Author | Subject | |
---|---|---|
Sir MRAKK
HoMM V: Landless |
Читаю посты и тихо офигеваю. Во первых у паукообразных нет голов, у них сплошное туловише(если мне память не изменяет), а они тут головы во все стороны летят. Во вторых нужно быть реалестичнее. Объясните мне: как один человек может расправиться с девятью опытными разбойниками не получив ни одной царапины!? Да и другим тоже может хочется подраться. Да и правило пишу пост соблюдать надо, а то человек пишет старается, а тут всё переделывать надо. Да, надоедает ждать, но иначе тут полный бардак начнется.
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр MRAKK, 5.08.2005 14:44 Это ты точно заметил: смотрю, Райн пост пишет. Ну думаю, ща одног - двух положит и я в драку полезу. А тут нате: без единого повреждения снес всех!!!!! Уж как-то это странно. Или Райн из какого-нить титанового сплава сделан??? |
Special status: |
Sir HateYou |
Гасконец прекращай эти штуки, ты тут всех одним махом ложишь, а вроде бы опытный игрок....
Может теперь надо с 3000 пауков иль бандитов драться? Хотя ты 2999 одной стрелой, ну или максимум 2-мя, если осечка выйдет, убьешь..... Можно например ограничить время в битве, т.е. каждый описывает не более 5 минут, а то гасконец за месяц распишет как и кого он убивал во всех подробностях.... |
|
Sir Alssil
HoMM IV: Knight (3) |
И не надо увлекаться регулярными схватками - немного реализма не помешает. Если каждые 3-4 часа игрового времени кто-то будет нападать, через 2 дня у нас будет не компания приключенцев, а кандидаты в санаторий для нервнобольных. :-)
|
|
Sir Richard Konrad
HoMM IV: Landless |
Люди! Прошу внимания! Нашу встречу с Дианой и ее людьми я опишу и все разложу по полочкам: кто такие, что ищут. Настоятельно прошу на писать про эту встречу. Я сам все сделаю
встреча состоиться в Субботу в 5.00 утра. |
Special status: |
Sir Xavier Teodonius
HoMM III: Knight (2) |
Друзья приключенцы! Предлагаю следущее: ввести нормальный режим боев, принятый на многих рпг-форумах. Суть в слудующем: раз уж мы составили себе правила (т.е. сэр Wanderiel), сделали по ним анкеты, то нужно их придерживаться! Если бы сэры dartagnan и Rain Lonely бились бы бандитами/пауками по правилам, а не мнили из себя Суперменов, то мы бы их уже отпевать несли (сэров этих то бишь). А вышло все как в дешевом американском боевике - один герой валит толпы монстров палкой из забора. Неужели кому-то так интересно играть? Лично мне нет. Предлагаю следующий вариант. Битва делится на раунды. В каждом раунде задействованные игроки описывают свои действия. Например (привожу сухой итог):
1-й раунд (действия приключенцев): -(Воин): удар мечом на монстра X. -(Маг): кастует заклинание "огненная стрела" на монстра X. -(Паладин): бьет мечом монстра Y. -(Клерик): кастует заклинание "благословление" на отряд (жаль сэр Wanderiel почти все клериковские заклинания убрал). DM кидает кубики (случайные числа) и говорит итог (согласно анкетам персонажей): (Воин) - промах. (Маг) - нанес 12 единиц урона монстру X (Паладин) - нанес 10 единиц урона монстру Y. (Клерик) - все члены группы +10% шанс попасть на 6 раундов (эффект "благославления"). Потом DM(!), а не игроки!, описывает ход монстров: 1-й раунд (ход монстров): -(Монстр X): бьет мага два раза (у него две атаки за раунд, к примеру). -(Монстр Y): бьет мага два раза. Итог хода монстров: (Монстр X) нанес 16 ед. урона (10+6) магу. (Монстр Y) нанес 14 ед. урона (8+4) магу. След. раунд и т.д. Конечно работы, сэру Wanderiel'у поприбавится, но!, все будут в равных нормальных условиях. Можно назначить несолькло DM-ов (например магистр+еще кто-нибудь). В результате, все смогут поучаствовать в битве и сами битвы будут походить на реальные сражения, а не на похождения Супермена. Можно также назначить отдельного участника, который бы отвечал за действия монстров (думаю, еще не поздно). А то: раз дунул, раз плюнул, и все монстры в округе вымерли З.Ы. Я привел только набросок, если предложение понравится, то все вышеперечисленное будет дополнено. |
|
Sir Ferin
HoMM V: Landless |
Господа не надо так геройствовать! Как-то не по-хорошему выходит, как это так двое?! И всех перебили?! НЕ Я ТАК НЕ МОГУ! Я уж тогда буду сидеть в сторонке и не вякать… И пусть говорят, что я мол или !!! ВОТ ТАК!!!!!!!!!!!!!!
