Гильдия карографов наконецто начинает действовать.
В этой темки вы можете остовлять своилюбые вопросы связанные с картостроительством или со скриптами по 4 героям, и будьте уверены, что вам ответят в скором времени.
Также вы можете встуипть в гильдию, для этого отметьтесь в определенной темке, тут рядом  =)

--------------------
С разрешением магистра Gorbik'a

Скажите любезнейший, а вопросы принимаются, только по 4 Землям? Или по 3 тоже можно?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hellborn
Hellborn

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 44
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.09.2005 20:48
Отличная идея создать гильдью картографов! Я изъявляю желание вступить в неё. При условии если будут обсуждаться также третьи Герои!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir VERGAK
VERGAK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 238
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.09.2005 23:23
Сэр Villan, 9.09.2005 21:48
Отличная идея создать гильдью картографов! Я изъявляю желание вступить в неё. При условии если будут обсуждаться также третьи Герои!

Да, третьих тоже быдут обсуждать
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.09.2005 08:06
По 3-тьим частям, тоже идут ответы на вопросы.
Желание вступить в гильдию, принимаются за столиком гильдии картографов. biglol
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Hellborn
Hellborn

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 44
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.09.2005 08:51
А это где? Тут? Тогда я  хочу вступить в гильдью!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Van De Troll
Van De Troll

HoMM III: Landless
Messages: 198
From: Ukraine

Quote link Added: 10.09.2005 16:42
Скажите, сэр...

Вопрос 1:
Можно ли в SoD`e со зданиями делать какой-нибудь фокус? Ну типа, заходишь в верфь и попадаешь в подземелье.

Вопрос 2:
Можно ли сделать "кисть", та что в редакторе, чтоб она рисовала не ландшафты, а рисурсы или монстров?
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.09.2005 16:54
Сэр Calh, 10.09.2005 17:42
Скажите, сэр...

Вопрос 1:
Можно ли в SoD`e со зданиями делать какой-нибудь фокус? Ну типа, заходишь в верфь и попадаешь в подземелье.

Вопрос 2:
Можно ли сделать "кисть", та что в редакторе, чтоб она рисовала не ландшафты, а рисурсы или монстров?


Ответ 1: В Соде насколько я помню, нельзя такого делать, так как для таких фокусов, нужны ЕРМ скрипты, которые поддерживаются только в Воге.

Ответ 2: В 3-их частях героев вродебы нет. А в 4-тых можно =).
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Van De Troll
Van De Troll

HoMM III: Landless
Messages: 198
From: Ukraine

Quote link Added: 10.09.2005 17:20
Жаль, но всё равно Спасибо!
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 11.09.2005 10:33
Ответ 1: В Соде насколько я помню, нельзя такого делать, так как для таких фокусов, нужны ЕРМ скрипты, которые поддерживаются только в Воге.

Фиговая у вас тема :). Можно это сделать, можете спросить сэра Super Man. А вообще, у меня в анкете адрес, скоро там появится интересная статейка по созданию спецобъектов в СоДе.
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Van De Troll
Van De Troll

HoMM III: Landless
Messages: 198
From: Ukraine

Quote link Added: 11.09.2005 10:35
Сэр Talarasha, 11.09.2005 11:33
Ответ 1: В Соде насколько я помню, нельзя такого делать, так как для таких фокусов, нужны ЕРМ скрипты, которые поддерживаются только в Воге.

Фиговая у вас тема :). Можно это сделать, можете спросить сэра Super Man. А вообще, у меня в анкете адрес, скоро там появится интересная статейка по созданию спецобъектов в СоДе.

Так значит можно?

P.S. У вас на сайте ошибка, а именно: В разделе Download - > HIEW .
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Van De Troll
Van De Troll

HoMM III: Landless
Messages: 198
From: Ukraine

Quote link Кампания Added: 12.09.2005 18:33
Привет Всем.
Я вот решил сделать кампанию и всё бы ничего, да вот только, как мне из первой миссии перенести воинов (которых собрал герой, в данном случаии это крестьяне) и первичные, вторичные навыки + магия. ? Ну и само сабой того же героя (т.к. он основной в кампании.) ?Если сэр, вам не трудно, то обьясните всё по порядку, т.к. кампании делаю впервые :)

Заранее благодарен.
Calh
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Super Man
+
Super Man

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 13.09.2005 09:06
Сэр Calh, 11.09.2005 11:35
Сэр Talarasha, 11.09.2005 11:33
Фиговая у вас тема :). Можно это сделать, можете спросить сэра Super Man. А вообще, у меня в анкете адрес, скоро там появится интересная статейка по созданию спецобъектов в СоДе.

Так значит можно?


