Tavern | Heroes of Might and Magic 3 offline
Pages: first | prev | << | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 89 | 90 | 91 | >> | next | lastAuthor | Subject | |
---|---|---|
Sir unitron |
Сэр langust я вот и предлагаю случайно решать задачи, а не методом подбора. Тогда акцент уйдёт в сторону других факторов: количество шагов, численность оставшегося войска. Вот например, чем не вторичный показатель - количество оставшихся у героя существ и какого уровня. Т.е. мне как без земли важно сохранить своё войско в большей боеготовности, чем завершать карту с одним троглодитом.
Сэр phenix я не могу утверждать, что запрещение копалки героев будет очень полезна, поскольку опыт игры пока маловат. Но я ей не пользуюсь с самого начала. Сэр Reiter играю в старую добрую Полную Коллекцию. Ещё раз прошу прощения. Но копалкой я не буду пользоваться категорически. Changed 8.03.2015 20:51 by user unitron |
Special status: |
Sir langust |
Абсолютно не согласен.
Разные герои по-разному будут сохранять армии. Получается, если мне повезло получить нужного героя, то я выиграю у гораздо более сильных игроков. Т.е. вся игра переходит в область чистого везения Changed 8.03.2015 21:05 by user langust |
Special status: |
Sir Vlosdrital
HoMM VI: Landless |
отвечаю по существу.
игра пройдена на HD моде. видимо в этих модах после дыхалки - значительно урезан АИ и комп откровенно тупит при наличии войск опыта и тп... результат - обьявляйте турниры по эйчди-моду или дихание или вог или ... короче сразу говорим на чем играть... я играю дыхалку - там комп наиболее сильный по аи. Нельзя обсуждать результаты до окончания турнира. Changed 8.03.2015 21:52 by moderator Reiter |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Vlosdrital, до сих пор не было замечено значимых различий в поведении ИИ на классике и в ХД-моде без ХД+. Если Вы что-то подобное заметили, то приведите неголословные примеры.
|
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Vlosdrital, 8.03.2015 21:16Глупости говорите, в моде интеллект не затронут абсолютно (если не ставить опцию HD+). Сэр unitron, ничто не мешает использовать мод с Полным собранием, как это делаю я, поскольку он позволяет играть в полноэкранном режиме с разрешением 1920х1080, не влияя на механику игры. Не путайте тёплое с мягким. |
Special status: |
Sir Vlosdrital
HoMM VI: Landless |
да что доказывать то? заведите в правилах настройки и тп по моду.
иначе хня я не смотрел - скачал установил запустил играю и комп вместо того чтоб вынести меня пошел забрать что то на карте. я в замок и в замок он напал, а замок это вам не на природе) вынеся его. на дыхалке тот же проход - ток увидел меня напал и вынес меня комп ибо крут. и магией умело пользуется а не херню всякую кидает. вы сейв то скачайте таки и пройдите мала мала чем голословно утверждать что то. на моде комп пропускает меня к замку на дыхалке нет и это ключевой момент в моем проходе. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Vlosdrital, 8.03.2015 21:42Во-первых, ход компа не есть событие повторяемое - чем больше перегружаете ход, тем больше вариаций получаете. Во-вторых, выдержка из описания мода: абсолютно не затрагивает файлы оригинальной игры. Ваши слова безосновательны и строятся лишь на личном опыте, который не подкреплён знанием игры. |
Special status: |
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Vlosdrital, 8.03.2015 21:42Если игрок не может настроить мод, то он не должен им пользоваться. Ничего в правилах писать не нужно. |
|
Sir Vlosdrital
HoMM VI: Landless |
ну вот пошли давления на психику и опять дебилом зовут)
это ваши компы тупые и вы тупые пошли на интеграл короче все. Бан иначе заспамлю нахрен матом. |
|
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр Vlosdrital, 8.03.2015 21:48Чувствуется, общаться смысла не имеет, ибо мои сообщения не читаете или не понимаете. |
Special status: |
Sir Vlosdrital
HoMM VI: Landless |
Сэр DeathLust, 8.03.2015 21:46а в правилах игры есть указания как играть? и потом в сейве это как то отображается? вот тото... да, смысла не имеет. дебильные правила порождают дебильные проходы читерские. играть и общатся смысла нет. зря пришел. ничего не изменилось. прощайте |
|
Sir DeathLust
HoMM VI: Knight (1) |
Забавно. Лучшие игроки не считают проходы с использованием ХД-мода читерскими. Кроме Великого Влосдритала Дождёмся примера отличия? Например, Вы упомянули, что отличаются используемые ИИ в битве заклинания, значит можете представить нам лог одной и той же битвы в двух вариантах. Где можно ознакомиться?
