Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table
Pages: 1 | 2 | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir Shay Tan |
СЭРый Волк задумчиво сидел в своей оружейной и созерцал на свой заметно поредевший арсенал. И внезапно ему пришла одна как ему показалось интересная мысль. Он тут же отправился в кабинет, сел за письменный стол и каким умел почерком написал в магистрат следующее:
Почтенные магистры! Можно ли выдать на всеобщее обозрение такую информацию: сколько каких артефактов и юнитов (в общем по порталу) находятся во владении игроков? А вдруг не только мне это любопытно... |
Special status: |
Sir hun
HoMM V: Landless |
Это любопытно не только вам, но, по крайней мере, еще и мне
Однако магистрам придется проделать большую работу, только чтобы удовлетворить любопытство жителей. Если у них есть на то время - я за, но, боюсь, времени у них как раз и не хватает... P.S. Как вариант, можно призвать проделать эту работу добровольцев. За @, разумеется... |
|
Sir Shay Tan |
Сэр hun, 14.07.2005 19:53 Если все данные покоятся в базе данных, то чтобы сделать такую выборку не должно уйти много времени. А это не совсем простое любопытство. Эта статистика показала бы новичкам и всем желающим какие артефакты используются на ОТ в большей степени и, возможно, сильные пояснили бы почему именно используются именно такие артефакты, в чем их польза. И это бы на мой взгляд могло бы помочь кому-то играть еще лучше... |
Special status: |
Sir hun
HoMM V: Landless |
Ну, если эти данные есть у магистров, нужно их выставить на общее обозрение. Но вряд ли такие данные имеются...
|
|
Sir Bisya
HoMM V: Landless |
Сэр Shay Tan, 14.07.2005 07:10 Более удачно статистика будет выглядеть после реформы - когда игрок будет выбирать из своих артов - что включить , а что - нет . На данный момент выборка по арт/монстрам даст общую инфу- , не более ... А так , интересная задумка . |
Special status: |
Sir chekist
HoMM V: Knight |
Есть мнение, что просьба эта должна быть направлена скорее к нашим газетчикам, а не к магистрам...
|
Special status: |
Lady Airmage
HoMM IV: Queen (6) |
Сэр chekist, 19.07.2005 05:20 А вернее всего - к Его Пушистости... |
Special status: |
Sir Rufinus
HoMM IV: Count (10) |
Ну да, разок он уже огреб якобы за статистику
Попросим на бис Лазить по всем анкетам - неблагодарное занятие, тем более интересно было бы отслеживать изменения связанные с изменениями рынка и т.п. |
|
Lady Airmage
HoMM IV: Queen (6) |
Сэр Rufinus, 19.07.2005 23:01 Ну а что поделать, если у него лучше всех выходит, да и не привыкать ему... огребать. А вообще я пыталась от газетчиков беду отвести. |
Special status: |
Sir Spacumm |
Сэр Shay Tan, 15.07.2005 05:34 Уважаемый СЭРый Волк, почему-бы не начать с себя, показав пример другим? |
|
Sir Spacumm |
Ап чем молчим?
|
|
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
Сэр hun, 14.07.2005 19:53 Добровольцы всегда ходят где-то недалеко |
Special status: |
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
А тем временем ПОЛНЫЙ список имущества, арроба, шахт и феодов готов.
Нет, не пугайтесь. Это пока только по 3 Землям и только по Герцогам и Королям. Сам открыл для себя много открытий К примеру, среди Герцогов самый популярный юнит - Вампир Лорд, таковых 55 штук. Среди шахт – Золото – 26 шахт. Среди артефактов конкретного победителя нет. В Герцого – Королевском обороте 29001.1 @ и 85 феодов Могу представить полную таблицу желающим. Цена – 10@ |
Special status: |
Sir Crazy Kolobok
HoMM IV: Knight (4) |
Маркизов в статистику добавьте - тогда может и приобретем
|
|
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
Сэр Crazy Kolobok, 22.08.2005 15:05 Добавим. Но чуть позже |
Special status: |
Sir Forve
HoMM IV: Count (4) |
Сэр hun, 14.07.2005 19:53 В прошлый раз за таблицу содержащую информацию по количеству артов, юнитов и шахт на руках у монстров всех рангов в целом и конкретно по рангам заказчик заплатил 500@. Но это было только по третим землям. А самые популярные артефакты были следующими: ПКН, Колодец Волшебника, наборы дипломата, скорости и удачи не на много отставали Доспехи Проклятого и Грохот Титана. Но это было более чем полгода назад, все могло измениться (за счет новечков, которые порой покупают самые дешевые арты и юниты " Чтобы было"). Самый популярный юнит - фея (насчитывлось более тысячи). Если пошевелить мозгами можно и больше вспомнить, а проще спросить у заказсчка той работы. |
Special status: |
Sir Roderik
HoMM IV: Landless |
Я решил сделать по 3-м землям таблицу статистики.В ней будет количество арробов в землях(давайте верховного исключим), количество феодов, количество монстров и их "качество"(раса)(естесственно, монстров не портальных, а игровых).количество артефактов и спецартефактов, количество шахт и их тип и кол-во туч гнева(ангелы не буду).
