Помощь по скриптам героям4 и обладаю множествами Java скриптами.

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table

Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Помощь по скриптам героям4 и обладаю множествами Java скриптами. Added: 14.07.2005 14:27
Помогу все кто просит. Если хотите, улучшить ваш сайт, то пришлю какой-нибудь Java-скрипт. Или можете спрашивать про скрипты героев-4 biglol
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Borus
Borus

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link А как... Added: 20.11.2005 15:51
Когда я начал изучать редактор героев 4(вихри войны) я нактулся на помощь. Я теперь много понимаю с переменными. Но как использовать числовые переменные? Скажите пожалуйста!
Borus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Skriptoman
Skriptoman

HoMM IV: Knight
HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 137
From: Russian Federation

Quote link Added: 24.11.2005 17:40
Темка староватая. Лучше было вам оставить постза столиком "Ответы на вопросы картостроителей"
Ну в общем и здесь могу рассказать.
Числовые переменные работают в основе так же как и обычные, только с ними нужно работать как с числами.
Например если вы хотите что либо получить в каком нибудь домике. Вам надо создать условие. "
Если
-равно
--Переменная"Репутация"
=
--3
,то тр прпр
,иначе другое.

Хотя лучше это долго обьяснять, зайтите за этот столик
www.heroesportal.net/tavern/?id=123701
Skriptoman
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Borus
Borus

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link Спасибо! Added: 25.11.2005 03:56
Благодарю вас сэр Scriptoman
Borus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Borus
Borus

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link Added: 26.01.2006 09:49
У меня ещё есть вопросы по героям 4:

1.) Что такое перменная "Boolean False/True" и зачем она нужна?

2.) Что такое ID игрока?

3.) Я видел в карте "Heroesportal V 1.0" одну штуку. Герой(рыцарь) не имеет тактики, а вместо него имеет навыки боя! Я раньше думал, что невозможно выкинуть начальные навыки у героя, но так и было в вашей карте! Как это сделать?

4.) Как сделать так, чтобы герой в самом начале имел 70 уровень? :D
Borus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ekshenman

HoMM IV: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 56
From: Belarus

Quote link Added: 30.01.2006 21:28
Небожитель снова спустился с небес...
Сэр Borus, 26.01.2006 10:49
У меня ещё есть вопросы по героям 4:

1.) Что такое перменная "Boolean False/True" и зачем она нужна?

Переменная двоичного типа: true - правда, false - ложь, тоже самое, что если бы использовать переменную со значениями 1 и 0.

2.) Что такое ID игрока?

Уникальный номер игрока. Эта команда не работает. так можете о ней забыть.

3.) Я видел в карте "Heroesportal V 1.0" одну штуку. Герой(рыцарь) не имеет тактики, а вместо него имеет навыки боя! Я раньше думал, что невозможно выкинуть начальные навыки у героя, но так и было в вашей карте! Как это сделать?

Делается очень просто: ставите героя с навыком боя, входите в настройки героя, выбираете галочку "выбрать" в подменю навыки. Выходите из настроек гроя. Входите снова, выбирате тип  героя на рыцаря, но при этом НЕ заходите на закладку навыков. Выходите из настроек героя. Все, теперь зайдя в настройки героя вы можете изменить любые его навыки.
4.) Как сделать так, чтобы герой в самом начале имел 70 уровень? :D

Делаете временное событие, в нем делаете ссылку на триггерное событие с таким содержанием:
если уровень опыта этот герой меньше 70, то
увеличить уровень этот герой на 1
триггерное событие (это же)
иначе ничего

P.S. 1 февраля будут командиры 1.1
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Borus
Borus

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link Added: 12.02.2006 11:47
В перменной "Boolean False/True" есть акуча ненужного хлама, например если, или, больше или равно?
Borus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Borus
Borus

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 12
From: Russian Federation

Quote link Прошу прощение... Added: 19.02.2006 14:43
Прошу прощение за неправильный вопрос...

Разъясню по-другому:

В переменной Boolean кроме False и True есть другие вещи, представленные как задания. Зачем они нужны?
Borus
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:

Post reply

Tavern | Mapsmakers' table