|
|
Sir langust |
Нормальная такая логика - если у меня нет знаний и желания достичь уровня топ игроков, давайте создадим условия, чтобы их опустить на мой уровень
Changed 8.03.2015 22:39 by user langust |
Special status: |
Sir Burembo
HoMM IV: Landless |
Сэр Reiter, 6.03.2015 19:33Думаю пройду. В самый раз для возвращения в игру после долгой паузы! Нужны знания и понимание игры, а по времени не сильно напряжно |
Special status: |
Sir unitron |
Сэр langust абсолютно согласен. Но для этого не должно быть никаких доп. модов, копалок. Достаточно иметь инвентарь и справочник по физике игры. Опять же, не мной правила установлены, не мне их и пересматривать. Мне остаётся лишь ждать следующего ТБ без "копалок".
|
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр unitron, 8.03.2015 23:03 копать можно и без модов и без копалок - просто ручками каждый раз делая сейв перед покупкой героя... помниться когда только осваивал азы оффлайна и, выяснив что такой прием разрешен, так делал... Если без копания - это либо онлайн играть, либо с кем-то договориться на таких условиях пройти какую-то карту(кому это также интересно) и пробежаться... но тут чтобы не заподозрить друг друга в читерстве должен быть судья, который пронаблюдает вашу игру кроме того чтобы не запарить друг друга и судью карта должна выбраться не сильно сложной и не сильно большой играть такое лучше всего почти также как онлайн и с той же скоростью... Разумеется такая игра может быть только на любительском уровне и не может быть турниром по причинам: 1) Если нет судьи, проверить использовался ли выбор героев - невозможно 2) Иначе число судей должно равняться числу игроков и все это должно проводиться в одном месте (иначе возможны казусы) Changed 8.03.2015 23:50 by user phenix |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр unitron сам себе противоречит. Он никак не может понять, по-моему, что
...иметь инвентарь и справочник по физике игры...означает, что эти знания нужно применять, и если в данном случае теория подсказывает использовать Луну с огненной стеной, нужно использовать Луну, а не ждать у моря погоды. Во всех турнирах, которые указаны у Вас в анкете, для достижения победы необходимо было многократно выкапывать героев - почему это начало смущать Вас только сейчас? Может, Вы ещё и карту не открываете, и чит-коды для разведки не используете? Если так, то что Вы забыли за этим столиком? Здесь играют на результат. Changed 9.03.2015 07:25 by user Reiter |
Special status: |
Sir unitron |
Сэр Reiter я слышу нотки язвительности из Ваших уст, но мой ранг не позволяет бросить Вам перчатку. Ваши вопросы я оставлю без ответа - это пока единственное, что я могу сделать.
|
Special status: |
Sir yvvan
HoMM VI: Landless |
Сэр Reiter
Не будьте так строги. Понимание этих вопросов приходит с опытом, когда пытаешься занимать в турнире лучшие места. Сэр unitron Определенные моменты в игре дают преимущество, но эти моменты нельзя запретить, потому что они вполне честно могут выпасть случайно. При этом если одному игроку выпала случайно Луна в нужный момент, а другому нет - вот тут уже будет нечестная игра. Вы вроде бы много турниров играли. Возможно вам было жалко времени на продумывание стратегии, в которой определенные герои дают преимущество в нужный момент. И не думайте, что копка героев - это гарантия вашей победы. В разных случаях нужны абсолютно разные герои. |
|
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр yvvan, 9.03.2015 21:35 А иногда и последовательность из 20-40 героев в строгом порядке в течении 1 хода... как в прошедшем ЧК... все это надо рассчитывать... и это очень не просто... Сложные бои - это самое простое в героях... самое сложное это как раз таки выбор подходящих героев, их развития, а также логистика с рассчетом каждой клеточки хода... - у кого это получается лучше, тот и побеждает... Ошибка большинства новичков онлайна упор на экономику, в то время как надо делать упор на скорейшее развитие боевой мощи... Ошибка большинства новичков офлайна упор на силу, в то время как надо делать упор на скорость... Changed 9.03.2015 22:53 by user phenix |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Полностью с Вами согласен, сэр phenix. Наверное, сэр unitron имел в виду, что копать героев вручную очень накладно, а использовать автоматизаторы не в его стиле. Тогда, действительно, остаётся один вариант: играть на HD моде, где любого героя запросто можно пригласить к себе в таверну.
|
|
Sir Havr
HoMM V: Knight (1) |
Блин, ну и буча поднялась.