Работа на 1/9 завершена(Башня готова). Потом будут сравнения каждого континента. |
|
Sir Roderik
HoMM IV: Landless |
Раз никто не против, я продолжил расчёты.Посмотрел на Замок и.... мне немножко перехотелось статистики...столько архов и крестоносцев...потрачу не менее 3-х дней.
И ещё: очень много скоростных артефактов люди покупают. |
|
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
Официально объявляю: что статистика будет ПОЛНАЯ!
Спасибо Сэру Roderik Мы начнем проект вместе, и жители Земель в скором Времени смогут насладиться информацией |
Special status: |
Sir Shay Tan |
Вот. пришлось самому головы посчитать.
Сейчас выдам чуточку информации по 4-м землям. Взял на свой выбор 24 игрока и вот что у меня получилось: ЮНИТЫ: 6 Ангел 10 Арбалетчик 5 Белый тигр 59 Вампир 5 Водный элементаль 2 Волк 131 Вор 1 Гарпия 31 Джинн 1 Дьявол 5 Лепрекон 2 Маг 31 Минотавр 1 Монах 42 Привидение 1 Скелет 833 Фея 53 Черт Для вопрошающих новичков: На мой взгляд в сем реестре абсолютно бесполезными юнитами являются арбалетчики, волки, лепреконы, скелет, монах и тигры. Они скорее всего куплены для красоты. Остальные же - весьма полезные твари. Так что кому интересно - обращайте внимание - мотайте на ус |
Special status: |
Sir Spacumm |
Сэр Shay Tan, 6.09.2005 08:19 А что там мотать, давно известная истина: "Страшнее феи зверя нет!" |
|
Sir Vicont |
Сэр Spacumm, 6.09.2005 17:21 Ну, что ж Вы уж прям так уж!.. На Портале так много прелестных феечек!.. |
Special status: |
Lady Light Wing
HoMM V: Countess (1) |
Сэр Spacumm, 6.09.2005 17:21 После услышанных ею слов, фея чуть не упала со стула. Потом вскочила, подошла к зеркалу, посмотрела. Потом посмотрела ещё раз. И на всякий случай ещё раз. Поклёп всё это, клевета. -Подумала она - И пошла в оружейную, за кувалдочкой. |
|
Sir Shay Tan |
Сэр Spacumm, 6.09.2005 17:21 Сэр Vicont, 6.09.2005 17:28 Ну что Вы, сэр Spacumm! Какие же феечки страшные! Как только Вы представите себе что с ними могут сделать изголодавшиеся вампиры, то наверняка сразу же перестанете так думать |
Special status: |
Sir HateYou |
Сэр Roderik, 30.08.2005 22:21 Ого, хорошее дело, а инфа будет свободная, или за арроба? |
|
Sir Shay Tan |
Сэр Spacumm, 6.09.2005 17:21 Если говорить серьезно, то реестре присутствуют такие монстры: Первый уровень: 1) фея - с этим юнитом всё итак ясно - дальноходные (ходят дальше всех из первоуровников) на игровом поле и шустрые на поле боя, на их удар не отвечают, тоненькие (можно для них легко подобрать поле с "дыркой"), начальная мораль +1. 2) вор - у воров есть замечательное свойство - их не видят монстры первого уровня. Поэтому они могут шастать возле неприятельских первоуровников без опаски, попутно обкрадывая их на предмет плохолежащих артефактов и ресурсов, а так же создавать коридор для прохода героя, который не может выстоять против ограждаемого ворами соперника. 3) чёрт - изумительное создание, просто незаменимое, когда приходится сражаться против магических существ, использующих ману - черти могут выкачивать ману и питать ею своего героя. Причем если чёрт стоит один перед героем, то джинны или воздушные элементалы его просто игнорируют, хотя из-за него теряют ману. Но игнорируют до тех пор, пока могут теоретически наложить на героя заклятие, а если герой обладает частичным резистом (не 100%-м!), то сейв-лоадами достигается отражение заклинаний и мана магических врагов тратится впустую и быстро заканчивается. Да, чуть не забыл, еще и бегает далеко. 4) лепрекон - магическое существо, которое может один раз накладывать на союзного юнита или героя заклинание "Удача". В ОТ почти бесполезное существо - дублируется многочисленными и дешевыми артефактами. Медленно ходит. И для Портала является существом 5-го уровня - т.е. его купить и использовать могут немногие. Еще упомяну: 5) Сквайер - с долей вероятности умеет оглушать. В ОТ бессмысленен, поскольку артефакт Дубина варвара дублирует эффект оглушения, а ходят сквайеры очень медленно. Второй уровень 1) Гарпия - ценится за возможность удара без ответа и одновременный возврат на первоначальную позицию. В связи с этим при пойманной "дырке" может вынести любое нестрелковое и немагическое существо за очень короткое время невзирая на скорость реакции противника и его мораль. проблема - толще фей и ловить под них "дырку" гораздо сложнее. 