Магистр Логан разберитесь с этим… |
|
Sir Dartagnan
HoMM V: Landless |
А кто, собственно говорил что я перебил всех конокрадов??
Понятное дело что хорошая разбойная шайка не состоит из 9ти человек, так что извиняйте... |
Special status: |
Sir Xavier Teodonius
HoMM III: Knight (2) |
Представляю себе конец следующего поста гасконца:
30 конокрадов убито, 20 взято в плен. Подкрепление из 25 разбойников также убито или захвачено. Я, слава богу, не пострадал А если серьезно, то давайте как-нибудь реформируем боевую систему. Предлагайте свои варианты, если мой не нравится. Главное, чтобы каждый участник получал удовольствие от игры, и каждый, при желани, мог бы проявить себя. А если реформ не предвидеться, то тогда можно просто убрать текущие правила и не заморачиваться (как некоторые сейчас и делают) со всеми этими циферками. Хотя это означало бы проявить неуважение к огромному труду сэра Wanderiel'а. |
|
Sir Dartagnan
HoMM V: Landless |
Сэр Xavier Teodonius, 5.08.2005 19:32 Ну что вы... - скромненько так выписывая ногой круги на горе вражеских трупов... |
Special status: |
Sir MRAKK
HoMM V: Landless |
Новая система боя это конечно хорошо, но слишком запутывать тоже не надо, иначе литературная игра превратиться в математическую. А это увеличит проблемы и уменьшит интерес к игре. Я предлагаю оставить всё как есть, но чтобы без гасконских замашек! А если кто-то опять сам без единой царапины перебъет стадо монстров, отлучить от игры на некоторое время или запретить участвовать в следующем бою. А урон и все прочее расчитывать самому, но так чтобы хотябы приблизительно сооответствовало анкете (чтобы небыло так, что урон 10 а за один удар нанесено 20)
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Теодониус мощно задвинул! Внушает! Совершенно согласен, что пора переходить от реал таймовых боев к пораундовым. Как в том же ТоЕЕ (Визардри 8,Might&Magic IX: нужное подчеркнуть). Все будет гораздо чеснее и реалистичнее. Не будет такого, что я ударю 10 раз, а по мне ударят один. Если идея пройдет, то надо определить сколько реального времени длится один игровой раунд. Предлагаю 3 часа. Бой будет начинаться так:
1) Магистр объявляет появление противника; 2) После хода первого игрока начинаеся первый раунд; 3) Отсчитывается 3 часа реального времени, которые длится раунд(в это время ходят только герои); 4) По прошествии 3-х часов раунд заканчивается, DM ходит за монстров и приводит итог раунда(конец раунда 1); 5) Начало второго раунда: ходивший в прошлом раунде игрок может ходить снова; Также надо ввести расстояние: "Вплотную"(атака оружием ближнего боя), "близко"(алебарды,копья,посохи), "среднее"(удобное для лучников) и "далеко"(для магов и колдующих, лучники чаще будут промахиваться +20% шанс промахнуться). Пример 1:если стрелок стоит "вплотную" к монстру, то монстру можно дать дополнительную атаку против стрелка. Пример 2: если кто либо из участников стоит на расстоянии "далеко", то монстр только подойдет к нему ,но не сможет атаковать. Также и игрок, вооруженный оружием ближнего боя, потратит раунд на подход к монстру,но не сможет в этот раунд ататковать. Те, кто ходят за первый раунд могут сами выбрать расстояние, на котором находятся. Кто в первом раунде не походил, ставятся на расстояние "далеко" При такой системе даже те мелкие паучки не казались бы такими мелкими Я за раунд убил бы только одного. И то если стоял бы вплотную ЗЫ: могу кидать как за монстров, так и стать DM (Если Магистр разрешит) Если систему примут, то будут уточнения. Вопрос к сэру Wanderiel: В анкете забыл указать тяжелый арбалет, который взял в теме "оружие и броня". Какой из него шанс попасть. 