Если надо спрашивай, предоставлю пару объектов, как говорится не совсем «стандартных» biglol
Super Man
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Super Man
+
Super Man

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Re: Кампания Added: 13.09.2005 09:09
Сэр Calh, 12.09.2005 19:33
Привет Всем.
Я вот решил сделать кампанию и всё бы ничего, да вот только, как мне из первой миссии перенести воинов (которых собрал герой, в данном случаии это крестьяне) и первичные, вторичные навыки + магия. ? Ну и само сабой того же героя (т.к. он основной в кампании.) ?Если сэр, вам не трудно, то обьясните всё по порядку, т.к. кампании делаю впервые :)

Заранее благодарен.
Calh


Пока автор темы объявится, чтобы ответить на вопрос, это легче сделать самому biglol  
Так что же сделать, чтобы выполнить выше вопрошенные действия?
А вот что :):
Заходишь в «Свойства сценария» далее в «Атрибуты переходящих героев».  Там помечаешь галочками переходящих в следующий сценарий монстров, заклы, артефакты и прочее. Чтобы главный герой кампании переходил далее по сценариям надо вставить на последующие карты кампании «маркер героя» со специализацией главного героя. Допустим у того героя, о котором повествуем, специализация Оррина - значит, на маркер героя карты ставим Оррина! И там появляется тот, кто нужен -  герой прошлых сценариев кампании! Если я не ошибаюсь то так ;) Еще можно сделать других героев кампании переходящими по сценариям, но это уже другой вопрос…
Super Man
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Whiteman
Whiteman

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 360
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.09.2005 17:31
Скелет оглянулся, и начал свой разговор. Вот мне бы хотелось узнать, как часто обновляется страница с новыми картами, т.е. с какой частой новые карты публикуются?
Whiteman
Special status:
Author of the best multiplayer map for HMM2 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.09.2005 06:45
С переодичностью примерно в 2 недели, иногда и больше появляются карты.
Сэр Talarasha я специализируюсь на 4 героях, а не на 3-их, а отвечать могут все члены гильлдии, если чтото я не так сказал, то они могут всегда поправить меня. И не надо завидывать хорошо? biglol
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Talarasha
+ + + +
Talarasha

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 1124
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.09.2005 07:47
Сэр Skriptoman, что бы завидовать, нужно иметь объект зависти. Неужели вы думаете, что можете им послужить?

Если вы специализируетесь в 4, то предоставте отвечать на вопросы по третьим тем, кто компетентен в этой области.

А что до верфи и подземелия, то я вообще-то предоставляю услугу - 100@ за изменение вида объектов. Если есть желание, можете приобрести, а если есть и деньги, то можете заплатить мне 500@ и я сам научу вас делать подобные вещи.
Talarasha
Special status:
Artist-Lunar (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir hun
hun

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 286
From: Russian Federation

Quote link Added: 19.09.2005 19:46
Ну-с, Гильдия Картостроителей, ответьте, мне пожалста на вопрос:
Можно как либо отвертеться от ограничения на жилища (на карте, как известно, ставить их можно ровно 144 штуки, а этого порой не хватает)? И если можно, то, разумеется, как это можно?

Вообще я создал тему с этим вопросом, но, может, вы не видели...

P.S.Это в Героях третьих.
hun
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ekshenman

HoMM IV: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 56
From: Belarus

Quote link Added: 24.09.2005 12:34
Сэр hun, 19.09.2005 20:46
Ну-с, Гильдия Картостроителей, ответьте, мне пожалста на вопрос:
Можно как либо отвертеться от ограничения на жилища (на карте, как известно, ставить их можно ровно 144 штуки, а этого порой не хватает)? И если можно, то, разумеется, как это можно?

Вообще я создал тему с этим вопросом, но, может, вы не видели...

P.S.Это в Героях третьих.

Я, конечно, в скриптах для ВоГа не так хорошо разбираюсь, но при помощи них вполне можно ставить дополнительные жилища на карту. Это делается уже в самой игре, а не в редакторе.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Whiteman
Whiteman

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 360
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.09.2005 14:18
А вот еще вопросик, произнес скелет. Если твоя карта не прошла "тест-драйв", то можно ли узнать об этом где-нибудь еще, кроме как за столиком картостроителей -> отклоненные карты??
Whiteman
Special status:
Author of the best multiplayer map for HMM2 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Super Man
+
Super Man

HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 241
From: Russian Federation

Quote link Added: 25.09.2005 14:48
Сэр LIVE DEAD MAN, 25.09.2005 15:18
А вот еще вопросик, произнес скелет. Если твоя карта не прошла "тест-драйв", то можно ли узнать об этом где-нибудь еще, кроме как за столиком картостроителей -> отклоненные карты??

Больше ни где  :)
Super Man
Special status:
Artist-Dreamer (HoMM-III)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Otaman

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 12
From: Ukraine

Quote link Начинающий картограф Added: 7.10.2005 07:20
Отаман пришол в отчаянни. Он никак не может понят что здесь творитса. Но он знает одно, что он может создать карту, только у него не получаетса, и есть ряд вопросов.

Для професионалв картосроения:

Можно ли использывать автоматичискую ростановку  припятствий в Героях 3?

Как создавать события для целой крты а не для замков. Когда берёш спецыфику карты, то там есть события, но они не работают, почемуто?

И ищё, можно ли ставить уровень сложности так чтобы его никто не поменял?