2) Маг - название говорит само за себя - магический юнит. может отравить, ударить магическим кулаком, вполовину защитить от стрел, поднять скелетов. Минусы: чрезвычайно слаб в бою, медленно ходит. для того чтобы воздействие от яда наносило противнику ощутимый урон магов должно быть много. 3) Минотавр - ценится за возможность блокировать любой немагический удар, т.е. минотавр может драться без малейших для себя повреждений . Сейв-лоадами можно ловить блоки и даже 1 минотавр может выбить 100 черных драконов. Честно скажу положа лапу на сердце - чертовски муторное занятие. Большой минус - очень медленные 4) Привидение - ценится за дальность перемещения по карте. Но более всего за способность старить противника, т.е. уменьшать его перемещение и реакцию, нападение и защиту в два раза. Причем, эффект от старения суммируется с некросовскими и порядковыми тормозами. Не увидел ни у кого ни одной медузы. Думаю потому, что использование их очень ограничено. Для самых любознательных опишу и их. 5) Медуза - ценится за бесконечные стрелы и способность окаменять - т.е. мало того что противник получает урон от выстрела или рукопашного боя, но и есть вероятность окаменения. Весьма приятно, когда от выстрела медуз ангелы получают к примеру 200 единиц урона (за 1 удар даже одного убить не получится), а от окаменения сразу могут погибнуть несколько ангелов. Минус - для эффективного применения против сильных юнитов медуз должно быть много. Еще минус - медленно ходят. 6) Злой глаз - не помянуть такое чудо просто рука не удерживается - стрелковое, летучее существо без маны при ударе может накладывать на врага такие заклинания как перелом лука и некросовские тормоза, плохую мораль -10 и неудачу -10. Минус: медленный и доступны только Хаоситам |
Special status: |
Sir Shay Tan |
Третий уровень
1) вампир - то же самое что фея (да не в обиду будет сказано ), только толще, быстрее, сильнее. Минус (далеко не всегда существенный) - мораль всегда 0. 2) джинн - в бою пользуется магией - мораль +10, тормоза порядка, песня мира, иллюзии, при большом количестве джиннов приятно долбануть противника ледяным болтом. Минус - не очень дальноходкие. 3) водный элементал(вэл) - магическое существо. применяет магию некросовского тормоза и зыбучего песка, а также ледяной болт. отличное свойство - неуязвим к атаке ледяным болтом, поэтому можем служить защитой от джиннов и таких же вэлов. Четвертый уровень 1) ангел - далеко ходит по карте, в бою умеет воскрешать. 2) дьявол - в принципе бесполезен. способен телепортироваться в любую точку поля боя и при штурме городов может оказаться полезен. может также вызывать ледяного демона, который может морозить и которому по барабану ледяные болты. |
Special status: |
Sir Shay Tan |
Вот информация по шахтам. Ее конечно анализировать без толку. Но всё таки...
36 Дерево 36 Драгоценные камни 41 Золото 35 Кристалл 40 Ртуть 41 Руда 38 Сера |
Special status: |
Sir Shay Tan |
А вот по артефактам:
10 Адамантовые латы 41 Алебарда стражника 6 Амулет некроманта 26 Амулет страха 30 Арбалет 19 Арбалет Вальдера 4 Арбалет снайпера 5 Венец мудрости 171 Всевидящий кристалл 3 Горящая стрела 1 Двуручный меч 1 Длинный лук 2 Длинный меч 26 Доспехи регенерации 1 Драконьи латы 16 Душегуб 10 Жезл иллюзий 2 Жезл исцеления 4 Защитное кольцо 1 Зеркало воздаяния 21 Зеркальная мантия 2 Золотые латы 2 Кожаный доспех 2 Колода карт 1 Кольцо воеводы 33 Кольцо здоровья 3 Кольцо кобры 6 Кольцо лепрекона 10 Кольцо постоянства 17 Кольцо регенерации 4 Кольцо силы 18 Кольцо скорости 3 Кольцо чародея 7 Корона чародея 2 Кошель золота 3 Крепкий щит 57 Крест 2 Крест жизни 2 Кристалл памяти 5 Кружка марантеи 9 Крылатые сандалии 13 Лик ужаса 39 Медаль 20 Метательная дубина 4 Мешок с золотом 1 Оглушающая стрела 3 Ожерелье очарования 45 Отравленная стрела 5 Палица крестоносца 50 Паутинная стрела 1 Повозка с деревом 5 Подкова 12 Посох мага 1 Пылающий меч 1 Роба мага 7 Роба стража 1 Рогатый лук 16 Сапоги исследователя 3 Символ неудачи 14 Усилитель заклинаний 1 Хладный жезл 8 Цепочка друида 1 Черный лук 23 Четырехлистный клевер 1 Шкатулка с самоцветами 2 Шлем власти 1 Шлем сэра Мюлича 10 Щит 1 Щит львиного мужества |
Special status: |
Sir Super Man
HoMM III: Landless |
Сэр Shay Tan вы весьма хорошо потрудились
Только по Третьим статистику плиз не искать...этим пока другие заняты А за инфу по Четвертым Землям спасибо |
Special status: |
Tavern | Proposals of citizens to Magistrate and the Knights of the Round Table