2 DArtagnan: Увидев такого попугая конокрады попадали с лошадей со смеху, а умерли от разрыва живота А вторая половина захлебнулась по той же причине слюнями. |
Special status: |
Sir Ferin
HoMM V: Landless |
Сэр skeleton не надо доходить до оскорблений,… Что произошло то пусть уже так и остается. Но на будущее! Надо быть поуважительнее к другим и не убивать всех за одно мгновение. Надо дать всем возможность описать свои действия во время схватки. И еще плохо как-то получится… со стрелками и магами. Сами посудите… эльфы должны стрелять на очень далекие дистанции (это у них в крови) да и в близи стрелки также имеют свои скорости (арбалет медленный (это само собой), так как его перезаряжать долго, а вот лук должен быть быстрым (там то, что??? наложил стрелу тетиву натянул и отпустил). Некоторые стрелки (по моим данным) могут (или могли) выпускать до двух, а то и трех стрел за 10 секунд!!!). И как по вашему маги будут сзади стрелять шарами???(По своим что-ли?)
Сэр dartagnan вы конечно правы, но тут сами посудите вы убили 6-х конокрадов и еще 3-и без сознания… Так вот, что же, сколько их должно быть то тогда??? 100 или даже 200??? Если да то это просто не реально такой группе завалить всех…Ха-ха-ха… О нас тогда можно смело слагать легенды. Согласитесь, что тут вы немного переборщили, собственно как и сэр Rain Lonely… Вот так вот! P.S. Предлагаю так… После начала боя не убивать всех одним, а хотя бы описывать, как другие помогают… ну или ждать определенное время (реальное) и после истечении которого бой заканчивается, т.е. один (или несколько) описывает как все из отряда дерутся (хотя бы в кратце)… А в общем смотрите сами… С уважением ко всем товарищам сэр Ферин. (Не хотел не кого обидеть, так что не сочтите сказанное мной за оскорбление, и еще, прошу вас, не обижайтесь.) |
|
Sir Fox Darkwanderer
HoMM V: Knight |
По боям имею те же претензии к гасконцу и варвару, ну не может эльф даже с варварской яростью уйти без повреждений после схватки с 9 паукообразными тварями, то же насчет д'Артаньяна. Уж не обижайтесь, но это так и есть.
Систему менять не надо, и так считать нужно, а тут еще раунды, так мы эту игру будем ой как долго писать. Просто нужно не показать насколько ты крут или не повыпендриваться перед леди, а исходить из РЕАЛЬНОСТИ, а не из желаний и не из дешевых американских боевиков. |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сэр Fox совершенно прав. Ругаться не надо, но давайте не доводить путешествие, которое мы так хорошо начали, до абсурда. Действительно один человек даже при помощи метаморфических изменений НЕ МОЖЕТ вынести 6 бандитов! ХП у метаморфически измененного игрока те же, а сила ненамного больше. Одного-двоих это потолок. То же самое с шегграми.