1) Совершенно нормальная карта на ТБ, сильно много сторонних программ в общем-то и не надо, для разведки достаточно тупо посмотреть в редактор и подумать. 2) Меня вот тоже всегда напрягала тема с копкой героев, потому обычно если и играл в тройке турниры, то только самые простенькие, где можно и ручками откопать. Героекопалку не освоил. Сейчас с HD-модом проблема решена, прошлый ТБ сыграл только поэтому, ручками бы столько не накопал. В чем проблема-то его использовать? Религия не позволяет? Отличная штука, не только приглашением героев, много чего полезного для игры. |
|
Sir Magus Incognitus
HoMM III: Knight (2) |
Сэр unitron, может, вы думаете, что копание началось с копалок? Вообще-то, выбор нужных героев был обычным делом в оффлайне, наверное, с самого начала его существования. Все копалки и предзаказы - это уже следствие. Просто много кому было лень перезагружать сейв по 100-500 раз вручную - так всё это и появилось. И если до этого тут ещё можно было рассуждать на тему того, что "готовность тратить кучу времени, чтобы выкопать одного из 156 героев руками - это не признак мастерства, а по-другому сражаться с готовыми на равных затруднительно", то сейчас, когда выбрать героя просто, как повернуть колёсико мыши... О чём тут вообще речи-то вести? "Я готов проигрывать тем, кому хватит везения случайно получить подходящего героя, но не тем, кому хватит мастерства знать, какой герой - подходящий"? Не понимаю.
Сэр Vlosdrital, в пояснениях к правилам есть пункт: Сэр Sub-Zero, 14.02.2012 18:30А о том, какая часть не затрагивает оный геймплей, написано в описании мода. Если не понятно, поясню: не затрагивает всё, кроме включённой опции HD+. А по умолчанию она, вроде бы, включена, т.е. после установки мода надо было снять галочку HD+, чтобы игровая механика не отличалась от оригинала. Только не припомню, чтобы от HD+ компы тупели. Сколько было попыток сравнения поведения ИИ с модом и без? Подозреваю, что просто раз на раз не приходится. Если так, можете считать это одной из тех вещей, которым учит этот ТБ. Сэр Havr, может, стоит потише про всё это "много чего полезного"? А то тут некоторые до сих пор на предзаказывалку смотрят, аки первобытное племя на фонарик... Вы же этому племени шайтанмашину-смартфон целиком предлагаете. Как бы тут последние безземельные не разбежались от таких страшных слов, как P.S. |
Special status: |
Sir unitron |
Спасибо Вам, уважаемы сэры, что частично поняли мои высказывания. Из всего этого я понял, что без игры определённым героем игры как такой не будет. Поймите меня правильно. Я не говорю, что копание - это читерство. Уважая заслуги тех рыцарей, у кого боевые феоды, я всё таки хочу остаться с элементом удачи на карте. Хочу оставить получение феода для себя не как цель, после которой можно не играть. Феод можно и купить.
Changed 10.03.2015 20:52 by user unitron |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Сэр unitron, 10.03.2015 20:51 Ваша воля... каждый выбирает сам во что ему и как играть))) |
Special status: |
Sir AlexSpl
HoMM VI: Landless |
Из всего этого я понял, что без игры определённым героем игры как такой не будет.Совершенно верно. Это просто иной, более высокий, уровень понимания игры. Выбор героя - целое искусство. Для решения каждой конкретной задачи нужны разные герои. Не раз видел, как основной герой победителя был уникален, в то время как у остальных участников были одинаковые герои. Это значит, что победитель увидел в герое то, что не увидели все остальные. Именно такая проницательность зачастую обеспечивает победу в турнире. |
|
Lady Mnemosyne
HoMM V: Landless |
Ура-ура, споры улеглись Мир, дружба, жевачка!
Надеюсь, все отписавшие в теме всё-таки примут участие в турнире, и в этом турнире Сэр Havr получит заслуженный феод Сэр unitron, элементов удачи на карте и без этого хватает, не находите? |
Special status: |
Sir phenix
HoMM VI: Landless |
Леди Mnemosyne, 11.03.2015 07:00 Сомнительно что феодалы будут играть ТБ... хотя кто-то мож и сыграет... играть вне конкурса и без соперников не очень-то интересно... тем более результат многие видят сразу... p.s. А разве игроки вне конкурса влияют на общее число игроков и возможность получить феод играющим безземельным? (честно, никогда даже не заморачивался этим вопросом...) Changed 11.03.2015 16:13 by user phenix |
Special status: |
Sir Reanimator
HoMM VI: Landless |
Сэр phenix, 11.03.2015 16:09Нет, феодалы вне зачета на кворум не влияют. |
Special status: |
Sir Reiter
HoMM VI: Knight (1) |
Сэр phenix, леди наверняка имела ввиду всех отписавших в теме безземельных (отдельный привет многократно безземельному Сэру Havr). Правда, желанию не суждено сбыться - один уже забанен по собственному желанию.
Получен первый сэйв от Сэра XacaH, вернувшегося к нам после долгого перерыва. |
Special status: |