Отаман задал вопросы, взхдохнул, и тихоньоко пошол пить пиво.
Otaman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Whiteman
Whiteman

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 360
From: Russian Federation

Quote link Added: 9.10.2005 16:09
Рядом со столиком картостроителей опять появился скелет. Неторопливым шагом он подошел к стулу и присел. Затем сделав задумчивое выражение лица он произнес: "Сэры, подскажите пожалуста, можно ли как-нибуль сразу задать характер всем монстрам, а не поотдельности???" После своих слов скелет замер в ожидании ответа
Whiteman
Special status:
Author of the best multiplayer map for HMM2 (2006)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.10.2005 19:40
Сэр Calh, 10.09.2005 17:42
Скажите, сэр...

Вопрос 1:
Можно ли в SoD`e со зданиями делать какой-нибудь фокус? Ну типа, заходишь в верфь и попадаешь в подземелье.

Это можно сделать и в SoD, но для этого нужна особая утилита производства ZVS. Она лишь заменяет картинку одного объекта на картинку другого, т.е. Вы ставите на карту врата подземного мира и меняете его изображение на картинку верфи.
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Re: Начинающий картограф Added: 10.10.2005 19:46
Сэр Otaman, 7.10.2005 08:20
Отаман пришол в отчаянни. Он никак не может понят что здесь творитса. Но он знает одно, что он может создать карту, только у него не получаетса, и есть ряд вопросов.

Для професионалв картосроения:

Можно ли использывать автоматичискую ростановку  припятствий в Героях 3?

Как создавать события для целой крты а не для замков. Когда берёш спецыфику карты, то там есть события, но они не работают, почемуто?

И ищё, можно ли ставить уровень сложности так чтобы его никто не поменял?

Отаман задал вопросы, взхдохнул, и тихоньоко пошол пить пиво.


1. Да, но карта будет выглядеть не очень презентабельно.
2. Если Вы правильно настроили события и поставили конкретный день их свершения, а они не работают, то, скорее всего, у Вас кривая версия редактора карт.
3. Да, но только с помощью ERM-скриптов.
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Berkut
Berkut

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Baron
HoMM II: Landless
Messages: 411
From: Russian Federation

Quote link Added: 10.10.2005 19:48
Сэр LIVE DEAD MAN, 9.10.2005 17:09
Рядом со столиком картостроителей опять появился скелет. Неторопливым шагом он подошел к стулу и присел. Затем сделав задумчивое выражение лица он произнес: "Сэры, подскажите пожалуста, можно ли как-нибуль сразу задать характер всем монстрам, а не поотдельности???" После своих слов скелет замер в ожидании ответа

Не уверен, Вам лучше проконсультироваться с сэром Кириньялем. Он мастер ERM. Если это возможно, он подскажет.
Berkut
Special status:
Married Berkut & Evgenia
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir mrc
mrc

HoMM V: Landless
HoMM III: Knight (1)
Messages: 169
From: Russian Federation

Quote link Added: 16.10.2005 15:36
Вопрос 1:
Можно ли в SoD`e со зданиями делать какой-нибудь фокус? Ну типа, заходишь в верфь и попадаешь в подземелье.



Можно  так сделать!... Была очень интересная СОДовая карта "Rush!", созданная в незапямятном 2001 г.  примерно с такими же фокусами... Еще до того как появился ВОГ!!! Причем эти нестандартные объекты можно использовать и в других картах.
mrc
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 19:44
Сэр Berkut, 10.10.2005 20:40
Это можно сделать и в SoD, но для этого нужна особая утилита производства ZVS. Она лишь заменяет картинку одного объекта на картинку другого, т.е. Вы ставите на карту врата подземного мира и меняете его изображение на картинку верфи.


Вот ссылка на полезные программки для Героев:
forum.df2.ru/index.php?showtopic=933
Там есть и эта заветная утилита...
Кстати с ее помощью можно клепать очень интересные ролевки: например из монстра на мировой карте сделать хижину провидца. Выглядеть это будет так: на карте стоит существо, при активации триггера срабатывают свойства хижины провидца.
У проги есть один недостаток - после замены изображения наименование объекта остается прежним, но это можно поправить с помощью ERM   ;)
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Nordling
Nordling

HoMM III: Landless
Messages: 267
From: Russian Federation

Quote link Added: 17.10.2005 19:50
Сэр Otaman, 7.10.2005 08:20
И ищё, можно ли ставить уровень сложности так чтобы его никто не поменял?


Насколько я знаю для отдельных карт нельзя, но для кампаний - можно; ставится параметр "Сложность по" в настройках сценария.
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Lady Sonya

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link Added: 23.10.2005 21:39
Вот ссылка на полезные программки для Героев:
forum.df2.ru/index.php?showtopic=933
Там есть и эта заветная утилита...
Кстати с ее помощью можно клепать очень интересные ролевки: например из монстра на мировой карте сделать хижину провидца. Выглядеть это будет так: на карте стоит существо, при активации триггера срабатывают свойства хижины провидца.
У проги есть один недостаток - после замены изображения наименование объекта остается прежним, но это можно поправить с помощью ERM   ;)

Почемуто ссылка не работает, [вздохнула водный элементаль], может другую укажете?
Sonya
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | >> | next | last

Important message

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table