В общем, в следующий раз буду безжалостно править подобные посты. Сэр Д'Артаньян, на первый раз Вам как ветерану и победителю конкурса в первой игре прощается Прошу не возвращаться более к этой теме. Теперь...вот, что нам предстоит дальше: группа, которую упомянул Ричард, встретит нас у входа в пещеру в ПЯТНИЦУ утром, прямо перед тем, что мы собирались уже уйти в подземелье. Группа, как окажется, занималась именно поисками логова этих разбойников, которые припрятали в своем горном убежище немалые сокровища и один особо ценный артефакт Нам придется на пару игровых дней отложить основной квест и вход в тоннель и помочь группе Ричарда обнаружить логово бандитов и уничтожить их Changed 5.08.2005 21:38 by moderator Logan Warbringer |
|
Sir Incubus_BANNED
HoMM IV: Landless |
Ммм..Разрешите тоже немного покритиковать..
Меня тоже удивил быстрый бой, в то время, как я и одного паука (!сорри, я не понял, что шеггры-пауки, думал типа гуманоидов что-то..) "мочил" по частям.. На счет новвоведений: Верю ,что гасконец и эльф все осознали и впредь исправятся.. Не нужно новых нововведений, просто представьте все в РЕАЛЕ (благо, фантазия работает), и бейтесь, помня об ограничении постов в длинну (хотя сам иногда затягиваюсь.. А если что в ушербах и повреждениях напутаем и забудем, так ведущие исправят.. "..На Логана надейся, да сам не плошай (i).." Инкуб |
|
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Сам запутался и исправил предыдущий пост
Пятница, утро Встречаем группу Ричарда, они идут к нам. |
|
Sir Rain Lonely |
Не понимаю недовольства! Ну убил 6 пауков(а согласно посту Дартаньяна 4 паука)! Конокрадов не убивал. Пауки оказались слабыми: маленький КЗ и XP мало. Как научили рассчитал урон. Вышло что каждый удар валит паука! И кстати профиль мой посмотрите(Сила - 18, Ловкость -18, оружие магическое, Ярость варвара - способность такая)! Я даже скромничал, а вы говорите супермен! Был бы суперменом, убил бы всех пауков одним ударом!
Чтобы дальше не было проблем, выпускайте на поле мощных монстров, а не мясных пауков, как те! Если я не правильно расчитал урон, пускай мне скажет об этом сэр Wanderiel ! P.S. И Заметьте, никто пост не правил, значит всё было расчитано верно?! Или нет? |
|
Sir MRAKK
HoMM V: Landless |
Объясняю. Вами сэр Rain Lonely недовольны, потому что вы САМИ перебили всех пауков. Фактически успели подраться только 3 человека, хотя монстров хватало. Я могу двумя ударами убить шеггера, т.е. нанеся пять ударов как вы я убил бы 3 шеггеров. Но думать и о остальных надо, которым тоже хочется поучаствовать в драке..
|
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Ferin, 5.08.2005 21:41 Я никого не хотел оскорблять. Это высказывание относится к самому посту, а никак ни к человеку, его написавшему. Если я обидел чем- то сера dartagnan, то с радостью извинюсь. Но просто читая пост, я сам чуть со смеху ни помер. 2 Мрак: насчет новй сис-мы(кторую все игнорируют): пишите, фантазируйте-никто вас в этом не ограничивает. А чтоб литературная игра не превратилась в математическую - на то и существуют DM. Вы просто красиво пишете, а они все четко считают и подводят итоги. Уверяю, что игра не только не потеряет в интересности, а наоборот - выиграет. С уважением ко всем, простите, если кого обидел, Скелетон |
Special status: |
Sir Alssil
HoMM IV: Knight (3) |
Проще договориться, что каждый игрок не должен в своем посте убивать больше одного монстра. Не потому, что не по силам (это как раз возможно), а учитывая, что и остальные в то же самое время не сидят на месте. Правда, здесь будет исключение для заклинаний массового поражения.
|
|
Sir Ferin
HoMM V: Landless |
Сэр skeleton на счет оскорблений... Если я не ошибаюсь то это вашы слова:
Сэр skeleton, 5.08.2005 20:58 P.S. Друзья давайте не сориться и не обращать внимания на прошлые проблемы… Что было то прошло! Смотрите прямо в будущее… и оно даст вам все, что вам нужно. |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Ferin, 6.08.2005 12:59 Слова мои и я от них не отказываюсь. Но опять же: эти слова относятся к КОНКРЕТНОМУ ПОСТУ, а не к автору, который его написал. И я же извинился перед Д'Артаньяном. |
Special status: |
Sir Ermelloth
HoMM VI: Landless |
Хм...
Сэр Ричард, проясните ситуацию...я же писал, что они НЕ МОГУТ знать о нашем ключе. Это известно только тем, кто читал свиток, а они явно не из мира Энрот. Я надеюсь, что Вы имели в виду другой кристалл, иначе мне придется менять эту часть Вашего поста. Ну несуразица же получается, я писал об этом. И что насчет бандитов и их предводителя? |
|
Sir Ferin
HoMM V: Landless |
Сэр skeleton, 6.08.2005 13:49Сэр Ferin, 6.08.2005 12:59 В таком случае, простите меня за излишнею назойливость. *Эльф поклонился*. Я признаю это. |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Ferin, 6.08.2005 15:56Сэр skeleton, 6.08.2005 13:49Сэр Ferin, 6.08.2005 12:59 Ничего страшного. Лишний раз напомнить о вежливости никогда не помешает. Давайте же наконец обсудим боевую систему, предложенную Ксавьером и мной. Жду мнения Магистра Логана. Можно создать отдельную тему и провести тренировочный бой. |
Special status: |
Sir Вандериэл Талатри
HoMM V: Landless |
Сэр skeleton, 6.08.2005 16:43 Боюсь получиться всё слишком запутано, особенно с этими кубиками... Я предлагал Магистру Логану систему Брони - не поглощает повреждения, а предотврощает их, как в АДиД3, но был получен отказ... с вполне понятными доводами (уж больно запутано будет для играющих)... Систему боя менять не надо... я проделал столько работы... и что я вижу? У вас есть урон, есть шанс попадания... всё это для приближения реальности, а что вы тут творите??? (я говорю всем) И так: - Слабых монстров (до 12ХП) можно порубать до 3 максимум за пост; - Средних (от 13 до 20 ХП) два-полтора за пост; - Сильных (от 21 до 35 ХП) одного-пол за пост; - Мощьные (более 35 ХП) при услови, что никого рядом нет... можно одного, а так и не ждите, что завалите за пост... Но... опять же... это всё субьективно, у когото урон 5 (без учёта КЗ противника), так он и среднего за пос не должет валить... ... Имейте совесть, господа |
Special status: |
Sir Ferin
HoMM V: Landless |
Братишка полностью с тобой согласен. И поддерживай мнение, что ничего менять не надо. И так все запутанно. Да и долго будет по раундам...
Цените труды!!! Пусть они чужие, но цените их!!! |
|
Sir Skeleton Dark
HoMM V: Landless |
Сэр Ferin, 6.08.2005 17:46 Труды ценим. Это было только предложение. Надеюсь, что эта игра не последняя и в следующей будем продумывать и улучшать боевую систему. Для совершенствования нет предела! ЗЫ: насчет запутанности: ее как раз бы стало меньше-за игроками оставалась творческая описательная часть, а все нудные подсчеты и заморочки за DM. С уважением, Скелетон |
Special status: |
Sir Rain Lonely |
Сэр MRAKK, 6.08.2005 07:44 Ок! В следующей битве оставлю вам парочку! |
|